Aus dem Kurs: ZBrushCore lernen

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Symmetrische Objekte modellieren

Symmetrische Objekte modellieren – Tutorial zu ZBrushCore

Aus dem Kurs: ZBrushCore lernen

Symmetrische Objekte modellieren

In diesem Video möchte ich Ihnen die Symmetrie-Funktionen von ZBrushCore etwas genauer zeigen. Als erstes brauchen wir einen Zylinder, den kann ich hier holen. Daraus mache ich ein PolyMesh und dieses mal werde ich keine Subdivision Levels verwenden, sondern daraus ein DynaMesh, ein dynamisches Mesh machen. Das Ganze mit einer Auflösung von 256, ich bestätige das und nun stelle ich das DynaMesh ein. Sie sehen gerade hier mit Polyframe, da haben wir wirklich ein sehr feinmaschiges Netz. Ich stelle diese wieder aus und schaue mir das mal so an. Als Nächstes brauchen wir diese Symmetrie-Funktion, da muss ich Geometrie schließen, gehe da nach oben, minimiere auch Tools, und das Ganze befindet sich im Transformieren-Menü. Ich ziehe mir das hier wieder rüber und deponiere es da auf der rechten Seite. Sie sehen hier die Symmetrie ist nicht aktiviert. Ich kann sie aktivieren. Jetzt habe ich einen Cursor, ich aktiviere sie, und standardmäßig ist X und hier Spiegelsymmetrie aktiviert, das…

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