Aus dem Kurs: Autodesk Maya: Dynamics und Particles
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Das Newton- bzw. Radial Field gezeigt – Tutorial zu Maya
Aus dem Kurs: Autodesk Maya: Dynamics und Particles
Das Newton- bzw. Radial Field gezeigt
Um Particle von einem Punkt der Szene abzustoßen oder anzuziehen, dafür bietet uns unter dem Feld Fields/Solvers Maya einige Möglichkeiten an, um genau zu sein zwei Stück. Beginnen wollen wir mit dem Newton-Field, aber kurz zur Erklärung, was sich hier in der Szene befindet. Wir haben eins, zwei Particle-Felder, die ich über nParticles > nParticle Tool > Particle Grid erstellt habe, und dem Nucleus Solver habe ich gesagt, er soll keine Gravitation ausüben, damit diese Particle nicht nach unten fallen. Und der Stelle gehe ich jetzt einfach mal her und sage Fields/Solvers > Newton-Field. Das Newton-Kraftfeld ist hier in der Mitte der Szene jetzt quasi erstellt worden, und das wirkt jetzt auch auf mein Particle Grid hier oben, auf das zweier, auf das dreier, offensichtlich noch nicht, deswegen Dynamic Relationships, 2 und 3, genau. Jetzt sind beide damit verbunden und beide Particle Grids werden jetzt von diesem Newton-Feld anzogen. Und wir geben uns mal 1000 Frames Zeit, sehen…
Üben mit Projektdateien
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Inhalt
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Das Maya Field Air10 Min. 1 Sek.
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Das Maya Field Drag7 Min. 46 Sek.
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Die Maya "Kraftfelder" Gravity und Uniform erklärt7 Min. 9 Sek.
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Das Newton- bzw. Radial Field gezeigt6 Min. 45 Sek.
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Das Maya Field Turbulence7 Min. 27 Sek.
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Das Maya Field Vortex6 Min. 59 Sek.
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Die Maya Volume Fields10 Min. 29 Sek.
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