啟用測試廣告

本指南說明如何在廣告整合中啟用測試廣告。請務必在開發應用程式時啟用測試廣告,如此一來,您點擊這類廣告不會違反規定,也不會向 Google 廣告主收費。如果在非測試模式下點擊太多廣告,系統可能會將您的帳戶標記為偵測到無效活動。

取得測試廣告的方式有兩種:

  1. 使用 Google 的範例廣告單元。

  2. 使用自己的廣告單元並啟用測試裝置。

先備知識

  • 完成開始使用

  • 將 Google 行動廣告 Unity 外掛程式匯入您的 Unity 應用程式。

廣告單元範例

最快的測試方式是使用 Google 提供的測試廣告單元。 這些廣告單元不會與您的 AdMob 帳戶連結,因此不用擔心使用這些廣告單元,帳戶會產生無效流量。

請注意,應根據平台使用不同的 Google 提供的測試廣告單元。在 iOS 上提出測試廣告請求時,您必須使用 iOS 測試廣告單元;在 Android 上提出請求時,您必須使用 Android 測試廣告單元。

以下是 Android 和 iOS 兩種格式的廣告單元範例:

Android

廣告格式 廣告單元 ID 範例
應用程式開啟頁面廣告 ca-app-pub-3940256099942544/9257395921
橫幅廣告 ca-app-pub-3940256099942544/6300978111
插頁式廣告 ca-app-pub-3940256099942544/1033173712
獎勵廣告 ca-app-pub-3940256099942544/5224354917
插頁式獎勵廣告 ca-app-pub-3940256099942544/5354046379
原生 ca-app-pub-3940256099942544/2247696110

iOS

廣告格式 廣告單元 ID 範例
應用程式開啟頁面廣告 ca-app-pub-3940256099942544/5575463023
橫幅廣告 ca-app-pub-3940256099942544/2934735716
插頁式廣告 ca-app-pub-3940256099942544/4411468910
獎勵廣告 ca-app-pub-3940256099942544/1712485313
插頁式獎勵廣告 ca-app-pub-3940256099942544/6978759866
原生 ca-app-pub-3940256099942544/3986624511

這些廣告單元指向特定的測試廣告素材。

啟用測試裝置

如果您想對實際工作環境的廣告進行更嚴格的測試,現在可將裝置設為測試裝置,並使用在 AdMob UI 中建立的廣告單元 ID。測試裝置可透過 AdMob UI 新增,或使用 Google Mobile Ads SDK 以程式輔助方式新增。

請按照下列步驟將裝置新增為測試裝置。

在 AdMob 使用者介面中新增測試裝置

若想以簡單的非程式輔助方式新增測試裝置,並測試全新或現有的應用程式版本,請使用 AdMob UI。瞭解詳情

以程式輔助方式新增測試裝置

若要在開發時在應用程式中測試廣告,請按照下列步驟,以程式輔助方式註冊測試裝置。

  1. 執行使用 Mobile Ads SDK 設定的應用程式,並使用上述其中一個測試廣告單元 ID 發出廣告請求。程式碼清單

    ...
    private void RequestBanner()
    {
        #if UNITY_ANDROID
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111";
        #elif UNITY_IPHONE
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716";
        #else
            string adUnitId = "unexpected_platform";
        #endif
    
        // Create a 320x50 banner at the top of the screen.
        bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top);
        // Create an empty ad request.
        AdRequest request = new AdRequest();
        // Load the banner with the request.
        bannerView.LoadAd(request);
    }
  2. 查看主控台或 logcat 輸出內容,找出類似下方的訊息:

    Android

    I/Ads: Use
      RequestConfiguration.Builder
        .setTestDeviceIds(Arrays.asList("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231"))
      to get test ads on this device.

    iOS

    <Google> To get test ads on this device, set:
      GADMobileAds.sharedInstance.requestConfiguration.testDeviceIdentifiers =
      @[ @"2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b" ];
  3. 將英數字元的測試裝置 ID 複製到剪貼簿。

  4. 修改程式碼,將測試裝置 ID 新增至 RequestConfiguration.TestDeviceIds 清單。

    RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration();
    requestConfiguration.TestDeviceIds.Add("2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b");
  5. 將全域 requestConfiguration 設為 MobileAds

    MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);
  6. 重新執行應用程式。如果您已正確將裝置新增為測試裝置,您會在橫幅、插頁式廣告和獎勵廣告的頂端看到「測試廣告」標籤:

    只要是套用此「測試廣告」標籤的廣告,您可以放心點選。凡是測試廣告獲得的請求、曝光和點擊,都不會顯示在帳戶的報表中。

  7. 現在您的裝置已註冊為測試裝置,只要將測試的 adUnitID 替換為自己的 adUnitID,即可開始接收更逼真的測試廣告。

使用 Unity 編輯器進行測試

從 5.4.0 版開始,您可以直接在 Unity 編輯器中測試廣告。編輯器會加入 Prefab 圖片,提供與實際廣告在行動平台上運作方式類似的體驗。

使用中介服務進行測試

Google 的範例廣告單元只會顯示 Google Ads。如要測試中介服務設定,請務必使用啟用測試裝置的方法。

中介服務廣告「不會」顯示「測試廣告」標籤。您有責任確保每個中介服務聯播網都已啟用測試廣告,避免這些聯播網將您的帳戶標示為無效活動。詳情請參閱各聯播網各自的中介服務指南

如果您不確定中介服務廣告聯播網轉接程式是否支援測試廣告,建議避免在開發期間點按該聯播網的廣告。您可以將 MediationAdapterClassName() 方法用於任何廣告格式,找出放送目前廣告的廣告聯播網。