Liftoff Monetize をメディエーションと統合する

このガイドでは、Google Mobile Ads SDK を使用し、入札とウォーターフォールの統合の両方に対応するメディエーションを使用して、Liftoff Monetize の広告を読み込んで表示する方法を説明します。Liftoff Monetize を広告ユニットのメディエーション設定に追加する方法と、Vungle SDK とアダプタをUnity アプリに統合する方法について説明します。

サポートされている統合と広告フォーマット

統合
入札
ウォーターフォール
フォーマット
アプリの起動 13
バナー 2
インタースティシャル
特典
リワード インタースティシャル 2

1 このフォーマットの入札統合はクローズド ベータ版です。

2 このフォーマットの入札統合はオープンベータ版です。

3 このフォーマットのウォーターフォール統合はクローズド ベータ版です。

要件

  • 最新の Google Mobile Ads SDK
  • Unity 4 以降
  • (入札用): Liftoff Monetize 3.8.2 以降用の Google モバイル広告メディエーション プラグイン(最新バージョンを推奨
  • Android にデプロイするには
    • Android API レベル 21 以降
  • iOS にデプロイするには
    • iOS デプロイ ターゲットが 12.0 以降であること
  • Google Mobile Ads SDK で構成された Unity 作業中のプロジェクト。詳しくは、使ってみるをご覧ください。
  • メディエーションのスタートガイドを完了している

ステップ 1: Liftoff Monetize UI で構成をセットアップする

Liftoff Monetize アカウントに登録またはログインします。

[Add Application] ボタンをクリックして、Liftoff Monetize ダッシュボードにアプリを追加します。

フォームに必要な情報をすべて入力します。

Android

iOS

アプリを作成したら、Liftoff Monetize Applications ダッシュボードからアプリを選択します。

Android

iOS

アプリ ID をメモします。

Android

iOS

新しいプレースメントを追加

メディエーションで使用する AdMob新しいプレースメントを作成するには、[Liftoff] の収益化プレースメント ダッシュボードに移動し、[Add Placement] ボタンをクリックしてプルダウン リストからアプリを選択します。

新しいプレースメントを追加する方法について詳しくは、下記をご覧ください。

アプリの起動

[インタースティシャル] を選択し、プレースメント名を入力します。[スキップ可能] で [はい] を選択し、フォームの残りの部分に入力します。[入札のみ] [収益化] で、[アプリ内入札] を [有効] に切り替えます。ページの下部にある [続行] ボタンをクリックして、プレースメントを作成します。

[Banner] を選択し、プレースメント名を入力して、フォームの残りの部分を入力します。[入札のみ] [収益化] で、[アプリ内入札] スイッチを [有効] に切り替えます。ページの下部にある [続行] ボタンをクリックして、プレースメントを作成します。

300×250 のバナー

[MREC] を選択してプレースメント名を入力し、フォームの残りの部分に入力します。[入札のみ] [収益化] で、[アプリ内入札] スイッチを [有効] に切り替えます。ページの下部にある [続行] ボタンをクリックして、プレースメントを作成します。

インタースティシャル

[インタースティシャル] を選択してプレースメント名を入力し、フォームの残りの部分に入力します。[入札のみ] [収益化] で、[アプリ内入札] を [有効] に切り替えます。ページの下部にある [続行] ボタンをクリックして、プレースメントを作成します。

特典

[リワード] を選択してプレースメント名を入力し、フォームの残りの部分に入力します。[入札のみ] [収益化] で、[アプリ内入札] スイッチを [有効] に切り替えます。ページの下部にある [続行] ボタンをクリックして、プレースメントを作成します。

リワード インタースティシャル

[リワード] を選択します。[プレースメント名] を入力し、[スキップ可能] を有効にして、フォームの残りの部分を入力します。[入札のみ] [収益化] で、[アプリ内入札] を [有効] に切り替えます。ページの下部にある [続行] ボタンをクリックして、プレースメントを作成します。

ネイティブ

[ネイティブ] を選択し、プレースメント名を入力して、フォームの残りの部分を入力します。[入札のみ] [収益化] で、[アプリ内入札] スイッチを [有効] に切り替えます。ページの下部にある [続行] ボタンをクリックして、プレースメントを作成します。

[Reference ID] をメモして、[Sounds Good] をクリックします。

アプリの起動

300×250 のバナー

インタースティシャル

特典

リワード インタースティシャル

ネイティブ

Reporting API キーを確認する

入札

入札の統合では、この手順は必要ありません。

ウォーターフォール

AdMob 広告ユニット ID を設定するには、アプリ ID と参照 ID に加えて、Liftoff Monetize Reporting API キーも必要です。Liftoff Monetize Reports ダッシュボードに移動し、[Reporting API Key] ボタンをクリックして Reporting API キーを表示します。

テストモードをオンにする

テスト広告を有効にするには、Liftoff Monetize ダッシュボードの [Applications] に移動します。

アプリの [プレースメント参照 ID] セクションで、テスト広告を有効にするアプリを選択します。テスト広告を有効にするには、[ステータス] セクションで [テストモード] から [テスト広告のみを表示] を選択します。

Android

iOS

ステップ 2: 管理画面で Liftoff Monetize デマンドを設定する AdMob

広告ユニットのメディエーション設定を行う

Android

手順については、 Android 向けガイドのステップ 2 をご覧ください。

iOS

手順については、 iOS 向けガイドのステップ 2 をご覧ください。

GDPR と米国の州規制の広告パートナー リストに Liftoff 追加

GDPR 設定 米国の州規制の設定 の手順に沿って、 AdMob UI の GDPR および米国の州規制の広告パートナーのリストに Liftoff を追加します。

ステップ 3: Vungle SDK と Liftoff Monetize アダプタをインポートする

変更履歴のダウンロード リンクから Liftoff Monetize 用の Google モバイル広告メディエーション プラグインの最新バージョンをダウンロードし、zip ファイルから GoogleMobileAdsVungleMediation.unitypackage を抽出します。

Unity プロジェクト エディタで、[Assets] > [Import Package] > [Custom Package] を選択し、ダウンロードした GoogleMobileAdsVungleMediation.unitypackage ファイルを見つけます。すべてのファイルのチェックボックスがオンになっていることを確認して、[Import](インポート)をクリックします。

次に、[Assets] > [Play Services Resolver] > [Android Resolver] > [Force Resolve] を選択します。Unity Play 開発者サービス リゾルバ ライブラリは、依存関係の解決をゼロから実行し、宣言された依存関係を Unity アプリの Assets/Plugins/Android ディレクトリにコピーします。

ステップ 4: Liftoff Monetize SDK にプライバシー設定を実装する

Google の EU ユーザーの同意ポリシーに基づき、デベロッパーは、デバイス ID および個人データの使用に関して欧州経済領域(EEA)のユーザーに対し特定の開示を行い、ユーザーから同意を得る必要があります。このポリシーには、EU の e プライバシー指令と一般データ保護規則(GDPR)の要件が反映されています。同意を求める際は、個人データを収集、受信、または使用する可能性があるメディエーション チェーンの各広告ネットワークを特定し、各ネットワークの使用に関する情報を提供する必要があります。Google は現在、同意に関するユーザーの選択をそのようなネットワークに自動的に渡すことはできません。

Liftoff Monetize の Google Mobile Ads メディエーション プラグインには、同意情報を Vungle SDK に渡すメソッドが含まれています。次のサンプルコードは、同意情報を Vungle SDK に渡す方法を示しています。このメソッドを呼び出す場合は、Google Mobile Ads SDK を使用して広告をリクエストする前に、呼び出すことをおすすめします。

using GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize.Api;
// ...

LiftoffMonetize.SetGDPRStatus(true, "v1.0.0");
#if UNITY_IPHONE
LiftoffMonetize.SetGDPRMessageVersion("v1.0.0");
#endif

詳細情報とメソッドで指定できる値については、Android および iOS 向けの GDPR 推奨実装手順をご覧ください。

米国のプライバシー関連州法

米国のプライバシー関連州法 では、ユーザーに対して「個人情報」の「販売」をオプトアウトする権利(法律で定義される)を提供し、「販売」当事者のホームページに目立つ「個人情報を販売しない」リンクを通じてオプトアウトする権利を提供することが義務付けられています。米国のプライバシー関連州法の遵守ガイドでは、Google 広告配信で制限付きデータ処理を有効にすることができますが、メディエーション チェーン内の各広告ネットワークにこの設定を適用することはできません。そのため、個人情報の販売に参加する可能性があるメディエーション チェーンの各広告ネットワークを特定し、各ネットワークのガイダンスに従ってコンプライアンスを確保する必要があります。

Liftoff Monetize の Google Mobile Ads メディエーション プラグインには、同意情報を Vungle SDK に渡すメソッドが含まれています。次のサンプルコードは、同意情報を Vungle SDK に渡す方法を示しています。このメソッドを呼び出す場合は、Google Mobile Ads SDK を使用して広告をリクエストする前に、呼び出すことをおすすめします。

using GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize.Api;
// ...

LiftoffMonetize.SetCCPAStatus(true);

詳細とこのメソッドで指定できる値については、CCPA の推奨される実装手順(Android および iOS)をご覧ください。

ステップ 5: 必要なコードを追加する

Android

Liftoff Monetize の統合では、追加のコードは必要ありません。

iOS

SKAdNetwork との統合

Liftoff Monetize のドキュメントに沿って、SKAdNetwork 識別子をプロジェクトの Info.plist ファイルに追加します。

ステップ 6: 実装をテストする

テスト広告を有効にする

AdMob にテストデバイスを登録し、 Liftoff Monetize UI でテストモードを有効にします。

テスト広告を確認する

Liftoff Monetizeからテスト広告を受信していることを確認するには、広告インスペクタで Liftoff Monetize (Bidding) and Liftoff Monetize (Waterfall) 広告ソースを使用して単独の広告ソースのテストを有効にします。

エラーコード

アダプタが Liftoff Monetize から広告を受信できない場合、パブリッシャーは、次のクラスの ResponseInfo を使用して、広告レスポンスの根本的なエラーを確認できます。

iOS

フォーマット クラス名
バナー GADMAdapterVungleInterstitial
インタースティシャル GADMAdapterVungleInterstitial
特典 GADMAdapterVungleRewardBasedVideoAd

広告の読み込みに失敗したときに、Liftoff Monetize アダプタがスローするコードとそのメッセージは次のとおりです。

iOS

エラーコード 理由
1-100 Vungle SDK からエラーが返されました。詳しくは、コードをご覧ください。
101 管理画面に設定されている Liftoff Monetize のサーバー パラメータがないか、無効です。 AdMob
102 このネットワーク設定の広告はすでに読み込まれています。Vungle SDK で同じプレースメント ID に 2 つ目の広告を読み込むことはできません。
103 リクエストされた広告サイズが、Liftoff Monetize でサポートされているバナーサイズと一致しません。
104 Vungle SDK がバナー広告をレンダリングできませんでした。
105 Vungle SDK では、プレースメント ID に関係なく、一度に 1 つのバナー広告しか読み込めません。
106 Vungle SDK から、広告が再生できないことを示すコールバックが送信されました。

Liftoff Monetize Unity メディエーション プラグインの変更履歴

バージョン 5.1.1

バージョン 5.1.0

  • Android プロジェクトとしてエクスポートするときにビルドエラーが発生する NullPointerException を修正しました。
  • プライバシー API を更新しました。
    • UpdateConsentStatus() メソッドと UpdateCCPAStatus() メソッドを削除しました。
    • VungleConsentStatus 列挙型と VungleCCPAStatus 列挙型を削除しました。
    • SetGDPRStatus(bool) メソッドを SetGDPRStatus(bool, String) に更新しました。
  • LiftoffMonetizeMediationExtras クラスから次のメソッドを削除しました。
    • SetAllPlacements(String[])
    • SetSoundEnabled(bool)
  • Liftoff Monetize Android アダプター バージョン 7.3.1.0 をサポートしています。
  • Liftoff Monetize iOS アダプター バージョン 7.3.1.0 をサポートしています。
  • Google Mobile Ads Unity プラグイン バージョン 9.1.0 でビルド、テストされています。

バージョン 5.0.0

バージョン 4.0.0

  • Unity メディエーション プラグインの名称を Vungle から Liftoff Monetize に変更しました。
  • アダプターのコンテンツを GoogleMobileAds/Mediation/LiftoffMonetize/ に移動しました。
  • GoogleMobileAds.Mediation.LiftoffMonetize を使用するようにアダプターの名前空間をリファクタリングしました。
  • 次のメソッドを LiftoffMonetize クラスに追加しました。
    • SetGDPRStatus(bool)
    • SetGDPRMessageVersion(String)
    • SetCCPAStatus(bool)
  • Liftoff Monetize Android アダプター バージョン 6.12.1.1 をサポートしています。
  • Liftoff Monetize iOS アダプター バージョン 7.0.1.0 をサポートしています。
  • Google Mobile Ads Unity Plugin バージョン 8.4.1 でビルド、テストされていること。

バージョン 3.9.2

バージョン 3.9.1

バージョン 3.9.0

バージョン 3.8.2

バージョン 3.8.1

バージョン 3.8.0

バージョン 3.7.5

バージョン 3.7.4

バージョン 3.7.3

バージョン 3.7.2

バージョン 3.7.1

バージョン 3.7.0

バージョン 3.6.0

バージョン 3.5.1

バージョン 3.5.0

バージョン 3.4.1

バージョン 3.4.0

バージョン 3.3.1

バージョン 3.3.0

バージョン 3.2.0

バージョン 3.1.4

  • Android アダプター バージョン 6.3.24.1 をサポートします。
  • iOS アダプタ バージョン 6.3.2.3 をサポートします。

バージョン 3.1.3

  • Android アダプター バージョン 6.3.24.1 をサポートします。
  • iOS アダプタ バージョン 6.3.2.2 をサポートします。

バージョン 3.1.2

  • 新しいオープンベータ版の リワード API をサポートするようプラグインを更新しました。
  • Android アダプター バージョン 6.3.24.1 をサポートします。
  • iOS アダプタ バージョン 6.3.2.1 をサポートします。

バージョン 3.1.1

  • Android アダプター バージョン 6.3.24.0 をサポートします。
  • iOS アダプタ バージョン 6.3.2.0 をサポートします。
  • consentMessageVersion パラメータをオプションにするように Vungle.UpdateConsentStatus() メソッドを更新しました。iOS で consentMessageVersion の値が無視されるようになりました。
  • Vungle.GetCurrentConsentMessageVersion()(iOS 版)のサポートが終了しました。

バージョン 3.1.0

  • Android アダプター バージョン 6.3.17.0 をサポートします。
  • iOS アダプタ バージョン 6.3.0.0 をサポートします。
  • パブリッシャー提供の同意メッセージ バージョン用に追加の String パラメータを受け取るように Vungle.UpdateConsentStatus() メソッドを更新しました。
  • パブリッシャー提供の同意メッセージのバージョンを取得するための Vungle.GetCurrentConsentMessageVersion() メソッドを追加しました。

バージョン 3.0.1

  • Android アダプター バージョン 6.2.5.1 をサポートします。
  • iOS アダプタ バージョン 6.2.0.3 をサポートします。

バージョン 3.0.0

  • Android アダプター バージョン 6.2.5.0 をサポートします。
  • iOS アダプタ バージョン 6.2.0.2 をサポートします。
  • 以下のメソッドを追加しました。
    • Vungle.UpdateConsentStatus() メソッドを使用して、Vungle SDK に記録される同意ステータスを設定します。
    • Vungle.GetCurrentConsentStatus() メソッドを使用して、ユーザーの現在の同意ステータスを取得します。

バージョン 2.0.0

  • Android アダプター バージョン 5.3.2.1 をサポートします。
  • iOS アダプタ バージョン 6.2.0.0 をサポートします。

バージョン 1.1.0

  • Android アダプター バージョン 5.3.2.1 をサポートします。
  • iOS アダプタ バージョン 5.4.0.0 をサポートします。

バージョン 1.0.0

  • 初リリース
  • Android アダプター バージョン 5.3.0.0 をサポートします。
  • iOS アダプタ バージョン 5.3.0.0 をサポートします。