Integrar Meta Audience Network con la licitación

En esta guía, se muestra cómo usar el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles para cargar y mostrar anuncios de Meta Audience Network mediante la mediación, que abarca las integraciones de ofertas. Aquí se explica cómo agregar Meta Audience Network a la configuración de mediación de una unidad de anuncios y cómo integrar el SDK y el adaptador de Meta Audience Network a una iOS app.

Integraciones y formatos de anuncios admitidos

El adaptador de mediación Ad Manager para Meta Audience Network tiene las siguientes capacidades:

Integración
Ofertas
Cascada  1
Formatos
Banner
Intersticial
Recompensado
Intersticial recompensado
Nativo

1 Meta Audience Network se convirtió en solo ofertas en 2021.

Requisitos

  • SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles más reciente

  • Completa la guía de introducción sobre la mediación.

  • Objetivo de implementación de iOS 10.0 o superior

  • Adaptador de Meta Audience Network 5.10.0.0 o una versión posterior (se recomienda la última versión)

  • Por lo general, el SDK más reciente de Meta Audience Network requiere la versión más reciente de Xcode.

Paso 1: Establece la configuración en la IU de Meta Audience Network

Regístrate y accede a la página de inicio del Administrador de Negocio.

Haz clic en Comenzar y, luego, en Crear una cuenta nueva.

Completa los campos obligatorios con los detalles de tu empresa y haz clic en Siguiente.

Cómo crear una propiedad

Una vez que hayas completado la información obligatoria, se te solicitará que crees una propiedad para tu app. Ingresa el nombre deseado de la propiedad para tu app y haz clic en Next.

Luego, selecciona la plataforma que quieres monetizar.

Agrega los detalles de tu app y haz clic en Next.

Para configurar tu cuenta de pagos, haz clic en Agregar una nueva cuenta de pagos. Se te redireccionará a una página nueva para que ingreses tu información de pago. Completa los detalles necesarios y, luego, haz clic en Siguiente.

Selecciona Google AdMob como la Plataforma de mediación y, luego, haz clic en Crear posición.

Selecciona un formato, completa el formulario y haz clic en Crear.

Anota el ID de posición.

Haz clic en Listo.

Activar el modo de prueba

Consulta la guía de prueba de implementación de Audience Network para obtener instrucciones detalladas sobre cómo habilitar los anuncios de prueba de Meta Audience Network.

Paso 2: Configura la demanda de Meta Audience Network en la Ad Manager IU

Accede a tu cuenta de Ad Manager.

Habilitar el uso compartido de indicadores seguros

Navega a Administrador > Configuración global. Ve a la pestaña Configuración de la cuenta de Ad Exchange, revisa y activa el Uso compartido de indicadores seguros. Haz clic en Guardar.

Configura las Meta ofertas

Ad Manager 360

Navega a Publicación > Ofertantes y haz clic en Nuevo ofertante en la pestaña Licitación de SDK.

Selecciona Meta como ofertante.

Activa las opciones Agregar la biblioteca de indicadores de este ofertante a la lista de indicadores permitidos y Permitir que se compartan indicadores con este ofertante. Luego, haz clic en Continuar.

Haz clic en Continuar.

Haz clic en Listo.

Ad Manager

Navega a Publicación > Ofertantes y haz clic en Nuevo ofertante en la pestaña Licitación de SDK.

Selecciona Meta como ofertante.

Haz clic en Integrar en línea ahora. Luego, haz clic en Sí, acepto en el diálogo para que se te redireccione al sitio de Facebook para iniciar el proceso de integración.

Accede con tu cuenta de Administrador de Negocio.

Selecciona tu empresa.

Después de seleccionar tu empresa, aparecerá el siguiente diálogo. Haz clic en Volver a Ad Manager.

Activa las opciones Agregar la biblioteca de indicadores de este ofertante a la lista de indicadores permitidos y Permitir que se compartan indicadores con este ofertante. Luego, haz clic en Continuar.

Haz clic en Continuar.

Haz clic en Listo.

Configura la asignación de unidades de anuncios

Navega a Publicación > Ofertantes y selecciona la empresa para Meta en la pestaña Ofertas de SDK.

Ve a la pestaña Asignación de unidades de anuncios y haz clic en Nueva asignación de unidades de anuncios.

Elige Unidad de anuncios específica. Selecciona un bloque de anuncios y un formato, App para dispositivos móviles como Tipo de inventario y Aplicación para dispositivos móviles. Luego, ingresa el que obtuviste en la sección anterior. Por último, haz clic en Guardar.

Agregar Facebook a la lista de socios publicitarios del GDPR y las reglamentaciones estatales de EE.UU.

Sigue los pasos que se indican en Configuración del GDPR y Configuración de las reglamentaciones estatales de EE.UU. para agregar Facebook a la lista de socios publicitarios de las reglamentaciones estatales de EE.UU. y el GDPR en la Ad Manager IU.

Paso 3: Importa el SDK y el adaptador de Meta Audience Network

  • Agrega la siguiente línea al Podfile de tu proyecto:

    pod 'GoogleMobileAdsMediationFacebook'
    
  • Desde la línea de comandos, ejecuta lo siguiente:

    pod install --repo-update
    

Integración manual

  • Descarga la versión más reciente del SDK de Meta Audience Network para iOS y vincula FBAudienceNetwork.framework en tu proyecto.

  • Descarga la versión más reciente del adaptador Meta Audience Network desde el vínculo de descarga del Registro de cambios y vincula MetaAdapter.framework en tu proyecto.

Paso 4: Implementa la configuración de privacidad en el SDK de Meta Audience Network

Según la Política de Consentimiento de Usuarios de la UE de Google, debes asegurarte de proporcionar ciertas divulgaciones y el consentimiento de los usuarios del Espacio Económico Europeo (EEE) en relación con el uso de identificadores de dispositivos y datos personales. Esta política refleja los requisitos de la Directiva de Privacidad Electrónica y el Reglamento General de Protección de Datos (GDPR) de la UE. Cuando solicites consentimiento, debes identificar cada red de publicidad en tu cadena de mediación que pueda recopilar, recibir o usar datos personales y proporcionar información sobre el uso de cada red. Por el momento, Google no puede pasar automáticamente la elección de consentimiento del usuario a esas redes.

Sigue las instrucciones en la documentación de Meta para la publicidad del GDPR y de Meta.

Leyes de privacidad estatales de EE.UU.

Leyes de privacidad estatales de EE.UU. exigen que los usuarios tengan el derecho de rechazar la "venta" de su "información personal" (según la definición de esos términos), a través de un vínculo destacado "No vender mi información personal" en la página principal del "vendedor". La guía de cumplimiento de las leyes de privacidad de los estados de EE.UU. ofrece la capacidad de habilitar el procesamiento de datos restringido para la publicación de anuncios de Google, pero Google no puede aplicar esta configuración a cada red de publicidad en tu cadena de mediación. Por lo tanto, debes identificar cada red de publicidad en tu cadena de mediación que pueda participar en la venta de información personal y seguir los lineamientos de cada una de esas redes para garantizar el cumplimiento.

Sigue las instrucciones en la documentación de Meta para conocer las opciones de procesamiento de datos para los usuarios de California.

Paso 5: Agrega el código requerido

Compilar errores

Swift

No se requiere ningún código adicional para la integración de Swift.

Objective‑C

Para el adaptador de Meta Audience Network 6.9.0.0 o una versión posterior, debes seguir los pasos que se indican a continuación para agregar rutas de Swift a la configuración de compilación de tu destino y evitar errores de compilación.

Agrega las siguientes rutas de acceso a la Build Settings del destino en Library Search Paths:

$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)
$(SDKROOT)/usr/lib/swift

Agrega la siguiente ruta de acceso a la Configuración de compilación del destino en Rutas de búsqueda de la ruta de ejecución:

/usr/lib/swift

Seguimiento de publicidad habilitado

Si estás compilando para iOS 14 o versiones posteriores, Meta Audience Network requiere que configures de forma explícita su marca Advertising Tracking habilitado con el siguiente código:

Swift

// Set the flag as true
FBAdSettings.setAdvertiserTrackingEnabled(true)

Objective‑C

// Set the flag as true.
[FBAdSettings setAdvertiserTrackingEnabled:YES];

Integración de SKAdNetwork

Sigue la documentación de Meta Audience Network para agregar los identificadores de SKAdNetwork al archivo Info.plist de tu proyecto.

Paso 6: Prueba tu implementación

Habilitar anuncios de prueba

Asegúrate de registrar tu dispositivo de prueba en Ad Manager y habilitar el modo de prueba en la Meta Audience Network IU.

Cómo verificar los anuncios de prueba

Para verificar que recibes anuncios de prueba deMeta Audience Network, habilita las pruebas de fuentes de anuncios individuales en el inspector de anuncios mediante la Meta Audience Network (Bidding) fuente de anuncios.

Pasos opcionales

Anuncios nativos

Algunos recursos de anuncios nativos de Meta Audience Network no asignan uno a uno con los recursos de anuncios nativos de Google. Esos elementos se devuelven al publicador en la propiedad extraAssets de GADNativeAd. El adaptador admite pasar los siguientes elementos:

Parámetros y valores de solicitud
GADFBSubtitle Cadena. El subtítulo del anuncio
GADFBSocialContext Cadena. El contexto social del anuncio

A continuación, se incluye un ejemplo de código en el que se muestra cómo extraer estos recursos:

Swift

let socialContext: String = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext]

Objective‑C

NSString *socialContext = nativeAd.extraAssets[GADFBSocialContext];

Cómo usar anuncios nativos de Meta Audience Network sin un elemento MediaView

El formato del anuncio nativo de Meta Audience Network requiere renderizar el recurso GADMediaView . Si planeas renderizar anuncios nativos sin ese recurso, asegúrate de usar el formato de anuncio banner nativo de Meta Audience Network.

Para usar los anuncios de banner nativos de Meta Audience Network, debes seleccionar el formato Native Banner cuando configures Meta Audience Network, y el adaptador cargará automáticamente el formato del anuncio nativo correspondiente.

Renderización de anuncios

El adaptador de Audience Network muestra sus anuncios nativos como objetos GADNativeAd . Propaga los siguientes campos para una GADNativeAd

Campo Propagado por el adaptador de Meta Audience Network
Encabezado
Imagen 1
Cuerpo
Ícono de la app
Llamado a la acción
Nombre del anunciante
Calificación por estrellas
Tienda
Precio

1 El adaptador de Meta Audience Network no proporciona acceso directo al recurso de imagen principal de sus anuncios nativos. En cambio, el adaptador propaga el objeto GADMediaView con un video o una imagen.

Seguimiento de impresiones y clics

En la siguiente tabla, se destaca cuándo el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles registra las impresiones y los clics de anuncios nativos.

Registro de impresiones Haz clic en Grabación.
1 px de recursos de anuncios nativos de Meta Audience Network en pantalla y requisitos de renderización de recursos Devolución de llamada del SDK de Meta Audience Network

Meta Audience Network tiene requisitos específicos de renderización de recursos para que una impresión se considere válida, en función de si seleccionaste el formato nativo o banner nativo cuando configuraste Meta Audience Network.

Formato nativo de Meta Audience Network Recurso obligatorio Clase de renderización obligatoria
Nativo Vista del contenido multimedia GADMediaView
Banner nativo Ícono de la app UIImageView

Códigos de error

Si el adaptador no recibe un anuncio de Audience Network, puedes verificar el error subyacente de la respuesta del anuncio con GADResponseInfo.adNetworkInfoArray en las siguientes clases:

GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook

A continuación, se muestran los códigos y los mensajes que los acompañan que arroja el adaptador de red de público cuando no se carga un anuncio:

Código de error Motivo
101 Parámetros de servidor no válidos (p.ej., falta el ID de posición).
102 El tamaño de anuncio solicitado no coincide con un tamaño de banner compatible con Meta Audience Network.
103 El publicador debe solicitar anuncios con un contexto Activity.
104 No se pudo inicializar el SDK de Meta Audience Network.
105 El publicador no solicitó los anuncios nativos unificados.
106 El anuncio nativo cargado es un objeto diferente del que se esperaba.
107 El objeto Context que se usó no es válido.
108 Al anuncio cargado le faltan los recursos necesarios del anuncio nativo.
109 No se pudo crear un anuncio nativo a partir de la carga útil de la oferta.
110 El SDK de Meta Audience Network no presentó su anuncio intersticial o recompensado.
111 Se produjo una excepción cuando se crea un objeto AdView de Meta Audience Network.
101 Parámetros de servidor no válidos (p.ej., falta el ID de posición).
102 El tamaño de anuncio solicitado no coincide con un tamaño de banner compatible con Meta Audience Network.
103 No se pudo inicializar el objeto de anuncio de Meta Audience Network.
104 El SDK de Meta Audience Network no presentó su anuncio intersticial o recompensado.
105 El controlador de vista raíz del anuncio de banner es nil.
106 No se pudo inicializar el SDK de Meta Audience Network.
1000-9999 Meta Audience Network mostró un error específico del SDK. Consulta la documentación de Meta Audience Network para obtener más información.

Registro de cambios del adaptador de mediación de iOS de Meta Audience Network

Versión 6.15.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Meta Audience Network 6.15.0.
  • Ahora se requiere una versión mínima de iOS 12.0.
  • Ahora requiere la versión 11.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
  • Se incluyó Info.plist en los frameworks dentro de MetaAdapter.xcframework.
  • Se quitaron los métodos delegados willBackgroundApplication obsoletos de los procesadores de banners y anuncios intersticiales.
  • Se reemplazó el método obsoleto GADMobileAds.sharedInstance.sdkVersion por GADMobileAds.sharedInstance.versionNumber.

Compilado y probado con lo siguiente:

  • Versión 11.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.15.0 del SDK de Meta Audience Network

Versión 6.14.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Meta Audience Network 6.14.0.

Compilado y probado con lo siguiente:

  • Versión 10.9.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.14.0 del SDK de Meta Audience Network

Versión 6.12.0.2

  • Se quitaron todas las verificaciones de ofertas del adaptador.
  • Se quitó la compatibilidad con la arquitectura armv7.
  • Ahora se requiere una versión mínima de iOS 11.0.
  • Ahora se requiere la versión 10.4.0 o una posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Compilado y probado con lo siguiente:

  • Versión 10.7.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Meta Audience Network versión 6.12.0.

Versión 6.12.0.1

  • Ahora se requiere la versión 10.0.0 o una posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Compilado y probado con lo siguiente:

  • Versión 10.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Meta Audience Network versión 6.12.0.

Versión 6.12.0.0

  • Se quitó la compatibilidad con cascada del adaptador.
  • Se actualizó el adaptador para usar la API de didRewardUser.
  • Ahora se requiere la versión 9.8.0 o una posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Meta Audience Network 6.12.0.

Compilado y probado con lo siguiente:

  • Versión 9.11.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de Meta Audience Network versión 6.12.0.

Versión 6.11.2.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Meta Audience Network 6.11.2.

Compilado y probado con lo siguiente:

  • Versión 9.7.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.11.2 del SDK de Meta Audience Network

Versión 6.11.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de Meta Audience Network 6.11.1.
  • Los registros de adaptadores ahora se refieren al adaptador como "Meta Audience Network".

Compilado y probado con lo siguiente:

  • Versión 9.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.11.1 del SDK de Meta Audience Network

Versión 6.11.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.11.0.

Compilado y probado con lo siguiente:

  • Versión 9.4.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de FAN versión 6.11.0.

Versión 6.10.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.10.0.
  • Se agregó compatibilidad con devoluciones de llamadas de impresiones y clics en los anuncios de ofertas.
  • Se agregaron mensajes de advertencia sobre la baja de la mediación en cascada. Consulta el blog de Meta Audience Network para obtener más información.

Compilado y probado con lo siguiente:

  • Versión 9.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de FAN versión 6.10.0.

Versión 6.9.0.1

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 9.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
  • Ahora se requiere la versión 9.0.0 o una posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Compilado y probado con lo siguiente:

  • Versión 9.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.9.0 del SDK de FAN

Versión 6.9.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.9.0.
  • Solo para las apps de Objective-C, ahora debes agregar rutas de Swift al Build Settings de tu destino para evitar errores de compilación. Si deseas obtener más información, consulta la documentación para desarrolladores.

Compilado y probado con

  • Versión 8.12.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.9.0 del SDK de FAN

Versión 6.8.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.8.0.
  • Ahora se requiere una versión mínima de iOS 10.0.

Compilado y probado con

  • Versión 8.12.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.8.0 del SDK de FAN

Versión 6.7.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.7.0.

Compilado y probado con

  • Versión 8.10.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.7.0 del SDK de FAN

Versión 6.6.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.6.0.

Compilado y probado con

  • Versión 8.9.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.6.0 del SDK de FAN

Versión 6.5.1.0

  • Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 6.5.1

Compilado y probado con

  • Versión 8.6.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.5.1 del SDK de FAN

Versión 6.5.0.0

  • Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 6.5.0
  • Se relajó la dependencia a la versión 8.0.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Compilado y probado con

  • Versión 8.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.5.0 del SDK de FAN

Versión 6.4.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.4.1.
  • Ahora se requiere la versión 8.4.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Compilado y probado con

  • Versión 8.4.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.4.1 del SDK de FAN

Versión 6.3.1.0

  • Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 6.3.1
  • Ahora se requiere la versión 8.2.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Compilado y probado con

  • Versión 8.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.3.1 del SDK de FAN

Versión 6.3.0.0

  • Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 6.3.0
  • Ahora se requiere la versión 8.1.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
  • Se quitó la compatibilidad con la arquitectura arm64 para los simuladores de iOS, ya que el SDK de la red de público de Facebook aún no la admite.

Compilado y probado con

  • Versión 8.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de FAN versión 6.3.0.

Versión 6.2.1.2

  • Se agregó compatibilidad con la arquitectura arm64 para simuladores de iOS.

Compilado y probado con

  • Versión 8.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.2.1 del SDK de FAN.

Versión 6.2.1.1

  • Se actualizó el adaptador para usar el formato .xcframework.
  • Ahora se requiere la versión 8.0.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Compilado y probado con

  • Versión 8.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.2.1 del SDK de FAN.

Versión 6.2.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.2.1.
  • Ahora se requiere la versión 7.69.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Compilado y probado con

  • Versión 7.69.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.2.1 del SDK de FAN.

Versión 6.2.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.2.0.
  • Ahora se requiere la versión 7.67.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Compilado y probado con

  • Versión 7.67.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de FAN versión 6.2.0.

Versión 6.0.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 6.0.0.
  • Ahora se requiere la versión 7.66.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Compilado y probado con

  • Versión 7.66.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de FAN versión 6.0.0.

Versión 5.10.1.0

  • Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 5.10.1
  • Ahora se requiere la versión 7.62.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
  • Se corrigió un error por el que no se llamaba a adaptadorWillLeaveApplication: para los anuncios intersticiales de la mediación en cascada.

Compilado y probado con

  • Versión 7.62.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
  • Versión 5.10.1 del SDK de FAN.

Versión 5.10.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.10.0.
  • Ahora se requiere la versión 7.61.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Compilado y probado con

  • Versión 7.61.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de FAN versión 5.10.0.

Versión 5.9.0.1

  • Se agregó compatibilidad con anuncios intersticiales recompensados.
  • Ahora se requiere la versión 7.60.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Compilado y probado con

  • Versión 7.60.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
  • Versión 5.9.0 del SDK de FAN.

Versión 5.9.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.9.0.
  • Ahora se requiere la versión 7.59.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Compilado y probado con

  • Versión 7.59.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 5.9.0 del SDK de FAN.

Versión 5.8.0.2

  • Adapter ahora llama aAdapterWillPresentScreen: inmediatamente seguido por valorHintDismissScreen: si no se muestran anuncios intersticiales.
  • Se corrigió un error por el que algunas solicitudes de banners fallaban con el motivo "El formato de visualización no coincide".

Compilado y probado con

  • Versión 7.58.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de FAN versión 5.8.0.

Versión 5.8.0.1

  • Se corrigió el error que se introdujo en 5.6.1.0 por el que tagForChildDirectedTreatment se asignaba de forma incorrecta al método setMixedAudience de Facebook.

Compilado y probado con

  • Versión 7.57.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de FAN versión 5.8.0

Versión 5.8.0.0 (obsoleta, usa 5.8.0.1 o una posterior)

  • Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 5.8.0
  • El adaptador ahora muestra una relación de aspecto mediaContent distinta de cero, sin importar si se renderiza la vista multimedia.

Compilado y probado con

  • Versión 7.57.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de FAN versión 5.8.0.

Versión 5.7.1.2 (obsoleta, usa 5.8.0.1 o una posterior)

  • Se agregaron mensajes y códigos de error estandarizados del adaptador.

Compilado y probado con

  • Versión 7.56.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 5.7.1 del SDK de FAN.

Versión 5.7.1.1 (obsoleta, usa 5.8.0.1 o una posterior)

  • Se quitó la compatibilidad con la arquitectura i386.

Compilado y probado con

  • Versión 7.56.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 5.7.1 del SDK de FAN.

Versión 5.7.1.0 (obsoleta, usa 5.8.0.1 o una posterior)

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.7.1.
  • Se agregó compatibilidad con los anuncios de banner nativos de Facebook cuando se usa la licitación.
  • Los anuncios nativos ahora muestran un GADNativeAdImage para el recurso de ícono.

Compilado y probado con

  • Versión 7.55.1 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 5.7.1 del SDK de FAN.

Versión 5.7.0.0 (obsoleta, usa 5.8.0.1 o una posterior)

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.7.0.

Compilado y probado con

  • Versión 7.55.1 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 5.7.0 del SDK de FAN.

Versión 5.6.1.0 (obsoleta, usa 5.8.0.1 o una posterior)

  • Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 5.6.1

Compilado y probado con

  • Versión 7.53.1 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 5.6.1 del SDK de FAN.

Versión 5.6.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.6.0.

Compilado y probado con

  • Versión 7.51.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • SDK de FAN versión 5.6.0.

Versión 5.5.1.1

  • Adapter ahora muestra una relación de aspecto mediaContent distinta de cero una vez que se renderiza la vista multimedia en una vista.
  • Se agregaron registros adicionales para las ofertas.

Versión 5.5.1.0

  • Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 5.5.1

Versión 5.5.0.0

  • Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 5.5.0
  • Ahora se requiere la versión 7.46.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.
  • Se agregó compatibilidad con los anuncios de banner nativos de Facebook.
  • Se agregó código para controlar correctamente los controladores de finalización después de la llamada.
  • Modificó el código para seguir el estilo de código Objective-C de Google.

Versión 5.4.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 5.4.0.

Versión 5.3.2.0

  • Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 5.3.2

Versión 5.3.0.0

  • Se cambió la string del servicio de mediación para incluir la versión del adaptador.
  • Se corrigió un error relacionado con los anuncios nativos por el cual AdOptions no se inicializaba correctamente.

Versión 5.2.0.2

  • Se agregó la función de ofertas al adaptador para todos los formatos de anuncios.

Versión 5.2.0.1

  • Se actualizó el adaptador para usar la nueva API con recompensas.
  • Ahora se requiere la versión 7.41.0 o posterior del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

Versión 5.2.0.0

  • Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 5.2.0
  • Se reemplazó FBAdChoicesView por FBAdOptionsView.

Versión 5.1.1.1

  • Se agregó compatibilidad para propagar recursos de nombre del anunciante para anuncios nativos unificados.

Versión 5.1.1.0

  • Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 5.1.1

Versión 5.1.0.0

  • Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 5.1.0

Versión 5.0.1.0

  • Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 5.0.1

Versión 5.0.0.0

  • Compatibilidad verificada con el SDK de FAN 5.0.0

Versión 4.99.3.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.99.3.

Versión 4.99.2.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.99.2.

Versión 4.99.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.99.1.

Versión 4.28.1.2

  • Se agregó una devolución de llamada adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd: al adaptador.

Versión 4.28.1.1

  • Establece el servicio de mediación para el adaptador de Facebook.

Versión 4.28.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.28.1.
  • Se actualizó el método delegado del video recompensado.

Versión 4.28.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.28.0.
  • Se agregó compatibilidad con anuncios nativos unificados de Google.

Versión 4.27.2.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.27.2.

Versión 4.27.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.27.1.

Versión 4.27.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.27.0.

Versión 4.26.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.26.1.

Versión 4.26.0.0

  • Se agregó compatibilidad con anuncios de video recompensados.
  • Se agregó compatibilidad con anuncios de video nativos.
  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.26.0.

Versión 4.25.0.0

  • Se actualizó el seguimiento de vistas del adaptador para anuncios nativos a fin de registrar vistas de elementos individuales con el SDK de Facebook en lugar de toda la vista del anuncio. Esto significa que los clics en segundo plano (o "espacio en blanco") en el anuncio nativo ya no generarán clics.
  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.25.0 del SDK de FAN.

Versión 4.24.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.24.0.

Versión 4.23.0.1

  • Se agregó compatibilidad para la propiedad backgroundShown en la vista AdChoices de Facebook a través de servicios adicionales de red.
  • Se actualizó el comportamiento predeterminado del ícono de AdChoices. El adaptador permite que Facebook establezca el comportamiento predeterminado si no se proporcionan elementos adicionales.

Versión 4.23.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.23.0.

Versión 4.22.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.22.1.
  • Se quitó la compatibilidad con la arquitectura armv7s.

Versión 4.22.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.22.0.

Versión 4.21.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.21.0.

Versión 4.20.2.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.20.2.

Versión 4.20.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.20.1.

Versión 4.20.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.20.0.

Versión 4.19.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.19.0.

Versión 4.18.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con el SDK de FAN 4.18.0.
  • Se corrigió un error relacionado con los anuncios nativos por el que el ícono de AdChoices se renderizaba fuera de los límites.

Versión 4.17.0.0

  • Se cambió el sistema de nombres de la versión a [FAN SDK version].[adapter patch version].
  • Se actualizó el SDK mínimo de anuncios de Google para dispositivos móviles a la versión 7.12.0.
  • Se agregó compatibilidad con anuncios nativos.

Versión 1.4.0

  • Se requiere el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles 7.8.0 o una versión posterior.
  • Se requiere el SDK de FAN 4.13.1 o una versión posterior.
  • El adaptador ahora usa [kFBAdSizeInterstital] en lugar de [kFBAdSizeInterstital].
  • Código de bits habilitado

Versión 1.2.1

  • Se corrigió un error por el que no se invocaban correctamente las devoluciones de llamada de la aplicación que presentaban los anuncios intersticiales o que salían de la aplicación.

Versión 1.2.0

  • Envía devoluciones de llamada cuando se presenta y se descarta un anuncio.

Versión 1.1.0

  • Se agregó compatibilidad con el formato de ancho completo x 250 cuando la solicitud es para kGADAdSizeMediumRectangle.

Versión 1.0.1

  • Se agregó compatibilidad para kGADAdSizeSmartBanner.

Versión 1.0.0

  • Versión inicial