Aus dem Kurs: Artwork erstellen mit ZBrushCore und Photoshop

So erhalten Sie Zugriff auf diesen Kurs

Werden Sie noch heute Mitglied und erhalten Sie Zugriff auf mehr als 23.100 Kurse von Branchenfachleuten.

Mit ZSpheres Formen einfügen

Mit ZSpheres Formen einfügen

Ich habe schon die Datei 02_dynamesh256 geöffnet. Mit dieser möchte ich Ihnen zeigen, wie Sie mithilfe von ZSpheres weitere Elemente hinzufügen können, zum Beispiel Tentakel. Diese sind auch gut, um die Symmetrie dieses Modells etwas aufzubrechen. Starten wir gleich mit dem Hinzufügen einer ZSphere. Ich muss hier, also im Subtool-Menü, auf Hinzufügen gehen, und ZSphere auswählen. Die ist genau in der Mitte, sehr schön groß, wir sehen sie, das ist toll. Wichtig ist aber, dass wir erst auf diese wechseln, bevor wir etwas ändern. Ich gehe also im Subtool-Menü auf ZSphere. Ich kann nun diese bearbeiten. Zuerst möchte ich schauen, wo die liegt. Am besten können Sie das im Transp-Modus. Da sehen Sie, die ist so groß, und ich möchte sie da vorn bei der Mundöffnung. Ich nehme also hier das Skalier.-Tool und mache die Kugel kleiner, so klein, dass etwa die Größe stimmt. Nun kann ich mit Move das nach vorn ziehen, schaue von vorn und gucke: nicht so schlecht. Etwas kleiner und hier an die…

Inhalt