การเล่าเรื่อง 3 มิติ: ใช้ตัวแก้ไขเพื่อสร้างเรื่องราว

พร้อมที่จะสร้างเรื่องราว 3 มิติที่น่าสนใจที่จะพาผู้ชมเดินทางผ่าน สถานที่ต่างๆ ในโลกจริงแล้วหรือยัง คู่มือนี้จะแสดงวิธีสร้างเรื่องราวใหม่โดยใช้โปรแกรมตัดต่อในตัว

ใช้อินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายของเราในการปรับชื่อ คำอธิบาย รูปภาพ และมุมกล้อง เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น

เปิดตัวแก้ไขเรื่องราว

โซลูชันการเล่าเรื่องแบบ 3 มิติมาพร้อมกับตัวแก้ไขในตัวที่จะช่วยให้คุณ สร้างเรื่องราวได้จาก UI

เครื่องมือแก้ไขอยู่ที่ด้านซ้ายของหน้า เปิดโดยคลิกไอคอนขนาดเล็กนี้:

รูปภาพ

คุณสามารถเข้าถึงตัวแก้ไขโดยไปที่แอป 3D Storytelling Admin เวอร์ชันที่โฮสต์ไว้ หรือดาวน์โหลดและติดตั้งอินสแตนซ์การเล่าเรื่องของคุณเองจาก GitHub

สร้างหน้าปก

ใช้ส่วน "รายละเอียดเรื่องราว" เพื่อตั้งชื่อ รูปภาพ คำอธิบาย และรายละเอียดอื่นๆ เพื่อแนะนำเรื่องราวของคุณให้ผู้ชมได้รู้จัก

เพิ่มเรื่องราว

เพิ่มส่วนเนื้อหา

แต่ละบทเป็นเหมือนจุดพักในเส้นทางของคุณ วิธีเพิ่มการ์ดมีดังนี้

  1. ค้นหาสถานที่โดยใช้แถบค้นหาที่มีการเติมข้อความอัตโนมัติในตัว

  2. เมื่อเพิ่มสถานที่แล้ว คุณสามารถเพิ่มรายละเอียดลงในบทได้โดยคลิกปุ่มแก้ไขถัดจากสถานที่

    บันทึกบท

  3. คลิก "แก้ไข" เพื่อป้อนชื่อ คำอธิบาย รูปภาพ และวันที่สำหรับบท

    บันทึกบท

  4. หากต้องการลบส่วนเนื้อหาใดออก จะมีปุ่มลบใต้ปุ่ม "แก้ไข"

  5. คุณสามารถเรียงลำดับส่วนเนื้อหาได้โดยการลากและย้ายโดยใช้ไอคอนจุดไข่ปลาทางด้านซ้าย

    บันทึกบท

บันทึกบท

หากต้องการบันทึกบทที่เฉพาะเจาะจง เพียงคลิกปุ่ม "ออกจากโหมดแก้ไข" ปุ่มออกจากโหมดแก้ไขจะทำหน้าที่เป็นปุ่มบันทึก

บันทึกบท

ปรับแต่งการตั้งค่ากล้อง

คุณปรับแต่งการตั้งค่ากล้องแบบต่างๆ ได้ดังนี้

  • แสดง/ซ่อนเครื่องหมายระบุตำแหน่ง คุณอาจไม่ต้องการแสดง หมุดบนตำแหน่งเฉพาะแต่ต้องการแสดงพื้นที่ทั่วไป เลือก/ยกเลิกการเลือกช่อง "แสดงเครื่องหมายระบุตำแหน่ง" เพื่อแสดงหรือซ่อนหมุด รูปภาพ

  • แสดงรัศมีรอบพื้นที่ คุณสามารถเลือกแสดงพื้นที่รอบๆ สถานที่ใดสถานที่หนึ่งได้โดยใช้ฟีเจอร์ "โฟกัสตามรัศมีการแสดงผล" เมื่อเลือกคุณสมบัตินี้ ระบบจะเปิดแถบเลื่อนรัศมีขึ้นมาเพื่อให้คุณควบคุมรัศมีขอบเขตของโฟกัสของกล้องได้ รูปภาพ

รูปภาพ

ส่วนนี้แสดงให้เห็นว่าตัวเลือกกล้องขั้นสูงช่วยสร้างประสบการณ์แบบกำหนดเองได้อย่างไร

  • ปรับแต่งตำแหน่งของกล้อง ปรับแต่งมุมกล้องที่ต้องการแสดงด้วยการควบคุมกล้องที่ใช้งานง่าย

  • เอียง: ดูแผนที่จากด้านบนหรือที่ระดับพื้น กดปุ่ม Control (หรือ Cmd สำหรับคอมพิวเตอร์บางเครื่อง) ค้างไว้ขณะคลิกแล้วลากขึ้นหรือลงด้วยเมาส์

  • หมุน: หมุนแผนที่เพื่อดูมุมมอง 360 องศา กดปุ่ม Control ค้างไว้ (หรือ Cmd สำหรับคอมพิวเตอร์บางเครื่อง) ขณะคลิกและลากเมาส์ไปทางซ้ายหรือขวา

  • ซูม: ดูภาพระยะใกล้หรือมุมกว้าง ใช้ล้อเลื่อนของเมาส์ หรือท่าทางสัมผัสการซูมเข้า/ออกที่คุ้นเคย

ทดลองร่วมกับการเอียง หมุน และซูม เพื่อหามุมที่ดีที่สุดสำหรับแต่ละตำแหน่ง การควบคุมอาจแตกต่างกันไปเล็กน้อย โดยขึ้นอยู่กับการตั้งค่าคอมพิวเตอร์ของคุณ

รูปภาพ

ดูวิธีควบคุมแคนวาส 3 มิติเพื่อให้ได้มุมกล้องที่สมบูรณ์แบบ

ดำเนินการให้เสร็จสิ้นและดาวน์โหลด

เมื่อสร้างเรื่องราวและบทแล้ว ให้ดาวน์โหลดการกำหนดค่า

คลิก "Download" เพื่อรับการกำหนดค่าที่กำหนดเองในรูปแบบ JSON

ปุ่มดาวน์โหลด

การกำหนดค่านี้ใช้เพื่อสร้างการเล่าเรื่องแบบ 3 มิติของคุณเองได้โดยการแยกโค้ดจาก GitHub