Gezinme bileşeni, uygulamanızın gezinmesini yönetmek için bir gezinme grafiği kullanır. Gezinme grafiği, uygulamanızdaki her hedefi ve bunlar arasındaki bağlantıları içeren bir veri yapısıdır.
Hedef türleri
Üç genel hedef türü vardır: barındırılan, iletişim kutusu ve etkinlik. Aşağıdaki tabloda, bu üç hedef türü ve amaçları özetlenmiştir.
Tür |
Açıklama |
Kullanım örnekleri |
---|---|---|
Barındırılan |
Gezinme ana makinesinin tamamını doldurur. Yani barındırılan bir hedefin boyutu, gezinme ana makinesinin boyutuyla aynıdır ve önceki hedefler görünmez. |
Ana ekranlar ve ayrıntılar ekranları. |
Dialog |
Yer paylaşımlı kullanıcı arayüzü bileşenlerini sunar. Bu kullanıcı arayüzü, gezinme ana makinesinin konumuna veya boyutuna bağlı değildir. Önceki hedefler hedefin altında görünür. |
Uyarılar, seçimler, formlar. |
Etkinlik |
Uygulama içindeki benzersiz ekranları veya özellikleri temsil etmelidir. |
Navigasyon bileşeninden ayrı olarak yönetilen yeni bir Android etkinliği başlatan gezinme grafiğinde bir çıkış noktası olarak kullanılır. Modern Android geliştirmede, bir uygulama tek bir etkinlikten oluşur. Bu nedenle etkinlik hedefleri, üçüncü taraf etkinlikleriyle etkileşimde bulunurken veya taşıma sürecinin bir parçası olarak en iyi şekilde kullanılır. |
Bu belgede, en yaygın ve temel hedefler olan barındırılan hedeflere dair örnekler yer almaktadır. Diğer hedefler hakkında bilgi için aşağıdaki rehberlere bakın:
Çerçeveler
Her durumda aynı genel iş akışı geçerli olsa da gezinme ana makinesini ve grafiğini tam olarak nasıl oluşturacağınız, kullandığınız kullanıcı arayüzü çerçevesine bağlıdır.
- Oluşturma:
NavHost
composable'ı kullanın. Kotlin DSL'yi kullanarak buna birNavGraph
ekleyin. Grafiği iki şekilde oluşturabilirsiniz:- NavHost kapsamında: Gezinme grafiğini doğrudan
NavHost
ekleme kapsamında oluşturun. - Programatik olarak:
NavGraph
oluşturmak ve bunu doğrudanNavHost
öğesine iletmek içinNavController.createGraph()
yöntemini kullanın.
- NavHost kapsamında: Gezinme grafiğini doğrudan
- Parçalar: Görünümler kullanıcı arayüzü çerçevesiyle parçalar kullanırken ana makine olarak bir
NavHostFragment
kullanın. Gezinme grafiği oluşturmanın birkaç yolu vardır:- Programlı olarak:
NavGraph
oluşturmak ve bunu doğrudanNavHostFragment
üzerinde uygulamak için Kotlin DSL'yi kullanın.- Hem parçalar hem de Compose için Kotlin DSL ile kullanılan
createGraph()
işlevi aynıdır.
- Hem parçalar hem de Compose için Kotlin DSL ile kullanılan
- XML: Gezinme ana makinenizi ve grafiğinizi doğrudan XML olarak yazın.
- Android Studio düzenleyici: Grafiğinizi XML kaynak dosyası olarak oluşturmak ve düzenlemek için Android Studio'daki GUI düzenleyiciyi kullanın.
- Programlı olarak:
Oluştur
Compose'da route tanımlamak için seri hale getirilebilir bir nesne veya sınıf kullanın. Rota, bir hedefe nasıl gidileceğini açıklar ve hedefin gerektirdiği tüm bilgileri içerir. Rotalarınızı tanımladıktan sonra gezinme grafiğinizi oluşturmak için NavHost
composable'ı kullanın. Aşağıdaki örneği inceleyin:
@Serializable
object Profile
@Serializable
object FriendsList
val navController = rememberNavController()
NavHost(navController = navController, startDestination = Profile) {
composable<Profile> { ProfileScreen( /* ... */ ) }
composable<FriendsList> { FriendsListScreen( /* ... */ ) }
// Add more destinations similarly.
}
- Seri hale getirilebilir bir nesne,
Profile
veFriendsList
rotalarının her birini temsil eder. NavHost
composable'a yapılan çağrı, birNavController
ve başlangıç hedefi için bir rota iletir.NavHost
öğesine iletilen lambda en sonundaNavController.createGraph()
yöntemini çağırır ve birNavGraph
döndürür.- Her rota, hedefi sonuçta elde edilen
NavGraph
öğesine ekleyenNavGraphBuilder.composable<T>()
için tür bağımsız değişkeni olarak sağlanır. composable
hedefine iletilen lambda,NavHost
söz konusu hedef için bunu gösterir.
Lambda'yı anlayın
NavGraph
öğesini oluşturan lambda'yı daha iyi anlamak için önceki snippet'tekiyle aynı grafiği oluşturmak üzere NavGraph
öğesini NavController.createGraph()
kullanarak ayrı olarak oluşturup doğrudan NavHost
öğesine aktarabilirsiniz:
val navGraph by remember(navController) {
navController.createGraph(startDestination = Profile)) {
composable<Profile> { ProfileScreen( /* ... */ ) }
composable<FriendsList> { FriendsListScreen( /* ... */ ) }
}
}
NavHost(navController, navGraph)
Bağımsız değişkenleri iletme
Verileri bir hedefe iletmeniz gerekiyorsa rotayı parametreler içeren bir sınıfla tanımlayın. Örneğin, Profile
rotası, name
parametresine sahip bir veri sınıfıdır.
@Serializable
data class Profile(val name: String)
Söz konusu hedefe bağımsız değişkenleri aktarmanız gerektiğinde, yönlendirme sınıfınızın bir örneğini oluşturarak bağımsız değişkenleri sınıf kurucuya iletirsiniz.
Rota örneği edinme
Rota örneğini NavBackStackEntry.toRoute()
veya SavedStateHandle.toRoute()
ile edinebilirsiniz. composable()
kullanarak bir hedef oluşturduğunuzda NavBackStackEntry
parametre olarak kullanılabilir.
@Serializable
data class Profile(val name: String)
val navController = rememberNavController()
NavHost(navController = navController, startDestination = Profile(name="John Smith")) {
composable<Profile> { backStackEntry ->
val profile: Profile = backStackEntry.toRoute()
ProfileScreen(name = profile.name) }
}
Bu snippet'te aşağıdakilere dikkat edin:
Profile
rotası, gezinme grafiğindeki başlangıç hedefini belirtir vename
için bağımsız değişken"John Smith"
olarak belirtilir.- Hedefin kendisi
composable<Profile>{}
bloğudur. ProfileScreen
composable, kendiname
bağımsız değişkeni içinprofile.name
değerini alır.- Dolayısıyla,
"John Smith"
değeriProfileScreen
üzerinden aktarılır.
Minimal örnek
Birlikte çalışan NavController
ve NavHost
öğesinin tam bir örneği:
@Serializable
data class Profile(val name: String)
@Serializable
object FriendsList
// Define the ProfileScreen composable.
@Composable
fun ProfileScreen(
profile: Profile
onNavigateToFriendsList: () -> Unit,
) {
Text("Profile for ${profile.name}")
Button( onNavigateToFriendsList() }) {
Text("Go to Friends List")
}
}
// Define the FriendsListScreen composable.
@Composable
fun FriendsListScreen(onNavigateToProfile: () -> Unit) {
Text("Friends List")
Button( onNavigateToProfile() }) {
Text("Go to Profile")
}
}
// Define the MyApp composable, including the `NavController` and `NavHost`.
@Composable
fun MyApp() {
val navController = rememberNavController()
NavHost(navController, startDestination = Profile(name = "John Smith")) {
composable<Profile> { backStackEntry ->
val profile: Profile = backStackEntry.toRoute()
ProfileScreen(
profile = profile,
navController.navigate(route = FriendsList)
}
)
}
composable<FriendsList> {
FriendsListScreen(
navController.navigate(
route = Profile(name = "Aisha Devi")
)
}
)
}
}
}
Snippet'in gösterdiği gibi, NavController
öğesini composable'lara iletmek yerine NavHost
öğesine bir etkinlik gösterin. Diğer bir deyişle, composable'larınız () -> Unit
türünde bir parametreye sahip olmalıdır. Bu parametre için NavHost
, NavController.navigate()
çağıran bir lambda geçirir.
Parçalar
Önceki bölümlerde belirtildiği gibi, parçaları kullanırken Kotlin DSL, XML veya Android Studio düzenleyicisini kullanarak programatik olarak bir gezinme grafiği oluşturabilirsiniz.
Aşağıdaki bölümlerde bu farklı yaklaşımlar ayrıntılı olarak açıklanmaktadır.
Programlı olarak
Kotlin DSL, parçalardan oluşan bir gezinme grafiği oluşturmak için programatik bir yol sunar. Bu yöntem, birçok açıdan XML kaynak dosyası kullanmaya göre daha düzenli ve moderndir.
İki ekranlı bir gezinme grafiğinin uygulandığı aşağıdaki örneği inceleyin.
Öncelikle, app:navGraph
öğesi içermemesi gereken NavHostFragment
öğesini oluşturmanız gerekir:
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<androidx.fragment.app.FragmentContainerView
android:id="@+id/nav_host_fragment"
android:name="androidx.navigation.fragment.NavHostFragment"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</FrameLayout>
Ardından, NavHostFragment
öğesinin id
değerini NavController.findNavController
adlı kullanıcıya iletin. Bu işlem, NavController'ı NavHostFragment
ile ilişkilendirir.
Ardından, NavController.createGraph()
çağrısı, grafiği NavController
ve dolayısıyla NavHostFragment
öğesine bağlar:
@Serializable
data class Profile(val name: String)
@Serializable
object FriendsList
// Retrieve the NavController.
val navController = findNavController(R.id.nav_host_fragment)
// Add the graph to the NavController with `createGraph()`.
navController.graph = navController.createGraph(
startDestination = Profile(name = "John Smith")
) {
// Associate each destination with one of the route constants.
fragment<ProfileFragment, Profile> {
label = "Profile"
}
fragment<FriendsListFragment, FriendsList>() {
label = "Friends List"
}
// Add other fragment destinations similarly.
}
DSL'nin bu şekilde kullanılması, bir önceki Oluşturma bölümünde açıklanan iş akışına çok benzer. Örneğin, hem burada hem de burada NavController.createGraph()
işlevi NavGraph
oluşturur. Benzer şekilde, NavGraphBuilder.composable()
grafiğe composable hedefler eklerken, burada NavGraphBuilder.fragment()
parça hedefi ekler.
Kotlin DSL'nin nasıl kullanılacağı hakkında daha fazla bilgi için NavGraphBuilder DSL ile grafik oluşturma bölümüne bakın.
XML
XML'yi doğrudan kendiniz yazabilirsiniz. Aşağıdaki örnek, bir önceki bölümde yer alan iki ekranlı örneği yansıtır ve bu örneğe eşdeğerdir.
Öncelikle bir NavHostFragment
oluşturun. Bu, gerçek gezinme grafiğini içeren gezinme ana makinesi olarak işlev görür.
NavHostFragment
kullanımı:
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<androidx.fragment.app.FragmentContainerView
android:id="@+id/nav_host_fragment"
android:name="androidx.navigation.fragment.NavHostFragment"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
app:navGraph="@navigation/nav_graph" />
</FrameLayout>
NavHostFragment
, app:navGraph
özelliğini içerir. Gezinme grafiğinizi navigasyon ana makinesine bağlamak için bu özelliği kullanın. Aşağıda, grafiği nasıl uygulayabileceğinize dair bir örnek verilmiştir:
<navigation xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:id="@+id/nav_graph"
app:startDestination="@id/profile">
<fragment
android:id="@+id/profile"
android:name="com.example.ProfileFragment"
android:label="Profile">
<!-- Action to navigate from Profile to Friends List. -->
<action
android:id="@+id/action_profile_to_friendslist"
app:destination="@id/friendslist" />
</fragment>
<fragment
android:id="@+id/friendslist"
android:name="com.example.FriendsListFragment"
android:label="Friends List" />
<!-- Add other fragment destinations similarly. -->
</navigation>
Farklı hedefler arasındaki bağlantıları tanımlamak için işlemleri kullanırsınız. Bu örnekte profile
parçası, friendslist
hedefine giden bir işlem içerir. Daha fazla bilgi için Gezinme işlemlerini ve parçalarını kullanma bölümüne bakın.
Düzenleyici
Uygulamanızın gezinme grafiğini, Android Studio'daki Gezinme Düzenleyici'yi kullanarak yönetebilirsiniz. Bu, önceki bölümde gösterildiği gibi NavigationFragment
XML'nizi oluşturmak ve düzenlemek için kullanabileceğiniz bir GUI'dir.
Daha fazla bilgi için Gezinme düzenleyici başlıklı makaleyi inceleyin.
İç içe yerleştirilmiş grafikler
İç içe yerleştirilmiş grafikleri de kullanabilirsiniz. Bunun için bir grafiği gezinme hedefi olarak kullanmak gerekir. Daha fazla bilgi için İç içe yerleştirilmiş grafikler konusuna bakın.
Ek Okumalar
Gezinmeyle ilgili daha fazla temel kavram için aşağıdaki kılavuzlara bakın:
- Genel bakış: Gezinme bileşeniyle ilgili genel bilgileri okuduğunuzdan emin olun.
- Etkinlik hedefleri: Kullanıcıyı etkinliklere götüren hedeflerin nasıl uygulanacağına dair örnekler.
- İletişim hedefleri: Kullanıcıyı iletişim kutusuna yönlendiren hedeflerin nasıl oluşturulacağına dair örnekler.
- Bir hedefe gitme: Bir hedeften diğerine nasıl gideceğinizi anlatan ayrıntılı bir kılavuz.
- İç içe yerleştirilmiş grafikler: Bir gezinme grafiğinin bir başkasının içine nasıl yerleştirileceğine dair ayrıntılı bir kılavuz.