Локатор служб (шаблон проєктування)

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Локатор служб — шаблон проєктування, який інкапсулює логіку отримання сервісів. У деяких випадках цей шаблон є антипатерном.

Переваги та недоліки

[ред. | ред. код]

Переваги

[ред. | ред. код]
  • Спрощує впровадження залежностей для класу.
  • Локатор служб виконує пошук сервісів під час виконання програми, що дозволяє підмінити служби без повторної компіляції, наприклад зчитуючи конфігурації із файлу, або що.
  • Дозволяє створювати служби на вимогу.

Недоліки

[ред. | ред. код]
  • Приховує залежності класу, що робить його підтримку не очевидною та ускладнює програму.
  • Локатор служб має бути унікальним, але це робить його вузьким місцем, що спричиняє проблеми при розгортанні декількох аплікацій, чи одночасному доступі до нього із кількох потоків.
  • Якщо локатор служб отримує налаштування динамічно (наприклад, з файлу), це може привести до не стабільної роботи програми, якщо конфігурацію задано невірно.
  • Помилки появляються під час виконання програми, а не під час компіляції, коли можна отримати помилку типізації.
  • Появляється залежність від контейнера, а не від необхідного сервісу.
  • Важко контролювати час життя залежних служб.

Опис мовою C#

[ред. | ред. код]

Нехай нам необхідно, створити екземпляр класу. Тоді необхідно передати всі параметри в конструктор.

class HomeController
{
   private readonly IHomeService homeService;
   private readonly ITimeService timeService;
   private readonly ILogger logger;

   public HomeController(IHomeService homeService, ITimeService timeService, ILogger logger)
   {
     this.homeService = homeService;
     this.timeService = timeService;
     this.logger = logger;
   }
}

Цей шаблон пропонує передати клас-фабрику, яка відповідальна за створення служб, довірити логіку створення конструктору та зменшити кількість його параметрів.

class HomeController
{
   private readonly IHomeService homeService;
   private readonly ITimeService timeService;
   private readonly ILogger logger;

   public HomeController(IServiceProvider serviceProvider)
   {
     this.homeService = serviceProvider.GetService<IHomeService>();
     this.timeService = serviceProvider.GetService<ITimeService>();
     this.logger = serviceProvider.GetService<ILogger>();
   }
}

Також локатор може бути реалізований у вигляді одинака.

class HomeController
{
   private readonly IHomeService homeService;
   private readonly ITimeService timeService;
   private readonly ILogger logger;
   
   public HomeController()
   {
     this.homeService = Locator.GetService<IHomeService>();
     this.timeService = Locator.GetService<ITimeService>();
     this.logger = Locator.GetService<ILogger>();
   }
}

Див. також

[ред. | ред. код]

Джерела

[ред. | ред. код]