Integracja linii z zapośredniczeniem (beta)

Z tego przewodnika dowiesz się, jak używać pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wczytywania i wyświetlania reklam Line za pomocą zapośredniczenia obejmującego integracje kaskadowe. Dowiesz się z niego, jak dodać element Line do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK Line i adapter z aplikacją w Unity.

Obsługiwane integracje i formaty reklam

AdMob Adapter zapośredniczenia do Lineu zapewnia te możliwości:

Integracja
Ustalanie stawek
Wodospad  1
Formaty
Baner
Pełnoekranowa
Otrzymano

1 Integracja Waterfall jest w otwartej wersji beta.

Wymagania

  • Unity 4 lub nowsza
  • Najnowszy pakiet SDK do reklam mobilnych Google
  • Aby wdrożyć to na Androidzie:
    • Interfejs API Androida na poziomie 21 lub wyższym
  • Aby wdrożyć w iOS:
    • Cel wdrożenia iOS w wersji 12.0 lub nowszej
  • Działający projekt w Unity skonfigurowany za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google. Więcej informacji znajdziesz w artykule Pierwsze kroki.
  • Wykonaj czynności opisane w przewodniku dla początkujących zapośredniczenia

Krok 1. Skonfiguruj konfiguracje w interfejsie Line

Zaloguj się na konto Line.

Dodaj nową aplikację

Kliknij 広告枠管理 (Zarządzanie boksami reklamowymi) > 여デすア (multimedia). Następnie kliknij OPEN規作成 (Utwórz nowe).

Wypełnij formularz i kliknij 登録 (Zarejestruj).

Zanotuj identyfikator aplikacji.

Tworzenie miejsca docelowego reklamy

Kliknij identyfikator aplikacji, do której chcesz dodać miejsce docelowe reklamy. Następnie wybierz 詳細 (szczegóły).

Kliknij 유ロッ 追加 (Dodaj przedział).

Wypełnij formularz, a następnie kliknij (登録) Zarejestruj się.

Zanotuj identyfikator przedziału.

Krok 2. Skonfiguruj oferty reklamowe AdMob w interfejsie

Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej

Android

Instrukcje znajdziesz w kroku 2 instrukcji na Androida.

iOS

Instrukcje znajdziesz w kroku 2 przewodnika po iOS.

Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK Line i adapter

Pobierz najnowszą wersję wtyczki zapośredniczenia do reklam mobilnych Google dla aplikacji Line, korzystając z linku pobierania w dzienniku zmian i wyodrębnij GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage z pliku ZIP.

W edytorze projektu Unity wybierz Zasoby > Importuj pakiet > Pakiet niestandardowy i znajdź pobrany plik GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage. Upewnij się, że wszystkie pliki są zaznaczone, i kliknij Importuj.

Następnie wybierz Zasoby > Program do rozpoznawania usług Google Play > Program do rozpoznawania Androida > Wymuś rozwiązanie. Biblioteka programu do rozpoznawania nazw usług Unity Play od zera przeprowadzi analizę zależności i skopiuje zadeklarowane zależności do katalogu Assets/Plugins/Android aplikacji w Unity.

Krok 4. Dodaj wymagany kod

Android

Integracja wiersza nie wymaga dodatkowego kodu.

iOS

Integracja SKAdNetwork

Wykonaj instrukcje z dokumentacji Line, aby dodać identyfikatory SKAdNetwork do pliku Info.plist projektu.

Krok 5. Przetestuj implementację

Włącz reklamy testowe

Zarejestruj urządzenie testowe na potrzeby AdMob.

Aby dowiedzieć się, jak włączyć reklamy testowe, postępuj zgodnie z instrukcjami podanymi w dotyczącej systemów Android i iOS

Weryfikacja reklam testowych

Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z witrynyLine, włącz w inspektorze reklam testowanie pojedynczego źródła reklam, korzystając z Line (Waterfall) źródeł reklam.

Kody błędów

Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z wiersza, wydawcy mogą sprawdzić przyczynę błędu w odpowiedzi na żądanie reklamy, używając polecenia ResponseInfo z tych klas:

Android

com.line.ads
com.google.ads.mediation.line.LineMediationAdapter

iOS

GADMediationAdapterLine

Oto kody i powiązane z nimi komunikaty wysyłane przez adapter linii, gdy reklama nie zostaje wczytana:

Android

Kod błędu Domena Przyczyna
1-10 com.five_corp.ad Pakiet SDK Line zwrócił błąd związany z pakietem SDK. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji wiersza.
101 com.google.ads.mediation.line Brak identyfikatora aplikacji lub jest on nieprawidłowy.
102 com.google.ads.mediation.line Brak identyfikatora gniazda lub jest on nieprawidłowy.
103 com.google.ads.mediation.line Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera reklamowego obsługiwanego w wierszu.
104 com.google.ads.mediation.line Nie udało się wczytać reklamy pełnoekranowej lub reklamy z nagrodą z powodu braku kontekstu aktywności.
105 com.google.ads.mediation.line Pakiet SDK wiersza nie wyświetlił reklamy pełnoekranowej lub reklamy z nagrodą.
106 com.google.ads.mediation.line Nie udało się wczytać reklamy natywnej z powodu brakujących komponentów.

iOS

Kod błędu Domena Przyczyna
1-10 Wysłane przez Line SDK Pakiet SDK Line zwrócił błąd związany z pakietem SDK. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji wiersza.
101 com.google.ads.mediation.line Nieprawidłowe parametry serwera (np. brak identyfikatora aplikacji lub identyfikatora przedziału).
102 com.google.ads.mediation.line Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera reklamowego obsługiwanego w wierszu.
103 com.google.ads.mediation.line Nie udało się wczytać komponentu z obrazem z ikoną informacji do reklamy natywnej.

Historia zmian wtyczki Line Unity Mediation

Wersja 1.1.1

Wersja 1.1.0

Wersja 1.0.0