[go: nahoru, domu]

İçeriğe atla

Space Engineers: Revizyonlar arasındaki fark

Vikipedi, özgür ansiklopedi
[kontrol edilmiş revizyon][kontrol edilmiş revizyon]
İçerik silindi İçerik eklendi
düzeltme AWB ile
Wakeup12 (mesaj | katkılar)
49. satır: 49. satır:
[[Kategori:Serbest dünya oyunları]]
[[Kategori:Serbest dünya oyunları]]
[[Kategori:Kurguda asteroit madenciliği]]
[[Kategori:Kurguda asteroit madenciliği]]
[[Kategori:Baş karakterlerinin cinsiyeti seçilebilen oyunlar]]

Sayfanın 10.53, 22 Kasım 2018 tarihindeki hâli

Space Engineers
GeliştiriciKeen Software House Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YayımcıKeen Software House
YapımcıKeen Software House
MotorVRAGE 2.0
PlatformlarWindows, Xbox One
Çıkış23 Ekim 2013 (Alpha)
TürUzay simülatörü
ModTek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Space Engineers (Türkçesi: Uzay Mühendisleri, Şablon:IPA-en), uzayda bir göktaşı alanında kurulmuş voksel-tabanlı bir serbest dünya oyunudur. Çek Cumhuriyeti'ndeki geliştiricisi Keen Software House firmasıdır. 2013'ten beri, Steam üzerinde erken erişim oyunu olarak bulunmaktadır. Hala aktif geliştirilme safhasında olmasına rağmen, Space Engineers şimdiden bir milyon adet satış yapmıştır.[1][2] Mayıs 2015'te oyunun kaynak kodu daha kolay modlama için topluluğa sunuldu.[3][4]

Oynanış

Mevcut yapıya yeni bileşenlerin eklenmesini gösteren oyunun ekran görüntüsü.
Bir astronot, el matkabı ile maden çıkartmak üzere göktaşı deliyor
Küçük bir geminin kokpitinin birinci şahıs görünümü.

Yaratıcı Mod

Yaratıcı modda, oyuncular sınırsız kaynak kullanabilir, araçları ve blokları anında inşa edebilir ve ölümsüzdürler.[5] Simetri kipi ve gemilerin kopyalanması gibi bazı yapı araçları sadece bu modda mevcuttur. Oyuncular ayrıca "Voksel Elleri" adı verilen bir araç ile inşa edebilir ve göktaşlarını değiştirebilirler. Kaynaklar toplama ve rafine etmek için mevcut olsa da, yeni gemi veya istasyonlar inşa etmek için gerekli değiller. Yaratıcı mod, oyunda ilk olarak mevcut olan tek moddu. Bu mod, oyunun hayatta kalma özelliklerini devre dışı bırakarak, oyuncuların fikirlerini daha hızlı ve daha kolay gerçeklemelerini sağlar.

Hayatta Kalma Modu

Hayatta kalma modunda oyuncular, araçlar, silahlar ve bloklar meydana getirmek ve elektrik üretmek için göktaşlarından çeşitli kimyasal elementleri kazmalı, toplamaları ve rafine etmelidirler. Kaynaklar bir el matkabı ile kazılabileceği gibi, özelleştirilmiş gemiler ile de yapılabilir. Bileşenler hammaddeler birleştirilerek üretilir ancak kargo gemilerini enkaz haline getirerek de elde edilebilirler. Hasar; oyuncuya çarpışma, silahlar, iticiler ile temas, göktaşı yağmurları veya uzay giysisi enerjisi bittiğinde uygulanır. Daha hızlı çarpışmalarda daha fazla hasar alınır. Yerçekimi oluşturucuları ivmesi arttıkça, düşmekten meydana gelen hasar birden fazla yer çekimi oluşturucu etkin olduğunda daha fazla olur. Oyuncunun sağlık ve enerjisi bir Sağlık Odası bloğu kullanarak geri kazanılabileceği gibi; elektrik alan bir yapının kokpitine oturarak da geri alınabilir. Hayatta kalma modunun geliştirilmesine 2013 yazında başlandı.[6]

Tarihçe

Geliştirilme

Oyundan iki gemi arasında çarpışmanın etkilerini gösteren ekran görüntüsü kümesi.

Övgüler

Space Engineers, IndieDB'den "2013'ün en iyi dördüncü Bağımsız Oyunu" ödülünü kazandı.[1]

Kaynakça

  1. ^ a b "Indie of The Year 2013 feature".
  2. ^ "News".
  3. ^ O'Connor, Alice (2015-05-15).
  4. ^ Rosa, Marek (2015-05-14).
  5. ^ "Features".
  6. ^ Marek Rosa.

Dış bağlantılar

Resmi web site

Resmi viki