Aus dem Kurs: Cinema 4D R20: Neue Funktionen

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Mit Voxeln arbeiten

Mit Voxeln arbeiten

Eine der interessantesten neuen Funktionen ist die Integration des OpenVDB. Das ist eine offene Bibliothek, die man verwenden kann, um Voxel zu erzeugen. Die kann man für ganz verschiedene Effekte nutzen. Klassischerweise wird das zum Beispiel eingesetzt in der Fluid-Simulation oder Gas-Simulation, wo man einfach Volumen beschreiben möchte, indem man diese Volumen unterteilt, aufteilt in regelmäßige Boxen, in Würfel, in Kuben und dann in einem nachgelagerten Schritt darüber eine Polygonhaut zieht, im Fall von Fluids, oder das Volumen, was durch diese Voxel beschrieben wird, dann mit Volumenshadern oder Volumenrenderern zum Beispiel für Wolken, für Flammen und ähnliche Gaseffekte dann nutzt. Diesen zweiten Teil, den haben wir aktuell noch nicht unterstützt, also wir können jetzt noch nicht Wolken oder Ähnliches über diese Voxel rendern lassen, aber wir können Meshes darüber erstellen. Und das ist eine sehr praktische Geschichte, die ich Ihnen jetzt gerne mal zeigen möchte. Wir haben…

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