Migracja pakietów SDK

Ostatnia aktualizacja: luty 2023 r.

Ta strona zawiera informacje na temat migracji obecnej i poprzednich wersji.

Migracja z wersji 7 do 8

Formaty pełnoekranowe korzystają teraz ze statycznej metody wczytywania

W wersji 7 wtyczki reklamy pełnoekranowe i reklamy z nagrodą korzystały z metody LoadAd() na poziomie instancji, a reklamy pełnoekranowe z nagrodą i reklamy wyświetlane przy otwarciu aplikacji miały statyczną metodę Load() ładowania reklam. W wersji 8 wszystkie formaty reklam pełnoekranowych (pełnoekranowe, z nagrodą, pełnoekranowe z nagrodą i reklamy przy otwarciu aplikacji) będą zawierały statyczną metodę Load() do wczytywania reklam. Oto przykład wczytywania reklamy pełnoekranowej:

Wersja 8 (bieżąca)

#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910";
#else
const string adUnitId = "unexpected_platform";
#endif

private InterstitialAd _interstitialAd;

private void LoadAd()
{
    // Load an interstitial ad
    InterstitialAd.Load(adUnitId, new AdRequest(),
        (InterstitialAd ad, LoadAdError loadAdError) =>
        {
            if (loadAdError != null)
            {
                Debug.Log("Interstitial ad failed to load with error: " +
                           loadAdError.GetMessage());
                return;
            }
            else if (ad == null)
            {
                Debug.Log("Interstitial ad failed to load.");
                return;
            }

            Debug.Log("Interstitial ad loaded.");
            _interstitialAd = ad;
        });
}

Wersja 7 (starsza wersja)

#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910";
#else
const string adUnitId = "unexpected_platform";
#endif

private InterstitialAd _interstitialAd;

private void LoadInterstitialAd()
{
    // Initialize an InterstitialAd.
    _interstitialAd = new InterstitialAd(adUnitId);
    // Called when an ad request has successfully loaded.
    _interstitialAd.OnAdLoaded += HandleOnAdLoaded;
    // Called when an ad request has failed to load.
    _interstitialAd.OnAdFailedToLoad += HandleOnAdFailedToLoad;
    // Create an empty ad request.
    AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
    // Load the interstitial with the request.
    _interstitialAd.LoadAd(request);
}

private void HandleOnAdLoaded(object sender, EventArgs args)
{
    Debug.Log("Interstitial ad loaded.");
}

private void HandleOnAdFailedToLoad(object sender, AdFailedToLoadEventArgs args)
{
    if (args != null)
    {
        Debug.Log("Interstitial ad failed to load with error: " +
                   args.LoadAdError.GetMessage());
    }
}

Oto przykład wczytywania reklamy z nagrodą:

Wersja 8 (bieżąca)

// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5224354917";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1712485313";
#else
const string adUnitId = "unused";
#endif

private RewardedAd _rewardedAd;

private void LoadRewardedAd()
{
    // Load a rewarded ad
    RewardedAd.Load(adUnitId, new AdRequest(),
        (Rewarded ad, LoadAdError loadError) =>
        {
            if (loadError != null)
            {
                Debug.Log("Rewarded ad failed to load with error: " +
                           loadError.GetMessage());
                return;
            }
            else if (ad == null)
            {
                Debug.Log("Rewarded ad failed to load.");
                    return;
            }

            Debug.Log("Rewarded ad loaded.");
            _rewardedAd = ad;
        });
}

Wersja 7 (starsza wersja)

// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5224354917";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1712485313";
#else
const string adUnitId = "unused";
#endif

private RewardedAd _rewardedAd;

private void LoadRewardedAd()
{
    // Initialize an InterstitialAd.
    _rewardedAd = new RewardedAd(adUnitId);
    // Called when an ad request has successfully loaded.
    _rewardedAd.OnAdLoaded += HandleOnAdLoaded;
    // Called when an ad request has failed to load.
    _rewardedAd.OnAdFailedToLoad += HandleOnAdFailedToLoad;
    // Create an empty ad request.
    AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
    // Load the interstitial with the request.
    _rewardedAd.LoadAd(request);
}

private void HandleOnAdLoaded(object sender, EventArgs args)
{
    Debug.Log("Rewarded ad loaded.");
}

private void HandleOnAdFailedToLoad(object sender, AdFailedToLoadEventArgs args)
{
    if (args != null)
    {
        Debug.Log("Rewarded ad failed to load with error: " +
                   args.LoadAdError.GetMessage());
    }
}

Użyj CanShowAd(), aby sprawdzić gotowość do wyświetlania reklam pełnoekranowych

W wersji 7 reklamy pełnoekranowe (pełnoekranowe, z nagrodą, pełnoekranowe z nagrodą i reklamy wyświetlane przy otwarciu aplikacji) korzystały z metody IsLoaded(), która zwraca wartość true, jeśli reklama została wczytana. Ze względu na zmianę sposobu wczytywania reklam w wersji 8 nie masz dostępu do obiektu reklamy pełnoekranowej do momentu wczytania reklamy, przez co metoda IsLoaded() jest przestarzała.

W wersji 8 wprowadziliśmy nową metodę o nazwie CanShowAd(), która zwraca wartość true, jeśli reklama może być nadal wyświetlana. Oto przykład użycia atrybutu CanShowAd() w reklamie pełnoekranowej:

Wersja 8 (bieżąca)

private InterstitialAd _interstitalAd;

public void ShowInterstitialAd()
{
    if (_interstitalAd != null && _interstitalAd.CanShowAd())
    {
        _interstitalAd.Show();
    }
    else
    {
        Debug.Log("Interstitial ad cannot be shown.");
    }
}

Wersja 7 (starsza wersja)

private InterstitialAd _interstitalAd;

public void ShowInterstitialAd()
{
    if (_interstitalAd != null && _interstitalAd.IsLoaded())
    {
        _interstitalAd.Show();
    }
    else
    {
        Debug.Log("Interstitial ad is not ready yet.");
    }
}

Aby wyświetlać reklamy z nagrodą, użyj opcji Pokaż(działanie).

W wersji 7 wtyczki reklamy z nagrodą miały metodę Show() z osobnym zdarzeniem OnUserEarnedReward do obsługi sygnałów nagrody dla użytkownika, a reklama pełnoekranowa z nagrodą używała metody Show(Action<Reward>) z wywołaniem zwrotnym do obsługi sygnału nagrody dla użytkownika. W wersji 8 formaty reklam pełnoekranowych z nagrodą i reklam pełnoekranowych z nagrodą będą zawierać metodę Show(Action<Reward>) z wywołaniem zwrotnym do obsługi powiadomień o nagrodzie dla użytkownika.

Oto przykład, jak wyświetlić reklamę z nagrodą:

Wersja 8 (bieżąca)

private RewardedAd _rewardedAd;

public void ShowRewardedAd()
{
    if (_rewardedAd != null && _rewardedAd.CanShowAd())
    {
        _rewardedAd.Show((Reward reward) =>
        {
            Debug.Log("Rewarded ad granted a reward: " +
                    reward.Amount);
        });
    }
    else
    {
        Debug.Log("Rewarded ad cannot be shown.");
    }
}

Wersja 7 (starsza wersja)

private RewardedAd _rewardedAd;

public void ShowRewardedAd()
{
    if (_rewardedAd != null && _rewardedAd.CanShowAd())
    {
        _rewardedAd.OnUserEarnedReward += HandleUserEarnedReward;
        _rewardedAd.Show());
    }
    else
    {
        Debug.Log("Rewarded ad is not ready yet.");
    }
}
public void HandleUserEarnedReward(object sender, Reward reward)
{
    Debug.Log("Rewarded ad granted a reward: " +
               reward.Amount);
}

Przedstawiciele zdarzeń reklamowych przyjmują teraz argumenty określonego typu

W wersji 7 interfejsu API do definiowania przedstawicieli zdarzeń użyliśmy EventHandlers. W wersji 8 wprowadziliśmy ogólnych przedstawicieli obsługi zdarzeń reklamowych. W rezultacie zdarzenia będą teraz bezpośrednio emitować wartości zdarzeń bez umieszczania ich w klasie EventArg.

Oto przykład użycia OnAdPaid (zamiast OnPaidEvent):

Wersja 8 (bieżąca)

private BannerView _bannerView;

public void ConfigureBanner()
{
    _bannerView.OnAdPaid += (AdValue value) =>
    {
        AdValue value = value;
    };
}

Wersja 7 (starsza wersja)

private BannerView _bannerView;

public void ConfigureBanner()
{
    _bannerView.OnPaidEvent += (object sender, AdValueEventArg arg) =>
    {
        AdValue value = arg.Value;
    };
}

Formaty reklam dopasowują się teraz do jednolitego interfejsu

W wersji 7 wtyczki występowały rozbieżności w nazwach zdarzeń między formatami reklam pełnoekranowych. W wersji 8 zmieniliśmy nazwy wielu metod interfejsu API, aby zapewnić spójność w formatach reklam.

W tabeli poniżej znajdziesz zmiany w klasach wprowadzone w wersji 8.

BannerView
v7v8
OnAdLoaded OnBannerAdLoaded
OnAdFailedToLoad OnBannerAdLoadFailed
OnAdOpening OnAdFullScreenContentOpened
OnAdClosed OnAdFullScreenContentClosed
OnPaidEvent OnAdPaid
InterstitialAd
LoadAd() InterstitialAd.Load()
InterstitialAd() InterstitialAd.Load()
OnAdLoaded InterstitialAd.Load()
OnAdFailedToLoad InterstitialAd.Load()
OnAdOpening OnAdFullScreenContentOpened
OnAdClosed OnAdFullScreenContentClosed
OnAdFailedToShow OnAdFullScreenContentFailed
OnAdDidRecordImpression OnAdImpressionRecorded
OnPaidEvent OnAdPaid
RewardedAd
LoadAd() RewardedAd.Load()
Reklamy z nagrodą() RewardedAd.Load()
OnAdLoaded RewardedAd.Load()
OnAdFailedToLoad RewardedAd.Load()
OnAdOpening OnAdFullScreenContentOpened
OnAdClosed OnAdFullScreenContentClosed
OnAdFailedToShow OnAdFullScreenContentFailed
OnAdDidRecordImpression OnAdImpressionRecorded
OnPaidEvent OnAdPaid
Pokaż() Pokaż()
OnUserEarnedReward Pokaż()
RewardedInterstitialAd
LoadAd() RewardedInterstitialAd.Load()
OnPaidEvent OnAdPaid
OnAdDidPresentFullScreenContent OnAdFullScreenContentOpened
OnAdDidDismissFullScreenContent OnAdFullScreenContentClosed
OnAdFailedToPresentFullScreenContent OnAdFullScreenContentFailed
OnAdDidRecordImpression OnAdImpressionRecorded
AppOpenAd
LoadAd() AppOpenAd.Load()
OnPaidEvent OnAdPaid
OnAdDidPresentFullScreenContent OnAdFullScreenContentOpened
OnAdDidDismissFullScreenContent OnAdFullScreenContentClosed
OnAdFailedToPresentFullScreenContent OnAdFullScreenContentFailed
OnAdDidRecordImpression OnAdImpressionRecorded
AdErrorEventArgs
AdErrorEventArgs.AdError Użyj bezpośrednio narzędzia AdError.
AdFailedToLoadEventArgs
AdFailedToLoadEventArgs.LoadAdError Użyj bezpośrednio metody LoadAdError.
AdValueEventArgs
AdValueEventArgs.AdValue Używaj bezpośrednio AdValue.