„Jupiter Lander“ – Versionsunterschied

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'''Jupiter Lander''' ist ein [[Computerspiel]], das von dem [[USA|amerikanischen]] Unternehmen [[HAL Laboratory|H.A.L. Labs]] entwickelt wurde und vom Computerhersteller [[Commodore International|Commodore]] veröffentlicht wurde. Es entstanden Versionen für die Computer [[Commodore Max]], [[VC-20]] (1981) und [[C-64]] (1982). Das Spiel war 1982 im amerikanischen Einzelhandel für einen [[Listenpreis]] von 29,95 [[USD]] erhältlich, nach heutigen Preisen etwa {{Inflation|US|30|1982}} USD.<ref>Scott Mace: ''[http://books.google.com/books?id=azAEAAAAMBAJ&pg=PA15 Vic 20 spawns an industry of add-ons]''. In: ''InfoWorld''. 26. April 1982, S. 15.</ref>
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Alle Versionen des Spiels wurde jeweils als [[Steckmodul|Cartridge]] für den jeweiligen Computer veröffentlicht. Das Spielprinzip und die Darstellung lehnte sich eng an das Spiel [[Lunar Lander]] (1979) von Commodore-Konkurrent [[Atari, Inc. (1972)|Atari]] an.
Alle Versionen des Spiels wurde jeweils als [[Steckmodul|Cartridge]] für den jeweiligen Computer veröffentlicht. Das Spielprinzip und die Darstellung lehnte sich eng an das Spiel [[Lunar Lander]] (1979) von Commodore-Konkurrent [[Atari, Inc. (1972)|Atari]] an.
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Bei dem Spiel handelt es sich um eine einfache Simulation einer Landung eines Raumschiffes auf einem Planeten (dem Titel nach dem [[Jupiter (Planet)|Jupiter]]). Dabei muss der Spieler mit den Steuertasten des Rechners das Raumschiff steuern. Er startet dabei die Raketen des Raumschiffs und bremst dadurch den Sturz auf den Planeten durch die Anziehungskraft mit dem Rückstoß der Triebwerke ab.
Bei dem Spiel handelt es sich um eine einfache Simulation einer Landung eines Raumschiffes auf einem Planeten (dem Titel nach dem [[Jupiter (Planet)|Jupiter]]). Dabei muss der Spieler mit den Steuertasten des Rechners das Raumschiff steuern. Er startet dabei die Raketen des Raumschiffs und bremst dadurch den Sturz auf den Planeten durch die Anziehungskraft mit dem Rückstoß der Triebwerke ab.


Gleichzeitig muss er mit den Rechts / Links Tasten das Raumschiff so steuern, dass es an einer günstigen Stelle des Planeten landet.
Gleichzeitig muss er mit den Rechts-/Links-Tasten das Raumschiff so steuern, dass es an einer günstigen Stelle des Planeten landet.


== Weblinks ==
== Weblinks ==
*{{MobyGames|game/c64/jupiter-lander}}
* {{MobyGames|game/8786/jupiter-lander}}
* [http://aminet.net/package/game/actio/Jupiter_Lander Remake des Spiels für AmigaOS4 und Morphos] [http://www.classic-retro-games.com/Jupiter-Lander_490.html und Windows]
* [https://aminet.net/package/game/actio/Jupiter_Lander Remake des Spiels für AmigaOS4 und MorphOS] [http://www.classic-retro-games.com/Jupiter-Lander_490.html und Windows]
* [http://www.youtube.com/watch?v=iGIqXRdaPWo Video des Spiels]
* {{YouTube|iGIqXRdaPWo}}
* {{Lemon64|1403}}
* [http://www.lemon64.com/?mainurl=http%3A//www.lemon64.com/games/details.php%3FID%3D1403 Infos, Screenshots und Musik bei lemon64]


== Einzelnachweise ==
== Einzelnachweise ==
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[[Kategorie:VC20-Spiel]]
[[Kategorie:VC20-Spiel]]
[[Kategorie:C64-Spiel]]
[[Kategorie:C64-Spiel]]
[[Kategorie:Handyspiel]]
[[Kategorie:Computerspiel 1981]]
[[Kategorie:Computerspiel 1981]]
[[Kategorie:Weltraumsimulator]]
[[Kategorie:Weltraumsimulator]]

Aktuelle Version vom 27. Dezember 2023, 13:21 Uhr

Jupiter Lander
Entwickler H.A.L. Labs
Publisher Commodore
Veröffentlichung 1981
Plattform Commodore Max, VC-20, Commodore 64
Genre Weltraum-Flugsimulation
Spielmodus Einzelspieler
Medium Cartridge
Sprache Englisch

Jupiter Lander ist ein Computerspiel, das von dem amerikanischen Unternehmen H.A.L. Labs entwickelt und vom Computerhersteller Commodore veröffentlicht wurde. Es entstanden Versionen für die Computer Commodore Max, VC-20 (1981) und C-64 (1982). Das Spiel war 1982 im amerikanischen Einzelhandel für einen Listenpreis von 29,95 USD erhältlich, nach heutigen Preisen etwa 84 USD.[1]

Alle Versionen des Spiels wurde jeweils als Cartridge für den jeweiligen Computer veröffentlicht. Das Spielprinzip und die Darstellung lehnte sich eng an das Spiel Lunar Lander (1979) von Commodore-Konkurrent Atari an.

Bei dem Spiel handelt es sich um eine einfache Simulation einer Landung eines Raumschiffes auf einem Planeten (dem Titel nach dem Jupiter). Dabei muss der Spieler mit den Steuertasten des Rechners das Raumschiff steuern. Er startet dabei die Raketen des Raumschiffs und bremst dadurch den Sturz auf den Planeten durch die Anziehungskraft mit dem Rückstoß der Triebwerke ab.

Gleichzeitig muss er mit den Rechts-/Links-Tasten das Raumschiff so steuern, dass es an einer günstigen Stelle des Planeten landet.

Einzelnachweise

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  1. Scott Mace: Vic 20 spawns an industry of add-ons. In: InfoWorld. 26. April 1982, S. 15.