Space Engineers: Revizyonlar arasındaki fark
[kontrol edilmiş revizyon] | [kontrol edilmiş revizyon] |
düzeltme AWB ile |
|||
49. satır: | 49. satır: | ||
[[Kategori:Serbest dünya oyunları]] |
[[Kategori:Serbest dünya oyunları]] |
||
[[Kategori:Kurguda asteroit madenciliği]] |
[[Kategori:Kurguda asteroit madenciliği]] |
||
[[Kategori:Baş karakterlerinin cinsiyeti seçilebilen oyunlar]] |
Sayfanın 10.53, 22 Kasım 2018 tarihindeki hâli
Space Engineers | |
---|---|
Geliştirici | Keen Software House |
Yayımcı | Keen Software House |
Yapımcı | Keen Software House |
Motor | VRAGE 2.0 |
Platformlar | Windows, Xbox One |
Çıkış | 23 Ekim 2013 (Alpha) |
Tür | Uzay simülatörü |
Mod | Tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun |
Space Engineers (Türkçesi: Uzay Mühendisleri, Şablon:IPA-en), uzayda bir göktaşı alanında kurulmuş voksel-tabanlı bir serbest dünya oyunudur. Çek Cumhuriyeti'ndeki geliştiricisi Keen Software House firmasıdır. 2013'ten beri, Steam üzerinde erken erişim oyunu olarak bulunmaktadır. Hala aktif geliştirilme safhasında olmasına rağmen, Space Engineers şimdiden bir milyon adet satış yapmıştır.[1][2] Mayıs 2015'te oyunun kaynak kodu daha kolay modlama için topluluğa sunuldu.[3][4]
Oynanış
Yaratıcı Mod
Yaratıcı modda, oyuncular sınırsız kaynak kullanabilir, araçları ve blokları anında inşa edebilir ve ölümsüzdürler.[5] Simetri kipi ve gemilerin kopyalanması gibi bazı yapı araçları sadece bu modda mevcuttur. Oyuncular ayrıca "Voksel Elleri" adı verilen bir araç ile inşa edebilir ve göktaşlarını değiştirebilirler. Kaynaklar toplama ve rafine etmek için mevcut olsa da, yeni gemi veya istasyonlar inşa etmek için gerekli değiller. Yaratıcı mod, oyunda ilk olarak mevcut olan tek moddu. Bu mod, oyunun hayatta kalma özelliklerini devre dışı bırakarak, oyuncuların fikirlerini daha hızlı ve daha kolay gerçeklemelerini sağlar.
Hayatta Kalma Modu
Hayatta kalma modunda oyuncular, araçlar, silahlar ve bloklar meydana getirmek ve elektrik üretmek için göktaşlarından çeşitli kimyasal elementleri kazmalı, toplamaları ve rafine etmelidirler. Kaynaklar bir el matkabı ile kazılabileceği gibi, özelleştirilmiş gemiler ile de yapılabilir. Bileşenler hammaddeler birleştirilerek üretilir ancak kargo gemilerini enkaz haline getirerek de elde edilebilirler. Hasar; oyuncuya çarpışma, silahlar, iticiler ile temas, göktaşı yağmurları veya uzay giysisi enerjisi bittiğinde uygulanır. Daha hızlı çarpışmalarda daha fazla hasar alınır. Yerçekimi oluşturucuları ivmesi arttıkça, düşmekten meydana gelen hasar birden fazla yer çekimi oluşturucu etkin olduğunda daha fazla olur. Oyuncunun sağlık ve enerjisi bir Sağlık Odası bloğu kullanarak geri kazanılabileceği gibi; elektrik alan bir yapının kokpitine oturarak da geri alınabilir. Hayatta kalma modunun geliştirilmesine 2013 yazında başlandı.[6]
Tarihçe
Geliştirilme
Övgüler
Space Engineers, IndieDB'den "2013'ün en iyi dördüncü Bağımsız Oyunu" ödülünü kazandı.[1]
Kaynakça
- ^ a b "Indie of The Year 2013 feature".
- ^ "News".
- ^ O'Connor, Alice (2015-05-15).
- ^ Rosa, Marek (2015-05-14).
- ^ "Features".
- ^ Marek Rosa.