Documentation de référence sur le débogage JavaScript

Sofia Emelianova
Sofia Emelianova

Découvrez de nouveaux workflows de débogage grâce à cette documentation de référence complète sur les fonctionnalités de débogage des outils pour les développeurs Chrome.

Consultez Premiers pas avec le débogage JavaScript dans les outils pour les développeurs Chrome pour découvrir les principes de base du débogage.

Mettre en pause le code avec des points d'arrêt

Définissez un point d'arrêt afin de pouvoir suspendre votre code pendant son exécution. Pour savoir comment définir des points d'arrêt, consultez Pause Your Code With Breakpoints (Suspendre votre code avec des points d'arrêt).

Vérifier les valeurs lors de la mise en veille

Lorsque l'exécution est suspendue, le débogueur évalue l'ensemble des variables, constantes et objets de la fonction actuelle jusqu'à un point d'arrêt. Le débogueur affiche les valeurs actuelles intégrées à côté des déclarations correspondantes.

Évaluations intégrées affichées à côté des déclarations.

Vous pouvez utiliser la console pour interroger les variables, les constantes et les objets évalués.

Utiliser la console pour interroger les variables, les constantes et les objets évalués

Prévisualiser les propriétés de classe/fonction par survol de la souris

Lorsque l'exécution est suspendue, pointez sur le nom d'une classe ou d'une fonction pour prévisualiser ses propriétés.

Prévisualiser les propriétés de classe/fonction par survol de la souris

Examiner le code

Une fois votre code mis en veille, parcourez-le, une expression à la fois, et examinez le flux de contrôle et les valeurs des propriétés.

Passer la ligne de code

Lorsqu'elle est mise en pause sur une ligne de code contenant une fonction qui n'est pas pertinente pour le problème que vous déboguez, cliquez sur Step over (Passer) Pas à pas principal pour exécuter la fonction sans y entrer.

Sélectionnez "Passer".

Par exemple, supposons que vous déboguez le code suivant:

function updateHeader() {
  var day = new Date().getDay();
  var name = getName(); // A
  updateName(name); // D
}
function getName() {
  var name = app.first + ' ' + app.last; // B
  return name; // C
}

Votre compte est suspendu le A. Si vous appuyez sur Step over (Passer), les outils de développement exécutent tout le code de la fonction que vous passez, à savoir B et C. Les outils de développement s'interrompent ensuite sur D.

Entrer dans la ligne de code

Lorsqu'elle est mise en pause sur une ligne de code contenant un appel de fonction lié au problème que vous déboguez, cliquez sur Entrer dans Entrer pour examiner cette fonction plus en détail.

Sélectionnez "Entrer".

Par exemple, supposons que vous déboguez le code suivant:

function updateHeader() {
  var day = new Date().getDay();
  var name = getName(); // A
  updateName(name);
}
function getName() {
  var name = app.first + ' ' + app.last; // B
  return name;
}

Votre compte est suspendu le A. Si vous appuyez sur Step into (Entrer), les outils de développement exécutent cette ligne de code, puis s'interrompt sur B.

Sortir de la ligne de code

Lorsqu'elle est mise en pause dans une fonction qui n'est pas liée au problème que vous déboguez, cliquez sur Sortir Pas à pas sortant pour exécuter le reste du code de la fonction.

Sélectionnez "Sortir".

Par exemple, supposons que vous déboguez le code suivant:

function updateHeader() {
  var day = new Date().getDay();
  var name = getName();
  updateName(name); // C
}
function getName() {
  var name = app.first + ' ' + app.last; // A
  return name; // B
}

Votre compte est suspendu le A. En appuyant sur Sortir, les outils de développement exécutent le reste du code dans getName(), qui n'est que B dans cet exemple, puis s'interrompt sur C.

Exécuter tout le code jusqu'à une certaine ligne

Lors du débogage d'une fonction longue, une grande partie du code peut être sans rapport avec le problème que vous déboguez.

Vous pourriez parcourir toutes les lignes, mais cela peut être fastidieux. Vous pourriez définir un point d'arrêt de ligne de code sur la ligne qui vous intéresse, puis appuyer sur Resume Script Execution (Reprendre l'exécution du script) Reprendre l'exécution du script, mais il existe un moyen plus rapide.

Effectuez un clic droit sur la ligne de code qui vous intéresse, puis sélectionnez Continue to here (Continuer). Les outils de développement exécutent tout le code jusqu'à ce point, puis s'arrêtent sur cette ligne.

Sélectionnez "Continuer vers ici".

Reprendre l'exécution du script

Pour poursuivre l'exécution de votre script après une pause, cliquez sur Resume Script Execution (Reprendre l'exécution du script) Reprendre l'exécution du script. Les outils de développement exécutent le script jusqu'au point d'arrêt suivant, le cas échéant.

Sélectionnez "Reprendre l'exécution du script".

Forcer l'exécution du script

Pour ignorer tous les points d'arrêt et forcer votre script à reprendre l'exécution, cliquez de manière prolongée sur Reprendre l'exécution du script Reprendre l'exécution du script, puis sélectionnez Force script execution (Forcer l'exécution du script) Forcer l'exécution du script.

Sélectionnez "Forcer l'exécution du script".

Modifier le contexte du fil de discussion

Lorsque vous travaillez avec des Web workers ou des service workers, cliquez sur un contexte répertorié dans le volet Threads pour basculer vers ce contexte. L'icône en forme de flèche bleue représente le contexte actuellement sélectionné.

Le volet "Threads".

Sur la capture d'écran ci-dessus, le volet Threads (Fils de discussion) est encadré en bleu.

Par exemple, supposons que vous soyez en pause sur un point d'arrêt dans votre script principal et dans votre script de nœud de calcul de service. Vous souhaitez afficher les propriétés locales et globales du contexte du service worker, mais le panneau "Sources" affiche le contexte principal du script. En cliquant sur l'entrée du service worker dans le volet "Threads", vous pouvez basculer vers ce contexte.

Parcourir des expressions séparées par une virgule

L'exécution d'expressions séparées par une virgule vous permet de déboguer du code réduit. Prenons l'exemple du code suivant:

function foo() {}

function bar() {
  foo();
  foo();
  return 42;
}

bar();

Une fois la taille réduite, elle contient une expression foo(),foo(),42 séparée par des virgules:

function foo(){}function bar(){return foo(),foo(),42}bar();

Debugger traite ces expressions de la même manière.

Parcourir une expression d'éléments séparés par une virgule.

Par conséquent, le comportement du pas est le même:

  • Entre le code réduit et le code créé.
  • Lorsque vous utilisez des cartes sources pour déboguer le code réduit par rapport au code d'origine. En d'autres termes, lorsque vous voyez des points-virgules, vous pouvez toujours vous attendre à les parcourir même si la taille de la source réelle que vous déboguez est réduite.

Afficher et modifier les propriétés locales, locales et internationales

Lorsque vous êtes en pause sur une ligne de code, utilisez le volet Champ d'application pour afficher et modifier les valeurs des propriétés et des variables dans les champs d'application local, de route fermée et global.

  • Double-cliquez sur la valeur d'une propriété pour la modifier.
  • Les propriétés non énumérables sont grisées.

Le volet Scope (Portée).

Sur la capture d'écran ci-dessus, le volet Scope (Champ d'application) est encadré en bleu.

Afficher la pile d'appel actuelle

Lorsque vous êtes en pause sur une ligne de code, utilisez le volet Call Stack (Pile d'appel) pour afficher la pile d'appel qui vous a permis d'atteindre ce point.

Cliquez sur une entrée pour accéder à la ligne de code où cette fonction a été appelée. La flèche bleue représente la fonction actuellement mise en avant par les outils de développement.

Volet Pile d'appel

Sur la capture d'écran ci-dessus, le volet Call Stack (Pile d'appel) est encadré en bleu.

Redémarrer une fonction (frame) dans une pile d'appel

Pour observer le comportement d'une fonction et l'exécuter à nouveau sans avoir à redémarrer l'ensemble du flux de débogage, vous pouvez relancer l'exécution d'une seule fonction lorsque celle-ci est suspendue. En d'autres termes, vous pouvez redémarrer le cadre de la fonction dans la pile d'appel.

Pour redémarrer un frame:

  1. Mettez en pause l'exécution de la fonction au niveau d'un point d'arrêt. Le volet Call Stack (Pile des appels) enregistre l'ordre des appels de fonction.
  2. Dans le volet Call Stack (Pile d'appel), effectuez un clic droit sur une fonction et sélectionnez Restart frame (Redémarrer le cadre) dans le menu déroulant.

    Sélectionnez Redémarrer le frame dans le menu déroulant.

Pour comprendre le fonctionnement de Restart frame (Redémarrer le frame), examinez le code suivant:

function foo(value) {
    console.log(value);
    bar(value);
}

function bar(value) {
    value++;
    console.log(value);
    debugger;
}

foo(0);

La fonction foo() utilise 0 comme argument, l'enregistre et appelle la fonction bar(). La fonction bar(), à son tour, incrémente l'argument.

Essayez de redémarrer les frames des deux fonctions comme suit:

  1. Copiez le code ci-dessus dans un nouvel extrait et exécutez-le. L'exécution s'arrête au point d'arrêt de ligne de code debugger.
  2. Notez que le débogueur affiche la valeur actuelle à côté de la déclaration de fonction: value = 1. Valeur actuelle à côté de la déclaration de la fonction.
  3. Redémarrez le frame bar(). Redémarrage du cadre bar().
  4. Parcourez l'instruction d'incrémentation de valeur en appuyant sur F9. Incrémentation de la valeur actuelle. Notez que la valeur actuelle augmente: value = 2.
  5. Si vous le souhaitez, dans le volet Champ d'application, double-cliquez sur la valeur pour la modifier et définissez la valeur souhaitée. Modifier la valeur dans le volet "Scopes" (Champs d'application).
  6. Essayez de redémarrer le frame bar() et de parcourir l'instruction d'incrémentation plusieurs fois. La valeur continue d'augmenter. Redémarrage du cadre bar().

Le redémarrage du frame ne réinitialise pas les arguments. En d'autres termes, le redémarrage ne restaure pas l'état initial lors de l'appel de fonction. Au lieu de cela, il déplace simplement le pointeur d'exécution au début de la fonction.

Par conséquent, la valeur de l'argument actuel est conservée en mémoire lors des redémarrages de la même fonction.

  1. À présent, redémarrez le cadre foo() dans la pile d'appel. Redémarrage de la trame foo(). Notez que la valeur est à nouveau 0. ALT_TEXT_HERE

Dans JavaScript, les modifications apportées aux arguments ne sont pas visibles (elles sont reflétées) en dehors de la fonction. Les fonctions imbriquées reçoivent des valeurs, et non leur emplacement dans la mémoire. 1. Reprenez l'exécution du script (F8) pour terminer ce tutoriel.

Afficher les frames de la liste des éléments à ignorer

Par défaut, le volet Call Stack (Pile d'appel) n'affiche que les cadres pertinents pour votre code et omet les scripts ajoutés à Paramètres. Settings > Ignore List (Paramètres > Liste des éléments à ignorer).

Pile d'appel.

Pour afficher la pile d'appel complète, y compris les cadres tiers, activez Afficher les cadres de la liste des éléments à ignorer dans la section Pile d'appel.

Afficher les frames de la liste des éléments à ignorer.

Essayez-la sur cette page de démonstration:

  1. Dans le panneau Sources, ouvrez le fichier src > app > app.component.ts.
  2. Définissez un point d'arrêt au niveau de la fonction increment().
  3. Dans la section Pile d'appel, cochez ou décochez la case Afficher les frames de la liste d'ignorer et observez la liste pertinente ou complète des frames dans la pile d'appel.

Afficher les frames asynchrones

S'ils sont compatibles avec le framework que vous utilisez, les outils de développement peuvent suivre les opérations asynchrones en associant les deux parties du code asynchrone.

Dans ce cas, la pile d'appels affiche l'intégralité de l'historique des appels, y compris les cadres d'appel asynchrones.

Frames d'appel asynchrones.

Copier la trace de la pile

Effectuez un clic droit n'importe où dans le volet Call Stack (Pile d'appel), puis sélectionnez Copy stack trace (Copier la trace de la pile) pour copier la pile d'appel actuelle dans le presse-papiers.

Sélectionnez "Copier la trace de la pile".

Voici un exemple de résultat:

getNumber1 (get-started.js:35)
inputsAreEmpty (get-started.js:22)
onClick (get-started.js:15)

Parcourir l'arborescence de fichiers

Utilisez le volet Page pour naviguer dans l'arborescence de fichiers.

Regrouper les fichiers créés et déployés dans l'arborescence de fichiers

Lorsque vous développez des applications Web à l'aide de frameworks (par exemple, React ou Angular), il peut être difficile de naviguer dans les sources en raison des fichiers réduits générés par les outils de compilation (webpack ou Vite, par exemple).

Pour vous aider à parcourir les sources, le volet Sources > Page peut regrouper les fichiers dans deux catégories:

  • Icône Code. Créé. Semblable aux fichiers sources que vous affichez dans votre IDE. Les outils de développement génèrent ces fichiers en fonction des cartes sources fournies par vos outils de compilation.
  • Icône "Déployé". Déployé. Fichiers réellement lus par le navigateur. En général, la taille de ces fichiers est réduite.

Pour activer le regroupement, activez l'option Menu à trois points. > Grouper les fichiers par créés/déployés Expérimental. dans le menu à trois points en haut de l'arborescence de fichiers.

Regrouper les fichiers par création / déployée.

Masquer les sources figurant sur la liste des éléments à ignorer dans l'arborescence de fichiers

Pour vous aider à vous concentrer uniquement sur le code que vous créez, le volet Sources > Page grise tous les scripts ou répertoires ajoutés à Paramètres. Paramètres > Liste des éléments à ignorer par défaut.

Pour masquer complètement ces scripts, sélectionnez Sources > Page > Menu à trois points. > Masquer les sources de la liste des scripts à ignorer Expérimental..

Avant et après le masquage des sources de la liste des éléments à ignorer.

Ignorer un script ou un modèle de scripts

Vous pouvez ignorer un script lors du débogage. Lorsqu'il est ignoré, un script est masqué dans le volet Call Stack (Pile d'appel), et vous n'entrez jamais dans les fonctions du script lorsque vous parcourez votre code.

Par exemple, supposons que vous parcourez ce code:

function animate() {
  prepare();
  lib.doFancyStuff(); // A
  render();
}

A est une bibliothèque tierce à laquelle vous faites confiance. Si vous êtes certain que le problème que vous déboguez n'est pas lié à la bibliothèque tierce, vous pouvez ignorer le script.

Ignorer un script ou un répertoire de l'arborescence de fichiers

Pour ignorer un script individuel ou un répertoire entier:

  1. Dans Sources > Page, effectuez un clic droit sur un répertoire ou un fichier de script.
  2. Sélectionnez Ajouter un répertoire/script à la liste des éléments à ignorer.

Ignorer les options d'un répertoire ou d'un fichier de script.

Si vous n'avez pas masqué les sources figurant sur la liste des éléments à ignorer, vous pouvez sélectionner cette source dans l'arborescence de fichiers, puis cliquer sur Supprimer de la liste des éléments ignorés ou sur Configurer dans la bannière d'avertissement Avertissement..

Un fichier ignoré sélectionné comporte des boutons "Supprimer" et "Configurer".

Sinon, vous pouvez supprimer les répertoires et scripts masqués et ignorés de la liste dans Paramètres. Paramètres > Liste des éléments à ignorer.

Ignorer un script dans le volet de l'éditeur

Pour ignorer un script à partir du volet Éditeur:

  1. Ouvrez le fichier.
  2. Effectuez un clic droit n'importe où.
  3. Sélectionnez Ajouter un script à la liste des éléments à ignorer.

Ignorer un script dans le volet de l'éditeur

Vous pouvez supprimer un script de la liste des scripts ignorés sous Paramètres. Paramètres > Liste des éléments à ignorer.

Ignorer un script depuis le volet "Pile d'appel"

Pour ignorer un script du volet Call Stack (Pile d'appel), procédez comme suit:

  1. Effectuez un clic droit sur une fonction du script.
  2. Sélectionnez Ajouter un script à la liste des éléments à ignorer.

Ignorer un script dans le volet "Pile d'appel"

Vous pouvez supprimer un script de la liste des scripts ignorés sous Paramètres. Paramètres > Liste des éléments à ignorer.

Ignorer un script dans les paramètres

Consultez Paramètres. Paramètres > Liste des éléments à ignorer.

Exécutez des extraits de code de débogage à partir de n'importe quelle page

Si vous exécutez plusieurs fois le même code de débogage dans la console, envisagez d'utiliser des extraits de code. Les extraits sont des scripts exécutables que vous créez, stockez et exécutez dans les outils de développement.

Pour en savoir plus, consultez Exécuter des extraits de code à partir de n'importe quelle page.

Surveiller les valeurs des expressions JavaScript personnalisées

Utilisez le volet de surveillance pour surveiller les valeurs des expressions personnalisées. Vous pouvez surveiller n'importe quelle expression JavaScript valide.

Le volet de surveillance.

  • Cliquez sur Add Expression (Ajouter une expression) Ajouter une expression pour créer une expression de contrôle.
  • Cliquez sur Actualiser Actualiser pour actualiser les valeurs de toutes les expressions existantes. Les valeurs sont automatiquement actualisées lors de l'exécution du code.
  • Pointez sur une expression et cliquez sur Supprimer l'expression Supprimer l'expression pour la supprimer.

Inspecter et modifier des scripts

Lorsque vous ouvrez un script dans le volet Page, les outils de développement affichent son contenu dans le volet Éditeur. Dans le volet Éditeur, vous pouvez parcourir et modifier votre code.

Vous pouvez également remplacer le contenu localement ou créer un espace de travail et enregistrer les modifications apportées dans les outils de développement directement dans vos sources locales.

Rendre lisible un fichier réduit

Par défaut, le panneau Sources affiche l'impression élégante des fichiers réduits. Lorsqu'il est mis en forme, l'éditeur peut afficher une longue ligne de code sur plusieurs lignes, avec - pour indiquer qu'il s'agit de la continuation de la ligne.

Longue ligne de code bien cadrée, affichée sur plusieurs lignes, avec les traits d'union "-" pour indiquer la continuité de la ligne.

Pour afficher la taille réduite du fichier au fur et à mesure de son chargement, cliquez sur { } en bas à gauche de l'Éditeur.

Plier des blocs de code

Pour plier un bloc de code, pointez sur le numéro de ligne dans la colonne de gauche, puis cliquez sur Réduire. Réduire.

Pour développer le bloc de code, cliquez sur {...} à côté de celui-ci.

Pour configurer ce comportement, accédez à Paramètres. Paramètres > Préférences > Sources.

Modifier un script

Lorsque vous corrigez un bug, vous avez souvent intérêt à tester certaines modifications apportées à votre code JavaScript. Vous n'avez pas besoin d'effectuer les modifications dans un navigateur externe, puis d'actualiser la page. Vous pouvez modifier votre script dans les outils de développement.

Pour modifier un script:

  1. Ouvrez le fichier dans le volet Éditeur du panneau Sources.
  2. Apportez vos modifications dans le volet Éditeur.
  3. Appuyez sur Commande+S (Mac) ou Ctrl+S (Windows, Linux) pour enregistrer. Les outils de développement corrigent l'intégralité du fichier JS dans le moteur JavaScript de Chrome.

    Le volet Éditeur.

    Sur la capture d'écran ci-dessus, le volet Editor (Éditeur) est encadré en bleu.

Modifier en direct une fonction mise en veille

Lorsque l'exécution est suspendue, vous pouvez modifier la fonction actuelle et appliquer les modifications en direct, dans les limites suivantes:

  • Vous ne pouvez modifier que la fonction supérieure de la pile d'appel.
  • Aucun appel récursif ne doit être effectué vers la même fonction plus bas dans la pile.

Pour modifier une fonction en direct:

  1. Mettez en pause l'exécution avec un point d'arrêt.
  2. Modifiez la fonction mise en veille.
  3. Appuyez sur Commande / Ctrl+S pour appliquer les modifications. Le débogueur redémarre la fonction automatiquement.
  4. Continuez l'exécution.

Pour en savoir plus sur ce processus, visionnez la vidéo ci-dessous.

Dans cet exemple, le type string des variables addend1 et addend2 est initialement incorrect. Ainsi, au lieu d'ajouter des nombres, les chaînes sont concaténées. Pour résoudre ce problème, les fonctions parseInt() sont ajoutées lors de la modification en direct.

Pour rechercher du texte dans un script:

  1. Ouvrez le fichier dans le volet Éditeur du panneau Sources.
  2. Pour ouvrir une barre de recherche intégrée, appuyez sur Commande+F (Mac) ou Ctrl+F (Windows, Linux).
  3. Dans la barre, saisissez votre requête. Rechercher Si vous le souhaitez, vous pouvez :
    • Cliquez sur Respectez la casse. Respecter la casse pour rendre votre requête sensible à la casse.
    • Cliquez sur Bouton "Expression régulière". Utiliser une expression régulière pour effectuer une recherche à l'aide d'une expression régulière.
  4. Appuyez sur Entrée. Pour passer au résultat de recherche précédent ou suivant, appuyez sur le bouton vers le haut ou vers le bas.

Pour remplacer le texte trouvé:

  1. Dans la barre de recherche, cliquez sur le bouton Remplacer. Remplacer. Remplacer.
  2. Saisissez le texte de remplacement, puis cliquez sur Remplacer ou Tout remplacer.

Désactiver JavaScript

Consultez Désactiver JavaScript à l'aide des outils pour les développeurs Chrome.