Testanzeigen aktivieren

In diesem Leitfaden wird erläutert, wie Sie Testanzeigen in Ihrer Anzeigenintegration aktivieren. Es ist wichtig, Testanzeigen während der Entwicklung zu aktivieren, damit Sie darauf klicken können, ohne dass Google-Werbetreibende dafür bezahlen. Wenn Sie auf zu viele Anzeigen klicken, ohne den Testmodus zu verwenden, besteht die Gefahr, dass Ihr Konto wegen ungültiger Aktivitäten gekennzeichnet wird.

Es gibt zwei Möglichkeiten, Testanzeigen zu erhalten:

  1. Verwenden Sie einen der Beispielanzeigenblöcke von Google.

  2. Eigenen Anzeigenblock verwenden und Testgeräte aktivieren

Voraussetzungen

  • Schließen Sie Erste Schritte ab.

  • Importieren Sie das Google Mobile Ads Unity-Plug-in in Ihre Unity App.

Beispielanzeigenblöcke

Am schnellsten lassen sich Tests durchführen, wenn Sie von Google bereitgestellte Testanzeigenblöcke verwenden. Diese Anzeigenblöcke sind nicht mit Ihrem AdMob-Konto verknüpft. Es besteht also kein Risiko, dass Ihr Konto bei der Verwendung dieser Anzeigenblöcke ungültigen Traffic erzeugt.

Wichtig: Je nach Plattform sollten unterschiedliche von Google bereitgestellte Testanzeigenblöcke verwendet werden. Sie benötigen einen iOS-Testanzeigenblock, um Testanzeigenanfragen unter iOS zu senden, und einen Android-Testanzeigenblock, um Anfragen unter Android zu senden.

Hier sehen Sie Beispiel-Anzeigenblöcke für die einzelnen Formate auf Android- und iOS-Geräten:

Android

Anzeigenformat Beispiel für eine Anzeigenblock-ID
App-Start-Anzeige ca-app-pub-3940256099942544/9257395921
Banner ca-app-pub-3940256099942544/6300978111
Interstitial ca-app-pub-3940256099942544/1033173712
Mit Prämie ca-app-pub-3940256099942544/5224354917
Interstitial mit Prämie ca-app-pub-3940256099942544/5354046379
Nativ ca-app-pub-3940256099942544/2247696110

iOS

Anzeigenformat Beispiel für eine Anzeigenblock-ID
App-Start-Anzeige ca-app-pub-3940256099942544/5575463023
Banner ca-app-pub-3940256099942544/2934735716
Interstitial ca-app-pub-3940256099942544/4411468910
Mit Prämie ca-app-pub-3940256099942544/1712485313
Interstitial mit Prämie ca-app-pub-3940256099942544/6978759866
Nativ ca-app-pub-3940256099942544/3986624511

Diese Anzeigenblöcke verweisen auf bestimmte Test-Creatives.

Testgeräte aktivieren

Wenn Sie strengere Tests mit produktionsreifen Anzeigen durchführen möchten, können Sie Ihr Gerät jetzt als Testgerät konfigurieren und Ihre eigenen Anzeigenblock-IDs verwenden, die Sie in der AdMob-Benutzeroberfläche erstellt haben. Testgeräte können entweder in der AdMob-Benutzeroberfläche oder programmatisch über das Google Mobile Ads SDK hinzugefügt werden.

Führen Sie die folgenden Schritte aus, um Ihr Gerät als Testgerät hinzuzufügen.

Testgerät in der AdMob-Benutzeroberfläche hinzufügen

Die AdMob-Benutzeroberfläche bietet eine einfache, nicht programmatische Möglichkeit, ein Testgerät hinzuzufügen und neue oder vorhandene App-Builds zu testen. Weitere Informationen

Testgerät programmatisch hinzufügen

Wenn Sie Anzeigen in Ihrer App während der Entwicklung testen möchten, führen Sie die folgenden Schritte aus, um Ihr Testgerät programmatisch zu registrieren.

  1. Führen Sie eine mit dem Mobile Ads SDK konfigurierte App aus und senden Sie eine Anzeigenanfrage mit einer der oben aufgeführten Test-Anzeigenblock-IDs. Code-Liste.

    ...
    private void RequestBanner()
    {
        #if UNITY_ANDROID
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111";
        #elif UNITY_IPHONE
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716";
        #else
            string adUnitId = "unexpected_platform";
        #endif
    
        // Create a 320x50 banner at the top of the screen.
        bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top);
        // Create an empty ad request.
        AdRequest request = new AdRequest();
        // Load the banner with the request.
        bannerView.LoadAd(request);
    }
  2. Suchen Sie in der Konsolen- oder Logcat-Ausgabe nach einer Nachricht, die so aussieht:

    Android

    I/Ads: Use
      RequestConfiguration.Builder
        .setTestDeviceIds(Arrays.asList("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231"))
      to get test ads on this device.

    iOS

    <Google> To get test ads on this device, set:
      GADMobileAds.sharedInstance.requestConfiguration.testDeviceIdentifiers =
      @[ @"2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b" ];
  3. Kopieren Sie die alphanumerische Testgeräte-ID in die Zwischenablage.

  4. Ändere den Code so, dass die Testgeräte-IDs in die Liste RequestConfiguration.TestDeviceIds aufgenommen werden.

    RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration();
    requestConfiguration.TestDeviceIds.Add("2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b");
  5. Legen Sie requestConfiguration global auf MobileAds fest.

    MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);
  6. Führen Sie die App noch einmal aus. Wenn Sie Ihr Gerät korrekt als Testgerät hinzugefügt haben, sehen Sie oben in Banner-, Interstitial- und Anzeigen mit Prämie in der Mitte das Label Testanzeige:

    Anzeigen mit dem Label Testanzeige können angeklickt werden. Anfragen, Impressionen und Klicks auf Testanzeigen werden in den Berichten in Ihrem Konto nicht aufgeführt.

  7. Da dein Gerät jetzt als Testgerät registriert ist, kannst du realistischere Testanzeigen erhalten, indem du die Test-adUnitID durch deine eigene adUnitID ersetzt.

Mit dem Unity Editor testen

Ab Version 5.4.0 können Sie Ihre Anzeigen direkt im Unity-Editor testen. Der Editor fügt ein Prefab-Bild hinzu, das dem Verhalten tatsächlicher Anzeigen auf einer mobilen Plattform ähnlich ist.

Mit Vermittlung testen

In den Beispielanzeigenblöcken von Google wird nur Google Ads angezeigt. Zum Testen der Vermittlungskonfiguration müssen Sie die Methode zum Aktivieren von Testgeräten verwenden.

Vermittelte Anzeigen rendern NICHT das Label Testanzeige. Sie müssen dafür sorgen, dass Testanzeigen für jedes Vermittlungsnetzwerk aktiviert sind, damit Ihr Konto von diesen Werbenetzwerken nicht wegen unzulässiger Aktivitäten gekennzeichnet wird. Weitere Informationen finden Sie im Leitfaden zur Vermittlung der einzelnen Netzwerke.

Wenn Sie nicht sicher sind, ob ein Vermittlungs-Werbenetzwerkadapter Testanzeigen unterstützt, sollten Sie am besten während der Entwicklung nicht auf Anzeigen aus diesem Werbenetzwerk klicken. Sie können die Methode MediationAdapterClassName() für jedes der Anzeigenformate verwenden, um herauszufinden, über welches Werbenetzwerk die aktuelle Anzeige ausgeliefert wurde.