Mẫu

Sử dụng các mẫu trải nghiệm người dùng phổ biến để mang đến cho người dùng trải nghiệm nhất quán trên tất cả Đồ thuỷ tinh.

Tại đây, bạn sẽ tìm hiểu về các thành phần cơ bản để tạo các mẫu này cùng với ví dụ về các mẫu mà chúng tôi cho là hoạt động hiệu quả trên Glass.

Thành phần hình mở khoá

Bằng cách sử dụng các thành phần chính trên giao diện người dùng cùng với phương thức gọi, bạn có thể tạo nhiều mẫu sử dụng hoạt động tốt trên Glass. Sau đó, bạn có thể kết hợp nhiều mẫu với nhau trong Glassware cho các trường hợp sử dụng mà bạn yêu cầu.

Các thành phần trên giao diện người dùng

  1. Thẻ tĩnh – Hiển thị văn bản, HTML, hình ảnh và video. Thẻ tĩnh có thể gọi các thẻ trực tiếp hoặc chế độ nhập vai.
  2. Thẻ trực tiếp – Cho thấy các thẻ quan trọng vào thời điểm hiện tại, thường được hiển thị ở tần suất cao.
  3. Nhập vai – Hiển thị các hoạt động Android kiểm soát trải nghiệm dòng thời gian.

Phương thức gọi

  1. ok Glass trình đơn cảm ứng hoặc giọng nói
  2. Trình đơn cảm ứng hoặc giọng nói theo ngữ cảnh trên thẻ dòng thời gian

Mẫu lệnh gọi bằng giọng nói

Lệnh thoại là một phần quan trọng trong quá trình người dùng tương tác với Glass và cho phép người dùng làm việc mà không cần dùng tay, nhanh chóng và tự nhiên. Cách lệnh thoại bắt đầu tương tác với người dùng là một phần không thể thiếu trong trải nghiệm với Phần mềm thuỷ tinh.

Chúng tôi lựa chọn kỹ lưỡng các lệnh thoại để đưa vào trình đơn ok Glass dựa trên một bộ tiêu chí. Hãy xem danh sách kiểm tra lệnh thoại để biết toàn bộ thông tin chi tiết về những điều chúng ta tìm kiếm ở một lệnh thoại hiệu quả. Nhìn chung, lệnh thoại tuân thủ các nguyên tắc sau trên Glass.

Tập trung vào hành động chứ không phải nhân viên hỗ trợ

Lệnh thoại phải dựa trên những gì người dùng muốn thực hiện chứ không phải những gì Glassware đang thực hiện hành động.

Ví dụ: "ok kính, chụp ảnh" được ưu tiên hơn "ok kính, khởi động máy ảnh". Tập trung vào hành động là một cách tự nhiên hơn để tương tác với người dùng và tất cả các lệnh thoại chính đều tuân theo nguyên tắc này.

Giảm thời gian từ ý định đến hành động

Lệnh thoại nên thực hiện thao tác nhanh nhất có thể.

Ví dụ: "OK, hãy nghe Led Zeppelin" sẽ bắt đầu phát nhạc theo mặc định và không buộc người dùng phải chọn các lựa chọn trước khi phát.

Gần gũi và dễ nói

Lệnh thoại có âm thanh tự nhiên, khác với các lệnh hiện có và có ít nhất 2 từ. Điều này cho phép chúng tôi điều chỉnh tính năng nhận dạng giọng nói để hoạt động tốt với nhiều lệnh.

Đủ tổng quát để áp dụng cho nhiều Đồ thuỷ tinh

Để tránh làm lộn xộn trình đơn cảm ứng và giọng nói ok Glass, lệnh thoại sẽ có tác dụng với nhiều Glassware nếu cần. Trong những trường hợp như vậy, Glass sẽ tự động hiển thị một trình đơn có tên của Đồ thuỷ tinh có thể thực hiện lệnh.

Ví dụ: "ok Glass, chơi trò chơi, chính tả" được ưu tiên hơn so với "ok Glass, chơi Magicista".

Mẫu

Việc cần làm đang diễn ra

Tác vụ đang diễn ra là các thẻ trực tiếp chạy trong thời gian dài mà người dùng rời đi và quay lại thường xuyên.

Ví dụ: mẫu Đồng hồ bấm giờ được vận chuyển cùng với GDK sẽ khởi động đồng hồ bấm giờ bằng lệnh ok Glass.

Người dùng có thể xem đồng hồ bấm giờ trong một khoảng thời gian, di chuyển qua tiến trình để kiểm tra các thẻ khác và quay lại đồng hồ bấm giờ. Nếu màn hình ở chế độ ngủ, đồng hồ bấm giờ sẽ là thẻ mặc định xuất hiện khi màn hình được đánh thức (miễn là màn hình có tiêu điểm khi màn hình chuyển sang chế độ ngủ). Người dùng có thể dừng đồng hồ bấm giờ bằng cách nhấn vào một mục trong trình đơn Stop (Dừng).



Một ví dụ khác về tác vụ đang diễn ra là Strava. Strava sẽ chèn một thẻ trực tiếp có chứa bộ tính giờ cho hoạt động chạy hoặc đạp xe hiện tại. Khi nhấn vào thẻ trực tiếp, bạn sẽ thấy các trình đơn để hiện nhiều lựa chọn. Mục trong trình đơn kết thúc sẽ xoá thẻ trực tiếp khỏi dòng thời gian khi người dùng hoàn tất hoạt động chạy hoặc đạp xe.

Nhập vai

Mẫu này mô tả việc hiển thị mức độ chìm dưới dạng hoạt động Android. Các lượt nhúng sẽ tạm thời chiếm lấy trải nghiệm trên dòng thời gian và người dùng vuốt xuống để quay lại dòng thời gian.

Thông báo định kỳ

Mẫu này mô tả việc chèn thẻ tĩnh vào tiến trình mà không cần mô hình gọi. Dịch vụ của bạn đưa ra thông báo dựa trên các chế độ cài đặt mà người dùng xác định. Ví dụ: phân phối các tin bài hàng đầu mỗi giờ hoặc email khi nhận được.

Thông báo tận dụng dịch vụ web Mirror API hoặc dịch vụ nền của Android trên Glass để đẩy thông báo đến dòng thời gian.