„Destroy All Humans!“ – Versionsunterschied

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Version vom 19. November 2019, 21:12 Uhr

Destroy All Humans!
Entwickler Pandemic Studios
Publisher THQ
Plattform PlayStation 2, Xbox, Xbox 360
Genre Third-Person-Shooter
Spiele
Destroy All Humans! (erster Teil, 2005)
Destroy All Humans! Der Weg des Furons (letzter Teil, 2008)

Destroy All Humans! ist ein Videospiel, welches von Pandemic Studios entwickelt wurde. Der in einer offenen Spielwelt spielende Third-Person-Shooter wurde am 21. Juni 2005 vom Publisher THQ für PlayStation 2 und Xbox veröffentlicht. 2008 folgte eine Version für die Xbox 360. Für 2020 wurde ein Remake des Videospiels für Xbox One, PC und PS4 angekündigt.[1]

Handlung

Der Spieler übernimmt die Rolle des Außerirdischen Cryptosporidium 137, eines Angehörigen der Rasse der Furons. Die Furon drohen auszusterben, da sie sich im Rahmen langwieriger Kriege mit Nuklearwaffen atomarer Strahlung ausgesetzt hatten und ihre Fortpflanzungsfähigkeit verloren haben. Da die Bewohner des Planeten Erde aufgrund eines Vorfalls in weiter Vergangenheit Furon-DNA in sich tragen, sehen die Furon in menschlicher DNA eine mögliche Lösung ihres Problems. Der Bruder von Cryptosporidium 137, Cryptosporidium 136, wurde beim Sammeln menschlicher DNA bei Roswell abgeschossen. Der Auftrag des Spielers ist es, in Gestalt von Cryptosporidium 137 sowohl menschliche DNA zu sammeln als auch seinen Bruder zu finden. Destroy All Humans! spielt in den USA der späten 1950er-Jahre und parodiert deren Lebensstil, Popkultur und Politik.

Spielprinzip und Technik

Der Spieler bewegt seinen Charakter durch eine offene, dreidimensionale Welt. Mithilfe seines Waffenarsenals kann er die sich in der Spielwelt bewegenden Menschen töten und deren DNA extrahieren sowie Zerstörung an der Spielwelt selbst anrichten. Mit fortschreitendem Spielverlauf werden die gegnerischen Menschen kampfstärker, Cryptosporidium 137 kann aber mithilfe seines ständig mit ihm in Kontakt stehenden Mutterschiffes nach und nach auf verbesserte Bewaffnung zurückgreifen.

Die Neuauflage

Im Rahmen der E3 2019 kündige THQ Nordic an, gemeinsam mit den Entwicklern von Black Forest Destroy All Humans! wieder aufleben zu lassen. Dabei handelt es sich um ein komplettes Remake, in dessen Zug einige Verbesserungen vorgenommen werden, der Kern des Spiels aber gleich bleiben soll.[2]

Produktionsnotizen

Der Name des Protagonisten ist einer Gattung einzelliger Parasiten, der Kryptosporidien, entlehnt.

Auf Destroy All Humans! folgten zwei direkte Nachfolgespiele, Destroy All Humans! 2 im Jahr 2006 und Destroy All Humans! - Der Weg des Furon 2008. Ebenfalls 2008 wurden Destroy All Humans! Big Willy Entfesselt für die Wii sowie Destroy All Humans! Crypto Does Vegas für mobile Endgeräte (unter J2ME) veröffentlicht.

Nach der Insolvenz und anschließenden Zerschlagung THQs gingen die Rechte an der Serie nach einer Versteigerung am 15. April 2013 zusammen mit 150 anderen Titeln für insgesamt 4,9 Millionen US-Dollar an den schwedischen Publisher Nordic Games.[3]

Rezeption

Bewertungen
PublikationWertung
PS2Xbox
4Players79 %[4]79 %
GameSpy4/5[5]k. A.

Das Onlinemagazin 4Players lobte das originelle Szenario, den Humor und die Physikengine des Spiels, kritisierte aber das Gameplay als teilweise repetitiv.[4] Das Magazin GameSpy stellte das gelungene Parodieren von Science-Fiction-Filmen der 1950er-Jahre sowie die Sprachaufnahmen positiv heraus, merkte aber ebenfalls repetitive Spielelemente an.[5]

Einzelnachweise

  1. Austen Goslin: Destroy All Humans! remake is heading to PC, PS4, and Xbox One in 2020. 7. Juni 2019, abgerufen am 30. Juli 2019.
  2. Destroy All Humans! in der E3-Vorschau: Rückkehr eines Kult-Klassikers. 17. Juni 2019, abgerufen am 30. Juli 2019.
  3. Alexander Sliwinski: THQ auction results: Nordic Games takes Darksiders, Red Faction; 505 Games is Drawn to Life. In: Joystiq. AOL, 22. April 2013, archiviert vom Original am 31. Januar 2015; abgerufen am 24. April 2013 (englisch).
  4. a b Rezension auf 4Players.de. Abgerufen am 15. Januar 2016.
  5. a b Rezension auf GameSpy.com. Abgerufen am 15. Januar 2016.