เลือกเครือข่าย

ดาวน์โหลดไฟล์ ZIP ของอะแดปเตอร์สื่อกลางที่คุณสนใจ

ดูวิธีการผสานรวมได้ที่หน้าพาร์ทเนอร์แต่ละหน้าในส่วนผสานรวมเครือข่ายพาร์ทเนอร์ในแถบนำทางด้านซ้าย

รายละเอียดเครือข่าย

AdMob สื่อกลางรองรับแหล่งที่มาของโฆษณาหลายแหล่ง โดยมีการผสานรวมการเสนอราคาและการแสดงโฆษณาสื่อกลางตามลำดับขั้น (Waterfall Mediation) ผสมกัน คลิกแหล่งที่มาของโฆษณาเพื่อดูวิธีการผสานรวมเฉพาะสำหรับแหล่งที่มาของโฆษณานั้น

แหล่งที่มาของโฆษณา แบนเนอร์ โฆษณาคั่นระหว่างหน้า ได้รับรางวัลแล้ว โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล การเสนอราคา การสนับสนุนการเพิ่มประสิทธิภาพแหล่งที่มาของโฆษณา
ไม่ต้องใช้ SDK ของบุคคลที่สาม
Ad Generation การเสนอราคาเท่านั้น
Chocolate Platform การเสนอราคาเท่านั้น
Equativ (formerly Smart Adserver) การเสนอราคาเท่านั้น
Fluct การเสนอราคาเท่านั้น
Improve Digital การเสนอราคาเท่านั้น
Index Exchange การเสนอราคาเท่านั้น
InMobi Exchange การเสนอราคาเท่านั้น
Media.net การเสนอราคาเท่านั้น
MobFox การเสนอราคาเท่านั้น
Nexxen (previously UnrulyX) การเสนอราคาเท่านั้น
การแลกเปลี่ยน OneTag การเสนอราคาเท่านั้น
OpenX การเสนอราคาเท่านั้น
PubMatic การเสนอราคาเท่านั้น
Rubicon การเสนอราคาเท่านั้น
Sharethrough การเสนอราคาเท่านั้น
Smaato การเสนอราคาเท่านั้น
Sonobi การเสนอราคาเท่านั้น
TripleLift การเสนอราคาเท่านั้น
กลุ่ม Verve การเสนอราคาเท่านั้น
Yieldmo การเสนอราคาเท่านั้น
YieldOne การเสนอราคาเท่านั้น
โอเพนซอร์สและมีเวอร์ชัน - ต้องมี SDK ของบุคคลที่สาม
AppLovin เจาะจงประเทศ
Chartboost เจาะจงประเทศ
DT Exchange เจาะจงประเทศ
i-mobile ญี่ปุ่นเท่านั้น
InMobi 1 เจาะจงประเทศ
ironSource Ads 1 เจาะจงประเทศ
Liftoff Monetize 1 เจาะจงประเทศ
Line เจาะจงประเทศ
maio ญี่ปุ่นเท่านั้น
Meta Audience Network เจาะจงประเทศ
Mintegral เจาะจงประเทศ
myTarget เจาะจงประเทศ
Pangle เจาะจงประเทศ
Unity Ads เจาะจงประเทศ
ไม่ใช่โอเพนซอร์ส — ต้องมี SDK ของบุคคลที่สาม
AdFalcon เจาะจงประเทศ
Flurry เจาะจงประเทศ
Leadbolt เจาะจงประเทศ
LG U+AD ไม่มี
Tencent GDT ไม่มี
Vpon ไม่มี
Zucks เจาะจงประเทศ

1 การผสานรวมการเสนอราคาอยู่ในรุ่นเบต้า

อะแดปเตอร์โอเพนซอร์สและที่แบ่งตามเวอร์ชัน

หากอะแดปเตอร์ติดป้ายกำกับว่า "โอเพนซอร์สและมีเวอร์ชัน" ในตารางก่อนหน้านี้ หมายความว่าซอร์สโค้ดของอะแดปเตอร์เป็นโอเพนซอร์สในที่เก็บ GitHub ของ Google (Android หรือ iOS) ซึ่งช่วยให้คุณแก้ปัญหาด้วยตนเองได้หากคุณเลือกที่จะดำเนินการ

อะแดปเตอร์แต่ละรายการสร้างขึ้นโดยเทียบกับ SDK เครือข่ายโฆษณาของบุคคลที่สามเวอร์ชันที่เจาะจง โปรดดูรายละเอียดเพิ่มเติมในคู่มือการผสานรวมของพาร์ทเนอร์

การกำหนดเวอร์ชันอะแดปเตอร์

Unity อะแดปเตอร์เป็นไปตามรูปแบบการกำหนดเวอร์ชัน <major>.<minor>.<patch> ซึ่งเป็นโมเดลทรัพยากร Dependency ของ Android และ iOS SDK ที่สำคัญสำหรับเครือข่ายโฆษณาดังกล่าว หากทรัพยากร Dependency ของ Android หรือ iOS มีการเพิ่มเวอร์ชันหลักหรือเวอร์ชันรอง Unity อะแดปเตอร์ก็จะได้รับการเพิ่มเวอร์ชันที่สอดคล้องกัน รุ่นอื่นๆ ทั้งหมดจะได้รับการอัปเดตเวอร์ชันแพตช์

Ad source optimization

เมื่อกำหนดค่าเครือข่ายโฆษณาหลายเครือข่ายสำหรับสื่อกลาง คุณต้องระบุลำดับที่จะขอเครือข่ายเหล่านี้โดยการตั้งค่า CPM ที่เกี่ยวข้อง ซึ่งอาจจัดการได้ยาก เนื่องจากประสิทธิภาพของเครือข่ายโฆษณามีการเปลี่ยนแปลงเมื่อเวลาผ่านไป

Ad source optimization เป็นฟีเจอร์ที่ช่วยให้คุณสร้าง CPM สูงสุดจากเครือข่ายโฆษณาในสายสื่อกลางได้ด้วยการทำให้กระบวนการสั่งซื้อเชนสื่อกลางเป็นแบบอัตโนมัติเพื่อเพิ่มรายได้สูงสุด

ตารางเครือข่ายสื่อกลางก่อนหน้าใช้ค่าต่อไปนี้สำหรับ ad source optimization การสนับสนุน

ทีมสนับสนุนของ Ad source optimization ความหมาย
Bidding only เครือข่ายโฆษณาเข้าร่วมการเสนอราคาเท่านั้น Ad source optimization ไม่เกี่ยวข้อง
Country-specific ค่า eCPM จะอัปเดตแทนคุณโดยอัตโนมัติโดยพิจารณาตามแต่ละประเทศ นี่คือรูปแบบการเพิ่มประสิทธิภาพที่เหมาะสม
None คุณต้องกำหนดค่า eCPM สำหรับเครือข่ายโฆษณานั้นด้วยตนเอง

คลิกคำแนะนำของเครือข่ายโฆษณาที่เฉพาะเจาะจงเพื่อดูรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีกำหนดค่าad source optimization สำหรับเครือข่ายนั้น