Recevoir des données simples depuis d'autres applications

Une application peut envoyer des données à d'autres applications, mais peut également en recevoir d'autres. Réfléchissez à la manière dont les utilisateurs interagissent avec votre application et aux types de données que vous souhaitez recevoir d'autres applications. Par exemple, une application de réseau social peut souhaiter recevoir du contenu textuel, tel qu'une URL Web intéressante, depuis une autre application.

Les utilisateurs d'autres applications envoient fréquemment des données à votre application via Android Sharesheet ou le résolveur d'intent. Les applications qui envoient des données à votre application doivent définir un type MIME pour ces données. Votre application peut recevoir les données envoyées par une autre application de différentes manières:

  • Un élément Activity avec une balise intent-filter correspondante dans le fichier manifeste
  • Partager les raccourcis publiés par votre application.

Les cibles de partage direct sont des liens profonds vers une activité spécifique de votre application. Elles représentent souvent une personne ou un groupe, et elles sont affichées dans Android Sharesheet. Par exemple, une application de chat peut fournir une cible de partage direct à une personne qui crée des liens profonds directement dans une conversation avec elle. Pour obtenir des instructions détaillées, consultez la section Fournir des cibles de partage direct.

Compatibilité avec les types MIME

Dans l'idéal, une application doit pouvoir recevoir la plus large gamme possible de types MIME. Par exemple, une application de messagerie conçue pour envoyer du texte, des images et des vidéos est idéalement compatible avec la réception de text/*, image/* et video/*. Voici quelques types MIME courants pour envoyer et recevoir des données simples dans Android.

Les destinataires s'enregistrent pour Les expéditeurs envoient
text/*
  • text/plain
  • text/rtf
  • text/html
  • text/json
`image/*`
  • image/jpg
  • image/png
  • image/gif
video/*
  • video/mp4
  • video/3gp
Extensions de fichier compatibles application/pdf

Consultez le registre officiel des types de médias MIME de l'IANA.

Définissez des cibles de partage intéressantes

Lorsqu'un utilisateur appuie sur une cible de partage associée à une activité spécifique, il doit pouvoir confirmer et modifier le contenu partagé avant de l'utiliser. Ceci est particulièrement important pour les données textuelles.

Recevoir des données avec une activité

Pour recevoir des données avec une activité, vous devez mettre à jour votre fichier manifeste, gérer le contenu entrant et vous assurer que l'utilisateur reconnaît votre application.

Mettre à jour votre fichier manifeste

Les filtres d'intent indiquent au système les intents acceptés par un composant d'application. De la même manière que vous avez créé un intent avec une action ACTION_SEND dans la leçon Envoyer des données simples à d'autres applications, vous allez créer des filtres d'intent pour recevoir des intents avec cette action. Vous définissez un filtre d'intent dans votre fichier manifeste à l'aide de l'élément <intent-filter>. Par exemple, si votre application gère la réception de contenu textuel, un fichier manifeste incluant une ou plusieurs images de n'importe quel type se présente comme suit:

<activity android:name=".ui.MyActivity" >
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.SEND" />
        <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
        <data android:mimeType="image/*" />
    </intent-filter>
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.SEND" />
        <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
        <data android:mimeType="text/plain" />
    </intent-filter>
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.SEND_MULTIPLE" />
        <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
        <data android:mimeType="image/*" />
    </intent-filter>
</activity>

Lorsqu'une autre application tente de partager l'un de ces éléments en construisant un intent et en le transmettant à startActivity(), votre application est répertoriée en tant qu'option dans la Sharesheet ou le résolveur d'intent Android. Si l'utilisateur sélectionne votre application, l'activité correspondante (.ui.MyActivity dans l'exemple précédent) est lancée. C'est ensuite à vous de gérer le contenu de manière appropriée dans votre code et votre interface utilisateur.

Gérer le contenu entrant

Pour gérer le contenu envoyé par un Intent, appelez getIntent() pour obtenir l'objet Intent. Une fois que vous disposez de l'objet, vous pouvez examiner son contenu pour déterminer la marche à suivre. Si cette activité peut être lancée à partir d'autres parties du système (telles que le lanceur d'applications), tenez-en compte lorsque vous examinez l'intent.

Vérifiez particulièrement les données entrantes, car vous ne savez jamais ce qu'une autre application peut vous envoyer. Par exemple, un type MIME incorrect peut être défini ou l'image envoyée peut être extrêmement volumineuse. N'oubliez pas non plus de traiter les données binaires dans un thread distinct plutôt que dans le thread principal ("UI").

Kotlin

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    ...
    when {
        intent?.action == Intent.ACTION_SEND -> {
            if ("text/plain" == intent.type) {
                handleSendText(intent) // Handle text being sent
            } else if (intent.type?.startsWith("image/") == true) {
                handleSendImage(intent) // Handle single image being sent
            }
        }
        intent?.action == Intent.ACTION_SEND_MULTIPLE
                && intent.type?.startsWith("image/") == true -> {
                handleSendMultipleImages(intent) // Handle multiple images being sent
        }
        else -> {
            // Handle other intents, such as being started from the home screen
        }
    }
    ...
}

private fun handleSendText(intent: Intent) {
    intent.getStringExtra(Intent.EXTRA_TEXT)?.let {
        // Update UI to reflect text being shared
    }
}

private fun handleSendImage(intent: Intent) {
    (intent.getParcelableExtra<Parcelable>(Intent.EXTRA_STREAM) as? Uri)?.let {
        // Update UI to reflect image being shared
    }
}

private fun handleSendMultipleImages(intent: Intent) {
    intent.getParcelableArrayListExtra<Parcelable>(Intent.EXTRA_STREAM)?.let {
        // Update UI to reflect multiple images being shared
    }
}

Java

void onCreate (Bundle savedInstanceState) {
    ...
    // Get intent, action and MIME type
    Intent intent = getIntent();
    String action = intent.getAction();
    String type = intent.getType();

    if (Intent.ACTION_SEND.equals(action) && type != null) {
        if ("text/plain".equals(type)) {
            handleSendText(intent); // Handle text being sent
        } else if (type.startsWith("image/")) {
            handleSendImage(intent); // Handle single image being sent
        }
    } else if (Intent.ACTION_SEND_MULTIPLE.equals(action) && type != null) {
        if (type.startsWith("image/")) {
            handleSendMultipleImages(intent); // Handle multiple images being sent
        }
    } else {
        // Handle other intents, such as being started from the home screen
    }
    ...
}

void handleSendText(Intent intent) {
    String sharedText = intent.getStringExtra(Intent.EXTRA_TEXT);
    if (sharedText != null) {
        // Update UI to reflect text being shared
    }
}

void handleSendImage(Intent intent) {
    Uri imageUri = (Uri) intent.getParcelableExtra(Intent.EXTRA_STREAM);
    if (imageUri != null) {
        // Update UI to reflect image being shared
    }
}

void handleSendMultipleImages(Intent intent) {
    ArrayList<Uri> imageUris = intent.getParcelableArrayListExtra(Intent.EXTRA_STREAM);
    if (imageUris != null) {
        // Update UI to reflect multiple images being shared
    }
}

La mise à jour de l'UI après avoir reçu les données peut être aussi simple que de remplir un EditText, ou plus compliquée, par exemple en appliquant un filtre photo intéressant à une image. La suite dépend de votre application.

S'assurer que les utilisateurs reconnaissent votre application

Votre application est représentée par son icône et son libellé dans le résolveur d'intent et Sharesheet Android. Tous deux sont définis dans le fichier manifeste. Vous pouvez définir des étiquettes de filtre d'activité ou d'intent pour fournir plus de contexte.

À partir d'Android 10 (niveau d'API 29), Android Sharesheet n'utilise que les icônes définies dans le fichier manifeste de votre balise application. Android ignore les icônes définies sur les balises intent-filter et activity.