Výukový program
software užívaný ve výuce
Výukovým programem označujeme konkrétní software, který je určen k výukovým účelům a je schopen plnit alespoň jednu z didaktických funkcí:
- motivace,
- expozice učiva,
- upevnění osvojených vědomostí a dovedností,
- kontrola získané úrovně vědomostí a dovedností.
Prostředí výukového programu by mělo být přehledné, názorné a učícímu se umožňovat jednoduchou orientaci. Mnohé výukové programy se dají využít přímo v prezenční výuce (ať už na žákovských počítačích nebo pro promítání pomocí dataprojektoru či s využitím interaktivní tabule) nebo slouží pro samostudium ve volném čase.
Nejmodernějším výukovým programem určeným přímo pro výuku ve školách jsou interaktivní učebnice.
Ve výuce bývají výužívány i nedidaktizované programy (MS Word, PowerPoint, Excel, grafické programy aj.), ty však nelze označit výukovými programy.
Související články
editovatLiteratura
editovat- Dostál, J. Výukový software a didaktické hry - nástroje moderního vzdělávání. Journal of Technology and Information Education. 2009, Olomouc, Vydala Univerzita Palackého, Ročník 1, Číslo 1, s. 24 - 28. ISSN 1803-537X (print). ISSN 1803-6805 (on-line).
Externí odkazy
editovat- Obrázky, zvuky či videa k tématu výukový program na Wikimedia Commons
- Petr Naske: Výukové digitální hry ve školách - české zkušenosti