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3ds Max: Physikalische Phänomene simulieren

Mit Bob Weber 28 Mitgliedern gefällt das
Dauer: 24 Min. Niveau: Mittlere Kenntnisse Veröffentlicht am: 14.12.2018

Kursdetails

Detaillierte Animationen von physikalischen Phänomenen gelingen in 3ds Max am besten mithilfe von MassFX. In diesem Kurs zeigt Ihnen Bob Weber anhand anschaulicher Praxisbeispiele, wie Sie mit dem Plug-in schnell und sicher zum Ziel kommen.

Entwickelte Kompetenzen

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Inhalt

Enthalten:

  • Praktische Übungen 1 Übungsdatei
  • Lernen auch unterwegs Zugriff via Tablet und Handy

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