„Jupiter Lander“ – Versionsunterschied
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'''Jupiter Lander''' ist ein [[Computerspiel]], das von dem US-amerikanischen Unternehmen [[HAL Laboratory|H.A.L. Labs]] entwickelt wurde und von dem Unternehmen [[Commodore International|Commodore]] veröffentlicht wurde. Es entstanden Versionen für die Computer [[Commodore Max]], [[VC-20]] (1981) und [[C-64]] (1982). |
'''Jupiter Lander''' ist ein [[Computerspiel]], das von dem US-amerikanischen Unternehmen [[HAL Laboratory|H.A.L. Labs]] entwickelt wurde und von dem Unternehmen [[Commodore International|Commodore]] veröffentlicht wurde. Es entstanden Versionen für die Computer [[Commodore Max]], [[VC-20]] (1981) und [[C-64]] (1982). |
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Alle Versionen des Spiels wurde jeweils als [[Steckmodul|Cartridge]] für den jeweiligen Computer veröffentlicht. Das Spielprinzip und die Darstellung lehnte sich an das Spiel [[Lunar Lander]] an. |
Alle Versionen des Spiels wurde jeweils als [[Steckmodul|Cartridge]] für den jeweiligen Computer veröffentlicht. Das Spielprinzip und die Darstellung lehnte sich an das Spiel [[Lunar Lander]] an. |
Version vom 16. Juni 2011, 10:02 Uhr
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Relevanz nicht dargestellt -- Tjarkus 00:42, 15. Jun. 2011 (CEST)
Jupiter Lander ist ein Computerspiel, das von dem US-amerikanischen Unternehmen H.A.L. Labs entwickelt wurde und von dem Unternehmen Commodore veröffentlicht wurde. Es entstanden Versionen für die Computer Commodore Max, VC-20 (1981) und C-64 (1982). Alle Versionen des Spiels wurde jeweils als Cartridge für den jeweiligen Computer veröffentlicht. Das Spielprinzip und die Darstellung lehnte sich an das Spiel Lunar Lander an.
Spiel
Bei dem Spiel handelt es sich um eine einfache Simulation einer Landung eines Raumschiffes auf einem Planeten (dem Titel nach dem Jupiter). Dabei muss der Spieler mit den Steuertasten des Rechners das Raumschiff steuern. Er startet dabei die Raketen des Raumschiffs und bremst dadurch den Sturz auf den Planeten durch die Anziehungskraft mit dem Rückstoß der Triebwerke ab. Gleichzeitig muss er mit den Rechts / Links Tasten das Raumschiff so steuern, dass es an einer günstigen Stelle des Planeten landet.