[go: nahoru, domu]

名前空間: messages

クラス

列挙型

CaptionMimeType

静的

文字列

テキスト トラックの字幕 MIME タイプ。

CEA608

文字列

CEA 608

TTML

文字列

TTML

ビュースルー コンバージョン

文字列

ビュースルー コンバージョン

TTML_MP4

文字列

TTML MP4

コマンド

静的

数値

サポートされているメディア コマンドを設定または取得するビットマスク値のリスト アプリケーションを cast.framework.messages.MediaStatus#supportedMediaCommands.

一時停止

数値

一時停止コマンド。

SEEK

数値

シークコマンド。

STREAM_VOLUME

数値

ストリーミングのボリューム コマンド。

STREAM_MUTE

数値

ストリーミングのボリューム コマンド。

ALL_BASIC_MEDIA

数値

すべてのベーシック メディア。必須のコマンド PAUSESEEKSTREAM_VOLUMESTREAM_MUTEEDIT_TRACKSPLAYBACK_RATE

QUEUE_NEXT

数値

Queue Next コマンドです。

QUEUE_PREV

数値

キュー前のコマンド。

QUEUE_SHUFFLE

数値

Queue Shuffle コマンドです。

QUEUE_REPEAT_ALL

数値

Queue Repeat All モード。

QUEUE_REPEAT_ONE

数値

Queue Repeat One モード。

QUEUE_REPEAT

数値

Queue Repeat モード。

SKIP_AD

数値

AD コマンドをスキップする。

EDIT_TRACKS

数値

編集はコマンドを追跡します。

PLAYBACK_RATE

数値

再生率コマンド。

評価する

数値

ユーザー アクション「Like」コマンド。

低く評価

数値

ユーザーの操作の低評価コマンド。

フォロー

数値

ユーザーの操作: コマンドに従う。

フォローを解除

数値

ユーザーの操作 [Unfollow コマンド]。

STREAM_TRANSFER

数値

ストリーミング転送コマンド。

歌詞

数値

歌詞コマンド。

ContainerType

静的

数値

コンテナ メタデータのタイプ。

GENERIC_CONTAINER

数値

ほとんどのメディアタイプに適した汎用テンプレート。 cast.framework.messages.ContainerMetadata で使用されます。

AUDIOBOOK_CONTAINER

数値

オーディオブックのメタデータ。 cast.framework.messages.AudiobookContainerMetadata によって使用されます。

関連情報
cast.framework.messages.QueueData.containerMetadata

ContentFilteringMode

静的

文字列

コンテンツ フィルタリング モードを表します。

FILTER_EXPLICIT

文字列

露骨な表現を含むコンテンツは再生しないでください。

ErrorReason

静的

文字列

メディア エラー メッセージの理由を表します。

INVALID_COMMAND

文字列

コマンドが無効であるか、実装されていない場合に返されます。

INVALID_PARAMS

文字列

パラメータが無効であるか、必須パラメータが ありません。

INVALID_MEDIA_SESSION_ID

文字列

メディア セッションが存在しない場合に返されます。

INVALID_REQUEST_ID

文字列

requestId が無効な場合に返されます。

SKIP_LIMIT_REACHED

文字列

スキップの制限に達したためこれ以上アイテムをスキップできない場合に返されます。

NOT_SUPPORTED

文字列

リクエストがアプリケーションでサポートされていない場合に返されます。

LANGUAGE_NOT_SUPPORTED

文字列

リクエストされた言語がサポートされていない場合に返されます。

END_OF_QUEUE

文字列

最初のアイテムから戻ってスキップできない場合に返されます。 キュー内の最後のアイテム以降に 移動することもできます

DUPLICATE_REQUEST_ID

文字列

リクエスト ID が一意でない場合に返されます(受信側で あります。

VIDEO_DEVICE_REQUIRED

文字列

動画対応のため、リクエストを完了できない場合に返されます。 必須です。

PREMIUM_ACCOUNT_REQUIRED

文字列

リクエストを成功させるためにプレミアム アカウントが必要な場合に返されます。

APP_ERROR

文字列

リクエストに応えるためにアプリケーションの状態が無効な場合に返されます。

AUTHENTICATION_EXPIRED

文字列

認証が成功したためにリクエストを実行できない場合に返されます。 たとえば、ユーザーがパスワードを変更したときや 取り消されています。

CONCURRENT_STREAM_LIMIT

文字列

検出された同時ストリームが多すぎる場合に返されます。

PARENTAL_CONTROL_RESTRICTED

文字列

保護者による使用制限によってコンテンツがブロックされた場合に返されます。

CONTENT_FILTERED

文字列

フィルタによってコンテンツがブロックされた場合に返されます。

NOT_AVAILABLE_IN_REGION

文字列

リージョンで利用できないためにコンテンツがブロックされた場合に返されます。

CONTENT_ALREADY_PLAYING

文字列

リクエストされたコンテンツがすでに再生されているときに返されます。

INVALID_REQUEST

文字列

リクエストが有効でない場合に返されます。

GENERIC_LOAD_ERROR

文字列

読み込みリクエストで断続的な問題が発生した場合に返されます。

ErrorType

静的

文字列

メディア エラー メッセージのタイプを表します。

INVALID_PLAYER_STATE

文字列

リクエストに応えるためにプレーヤーの状態が無効である場合に返されます。

LOAD_FAILED

文字列

LOAD リクエストが失敗した場合に返されます。

LOAD_CANCELLED

文字列

2 番目の受信 LOAD によって LOAD リクエストがキャンセルされると返されます。 リクエストできます。

INVALID_REQUEST

文字列

リクエストが有効でない場合に返されます。

エラー

文字列

一般的なエラー(その他のエラーの場合)。

ExtendedPlayerState

静的

文字列

拡張されたプレーヤー状態情報。

読み込み中

文字列

プレーヤーは読み込み中状態です。

FocusState

静的

文字列

フォーカス状態。

IN_FOCUS

文字列

レシーバーにフォーカスが合っています。

NOT_IN_FOCUS

文字列

レシーバーがフォーカスされていない場合、他のアクティビティがアクティブです。

GetStatusOptions

静的

数値

GetStatusOptions は、転送する必要があるデータの量を決定します。 GET_STATUS メッセージに対するメディア ステータス レスポンスに含まれます。

NO_METADATA

数値

メタデータ フラグを含めないでください。

NO_QUEUE_ITEMS

数値

キュー アイテムのフラグは含めないでください。

HdrType

静的

文字列

動画のハイ ダイナミック レンジ(HDR)タイプを表します。

SDR

文字列

標準ダイナミック レンジ。

HDR

文字列

ハイ ダイナミック レンジ。

DV

文字列

ドルビー ビジョン。

HlsSegmentFormat

静的

文字列

HLS オーディオ セグメントの形式。

AAC

文字列

AAC パックされたオーディオ エレメンタリー ストリーム。

AC3

文字列

AC3 パックされたオーディオ エレメンタリー ストリーム。

MP3

文字列

MP3 パックされたオーディオ エレメンタリー ストリーム。

TS

文字列

MPEG-2 トランスポート ストリームです。

TS_AAC

文字列

AAC 低複雑度パック MPEG-2 トランスポート ストリーム(AAC-LC)。

TS_HE_AAC

文字列

AAC 高効率パック MPEG-2 トランスポート ストリーム(HE-AAC)。

E_AC3

文字列

E-AC3 パックされたオーディオ エレメンタリー ストリーム。

FMP4

文字列

ISO BMFF CMAF Fragment MP4 で圧縮された音声。

HlsVideoSegmentFormat

静的

文字列

HLS 動画セグメントの形式。

MPEG2_TS

文字列

MPEG-2 トランスポート ストリーム。AVC に対応しています。

FMP4

文字列

ISO BMFF CMAF Fragment MP4 で圧縮された動画。AVC と HEVC に対応しています。

IdleReason

静的

文字列

プレーヤーがアイドル状態になっている理由。

CANCELLED

文字列

送信者が STOP コマンドを使用して再生の停止をリクエストしました。

INTERRUPTED

文字列

送信者が LOAD コマンドを使用して別のメディアの再生をリクエストしました。

FINISHED

文字列

メディアの再生が完了しました。

エラー

文字列

エラーによりメディアが中断されました。 たとえば、ネットワーク エラーが原因でプレーヤーがメディアをダウンロードできなかった、などです。

MediaCategory

静的

文字列

メディア カテゴリ。

音声

文字列

メディアは音声のみです。

動画

文字列

メディアは動画とオーディオ(デフォルト)です。

画像

文字列

メディアは画像です。

MessageType

静的

文字列

cast.framework.PlayerManager がインターセプトするメディア メッセージ タイプを表します。メッセージ タイプはリクエストまたは 制限します。アプリケーションでは、リクエストを使用して、変更前に Web Receiver SDK によって処理されます。送信メールでは メッセージが送信される前にすべてのデータを 送信側アプリケーションの間の接続を サポートします

MEDIA_STATUS

文字列

現在のメディア ステータスの送信メッセージ。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.MediaStatus です。

CLOUD_STATUS

文字列

クラウド送信者へのメディア ステータスの送信メッセージ。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.CloudMediaStatus です。

QUEUE_CHANGE

文字列

キュー変更の送信メッセージ。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.QueueChange です。

QUEUE_ITEMS

文字列

キューアイテム情報の送信メッセージ。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.ItemsInfo です。

QUEUE_ITEM_IDS

文字列

キュー ID のリストの送信メッセージ。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.QueueIds です。

GET_STATUS

文字列

現在のメディア ステータスのリクエスト。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.GetStatusRequestData です。

読み込み

文字列

メディアの読み込みリクエスト。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.LoadRequestData です。

一時停止

文字列

プレーヤーの一時停止リクエスト。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.RequestData です。

停止

文字列

プレーヤーの停止リクエスト。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.RequestData です。

遊び

文字列

再生の続行をリクエストします。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.RequestData です。

SKIP_AD

文字列

広告の再生をスキップするリクエスト。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.RequestData です。

PLAY_AGAIN

文字列

現在のメディアの再再生をリクエストします。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.RequestData です。

SEEK

文字列

メディアのシークをリクエストします。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.SeekRequestData です。

SET_PLAYBACK_RATE

文字列

再生速度の変更をリクエストします。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.SetPlaybackRateRequestData です。

SET_VOLUME

文字列

現在のメディアの音量の変更をリクエストします。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.VolumeRequestData です。

EDIT_TRACKS_INFO

文字列

再生中のテキスト トラックまたは音声トラックの変更をリクエストします。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.EditTracksInfoRequestData です。

EDIT_AUDIO_TRACKS

文字列

再生中の音声トラックの変更をリクエストします。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.EditAudioTracksRequestData です。

予測

文字列

データを事前キャッシュに保存するためのリクエスト。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.PrecacheRequestData です。

プリロード

文字列

アイテムのプリロード リクエスト。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.PreloadRequestData です。

QUEUE_LOAD

文字列

キューの読み込みリクエスト。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.QueueLoadRequestData です。

QUEUE_INSERT

文字列

キューへの挿入リクエスト。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.QueueInsertRequestData です。

QUEUE_UPDATE

文字列

キューの更新をリクエストします。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.QueueUpdateRequestData です。

QUEUE_REMOVE

文字列

キューからの削除をリクエストします。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.QueueRemoveRequestData です。

QUEUE_REORDER

文字列

キューの並べ替えリクエスト。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.QueueReorderRequestData です。

QUEUE_NEXT

文字列

キュー内の次のアイテムをリクエストします。受信側のデバイスが 送信元の場合、メッセージは cast.framework.messages.MessageType.QUEUE_UPDATEjump が次の値) 1cast.framework.messages.MessageType.QUEUE_UPDATE の正しい行動 そのため、メッセージのインターセプタを作成するときに、 QUEUE_NEXT。メッセージ タイプは cast.framework.messages.RequestData です。

QUEUE_PREV

文字列

キュー内の前のアイテムをリクエストします。受信側のデバイスが 送信元の場合、メッセージは cast.framework.messages.MessageType.QUEUE_UPDATEjump が次の値) -1cast.framework.messages.MessageType.QUEUE_UPDATE の正しい行動 そのため、メッセージのインターセプタを作成するときに、 QUEUE_PREV。メッセージ タイプは cast.framework.messages.RequestData です。

QUEUE_GET_ITEM_RANGE

文字列

キュー内のアイテムを取得するリクエスト。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.FetchItemsRequestData です。

QUEUE_GET_ITEMS

文字列

アイテム情報を取得するリクエスト。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.GetItemsInfoRequestData です。

QUEUE_GET_ITEM_IDS

文字列

キュー ID の取得リクエスト。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.RequestData です。

QUEUE_SHUFFLE

文字列

キューのシャッフル リクエスト。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.RequestData です。

SET_CREDENTIALS

文字列

ユーザー認証情報を設定します。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.SetCredentialsRequestData です。

LOAD_BY_ENTITY

文字列

エンティティ ID でメディアを読み込みます。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.LoadByEntityRequestData です。

USER_ACTION

文字列

次のようなユーザー アクションを処理します。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.UserActionRequestData です。

DISPLAY_STATUS

文字列

メディアのステータスを画面に表示します。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.DisplayStatusRequestData です。

FOCUS_STATE

文字列

レシーバアプリのフォーカス状態が変更されました。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.FocusStateRequestData です。

CUSTOM_COMMAND

文字列

カスタムアプリ コマンドを処理します。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.CustomCommandRequestData です。

STORE_SESSION

文字列

セッションの保存コマンド。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.StoreSessionRequestData です。

RESUME_SESSION

文字列

Resume session コマンド。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.ResumeSessionRequestData です。

SESSION_STATE

文字列

StoreSession のレスポンス タイプ。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.StoreSessionResponseData です。

MetadataType

静的

数値

メディア メタデータの種類。

GENERIC

数値

ほとんどのメディアタイプに適した汎用テンプレート。 cast.framework.messages.GenericMediaMetadata によって使用されます。

映画

数値

ノーカットの映画。 cast.framework.messages.MovieMediaMetadata によって使用されます。

TV_SHOW

数値

テレビシリーズのエピソード。 cast.framework.messages.TvShowMediaMetadata によって使用されます。

MUSIC_TRACK

数値

音楽トラック。 cast.framework.messages.MusicTrackMediaMetadata によって使用されます。

写真

数値

写真。 cast.framework.messages.PhotoMediaMetadata によって使用されます。

AUDIOBOOK_CHAPTER

数値

オーディオブックのチャプター。 cast.framework.messages.AudiobookChapterMediaMetadata によって使用されます。

関連情報
cast.framework.messages.MediaInformation.metadata

PlayerState

静的

文字列

プレーヤーの状態を表します。

アイドル状態

文字列

プレーヤーがアイドル状態である。アイドル状態は、接続にアクティブな おすすめします。プレーヤーは通常、キャスト アプリの直後にこの状態です。 読み込みリクエストを取得する前か、再生が終了した後に起動する必要があります。 プレーヤーはこのステータスに遷移します。 cast.framework.messages.IdleReasoncast.framework.messages.MediaStatus.

再生しています

文字列

プレーヤーは「再生中」状態です。

一時停止

文字列

プレーヤーは一時停止状態です。

バッファ処理中

文字列

プレーヤーはバッファリング中です。

QueueChangeType

静的

文字列

QUEUE_CHANGE 件の送信メッセージで使用されるキュー変更タイプ。

INSERT

文字列

Queue にアイテムを挿入しました。

Remove(削除する)

文字列

キューにアイテムが削除されました。

ITEMS_CHANGE

文字列

変更されたアイテムのリスト。

更新

文字列

キューが更新され、新しい順序付きリストが送信されました。

NO_CHANGE

文字列

キューに変化はありません。複数の送信者からのエコーバックに使用されます。 同じデータがリクエストされることになります。

QueueType

静的

文字列

メディア コンテナ/キューのタイプ。

アルバム

文字列

音楽アルバム。

再生リスト

文字列

音楽のプレイリスト(非公開のプレイリスト、公開のプレイリスト、 自動生成された再生リストです

オーディオブック

文字列

オーディオブック。

RADIO_STATION

文字列

トラディショナルなラジオ局。

PODCAST_SERIES

文字列

ポッドキャスト シリーズ。

TV_SERIES

文字列

テレビシリーズ。

VIDEO_PLAYLIST

文字列

動画再生リスト。

LIVE_TV

文字列

ライブテレビ チャンネル。

映画

文字列

ムービー] をタップします。

RepeatMode

静的

文字列

すべてのアイテムが再生されたときのキューの動作。

REPEAT_OFF

文字列

キューが完了すると、メディア セッションは終了します。

REPEAT_ALL

文字列

キュー内のすべてのアイテムは無期限に再生されますが、最後のアイテムが 最初のアイテムがもう一度再生されます。

REPEAT_SINGLE

文字列

現在のアイテムが繰り返し再生されます。

REPEAT_ALL_AND_SHUFFLE

文字列

キュー内のすべてのアイテムは無期限に再生されますが、最後のアイテムが が再生されると、最初のアイテムがもう一度再生されます(リストがシャッフルされ、 受信されます)。

SeekResumeState

静的

文字列

SEEK リクエスト後の再生状態を表します。

PLAYBACK_START

文字列

これにより、メディアが強制的に開始されます。

PLAYBACK_PAUSE

文字列

これにより、メディアは強制的に一時停止します。

StreamingProtocolType

静的

数値

ストリーミング プロトコルのタイプ。

不明

数値

不明なストリーミング プロトコル タイプです。

MPEG_DASH

数値

MPEG-DASH(Dynamic Adaptive Streaming over HTTP)プロトコル タイプ。

HLS

数値

HLS(HTTP Live Streaming)プロトコル タイプ。

SMOOTH_STREAMING

数値

スムーズ ストリーミングのプロトコル タイプ。

StreamType

静的

文字列

ストリーム タイプを表します。

バッファ済み

文字列

VOD と DVR のコンテンツ。

ライブ

文字列

ライブリニア ストリーム コンテンツ。

なし

文字列

TextTrackEdgeType

静的

文字列

テキスト トラックの端(枠線)のタイプを定義します。

なし

文字列

テキストの周囲に端は表示されません。

OUTLINE

文字列

テキストの周りに無地の枠線が表示されます。

DROP_SHADOW

文字列

テキストの周囲にフェード シャドウがレンダリングされます。

発生済み

文字列

テキストが背景に対してエンボス加工や浮き彫りになっている。

低め

文字列

背景に文字がデボス加工されているように見える。

TextTrackFontGenericFamily

静的

文字列

フォントがテキスト トラックで定義されていない場合に使用される汎用フォント ファミリー。

SANS_SERIF

文字列

Sans Serif フォントを使用します。

MONOSPACED_SANS_SERIF

文字列

モノスペースの Sans Serif フォントを使用します。

SERIF

文字列

セリフ体使用。

MONOSPACED_SERIF

文字列

モノスペース セリフフォントを使用します。

カジュアル

文字列

カジュアルな手書き風フォントを使用します。

CURSIVE

文字列

手書き文字フォントを使用します。

SMALL_CAPITALS

文字列

小文字の大文字のフォントを使用します。

TextTrackFontStyle

静的

文字列

テキスト トラックのフォント スタイル。

NORMAL

文字列

変更されていない書体。

BOLD

文字列

太字スタイル。

BOLD_ITALIC

文字列

太字と斜体を同時に表示。

文字列

斜体のスタイル。

TextTrackType

静的

文字列

テキスト トラック タイプ(HTML5 テキスト トラック タイプの定義に従います)。

字幕

文字列

会話の文字起こしまたは翻訳(音声が鳴る場合に適しています) 視聴者が理解できないこともあります。たとえば、 ユーザーがメディア リソースのサウンドトラックの言語を理解していない。

字幕

文字列

会話の文字起こしまたは翻訳、効果音、関連するもの 音楽の合図、その他の関連する音声情報を サウンドトラックを利用できない(ミュートされている、 聴覚障がいのあるユーザーなど)に注意を払います。動画の上に字幕が表示されます。

説明文

文字列

メディア リソースの動画コンポーネントのテキスト形式の説明。 ビジュアル コンポーネントが利用できない場合の音声合成を目的としている (たとえば、ユーザーがブラウザなしでアプリを操作している場合や、 目の不自由なユーザーがいるなど)。説明文: 音声トラックとして合成されます

チャプター

文字列

メディア リソースの移動に使用するチャプター タイトル。

メタデータ

文字列

スクリプトから使用することを目的としたトラック。

TextTrackWindowType

静的

文字列

テキスト トラッキングのウィンドウ タイプ。

なし

文字列

NORMAL

文字列

ROUNDED_CORNERS

文字列

TrackType

静的

文字列

メディア トラックのタイプ。

テキスト

文字列

テキスト トラック。

音声

文字列

音声トラック。

動画

文字列

動画トラック。

UserAction

静的

文字列

ユーザーの操作。

評価する

文字列

ユーザーが、現在再生中のコンテンツの高評価を選択します。

低く評価

文字列

ユーザーが、現在再生中のコンテンツに対する低評価をつけている。

フォロー

文字列

ユーザーが現在再生中のコンテンツをフォローしたい、またはスターを付けたい。

フォローを解除

文字列

ユーザーが、現在再生中のコンテンツのフォローの停止を希望している。

問題を報告

文字列

ユーザーが現在再生中のコンテンツを不適切なコンテンツとして報告する。

SKIP_AD

文字列

ユーザーが、現在再生中の広告をスキップすることを希望しています。

歌詞

文字列

お客様は、現在再生中の曲の歌詞を表示したいと考えています。

UserActionContext

静的

文字列

UserAction のコンテキスト情報。

UNKNOWN_CONTEXT

文字列

トラッキング

文字列

アルバム

文字列

アーティスト

文字列

再生リスト

文字列

エピソード

文字列

シリーズ

文字列

映画

文字列

チャンネル

文字列

TEAM

文字列

プレーヤー

文字列

COACH

文字列

プロパティ

CaptionMimeType

静的

文字列

テキスト トラックの字幕 MIME タイプ。

CEA608

文字列

CEA 608

TTML

文字列

TTML

ビュースルー コンバージョン

文字列

ビュースルー コンバージョン

TTML_MP4

文字列

TTML MP4

コマンド

静的

数値

サポートされているメディア コマンドを設定または取得するビットマスク値のリスト アプリケーションを cast.framework.messages.MediaStatus#supportedMediaCommands.

一時停止

数値

一時停止コマンド。

SEEK

数値

シークコマンド。

STREAM_VOLUME

数値

ストリーミングのボリューム コマンド。

STREAM_MUTE

数値

ストリーミングのボリューム コマンド。

ALL_BASIC_MEDIA

数値

すべてのベーシック メディア。必須のコマンド PAUSESEEKSTREAM_VOLUMESTREAM_MUTEEDIT_TRACKSPLAYBACK_RATE

QUEUE_NEXT

数値

Queue Next コマンドです。

QUEUE_PREV

数値

キュー前のコマンド。

QUEUE_SHUFFLE

数値

Queue Shuffle コマンドです。

QUEUE_REPEAT_ALL

数値

Queue Repeat All モード。

QUEUE_REPEAT_ONE

数値

Queue Repeat One モード。

QUEUE_REPEAT

数値

Queue Repeat モード。

SKIP_AD

数値

AD コマンドをスキップする。

EDIT_TRACKS

数値

編集はコマンドを追跡します。

PLAYBACK_RATE

数値

再生率コマンド。

評価する

数値

ユーザー アクション「Like」コマンド。

低く評価

数値

ユーザーの操作の低評価コマンド。

フォロー

数値

ユーザーの操作: コマンドに従う。

フォローを解除

数値

ユーザーの操作 [Unfollow コマンド]。

STREAM_TRANSFER

数値

ストリーミング転送コマンド。

歌詞

数値

歌詞コマンド。

ContainerType

静的

数値

コンテナ メタデータのタイプ。

GENERIC_CONTAINER

数値

ほとんどのメディアタイプに適した汎用テンプレート。 cast.framework.messages.ContainerMetadata で使用されます。

AUDIOBOOK_CONTAINER

数値

オーディオブックのメタデータ。 cast.framework.messages.AudiobookContainerMetadata によって使用されます。

関連情報
cast.framework.messages.QueueData.containerMetadata

ContentFilteringMode

静的

文字列

コンテンツ フィルタリング モードを表します。

FILTER_EXPLICIT

文字列

露骨な表現を含むコンテンツは再生しないでください。

ErrorReason

静的

文字列

メディア エラー メッセージの理由を表します。

INVALID_COMMAND

文字列

コマンドが無効であるか、実装されていない場合に返されます。

INVALID_PARAMS

文字列

パラメータが無効であるか、必須パラメータが ありません。

INVALID_MEDIA_SESSION_ID

文字列

メディア セッションが存在しない場合に返されます。

INVALID_REQUEST_ID

文字列

requestId が無効な場合に返されます。

SKIP_LIMIT_REACHED

文字列

スキップの制限に達したためこれ以上アイテムをスキップできない場合に返されます。

NOT_SUPPORTED

文字列

リクエストがアプリケーションでサポートされていない場合に返されます。

LANGUAGE_NOT_SUPPORTED

文字列

リクエストされた言語がサポートされていない場合に返されます。

END_OF_QUEUE

文字列

最初のアイテムから戻ってスキップできない場合に返されます。 キュー内の最後のアイテム以降に 移動することもできます

DUPLICATE_REQUEST_ID

文字列

リクエスト ID が一意でない場合に返されます(受信側で あります。

VIDEO_DEVICE_REQUIRED

文字列

動画対応のため、リクエストを完了できない場合に返されます。 必須です。

PREMIUM_ACCOUNT_REQUIRED

文字列

リクエストを成功させるためにプレミアム アカウントが必要な場合に返されます。

APP_ERROR

文字列

リクエストに応えるためにアプリケーションの状態が無効な場合に返されます。

AUTHENTICATION_EXPIRED

文字列

認証が成功したためにリクエストを実行できない場合に返されます。 たとえば、ユーザーがパスワードを変更したときや 取り消されています。

CONCURRENT_STREAM_LIMIT

文字列

検出された同時ストリームが多すぎる場合に返されます。

PARENTAL_CONTROL_RESTRICTED

文字列

保護者による使用制限によってコンテンツがブロックされた場合に返されます。

CONTENT_FILTERED

文字列

フィルタによってコンテンツがブロックされた場合に返されます。

NOT_AVAILABLE_IN_REGION

文字列

リージョンで利用できないためにコンテンツがブロックされた場合に返されます。

CONTENT_ALREADY_PLAYING

文字列

リクエストされたコンテンツがすでに再生されているときに返されます。

INVALID_REQUEST

文字列

リクエストが有効でない場合に返されます。

GENERIC_LOAD_ERROR

文字列

読み込みリクエストで断続的な問題が発生した場合に返されます。

ErrorType

静的

文字列

メディア エラー メッセージのタイプを表します。

INVALID_PLAYER_STATE

文字列

リクエストに応えるためにプレーヤーの状態が無効である場合に返されます。

LOAD_FAILED

文字列

LOAD リクエストが失敗した場合に返されます。

LOAD_CANCELLED

文字列

2 番目の受信 LOAD によって LOAD リクエストがキャンセルされると返されます。 リクエストできます。

INVALID_REQUEST

文字列

リクエストが有効でない場合に返されます。

エラー

文字列

一般的なエラー(その他のエラーの場合)。

ExtendedPlayerState

静的

文字列

拡張されたプレーヤー状態情報。

読み込み中

文字列

プレーヤーは読み込み中状態です。

FocusState

静的

文字列

フォーカス状態。

IN_FOCUS

文字列

レシーバーにフォーカスが合っています。

NOT_IN_FOCUS

文字列

レシーバーがフォーカスされていない場合、他のアクティビティがアクティブです。

GetStatusOptions

静的

数値

GetStatusOptions は、転送する必要があるデータの量を決定します。 GET_STATUS メッセージに対するメディア ステータス レスポンスに含まれます。

NO_METADATA

数値

メタデータ フラグを含めないでください。

NO_QUEUE_ITEMS

数値

キュー アイテムのフラグは含めないでください。

HdrType

静的

文字列

動画のハイ ダイナミック レンジ(HDR)タイプを表します。

SDR

文字列

標準ダイナミック レンジ。

HDR

文字列

ハイ ダイナミック レンジ。

DV

文字列

ドルビー ビジョン。

HlsSegmentFormat

静的

文字列

HLS オーディオ セグメントの形式。

AAC

文字列

AAC パックされたオーディオ エレメンタリー ストリーム。

AC3

文字列

AC3 パックされたオーディオ エレメンタリー ストリーム。

MP3

文字列

MP3 パックされたオーディオ エレメンタリー ストリーム。

TS

文字列

MPEG-2 トランスポート ストリームです。

TS_AAC

文字列

AAC 低複雑度パック MPEG-2 トランスポート ストリーム(AAC-LC)。

TS_HE_AAC

文字列

AAC 高効率パック MPEG-2 トランスポート ストリーム(HE-AAC)。

E_AC3

文字列

E-AC3 パックされたオーディオ エレメンタリー ストリーム。

FMP4

文字列

ISO BMFF CMAF Fragment MP4 で圧縮された音声。

HlsVideoSegmentFormat

静的

文字列

HLS 動画セグメントの形式。

MPEG2_TS

文字列

MPEG-2 トランスポート ストリーム。AVC に対応しています。

FMP4

文字列

ISO BMFF CMAF Fragment MP4 で圧縮された動画。AVC と HEVC に対応しています。

IdleReason

静的

文字列

プレーヤーがアイドル状態になっている理由。

CANCELLED

文字列

送信者が STOP コマンドを使用して再生の停止をリクエストしました。

INTERRUPTED

文字列

送信者が LOAD コマンドを使用して別のメディアの再生をリクエストしました。

FINISHED

文字列

メディアの再生が完了しました。

エラー

文字列

エラーによりメディアが中断されました。 たとえば、ネットワーク エラーが原因でプレーヤーがメディアをダウンロードできなかった、などです。

MediaCategory

静的

文字列

メディア カテゴリ。

音声

文字列

メディアは音声のみです。

動画

文字列

メディアは動画とオーディオ(デフォルト)です。

画像

文字列

メディアは画像です。

MessageType

静的

文字列

cast.framework.PlayerManager がインターセプトするメディア メッセージ タイプを表します。メッセージ タイプはリクエストまたは 制限します。アプリケーションでは、リクエストを使用して、変更前に Web Receiver SDK によって処理されます。送信メールでは メッセージを接続先に送信する前にデータを修正する、 送信側アプリケーションの間の接続を サポートします

MEDIA_STATUS

文字列

現在のメディア ステータスの送信メッセージ。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.MediaStatus です。

CLOUD_STATUS

文字列

クラウドの送信者へのメディア ステータスの送信メッセージ。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.CloudMediaStatus です。

QUEUE_CHANGE

文字列

キュー変更の送信メッセージ。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.QueueChange です。

QUEUE_ITEMS

文字列

キューアイテム情報の送信メッセージ。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.ItemsInfo です。

QUEUE_ITEM_IDS

文字列

キュー ID のリストの送信メッセージ。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.QueueIds です。

GET_STATUS

文字列

現在のメディア ステータスのリクエスト。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.GetStatusRequestData です。

読み込み

文字列

メディアの読み込みリクエスト。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.LoadRequestData です。

一時停止

文字列

プレーヤーの一時停止リクエスト。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.RequestData です。

停止

文字列

プレーヤーの停止リクエスト。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.RequestData です。

遊び

文字列

再生の続行をリクエストします。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.RequestData です。

SKIP_AD

文字列

広告の再生をスキップするリクエスト。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.RequestData です。

PLAY_AGAIN

文字列

現在のメディアの再再生をリクエストします。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.RequestData です。

SEEK

文字列

メディアのシークをリクエストします。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.SeekRequestData です。

SET_PLAYBACK_RATE

文字列

再生速度の変更をリクエストします。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.SetPlaybackRateRequestData です。

SET_VOLUME

文字列

現在のメディアの音量の変更をリクエストします。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.VolumeRequestData です。

EDIT_TRACKS_INFO

文字列

再生中のテキスト トラックまたは音声トラックの変更をリクエストします。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.EditTracksInfoRequestData です。

EDIT_AUDIO_TRACKS

文字列

再生中の音声トラックの変更をリクエストします。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.EditAudioTracksRequestData です。

予測

文字列

データを事前キャッシュに保存するためのリクエスト。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.PrecacheRequestData です。

プリロード

文字列

アイテムのプリロード リクエスト。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.PreloadRequestData です。

QUEUE_LOAD

文字列

キューの読み込みリクエスト。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.QueueLoadRequestData です。

QUEUE_INSERT

文字列

キューへの挿入リクエスト。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.QueueInsertRequestData です。

QUEUE_UPDATE

文字列

キューの更新をリクエストします。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.QueueUpdateRequestData です。

QUEUE_REMOVE

文字列

キューからの削除をリクエストします。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.QueueRemoveRequestData です。

QUEUE_REORDER

文字列

キューの並べ替えリクエスト。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.QueueReorderRequestData です。

QUEUE_NEXT

文字列

キュー内の次のアイテムをリクエストします。受信側のデバイスが 送信元の場合、メッセージは cast.framework.messages.MessageType.QUEUE_UPDATEjump が次の値) 1cast.framework.messages.MessageType.QUEUE_UPDATE の正しい行動 そのため、メッセージのインターセプタを作成するときに、 QUEUE_NEXT。メッセージ タイプは cast.framework.messages.RequestData です。

QUEUE_PREV

文字列

キュー内の前のアイテムをリクエストします。受信側のデバイスが 送信元の場合、メッセージは cast.framework.messages.MessageType.QUEUE_UPDATEjump が次の値) -1cast.framework.messages.MessageType.QUEUE_UPDATE の正しい行動 そのため、メッセージのインターセプタを作成するときに、 QUEUE_PREV。メッセージ タイプは cast.framework.messages.RequestData です。

QUEUE_GET_ITEM_RANGE

文字列

キュー内のアイテムを取得するリクエスト。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.FetchItemsRequestData です。

QUEUE_GET_ITEMS

文字列

アイテム情報の取得をリクエストします。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.GetItemsInfoRequestData です。

QUEUE_GET_ITEM_IDS

文字列

キュー ID の取得リクエスト。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.RequestData です。

QUEUE_SHUFFLE

文字列

キューのシャッフル リクエスト。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.RequestData です。

SET_CREDENTIALS

文字列

ユーザー認証情報を設定します。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.SetCredentialsRequestData です。

LOAD_BY_ENTITY

文字列

エンティティ ID でメディアを読み込みます。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.LoadByEntityRequestData です。

USER_ACTION

文字列

次のようなユーザー アクションを処理します。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.UserActionRequestData です。

DISPLAY_STATUS

文字列

メディアのステータスを画面に表示します。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.DisplayStatusRequestData です。

FOCUS_STATE

文字列

レシーバアプリのフォーカス状態が変更されました。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.FocusStateRequestData です。

CUSTOM_COMMAND

文字列

カスタムアプリ コマンドを処理します。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.CustomCommandRequestData です。

STORE_SESSION

文字列

セッションの保存コマンド。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.StoreSessionRequestData です。

RESUME_SESSION

文字列

Resume session コマンド。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.ResumeSessionRequestData です。

SESSION_STATE

文字列

StoreSession のレスポンス タイプ。 メッセージ タイプは cast.framework.messages.StoreSessionResponseData です。

MetadataType

静的

数値

メディア メタデータの種類。

GENERIC

数値

ほとんどのメディアタイプに適した汎用テンプレート。 cast.framework.messages.GenericMediaMetadata によって使用されます。

映画

数値

ノーカットの映画。 cast.framework.messages.MovieMediaMetadata によって使用されます。

TV_SHOW

数値

テレビシリーズのエピソード。 cast.framework.messages.TvShowMediaMetadata によって使用されます。

MUSIC_TRACK

数値

音楽トラック。 cast.framework.messages.MusicTrackMediaMetadata によって使用されます。

写真

数値

写真。 cast.framework.messages.PhotoMediaMetadata によって使用されます。

AUDIOBOOK_CHAPTER

数値

オーディオブックのチャプター。 cast.framework.messages.AudiobookChapterMediaMetadata によって使用されます。

関連情報
cast.framework.messages.MediaInformation.metadata

PlayerState

静的

文字列

プレーヤーの状態を表します。

アイドル状態

文字列

プレーヤーがアイドル状態である。アイドル状態は、接続にアクティブな おすすめします。プレーヤーは通常、キャスト アプリの直後にこの状態です。 読み込みリクエストを取得する前か、再生が終了した後に起動する必要があります。 プレーヤーはこのステータスに遷移します。 cast.framework.messages.IdleReasoncast.framework.messages.MediaStatus.

再生中

文字列

プレーヤーは「再生中」状態です。

一時停止

文字列

プレーヤーは一時停止状態です。

バッファ処理中

文字列

プレーヤーはバッファリング中です。

QueueChangeType

静的

文字列

QUEUE_CHANGE 件の送信メッセージで使用されるキュー変更タイプ。

INSERT

文字列

Queue にアイテムを挿入しました。

Remove(削除する)

文字列

キューにアイテムが削除されました。

ITEMS_CHANGE

文字列

変更されたアイテムのリスト。

更新

文字列

キューが更新され、新しい順序付きリストが送信されました。

NO_CHANGE

文字列

キューに変化はありません。複数の送信者からのエコーバックに使用されます。 同じデータがリクエストされることになります。

QueueType

静的

文字列

メディア コンテナ/キューのタイプ。

アルバム

文字列

音楽アルバム。

再生リスト

文字列

音楽のプレイリスト(非公開のプレイリスト、公開のプレイリスト、 自動生成された再生リストです

オーディオブック

文字列

オーディオブック。

RADIO_STATION

文字列

トラディショナルなラジオ局。

PODCAST_SERIES

文字列

ポッドキャスト シリーズ。

TV_SERIES

文字列

テレビシリーズ。

VIDEO_PLAYLIST

文字列

動画再生リスト。

LIVE_TV

文字列

ライブテレビ チャンネル。

映画

文字列

ムービー] をタップします。

RepeatMode

静的

文字列

すべてのアイテムが再生されたときのキューの動作。

REPEAT_OFF

文字列

キューが完了すると、メディア セッションは終了します。

REPEAT_ALL

文字列

キュー内のすべてのアイテムは無期限に再生されますが、最後のアイテムが 最初のアイテムがもう一度再生されます。

REPEAT_SINGLE

文字列

現在のアイテムが繰り返し再生されます。

REPEAT_ALL_AND_SHUFFLE

文字列

キュー内のすべてのアイテムは無期限に再生されますが、最後のアイテムが が再生されると、最初のアイテムがもう一度再生されます(リストがシャッフルされ、 受信されます)。

SeekResumeState

静的

文字列

SEEK リクエスト後の再生状態を表します。

PLAYBACK_START

文字列

これにより、メディアが強制的に開始されます。

PLAYBACK_PAUSE

文字列

これにより、メディアは強制的に一時停止します。

StreamingProtocolType

静的

数値

ストリーミング プロトコルのタイプ。

不明

数値

不明なストリーミング プロトコル タイプです。

MPEG_DASH

数値

MPEG-DASH(Dynamic Adaptive Streaming over HTTP)プロトコル タイプ。

HLS

数値

HLS(HTTP Live Streaming)プロトコル タイプ。

SMOOTH_STREAMING

数値

スムーズ ストリーミングのプロトコル タイプ。

StreamType

静的

文字列

ストリーム タイプを表します。

バッファ済み

文字列

VOD と DVR のコンテンツ。

ライブ

文字列

ライブリニア ストリーム コンテンツ。

なし

文字列

TextTrackEdgeType

静的

文字列

テキスト トラックの端(枠線)のタイプを定義します。

なし

文字列

テキストの周囲に端は表示されません。

OUTLINE

文字列

テキストの周りに無地の枠線が表示されます。

DROP_SHADOW

文字列

テキストの周囲にフェード シャドウがレンダリングされます。

発生済み

文字列

テキストが背景に対してエンボス加工や浮き彫りになっている。

低め

文字列

背景に文字がデボス加工されているように見える。

TextTrackFontGenericFamily

静的

文字列

フォントがテキスト トラックで定義されていない場合に使用される汎用フォント ファミリー。

SANS_SERIF

文字列

Sans Serif フォントを使用します。

MONOSPACED_SANS_SERIF

文字列

モノスペースの Sans Serif フォントを使用します。

SERIF

文字列

セリフ体使用。

MONOSPACED_SERIF

文字列

モノスペース セリフフォントを使用します。

カジュアル

文字列

カジュアルな手書き風フォントを使用します。

CURSIVE

文字列

手書き文字フォントを使用します。

SMALL_CAPITALS

文字列

小文字の大文字のフォントを使用します。

TextTrackFontStyle

静的

文字列

テキスト トラックのフォント スタイル。

NORMAL

文字列

変更されていない書体。

BOLD

文字列

太字スタイル。

BOLD_ITALIC

文字列

太字と斜体を同時に表示。

文字列

斜体のスタイル。

TextTrackType

静的

文字列

テキスト トラック タイプ(HTML5 テキスト トラック タイプの定義に従います)。

字幕

文字列

会話の文字起こしまたは翻訳(音声が鳴る場合に適しています) 視聴者が理解できないこともあります。たとえば、 ユーザーがメディア リソースのサウンドトラックの言語を理解していない。

字幕

文字列

会話の文字起こしまたは翻訳、効果音、関連するもの 音楽の合図、その他の関連する音声情報を サウンドトラックを利用できない(ミュートされている、 聴覚障がいのあるユーザーなど)に注意を払います。動画の上に字幕が表示されます。

説明文

文字列

メディア リソースの動画コンポーネントのテキスト形式の説明。 ビジュアル コンポーネントが利用できない場合の音声合成を目的としている (たとえば、ユーザーがブラウザなしでアプリを操作している場合や、 目の不自由なユーザーがいるなど)。説明文: 音声トラックとして合成されます

チャプター

文字列

メディア リソースの移動に使用するチャプター タイトル。

メタデータ

文字列

スクリプトから使用することを目的としたトラック。

TextTrackWindowType

静的

文字列

テキスト トラッキングのウィンドウ タイプ。

なし

文字列

NORMAL

文字列

ROUNDED_CORNERS

文字列

TrackType

静的

文字列

メディア トラックのタイプ。

テキスト

文字列

テキスト トラック。

音声

文字列

音声トラック。

動画

文字列

動画トラック。

UserAction

静的

文字列

ユーザーの操作。

評価する

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ユーザーが、現在再生中のコンテンツの高評価を選択します。

低く評価

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ユーザーが、現在再生中のコンテンツに対する低評価をつけている。

フォロー

文字列

ユーザーが現在再生中のコンテンツをフォローしたい、またはスターを付けたい。

フォローを解除

文字列

ユーザーが、現在再生中のコンテンツのフォローの停止を希望している。

問題を報告

文字列

ユーザーが現在再生中のコンテンツを不適切なコンテンツとして報告する。

SKIP_AD

文字列

ユーザーが、現在再生中の広告をスキップすることを希望しています。

歌詞

文字列

お客様は、現在再生中の曲の歌詞を表示したいと考えています。

UserActionContext

静的

文字列

UserAction のコンテキスト情報。

UNKNOWN_CONTEXT

文字列

トラッキング

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アルバム

文字列

アーティスト

文字列

再生リスト

文字列

エピソード

文字列

シリーズ

文字列

映画

文字列

チャンネル

文字列

TEAM

文字列

プレーヤー

文字列

COACH

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