Omówienie interfejsu Map Tiles API

Omówienie interfejsu Tile APIInterfejs Map Tiles API zapewnia bezpośredni dostęp do map 2D i fotorealistycznych kafelków 3D od Google. Kafelki 2D to pliki graficzne, które przedstawiają świat podzielony na indeksowaną siatkę. Podobnie jak kafelki 2D, kafelki 3D to pliki graficzne, ale zawierają fotorealistyczne zdjęcia budynków, pomników i innych ważnych miejsc, które trzeba powiększyć, by je zobaczyć. Za pomocą kafelków 2D i 3D możesz wbudować w swoją aplikację immersyjne miejsca oparte na Mapach Google.

Dlaczego warto korzystać z interfejsu Map Tiles API

Interfejs Map Tiles API jest przeznaczony dla klientów Google, którzy:

  • chcesz tworzyć mapy bez korzystania z JavaScriptu ani pakietów SDK do urządzeń mobilnych.

    • na komputerze, korzystając z niestandardowych aplikacji innych niż internetowe;

    • Niestandardowy sprzęt i inne narzędzia wymagające mapy.

    • Do systemów nawigacyjnych w samochodach i lotnictwie.

  • Potrzebujesz więcej metadanych Street View, niż pozwalają na to usługi Street View czy interfejs Static Street View API.

  • Chcą tworzyć bardzo dostosowane i wciągające wizualizacje w 2D i 3D.

Dostępne fragmenty mapy

Poniższe tematyczne kafelki mapy są wyświetlane przez interfejs Map Tiles API. Informacje o pokryciu znajdziesz w informacjach o zasięgu Google Maps Platform.

Motyw mapy Opis
Plan Standardowe kafelki mapy bazowej Map Google + dane nakładek (z drogami, budynkami, ciekawymi miejscami i granicami politycznymi)
Satelita Zdjęcia satelitarne i lotnicze
Teren cieniowanie i mapa konturowa z zaznaczonymi obiektami naturalnymi, takimi jak roślinność.
Street View Panoramy Street View z metadanymi
Fotorealistyczne 3D Teksturowana siatka 3D ze zdjęciami satelitarnymi i lotniczymi

Jak korzystać z interfejsu Map Tiles API

Kafelki 2D

1 Zapoznaj się z Warunkami korzystania z Google Maps Platform Więcej informacji znajdziesz w Warunkach korzystania z usługi Google Maps Platform i Zasadach dotyczących interfejsu Map Tiles API.
2 Konfiguracja Zacznij od skonfigurowania projektu Google Cloud i wykonaj wyświetlone instrukcje.
3 Uzyskiwanie klucza interfejsu API Utwórz i zabezpiecz klucz interfejsu API. Więcej informacji znajdziesz w artykule o używaniu kluczy interfejsu API.
4 Uzyskiwanie tokena sesji Pobierz token sesji, który określa mapType i inne opcje sesji.
5 Przesyłanie prośby o fragment mapy 2D Użyj klucza interfejsu API i tokena sesji, aby poprosić o kafelek mapy, uzyskać identyfikator panoramy lub metadane Street View. Jeśli chcesz zamówić panoramy Street View, zapoznaj się z informacjami na stronie Fragmenty Street View.
6 Pobieranie informacji o widocznym obszarze W przypadku kafelków mapy podstawowej, satelitarnej i terenu możesz pobrać informacje o widocznym obszarze, aby uzyskać szczegółowe informacje o wyświetlanych kafelkach. Żądania widocznego obszaru informują, w których regionach i na jakich poziomach powiększenia są dostępne obrazy, ponieważ nie wszystkie regiony obsługują maksymalny poziom powiększenia wynoszący 22.

Fotorealistyczne kafelki 3D

1 Zapoznaj się z Warunkami korzystania z Google Maps Platform Więcej informacji znajdziesz w Warunkach korzystania z usługi Google Maps Platform i Zasadach dotyczących interfejsu Map Tiles API.
2 Konfiguracja Zacznij od skonfigurowania projektu Google Cloud i wykonaj wyświetlone instrukcje.
3 Uzyskiwanie klucza interfejsu API Utwórz i zabezpiecz klucz interfejsu API. Więcej informacji znajdziesz w artykule o używaniu kluczy interfejsu API.
4 Poproś o fotorealistyczne kafelki 3D Po uzyskaniu klucza interfejsu API możesz zacząć uzyskiwać dostęp do fotorealistycznych kafelków, podając główny URL zbioru kafelków do wybranego mechanizmu renderowania kafelków 3D. Więcej informacji znajdziesz w artykule o uzyskiwaniu kafelków 3D