เปิดใช้ AR ในแอป Android

เปิดใช้ AR เพื่อใช้ฟีเจอร์ Augmented Reality ในแอปใหม่หรือแอปที่มีอยู่

กำหนดค่าแอปให้ใช้ AR หรือ AR ไม่บังคับ

เพื่อประหยัดพื้นที่ในอุปกรณ์แต่ละเครื่อง ฟีเจอร์ AR ทั้งหมดจะเก็บไว้ในแอปชื่อบริการ Google Play สำหรับ AR ซึ่งอัปเดตแยกต่างหากโดย Play Store แอป Android ที่ใช้ฟีเจอร์ AR จะสื่อสารกับบริการ Google Play สำหรับ AR โดยใช้ ARCore SDK คุณกำหนดค่าแอปที่รองรับฟีเจอร์ AR ได้ 2 วิธี ได้แก่ ต้องระบุ AR และไม่บังคับให้ใช้ AR การระบุนี้จะกำหนดวิธีที่แอปโต้ตอบกับบริการ Google Play สำหรับแอป AR

แอปที่ AR ต้องระบุ จะไม่ทำงานหากไม่มี ARCore ซึ่งต้องใช้อุปกรณ์ที่รองรับ ARCore ที่ติดตั้งบริการ Google Play สำหรับ AR

  • Google Play Store จะทําให้แอปต้องใช้ AR พร้อมใช้งานในอุปกรณ์ที่รองรับ ARCore เท่านั้น
  • เมื่อผู้ใช้ติดตั้งแอป AR ที่จำเป็น Google Play Store จะติดตั้งบริการ Google Play สำหรับ AR ในอุปกรณ์โดยอัตโนมัติ อย่างไรก็ตาม แอปยังต้องดำเนินการตรวจสอบรันไทม์เพิ่มเติมในกรณีที่บริการ Google Play สำหรับ AR ล้าสมัยหรือถูกถอนการติดตั้งด้วยตนเอง

แอป AR Optional ใช้ ARCore เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพฟังก์ชันการทำงานที่มีอยู่ ซึ่งมีฟีเจอร์ AR ที่ไม่บังคับซึ่งเปิดใช้งานเฉพาะในอุปกรณ์ที่รองรับ ARCore ซึ่งได้ติดตั้งบริการ Google Play สำหรับ AR ไว้แล้ว

  • แอป AR Optional สามารถติดตั้งและทำงานในอุปกรณ์ที่ไม่รองรับ ARCore
  • เมื่อผู้ใช้ติดตั้งแอป AR Optional แล้ว Google Play Store จะไม่ติดตั้งบริการ Google Play สำหรับ AR ในอุปกรณ์โดยอัตโนมัติ
ต้องใช้ ARAR (ไม่บังคับ)
การใช้ฟีเจอร์ AR แอปของคุณต้องใช้ ARCore สำหรับฟังก์ชันการทำงานพื้นฐาน ARCore เสริมฟังก์ชันการทำงานของแอป แอปของคุณจะทำงานได้โดยไม่ต้องรองรับ ARCore
ระดับการเข้าถึง Play Store แอปของคุณจะแสดงอยู่ใน Play Store ในอุปกรณ์ที่รองรับ ARCore เท่านั้น แอปของคุณเป็นไปตามกระบวนการแสดงข้อมูลตามปกติ
วิธีการติดตั้งบริการ Google Play สำหรับ AR Play Store จะติดตั้งบริการ Google Play สำหรับ AR ควบคู่ไปกับแอปของคุณ แอปของคุณใช้ ArCoreApk.requestInstall() เพื่อดาวน์โหลดและติดตั้ง ARCore
ข้อกำหนดของ minSdkVersion สำหรับ Android Android 7.0 (API ระดับ 24) Android 4.4 (API ระดับ 19) แต่การใช้งานฟังก์ชัน AR ต้องใช้ Android 7.0 (API ระดับ 24) เป็นอย่างน้อย
ต้องใช้ ArCoreApk.checkAvailability() หรือ ArCoreApk.checkAvailabilityAsync() เพื่อตรวจสอบสถานะการรองรับและการติดตั้ง ARCore
ต้องใช้ ArCoreApk.requestInstall() เพื่อติดตั้งบริการ Google Play สำหรับ AR

ในการทำให้แอปต้องใช้ AR หรือ AR ไม่บังคับ ให้อัปเดต AndroidManifest.xml ให้มีรายการต่อไปนี้

ต้องใช้ AR

<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />

<!-- Limits app visibility in the Google Play Store to ARCore supported devices
     (https://developers.google.com/ar/devices). -->
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.ar" />

<application …>
    …

    <!-- "AR Required" app, requires "Google Play Services for AR" (ARCore)
         to be installed, as the app does not include any non-AR features. -->
    <meta-data android:name="com.google.ar.core" android:value="required" />
</application>

AR (ไม่บังคับ)

<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />

<!-- If your app was previously AR Required, don't forget to remove the
     `<uses-feature android:name="android.hardware.camera.ar" />` entry, as
     this would limit app visibility in the Google Play Store to only
     ARCore supported devices. -->

<application …>
    …

    <!-- "AR Optional" app, contains non-AR features that can be used when
         "Google Play Services for AR" (ARCore) is not available. -->
    <meta-data android:name="com.google.ar.core" android:value="optional" />
</application>

จากนั้นแก้ไข build.gradle ของแอปเพื่อระบุ minSdkVersion อย่างน้อย 24 ดังนี้

 android {
     defaultConfig {
         …
         minSdkVersion 24
     }
 }

เพิ่มการพึ่งพิงบิวด์

วิธีเพิ่ม ARCore ลงในโปรเจ็กต์ Android Studio มีดังนี้

  1. ตรวจสอบว่าไฟล์ build.gradle ของโปรเจ็กต์มีที่เก็บ Maven ของ Google

    allprojects {
        repositories {
            google()
            …
        }
    }
    
  2. เพิ่มไลบรารี ARCore ล่าสุดเป็นทรัพยากร Dependency ในไฟล์ build.gradle ของแอป

    dependencies {
        …
        implementation 'com.google.ar:core:1.33.0'
    }
    

ดำเนินการตรวจสอบรันไทม์

ในระหว่างรันไทม์ ให้ทําตามขั้นตอนต่อไปนี้เพื่อให้ฟีเจอร์ AR ในแอปทํางานได้อย่างราบรื่น

ตรวจสอบว่ารองรับ ARCore หรือไม่

ทั้งแอป AR ที่จำเป็นและ AR Optional ควรใช้ ArCoreApk.checkAvailability() หรือ ArCoreApk.checkAvailabilityAsync() เพื่อระบุว่าอุปกรณ์ปัจจุบันรองรับ ARCore หรือไม่ ในอุปกรณ์ที่ไม่รองรับ ARCore แอปควรปิดใช้ฟังก์ชันการทำงานที่เกี่ยวข้องกับ AR และซ่อนองค์ประกอบของ UI ที่เกี่ยวข้อง

Kotlin

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)

  // Enable AR-related functionality on ARCore supported devices only.
  maybeEnableArButton()
  …
}

fun maybeEnableArButton() {
  ArCoreApk.getInstance().checkAvailabilityAsync(this) { availability ->
    if (availability.isSupported) {
      mArButton.visibility = View.VISIBLE
      mArButton.isEnabled = true
    } else { // The device is unsupported or unknown.
      mArButton.visibility = View.INVISIBLE
      mArButton.isEnabled = false
    }
  }
}

Java

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);

  // Enable AR-related functionality on ARCore supported devices only.
  maybeEnableArButton();
  …
}

void maybeEnableArButton() {
  ArCoreApk.getInstance().checkAvailabilityAsync(this, availability -> {
    if (availability.isSupported()) {
      mArButton.setVisibility(View.VISIBLE);
      mArButton.setEnabled(true);
    } else { // The device is unsupported or unknown.
      mArButton.setVisibility(View.INVISIBLE);
      mArButton.setEnabled(false);
    }
  });
}
แม้ว่าจะติดตั้งบริการ Google Play สำหรับ AR ควบคู่ไปกับแอปที่จำเป็นโดย AR แต่ผู้ใช้ที่มีอุปกรณ์ที่ไม่รองรับก็อาจติดตั้งจากแหล่งที่มาภายนอกได้ การใช้ ArCoreApk.checkAvailability() หรือ ArCoreApk.checkAvailabilityAsync() เพื่อตรวจสอบการสนับสนุนของ ARCore ช่วยให้ได้รับประสบการณ์การใช้งานที่สอดคล้องกัน

ArCoreApk.checkAvailability() อาจต้องค้นหาทรัพยากรของเครือข่ายเพื่อพิจารณาว่าอุปกรณ์รองรับ ARCore หรือไม่ ซึ่งในระหว่างนี้ URL ดังกล่าวจะแสดงผล UNKNOWN_CHECKING เพื่อลดเวลาในการตอบสนองที่รับรู้ได้และป๊อปอิน แอปควรเรียกใช้ ArCoreApk.checkAvailability() ตั้งแต่ช่วงต้นของวงจรเพื่อเริ่มการค้นหาโดยไม่ต้องสนใจค่าที่แสดงผล ด้วยวิธีนี้ ผลการค้นหาที่แคชไว้จะแสดงทันทีที่องค์ประกอบ UI ที่ใช้การป้อน AR แสดงขึ้น

ตรวจสอบว่ามีการติดตั้งบริการ Google Play สำหรับ AR หรือไม่

ทั้งแอป AR ที่จำเป็นและ AR Optional ต้องใช้ ArCoreApk.requestInstall() ก่อนสร้างเซสชัน ARCore เพื่อตรวจสอบว่ามีการติดตั้งบริการ Google Play สำหรับ AR เวอร์ชันที่เข้ากันได้หรือไม่ และตรวจสอบว่าได้ดาวน์โหลดข้อมูลโปรไฟล์ของอุปกรณ์ ARCore ที่จำเป็นทั้งหมดแล้ว

Kotlin

// requestInstall(Activity, true) will triggers installation of
// Google Play Services for AR if necessary.
var mUserRequestedInstall = true

override fun onResume() {
  super.onResume()

  // Check camera permission.
  …

  // Ensure that Google Play Services for AR and ARCore device profile data are
  // installed and up to date.
  try {
    if (mSession == null) {
      when (ArCoreApk.getInstance().requestInstall(this, mUserRequestedInstall)) {
        ArCoreApk.InstallStatus.INSTALLED -> {
          // Success: Safe to create the AR session.
          mSession = Session(this)
        }
        ArCoreApk.InstallStatus.INSTALL_REQUESTED -> {
          // When this method returns `INSTALL_REQUESTED`:
          // 1. ARCore pauses this activity.
          // 2. ARCore prompts the user to install or update Google Play
          //    Services for AR (market://details?id=com.google.ar.core).
          // 3. ARCore downloads the latest device profile data.
          // 4. ARCore resumes this activity. The next invocation of
          //    requestInstall() will either return `INSTALLED` or throw an
          //    exception if the installation or update did not succeed.
          mUserRequestedInstall = false
          return
        }
      }
    }
  } catch (e: UnavailableUserDeclinedInstallationException) {
    // Display an appropriate message to the user and return gracefully.
    Toast.makeText(this, "TODO: handle exception " + e, Toast.LENGTH_LONG)
        .show()
    return
  } catch (…) {
    …
    return  // mSession remains null, since session creation has failed.
  }
  …
}

Java

// requestInstall(Activity, true) will trigger installation of
// Google Play Services for AR if necessary.
private boolean mUserRequestedInstall = true;

@Override
protected void onResume() {
  super.onResume();

  // Check camera permission.
  …

  // Ensure that Google Play Services for AR and ARCore device profile data are
  // installed and up to date.
  try {
    if (mSession == null) {
      switch (ArCoreApk.getInstance().requestInstall(this, mUserRequestedInstall)) {
        case INSTALLED:
          // Success: Safe to create the AR session.
          mSession = new Session(this);
          break;
        case INSTALL_REQUESTED:
          // When this method returns `INSTALL_REQUESTED`:
          // 1. ARCore pauses this activity.
          // 2. ARCore prompts the user to install or update Google Play
          //    Services for AR (market://details?id=com.google.ar.core).
          // 3. ARCore downloads the latest device profile data.
          // 4. ARCore resumes this activity. The next invocation of
          //    requestInstall() will either return `INSTALLED` or throw an
          //    exception if the installation or update did not succeed.
          mUserRequestedInstall = false;
          return;
      }
    }
  } catch (UnavailableUserDeclinedInstallationException e) {
    // Display an appropriate message to the user and return gracefully.
    Toast.makeText(this, "TODO: handle exception " + e, Toast.LENGTH_LONG)
        .show();
    return;
  } catch (…) {
    …
    return;  // mSession remains null, since session creation has failed.
  }
  …
}

ขอสิทธิ์ใช้งานกล้อง

ทั้งแอป AR Optional และ AR ที่จําเป็นต้องตรวจสอบว่าได้ให้สิทธิ์กล้องแล้วก่อนที่จะสร้างเซสชัน AR

Kotlin

override fun onResume() {
  super.onResume()

  // ARCore requires camera permission to operate.
  if (!CameraPermissionHelper.hasCameraPermission(this)) {
    CameraPermissionHelper.requestCameraPermission(this)
    return
  }

  …
}

Java

@Override
protected void onResume() {
  super.onResume();

  // ARCore requires camera permission to operate.
  if (!CameraPermissionHelper.hasCameraPermission(this)) {
    CameraPermissionHelper.requestCameraPermission(this);
    return;
  }

  …
}

กิจกรรม AR ต้องใช้ onRequestPermissionsResult() ด้วย

Kotlin

override fun onRequestPermissionsResult(
  requestCode: Int,
  permissions: Array<String>,
  results: IntArray
) {
  super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, results)
  if (!CameraPermissionHelper.hasCameraPermission(this)) {
    Toast.makeText(this, "Camera permission is needed to run this application", Toast.LENGTH_LONG)
      .show()
    if (!CameraPermissionHelper.shouldShowRequestPermissionRationale(this)) {
      // Permission denied with checking "Do not ask again".
      CameraPermissionHelper.launchPermissionSettings(this)
    }
    finish()
  }
}

Java

@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] results) {
  super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, results);
  if (!CameraPermissionHelper.hasCameraPermission(this)) {
    Toast.makeText(this, "Camera permission is needed to run this application", Toast.LENGTH_LONG)
        .show();
    if (!CameraPermissionHelper.shouldShowRequestPermissionRationale(this)) {
      // Permission denied with checking "Do not ask again".
      CameraPermissionHelper.launchPermissionSettings(this);
    }
    finish();
  }
}

ปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้

หากต้องการเผยแพร่แอปใน Play Store โปรดตรวจสอบว่าแอปเป็นไปตามข้อกำหนดด้านความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้ของ ARCore

สิ่งที่จะเกิดขึ้นหลังจากนี้