[go: nahoru, domu]

Edukira joan

Areto-futbol: berrikuspenen arteko aldeak

Wikipedia, Entziklopedia askea
Ezabatutako edukia Gehitutako edukia
Areto-futbolaren atala osatu dut.
1. lerroa: 1. lerroa:
Areto-futbola edo mikrofutbola,  futbolaren antzeko kirola da, baina zelaian jokatu beharrean, zoru lauan jokatzen da, eta, gainera, taldeak 5 jokalariz osaturik daude, 11 jokalariz osatu beharrean. 1980. hamarkadara arte, kirolak erregulazio bakarra izan zuen eta futsal izena hartu zuen. Honen araugilea, FIFUSA izeneko elkartea izan zen, orain Asociacion Mundial de Futsal (AMF) izenekoa. Orduz geroztik, nazioarteko bi erakundek arautzen dute,  AMFk eta FIFAk , zeinak arau eta eskumen ezberdinak ezarri dituzten, eta, horregatik, zenbait adituk diote bi kirol ezberdin direla. Bata, AMFk gaztelaniaz Futsal edo fútbol del salón izenedatutakoa, eta, bestea, FIFAk fútbol sala izendatutakoa. 123
[[Fitxategi:Futebol Salao Pan2007.jpg|thumb]]
'''Areto-futbol''' 36 x 18 [[metro]]ko eremu angeluzuzenean, normalean estalpekoa, bosna jokalariz ([[atezain (argipena)|atezaina]] eta 4 jokalari) osatutako bi talderen artean jokatzen den [[futbol]]-mota da<ref>{{Erreferentzia|url= http://www1.euskadi.net/harluxet/hiztegia1.asp?sarrera=futbol|izenburua= Futbol|egilea= Harluxet Hiztegi Entziklopedikoa}}</ref>.


1930an Juan Carlos Ceriani argentinarrak asmatu zuen futsala, Uruguaiko soin hezkuntzako irakasle zenak. Hasiera batean, indoor soccer deitu zion. Kirolak berehala irabazi zuen ospea, Uruguaik antolatu eta irabazitako 1930eko lehen Munduko Koparen grinagatik, eta berehala hedatu zen Hego Amerikan eta baita gainerako kontinenteetan ere.
Hasieran araugilea FIFUSA izeneko elkartea izan zen baina egun bi ditu: ''Asociación Mundial de Futsal'' (AMF) izenekoa eta [[FIFA]]. Azken honek "Futbol 5" izeneko futbol-mota aldatu zuen futbol-aretoa kontrolatzeko.
{| class="wikitable"
|+
! colspan="2" |
=== Areto-futbola ===
|-
! colspan="2" |[[Fitxategi:2018-10-17 Futsal POR vs JPN (Girls Final) at 2018 Summer Youth Olympics by Sandro Halank–0338.jpg|erdian|thumb|POR vs JPN (Emakumezkoen finala) 2018ko Udako gazteen Olimpaidetan]]
|-
|Kirol-agintaritza
|FIFA
Munduko Areto-Futboleko Elkartea
|-
|Beste izen batzuk
|Futsal
|-
|Erregistratutako jokalariak
|5
|-
|Sortzailea
|[[Fitxategi:Flag of Argentina.svg|ezkerrera|thumb|37x37px]]Juan Carlos Ceriani
|-
|Jatorrizko herrialdea
|Uruguai
|-
! colspan="2" |Ezaugarriak
|-
|Kontaktua
|Kontaktu fisikoa duen kirola
|-
|Talde bakoitzeko jokalari kopurua
|12 jokalari: 5 zelaian eta 7 ordezko
|-
|Kategoria
|Talde kirola
|-
|Osagarriak
|FIFA arauekin, zango-babesak erabiltzea derrigorrezkoa da
|-
|Baloia
|Borobila
|-
|Partidua jokatzeko tokia
|Luzera: gutxienez 42 m. Gehienez 60 m. Zabalera: gutxienez 15 m. Gehienez 25 m.
|-
|Partiduaren iraupena
|40 minutu (20 minutuko 2 zati)
|-
|Puntajearen formatua
|Gola, puntu 1
|}

== Historia ==

=== Sorrera ===
1930ean Montevideon sortu zen kirol hau, Uruguaik antolatu eta irabazitako 1930eko lehen Munduko Koparen urtean. Gazteak futbolean asko aritzen ziren eta kantxa gutxi izaten zituzten praktikatzeko, beraz kalean eta lursail txikiagoetan jolastera behartuta egoten ziren.

Montevideoko Gazteen Kristau Elkarteko (YMCA) Juan Carlos Ceriani irakaslea izan zen bere praktika areto itxietara eraman zuena. Futboleko arauak, eskubaloia, waterpolo eta saskibaloia bezalako beste kirol batzuetako arauekin konbinatuz, zelai txiki eta gogor batera egokitzea bururatu zitzaion. Saskibaloitik jokalari kopurua hartu zuen, talde bakoitzeko bost, eta 40 minutuko joko-denbora guztira; eskubaloitik, ateen tamaina, errebote eskaseko baloia eta zelaiaren neurriak; eta Waterpolotik, atezainaren arauak. Hasiera batean, «Aretoko futbola» deitu zitzaion, eta sentsazioa sortu zuen Uruguaien; ondoren, Hego Amerika osora igaro zen, eta kontinente guztietan zabaldu zen. 4

=== Antolaketa ===
1965ean, Aretoko Hego Amerikako Futbol Konfederazioa sortu zen, kirol honen nazioarteko lehen erakundea. 5  Urte horretan Hego Amerikako selekzioen lehen txapelketa ere ospatu zen.

1971n, Areto-Futbolaren Nazioarteko Federazioa (FIFUSA) sortu zen São Paulon. Erakunde horrek 1982an egin zituen kirolaren lehenengo zazpi mundialak. FIFUSA erakunde independente gisa mantendu zen 2002an desegin zen arte.567

1985eko amaieran, FIFUSAren eta bere afiliatuen krisi ekonomikoaren aurrean, Brasil buru zuten zenbait herrialdek FIFAko presidente zen Joao Havelangeri eta bere idazkari nagusi Joseph Blatterri areto futbola FIFAren antolakuntzan sartzeko eskatzea erabaki zuten. 8

2000. urtean, barne arazoek eta FIFUSAren aurkako salaketek federazio eta konfederazio askok utzi egin zuten. 5 Ondoren, FIFArekin bateratzen saiatzeko alternatiba sortu zen, baina akordioak ez zuen aurrera egin. Azkenik, FIFArekin kirola bateratzeko akordiorik lortu ez zuten konfederazioek Areto-Futbolaren Munduko Elkartea (AMF) eratzea erabaki zuten 2002an, egoitza nagusia Asuncionen (Paraguai) duela. 5

FIFUSAk utzitako ondareari jarraitu zion erakunde berriak, eta kontinenteko eta munduko txapelketekin jarraitu zuen; hasieran, zailtasunak izan zituen FIFArekin (eta oraindik mantentzen dira) zuen gerraren ondorioz. Gerrate hau kirolaren kontrolagatik ematen da eta AMF-ko jokalari eta langile askok FIFA-ra mugitu egin direlako. Hala ere, kirol eta zuzendaritza talentu berriak sortzea lortu du, herrialde gehienetan konfederazio kontinental eta nazional berriak sortuz Areto-Futbolaren ospea areagotu du.  5

Are gehiago, Munduko Jokoen Nazioarteko Elkarteak (IWGA), Munduko Jokoen antolatzaileak, ofizialki aitortzen du AMF.

== Arauak ==
Areto-futbolaren arauak desberdinak dira AMF edo FIFAren arabera.
{| class="wikitable"
|+
!Arauak
!AMF
!FIFA
|-
|Baloiaren zirkunferentzia
|58-60cm
|62-64cm
|-
|Baloiaren pisua
|450-470gr
|40-440gr
|-
|Baloiaren presioa
|9 Ibs
|9 Ibs
|-
|Zelaiaren luzeera
|30-40m
|38-42m
|-
|Zelaiaren zabalera
|16-20m
|18-22m
|-
|Penalti bikoitza jautitzeko distzantzia
|9m-ko distantzia
|10m-ko distantzia
|-
|Aldaketak (jokoa geldituta dagoela)
|Bai
|Ez
|-
|Adaketak (arbitroaren abisua)
|Bai
|Ez
|-
|Jokalarien penalizazioen metaketa
|Bai
|Ez
|-
|Hesia
|3m
|5m
|-
|Alboko sakea
|Eskuekin atera
|Hankarekin atera
|-
|Korner
|Eskuekin atera
|Hankarekin atera
|-
|Txartel urdina
|Bai
|Ez
|-
! colspan="3" |Erreferentzia: 2
|}

== Araudia(zerrenda) ==
5 jokalariz osatutako 2 talderen artean jokatuko da, 4 jokalari eta atezain bat taldeko. Aldaketak mugagabeak dira, eta aldatua izan den jokalari bat itzul daiteke zelaira jokatzera. Ez da beharrezkoa jokoa gelditzea aldaketa bat egiteko. Kanporaketengatik edo lesioengatik talde batek 3 jokalari baino gutxiago izango balitu partida bertan behera geratuko litzateke.

# ARAUA:zelaiaren azalera laukizuzena izango da, eta luzera zabalera baino handiagoa izango du beti.Luzera: gutxienez 42 m. Gehienez 60 m. Zabalera: gutxienez 15 m. Gehienez 25 m.
# ARAUA:partida bi taldek jokatuko dute. Talde bakoitzak gehienez 5 jokalari izango ditu kantxan, eta horietako bat atezaina izango da.
# ARAUA: baloia borobila izango da eta material egokia izan beharko du. Gutxienez 62cm-ko zirkunferentzia izango du eta gehienez 64cm-koa. 400g-tik gorako pisua izango du eta 440g-tik beherakoa. Partidaren hasieran 0.4-0.6 atmosferaren pareko presioa izango du.
# ARAUA: jokalariek ez dute ekipamendurik erabiliko eta ez dute beraientzat arriskutsua den objekturik eramango (edozein motatako bitxiak barne).
# ARAUA: jokalari baten oinarrizko ekipamendua honako hau izango da: kamiseta bat; galtzamotzak; zango-babesak; oinetakoak
# ARAUA: bizkarrean 1etik 15era bitarteko zenbakiak dituzten kamisetak erabiliko dira nahitaez.
# ARAUA: partida bakoitza arbitro batek kontrolatuko du, eta hark izango du joko-arauak betearazteko erabateko agintea.
# ARAUA: bigarren arbitro bat izendatuko da. Lehenengo arbitroaren kontrako aldean jarriko da eta txilibitua izango du.
# ARAUA: kronometratzaile bat eta hirugarren arbitro bat izendatuko dira. Hauek joko zelaiaren kanpoan egongo dira, zelai-erdiaren parean eta aldaketak egiteko eremuaren alde berean.
# ARAUA: partidak 20 minutuko bi denbora izango ditu.
# ARAUA: taldeek, denbora bakoitzean minutu bateko hutsartea eskatzeko aukera izango dute.
# ARAUA: txanpon bat jaurtiko da eta zozketa irabazten duen taldeak erabakiko du zein norabidetan erasoko duen partidaren lehen zatian.
# ARAUA: bigarren zatian, taldeek zelai erdia aldatuko dute eta kontrako norabidean erasoko dute.
# ARAUA: hasierako sakean gola sartu ahalko da.
# ARAUA: arau-hauste bat egonez gero, zeharkako jaurtiketa libre bat emango zaio kontrako taldeari, eta hura arau-haustea egin den lekutik jaurtiko da. Hala ere, falta hori aurkako taldearen penalti-area barruan egiten bada, zeharkako jaurtiketa librea penalti zonatik egin beharko da, arau-haustea egin den lekutik gertuen dagoen puntuan.
# ARAUA: baloia jokoz kanpo egongo da baldin eta baloia alboko zein hondoko marratik pasatzen bada, arbitroak jokoa geldiarazten badu edo baloiak sabaia jotzen badu.
# ARAUAK: gol bat sartuko da baldin eta baloiak helmuga guztiz gainditzen badu zutoinen artean eta langaren azpitik. Talde erasotzaileko edozein jokalarik nahita eraman, jaurti edo jo ez badu eskuarekin edo besoarekin, eta gola sartu duen taldeak aurretik joko-arauak hautsi ez baditu.
# ARAUA: partida batean gol gehien sartu dituen taldea izango da irabazlea. Bi taldeek gol kopuru bera sartzen badute edo golik sartzen ez badute, partida berdinketarekin amaituko da, lehiaketako araudiek ez badute luzapen bat edo prozedura bat ezartzen partida baten irabazlea zehazteko berdinketa kasuan.
# ARAUA: arau-hausteak eta kiroltasunik gabeko jokabideak  honela zigortuko dira: zuzeneko jaurtiketa librea arau-haustea egin den tokitik . Penalti zona barruan egiten bada arau haustea, jaurtiketa penalti zonatik egingo da.
# ARAUA: txartel horia erakutsiko dio epaileak jokalariari eginiko arau-haustearen arabera.
# ARAUA:txartel gorria erakutsiko dio epaileak jokalari bati arau-haustea larria bada edo bigarren txartel horia bada.
# ARAUA: kanporatutako jokalariak ezingo du berriro partidara itzuli ezta aulkian eseri ere.  
# ARAUA: hegaleko sakea jokoari berriro ekiteko modu bat da. Ezin izango da hegaleko sake batetik zuzenean gola sartu. Hau, baloiak alboko hegalak gainditzen baditu emango da.
# ARAUA: alboko sakea jokoari berriro ekiteko modu bat da. Alboko marratik baloia pasatzen bada egingo da.
# ARAUA: zuzeneko zein zeharkako jaurtiketa libreetarako, baloiak geldirik egon beharko du jaurtiketa egiten denean, eta jaurtitzaileak ezin izango du baloia berriro ukitu aurretik beste jokalari batek ukitu ez badu.

== Jokalariak ==
Hauek izan dira erakunde bakoitzeko jokalari adierazgarrienak:
{| class="wikitable"
|+
!AMF/FIFUSA
|[[Fitxategi:Bandera Colombiana.png|ezkerrera|thumb|33x33px]]Jhon Pinilla
!FIFA
|[[Fitxategi:Flag of Brazil.svg|ezkerrera|thumb|50x50px]]Alessandro Vieira
|}

== Posizioak ==
Areto-futbolean formazio desberdinak erabili daitezke:

# 1-3 formazioa defentsa batekin, bi hegalekin eta aurrelari batekin. 9
# 2-2 formazioa, karratua ere esaten zaio, bi defentsa eta bi aurrelarirekin. 9
# 4-0 jokalari unibertsalekin, gehienetan hegalekin eta defentsekin. 9
# Kanporaketa bat badago, 2-1 edo 1-2 formazioarekin joka daiteke, erasotzailearen prestakuntzaren arabera. 9

* Atezaina: partidan zehar baloia bere atean sar ez dadin helburu nagusia duen jokalaria da. Atezaina erasora joan ahal izango da eta beste jokalari batek bezala jokatu. Bere zelaian 4 segundoko baloi-jabetza baino ez du, eta ezingo da berarekin jokatu.
* Azkena: atezainaren aurretik kokatzen den jokalaria, erasora doazen hiru jokalariko lerroaren oinarri gisa, eta defentsarako zelaiko azken jokalaria da. Jokalari honek mugitzen du jokoa.
* Hegalak: bandetan kokatzen dira. Etengabe igo eta jaitsi behar dira, eta taldekideei lagundu behar diete beti.
* Pibota: aurkariaren atetik gertuen dagoen jokalaria, erasoko funtzioak betetzen dituena. Jokalari honek etengabe mugimenduan egon behar du, markarik gabeko jokalari bati pasea eskaintzeko edozein espazio bilatuz.

== Oinarri teknikoak eta taktikoak ==

=== Teknikak ===

* Paseak: baloia beste bati ahalik eta zehatzen ematea da. Laburrak, ertainak edo luzeak izan daitezke, distantziaren arabera. Beren ibilbidearen arabera, goranzkoak, beheranzkoak, parabolikoak edo lurrekoak izango dira.
* Gidatzea: ezinbesteko keinua da teknika on bat eskuratzeko, pasea, gidatzea eta tiroa menderatzeko oinarria baita. Beharrezkoa da baloiaren ukipen-azalera , ukipenaren leuntasuna, presioa eta gorputz osoaren oreka kontrolatzea, eraginkortasunik handiena lortzeko.
* Erregatea: arerio bat edo gehiago gainditzeko erabiltzen da, baloiaren nagusitasuna galdu gabe. Erregatea aldez aurreko fintarik gabe egin daiteke, erritmo aldaketa bortitzarekin, defendatzailea desorekatzeko eta erreakzionatzeko denborarik izan gabe saihesteko, edo, bestela, aldez aurreko finta batekin, non baloiaren jabe den jokalariak erregatea egiten duen, defentsak aldez aurretik duen erreakzioaren arabera. Hainbat erregate mota daude, hala nola babesa (gorputza pilotaren eta aurkariaren artean jartzea), ebakitzea (pilota hanka batetik bestera aldatzea, pasea edo aterako tiro eginez), bizikleta (oinak txandaka pasatzea, mugimenduan edo posizioan dagoen pilotaren gainetik), besteak beste.
* Jaurtiketa: baloia jotzean datza, kontrako aterantz eta gol bat sartzeko helburuarekin.

=== Taktika: defentsarako eta erasorako printzipioak. ===

==== Defentsarako printzipioak ====
Pilotarik gabeko ekintza taktikoak dira. Honako hauek aurki ditzazkegu:

* Defentsa-biltzea. Pilotaren jabetza galdu ondoren, norberaren aterantz mugitzea. Bi eratakoa izan daiteke: intentsiboa, gure atetik hurbilago dagoenean, edo ez intentsiboa, pilota gure atetik urrunago galtzen dugunean. Era berean, jokalarien posizioaren arabera, honela bana daiteke: posizionala, jokalari bakoitzak bere jatorrizko posizioa berreskuratzen duenean, edo, ez posizionala, jokalaria jokaldia amaitu den lekuan geratzen denean.
* Tenporizazioa. Talde batek egiten duen ekintza, pilota galtzen denean aurkariak aurrera egin ez dezan, taldeari defentsarako denbora emateko. Pilota daraman taldeari presioa egitean datza, aurrera egitea eragotziz eta defentsa-posizioak berreskuratzeko deseroso jarriz
* Zaintzak. Defentsek jokaldian zuzenean parte hartzen ez duten arerioei egiten dizkieten behaketa-ekintzak.
* Estaldura. Baliarekin doan jokalariak ihes egin dion taldekideari laguntza ematea.
* Trukea. Estaldura egin dion lankidearen posizioa betetzea, eta lankidearen marka defendatzea.
* Markatzea. Aurkariek pilotarekin aurrera egin ez dezaten edo baloia jaso ez dezaten egiten den ekintza. Hiru mota bereiz ditzakegu: banakakoa, jokalari bakoitzak aurkari bera markatzen duenean, zonan, jokalari bakoitzak bere eremuan dagoen aurkaria defendatzen duenean, eta mistoa, bien konbinazioa izango litzatekeena.
* Presioa. Aurkarien aurrerapena eragozteko edo baloia berreskuratzeko egiten den ekintza da. Intentsitatean edo egiten den lekuaren arabera aldatu daiteke.
* Karga. Arauzko talka txikiko ekintza da, baloia berreskuratzeko erabiltzen dena. Garrantzitsua da indarkeriarik gabeko karga izatea, besoak erabili gabe, araudiaren aurkako ekintza izango litzatekeelako.
* Sarrera. Defendatzaile batek baloia kentzeko asmoz aurkariari egiten dion mugimendua.
* Mozketa. Pliota iritsi behar den tokira eragoztean datzan ekintza da, bere ibilbidea aldatuz edo etenez.

==== Erasorako printzipioak ====
Baloia gure taldeak duenean egiten diren akzioak dira. Honako hauek daude:

* Erasoa. Aurkariaren atean gol bat sartzea helburu duen ekintza da. Hiru une garrantzitsutan banatu ohi da: irekiera-mugimenduak, jokaldiaren prestaketa eta jaurtiketa, baina baliteke jokoaren ekintzengatik guztiak ez ematea.
* Kontraerasoa. Defentsatik eta erasoara aldatzeko mugimendu azkarra. Behin pilota berreskuratuta, prozesua ahalik eta azkarren hasten da, nagusitasun bat irabazteko eta arerioak defentsan atzera egitea saihesteko. Eraginkorra izan dadin, zelai erdian dagoen jokalariak jokaldia gidatzea gomendatzen da.
* Laguntza. Pilotaren jabe den kideari laguntza eskaini nahi dion mugimendua.
* Errotazioa. Posizioak aldatzeko mugimenduak talde berean.
* Desmarkatu. Jokalari batek egiten duen mugimendua, aurkariarengandik ihes egiteko eta abantaila bat aurkitzen saiatzeko, jabetzan jarraitzeko edo gol bat sartzeko.
* Espazio librea. Erasoko mugimenduen bidez lortzen den espazio librea da, hura okupatzeko eta gola lortzeko. Gure defendatzailea bere eremutik ateratzean datza, taldekide batek espazio hori aprobetxatzeko.
* Horma. Ekintza tekniko-taktikoa, aurkaria pase baten eta itzulketa baten bidez driblatzean datzana.
* Baloia mantentzea. Pilotaren jabetza mantentzea, taldeak nahi duen helburua lorzteko, gola sartzea.
* Jokoaren erritmoa. Erritmo eta intentsitate maila aldatzen duten jokoaren mugimenduak eta ekintzak.
* Jokoaren kontrola. Talde batek partidan zehar jokoa menderatzeko egiten dituen mugimenduak.

== Partidaren denbora ==
Areto-futboleko partida batek 40 minutu irauten du eta 20 minutuko bi denboratan banatzen da, baloia jokoan ez dagoen bakoitzean kronometroa geldituz. Gainera entrenatzaileak minutu bat baino gutxiagoko hutsarteak eskatzeko aukera izango dituzte.

Kanporaketa zuzeneko partidetan, partida bat berdinketan amaitzen bada, 5 minutuko 2 zati gehigarri jokatuko dira. Berdinketak jarraitzen badu, penalen txandara joko da, futbol profesionalaren antzekoa dena. 5 penaltien ordez 3 penalti botatzen dira areto-futbolean.

Klub antolatzaileak gutxienez bi baloi izan beharko ditu prest partida egiteko. Baloi horiek epaileei aurkeztu beharko zaizkie beren aldageletan, aztertu ditzaten eta arauak betetzen dituzten ikusteko.

Pilota borobila da, larruzkoa edo beste material egoki batekoa, 62 eta 64 zentimetro arteko zirkunferentziarekin. 2 metroko altueratik erortzen utziz, errebotea 50 zentimetro baino altuagoa eta 65 zentimetro baino txikiagoa izan beharko da.


== Erreferentziak ==
== Erreferentziak ==

14:41, 1 apirila 2022ko berrikusketa

Areto-futbola edo mikrofutbola,  futbolaren antzeko kirola da, baina zelaian jokatu beharrean, zoru lauan jokatzen da, eta, gainera, taldeak 5 jokalariz osaturik daude, 11 jokalariz osatu beharrean. 1980. hamarkadara arte, kirolak erregulazio bakarra izan zuen eta futsal izena hartu zuen. Honen araugilea, FIFUSA izeneko elkartea izan zen, orain Asociacion Mundial de Futsal (AMF) izenekoa. Orduz geroztik, nazioarteko bi erakundek arautzen dute,  AMFk eta FIFAk , zeinak arau eta eskumen ezberdinak ezarri dituzten, eta, horregatik, zenbait adituk diote bi kirol ezberdin direla. Bata, AMFk gaztelaniaz Futsal edo fútbol del salón izenedatutakoa, eta, bestea, FIFAk fútbol sala izendatutakoa. 123

1930an Juan Carlos Ceriani argentinarrak asmatu zuen futsala, Uruguaiko soin hezkuntzako irakasle zenak. Hasiera batean, indoor soccer deitu zion. Kirolak berehala irabazi zuen ospea, Uruguaik antolatu eta irabazitako 1930eko lehen Munduko Koparen grinagatik, eta berehala hedatu zen Hego Amerikan eta baita gainerako kontinenteetan ere.

Areto-futbola

POR vs JPN (Emakumezkoen finala) 2018ko Udako gazteen Olimpaidetan
Kirol-agintaritza FIFA

Munduko Areto-Futboleko Elkartea

Beste izen batzuk Futsal
Erregistratutako jokalariak 5
Sortzailea
Juan Carlos Ceriani
Jatorrizko herrialdea Uruguai
Ezaugarriak
Kontaktua Kontaktu fisikoa duen kirola
Talde bakoitzeko jokalari kopurua 12 jokalari: 5 zelaian eta 7 ordezko
Kategoria Talde kirola
Osagarriak FIFA arauekin, zango-babesak erabiltzea derrigorrezkoa da
Baloia Borobila
Partidua jokatzeko tokia Luzera: gutxienez 42 m. Gehienez 60 m. Zabalera: gutxienez 15 m. Gehienez 25 m.
Partiduaren iraupena 40 minutu (20 minutuko 2 zati)
Puntajearen formatua Gola, puntu 1

Historia

Sorrera

1930ean Montevideon sortu zen kirol hau, Uruguaik antolatu eta irabazitako 1930eko lehen Munduko Koparen urtean. Gazteak futbolean asko aritzen ziren eta kantxa gutxi izaten zituzten praktikatzeko, beraz kalean eta lursail txikiagoetan jolastera behartuta egoten ziren.

Montevideoko Gazteen Kristau Elkarteko (YMCA) Juan Carlos Ceriani irakaslea izan zen bere praktika areto itxietara eraman zuena. Futboleko arauak, eskubaloia, waterpolo eta saskibaloia bezalako beste kirol batzuetako arauekin konbinatuz, zelai txiki eta gogor batera egokitzea bururatu zitzaion. Saskibaloitik jokalari kopurua hartu zuen, talde bakoitzeko bost, eta 40 minutuko joko-denbora guztira; eskubaloitik, ateen tamaina, errebote eskaseko baloia eta zelaiaren neurriak; eta Waterpolotik, atezainaren arauak. Hasiera batean, «Aretoko futbola» deitu zitzaion, eta sentsazioa sortu zuen Uruguaien; ondoren, Hego Amerika osora igaro zen, eta kontinente guztietan zabaldu zen. 4

Antolaketa

1965ean, Aretoko Hego Amerikako Futbol Konfederazioa sortu zen, kirol honen nazioarteko lehen erakundea. 5  Urte horretan Hego Amerikako selekzioen lehen txapelketa ere ospatu zen.

1971n, Areto-Futbolaren Nazioarteko Federazioa (FIFUSA) sortu zen São Paulon. Erakunde horrek 1982an egin zituen kirolaren lehenengo zazpi mundialak. FIFUSA erakunde independente gisa mantendu zen 2002an desegin zen arte.567

1985eko amaieran, FIFUSAren eta bere afiliatuen krisi ekonomikoaren aurrean, Brasil buru zuten zenbait herrialdek FIFAko presidente zen Joao Havelangeri eta bere idazkari nagusi Joseph Blatterri areto futbola FIFAren antolakuntzan sartzeko eskatzea erabaki zuten. 8

2000. urtean, barne arazoek eta FIFUSAren aurkako salaketek federazio eta konfederazio askok utzi egin zuten. 5 Ondoren, FIFArekin bateratzen saiatzeko alternatiba sortu zen, baina akordioak ez zuen aurrera egin. Azkenik, FIFArekin kirola bateratzeko akordiorik lortu ez zuten konfederazioek Areto-Futbolaren Munduko Elkartea (AMF) eratzea erabaki zuten 2002an, egoitza nagusia Asuncionen (Paraguai) duela. 5

FIFUSAk utzitako ondareari jarraitu zion erakunde berriak, eta kontinenteko eta munduko txapelketekin jarraitu zuen; hasieran, zailtasunak izan zituen FIFArekin (eta oraindik mantentzen dira) zuen gerraren ondorioz. Gerrate hau kirolaren kontrolagatik ematen da eta AMF-ko jokalari eta langile askok FIFA-ra mugitu egin direlako. Hala ere, kirol eta zuzendaritza talentu berriak sortzea lortu du, herrialde gehienetan konfederazio kontinental eta nazional berriak sortuz Areto-Futbolaren ospea areagotu du.  5

Are gehiago, Munduko Jokoen Nazioarteko Elkarteak (IWGA), Munduko Jokoen antolatzaileak, ofizialki aitortzen du AMF.

Arauak

Areto-futbolaren arauak desberdinak dira AMF edo FIFAren arabera.

Arauak AMF FIFA
Baloiaren zirkunferentzia 58-60cm 62-64cm
Baloiaren pisua 450-470gr 40-440gr
Baloiaren presioa 9 Ibs 9 Ibs
Zelaiaren luzeera 30-40m 38-42m
Zelaiaren zabalera 16-20m 18-22m
Penalti bikoitza jautitzeko distzantzia 9m-ko distantzia 10m-ko distantzia
Aldaketak (jokoa geldituta dagoela) Bai Ez
Adaketak (arbitroaren abisua) Bai Ez
Jokalarien penalizazioen metaketa Bai Ez
Hesia 3m 5m
Alboko sakea Eskuekin atera Hankarekin atera
Korner Eskuekin atera Hankarekin atera
Txartel urdina Bai Ez
Erreferentzia: 2

Araudia(zerrenda)

5 jokalariz osatutako 2 talderen artean jokatuko da, 4 jokalari eta atezain bat taldeko. Aldaketak mugagabeak dira, eta aldatua izan den jokalari bat itzul daiteke zelaira jokatzera. Ez da beharrezkoa jokoa gelditzea aldaketa bat egiteko. Kanporaketengatik edo lesioengatik talde batek 3 jokalari baino gutxiago izango balitu partida bertan behera geratuko litzateke.

  1. ARAUA:zelaiaren azalera laukizuzena izango da, eta luzera zabalera baino handiagoa izango du beti.Luzera: gutxienez 42 m. Gehienez 60 m. Zabalera: gutxienez 15 m. Gehienez 25 m.
  2. ARAUA:partida bi taldek jokatuko dute. Talde bakoitzak gehienez 5 jokalari izango ditu kantxan, eta horietako bat atezaina izango da.
  3. ARAUA: baloia borobila izango da eta material egokia izan beharko du. Gutxienez 62cm-ko zirkunferentzia izango du eta gehienez 64cm-koa. 400g-tik gorako pisua izango du eta 440g-tik beherakoa. Partidaren hasieran 0.4-0.6 atmosferaren pareko presioa izango du.
  4. ARAUA: jokalariek ez dute ekipamendurik erabiliko eta ez dute beraientzat arriskutsua den objekturik eramango (edozein motatako bitxiak barne).
  5. ARAUA: jokalari baten oinarrizko ekipamendua honako hau izango da: kamiseta bat; galtzamotzak; zango-babesak; oinetakoak
  6. ARAUA: bizkarrean 1etik 15era bitarteko zenbakiak dituzten kamisetak erabiliko dira nahitaez.
  7. ARAUA: partida bakoitza arbitro batek kontrolatuko du, eta hark izango du joko-arauak betearazteko erabateko agintea.
  8. ARAUA: bigarren arbitro bat izendatuko da. Lehenengo arbitroaren kontrako aldean jarriko da eta txilibitua izango du.
  9. ARAUA: kronometratzaile bat eta hirugarren arbitro bat izendatuko dira. Hauek joko zelaiaren kanpoan egongo dira, zelai-erdiaren parean eta aldaketak egiteko eremuaren alde berean.
  10. ARAUA: partidak 20 minutuko bi denbora izango ditu.
  11. ARAUA: taldeek, denbora bakoitzean minutu bateko hutsartea eskatzeko aukera izango dute.
  12. ARAUA: txanpon bat jaurtiko da eta zozketa irabazten duen taldeak erabakiko du zein norabidetan erasoko duen partidaren lehen zatian.
  13. ARAUA: bigarren zatian, taldeek zelai erdia aldatuko dute eta kontrako norabidean erasoko dute.
  14. ARAUA: hasierako sakean gola sartu ahalko da.
  15. ARAUA: arau-hauste bat egonez gero, zeharkako jaurtiketa libre bat emango zaio kontrako taldeari, eta hura arau-haustea egin den lekutik jaurtiko da. Hala ere, falta hori aurkako taldearen penalti-area barruan egiten bada, zeharkako jaurtiketa librea penalti zonatik egin beharko da, arau-haustea egin den lekutik gertuen dagoen puntuan.
  16. ARAUA: baloia jokoz kanpo egongo da baldin eta baloia alboko zein hondoko marratik pasatzen bada, arbitroak jokoa geldiarazten badu edo baloiak sabaia jotzen badu.
  17. ARAUAK: gol bat sartuko da baldin eta baloiak helmuga guztiz gainditzen badu zutoinen artean eta langaren azpitik. Talde erasotzaileko edozein jokalarik nahita eraman, jaurti edo jo ez badu eskuarekin edo besoarekin, eta gola sartu duen taldeak aurretik joko-arauak hautsi ez baditu.
  18. ARAUA: partida batean gol gehien sartu dituen taldea izango da irabazlea. Bi taldeek gol kopuru bera sartzen badute edo golik sartzen ez badute, partida berdinketarekin amaituko da, lehiaketako araudiek ez badute luzapen bat edo prozedura bat ezartzen partida baten irabazlea zehazteko berdinketa kasuan.
  19. ARAUA: arau-hausteak eta kiroltasunik gabeko jokabideak  honela zigortuko dira: zuzeneko jaurtiketa librea arau-haustea egin den tokitik . Penalti zona barruan egiten bada arau haustea, jaurtiketa penalti zonatik egingo da.
  20. ARAUA: txartel horia erakutsiko dio epaileak jokalariari eginiko arau-haustearen arabera.
  21. ARAUA:txartel gorria erakutsiko dio epaileak jokalari bati arau-haustea larria bada edo bigarren txartel horia bada.
  22. ARAUA: kanporatutako jokalariak ezingo du berriro partidara itzuli ezta aulkian eseri ere.  
  23. ARAUA: hegaleko sakea jokoari berriro ekiteko modu bat da. Ezin izango da hegaleko sake batetik zuzenean gola sartu. Hau, baloiak alboko hegalak gainditzen baditu emango da.
  24. ARAUA: alboko sakea jokoari berriro ekiteko modu bat da. Alboko marratik baloia pasatzen bada egingo da.
  25. ARAUA: zuzeneko zein zeharkako jaurtiketa libreetarako, baloiak geldirik egon beharko du jaurtiketa egiten denean, eta jaurtitzaileak ezin izango du baloia berriro ukitu aurretik beste jokalari batek ukitu ez badu.

Jokalariak

Hauek izan dira erakunde bakoitzeko jokalari adierazgarrienak:

AMF/FIFUSA
Jhon Pinilla
FIFA
Alessandro Vieira

Posizioak

Areto-futbolean formazio desberdinak erabili daitezke:

  1. 1-3 formazioa defentsa batekin, bi hegalekin eta aurrelari batekin. 9
  2. 2-2 formazioa, karratua ere esaten zaio, bi defentsa eta bi aurrelarirekin. 9
  3. 4-0 jokalari unibertsalekin, gehienetan hegalekin eta defentsekin. 9
  4. Kanporaketa bat badago, 2-1 edo 1-2 formazioarekin joka daiteke, erasotzailearen prestakuntzaren arabera. 9
  • Atezaina: partidan zehar baloia bere atean sar ez dadin helburu nagusia duen jokalaria da. Atezaina erasora joan ahal izango da eta beste jokalari batek bezala jokatu. Bere zelaian 4 segundoko baloi-jabetza baino ez du, eta ezingo da berarekin jokatu.
  • Azkena: atezainaren aurretik kokatzen den jokalaria, erasora doazen hiru jokalariko lerroaren oinarri gisa, eta defentsarako zelaiko azken jokalaria da. Jokalari honek mugitzen du jokoa.
  • Hegalak: bandetan kokatzen dira. Etengabe igo eta jaitsi behar dira, eta taldekideei lagundu behar diete beti.
  • Pibota: aurkariaren atetik gertuen dagoen jokalaria, erasoko funtzioak betetzen dituena. Jokalari honek etengabe mugimenduan egon behar du, markarik gabeko jokalari bati pasea eskaintzeko edozein espazio bilatuz.

Oinarri teknikoak eta taktikoak

Teknikak

  • Paseak: baloia beste bati ahalik eta zehatzen ematea da. Laburrak, ertainak edo luzeak izan daitezke, distantziaren arabera. Beren ibilbidearen arabera, goranzkoak, beheranzkoak, parabolikoak edo lurrekoak izango dira.
  • Gidatzea: ezinbesteko keinua da teknika on bat eskuratzeko, pasea, gidatzea eta tiroa menderatzeko oinarria baita. Beharrezkoa da baloiaren ukipen-azalera , ukipenaren leuntasuna, presioa eta gorputz osoaren oreka kontrolatzea, eraginkortasunik handiena lortzeko.
  • Erregatea: arerio bat edo gehiago gainditzeko erabiltzen da, baloiaren nagusitasuna galdu gabe. Erregatea aldez aurreko fintarik gabe egin daiteke, erritmo aldaketa bortitzarekin, defendatzailea desorekatzeko eta erreakzionatzeko denborarik izan gabe saihesteko, edo, bestela, aldez aurreko finta batekin, non baloiaren jabe den jokalariak erregatea egiten duen, defentsak aldez aurretik duen erreakzioaren arabera. Hainbat erregate mota daude, hala nola babesa (gorputza pilotaren eta aurkariaren artean jartzea), ebakitzea (pilota hanka batetik bestera aldatzea, pasea edo aterako tiro eginez), bizikleta (oinak txandaka pasatzea, mugimenduan edo posizioan dagoen pilotaren gainetik), besteak beste.
  • Jaurtiketa: baloia jotzean datza, kontrako aterantz eta gol bat sartzeko helburuarekin.

Taktika: defentsarako eta erasorako printzipioak.

Defentsarako printzipioak

Pilotarik gabeko ekintza taktikoak dira. Honako hauek aurki ditzazkegu:

  • Defentsa-biltzea. Pilotaren jabetza galdu ondoren, norberaren aterantz mugitzea. Bi eratakoa izan daiteke: intentsiboa, gure atetik hurbilago dagoenean, edo ez intentsiboa, pilota gure atetik urrunago galtzen dugunean. Era berean, jokalarien posizioaren arabera, honela bana daiteke: posizionala, jokalari bakoitzak bere jatorrizko posizioa berreskuratzen duenean, edo, ez posizionala, jokalaria jokaldia amaitu den lekuan geratzen denean.
  • Tenporizazioa. Talde batek egiten duen ekintza, pilota galtzen denean aurkariak aurrera egin ez dezan, taldeari defentsarako denbora emateko. Pilota daraman taldeari presioa egitean datza, aurrera egitea eragotziz eta defentsa-posizioak berreskuratzeko deseroso jarriz
  • Zaintzak. Defentsek jokaldian zuzenean parte hartzen ez duten arerioei egiten dizkieten behaketa-ekintzak.
  • Estaldura. Baliarekin doan jokalariak ihes egin dion taldekideari laguntza ematea.
  • Trukea. Estaldura egin dion lankidearen posizioa betetzea, eta lankidearen marka defendatzea.
  • Markatzea. Aurkariek pilotarekin aurrera egin ez dezaten edo baloia jaso ez dezaten egiten den ekintza. Hiru mota bereiz ditzakegu: banakakoa, jokalari bakoitzak aurkari bera markatzen duenean, zonan, jokalari bakoitzak bere eremuan dagoen aurkaria defendatzen duenean, eta mistoa, bien konbinazioa izango litzatekeena.
  • Presioa. Aurkarien aurrerapena eragozteko edo baloia berreskuratzeko egiten den ekintza da. Intentsitatean edo egiten den lekuaren arabera aldatu daiteke.
  • Karga. Arauzko talka txikiko ekintza da, baloia berreskuratzeko erabiltzen dena. Garrantzitsua da indarkeriarik gabeko karga izatea, besoak erabili gabe, araudiaren aurkako ekintza izango litzatekeelako.
  • Sarrera. Defendatzaile batek baloia kentzeko asmoz aurkariari egiten dion mugimendua.
  • Mozketa. Pliota iritsi behar den tokira eragoztean datzan ekintza da, bere ibilbidea aldatuz edo etenez.

Erasorako printzipioak

Baloia gure taldeak duenean egiten diren akzioak dira. Honako hauek daude:

  • Erasoa. Aurkariaren atean gol bat sartzea helburu duen ekintza da. Hiru une garrantzitsutan banatu ohi da: irekiera-mugimenduak, jokaldiaren prestaketa eta jaurtiketa, baina baliteke jokoaren ekintzengatik guztiak ez ematea.
  • Kontraerasoa. Defentsatik eta erasoara aldatzeko mugimendu azkarra. Behin pilota berreskuratuta, prozesua ahalik eta azkarren hasten da, nagusitasun bat irabazteko eta arerioak defentsan atzera egitea saihesteko. Eraginkorra izan dadin, zelai erdian dagoen jokalariak jokaldia gidatzea gomendatzen da.
  • Laguntza. Pilotaren jabe den kideari laguntza eskaini nahi dion mugimendua.
  • Errotazioa. Posizioak aldatzeko mugimenduak talde berean.
  • Desmarkatu. Jokalari batek egiten duen mugimendua, aurkariarengandik ihes egiteko eta abantaila bat aurkitzen saiatzeko, jabetzan jarraitzeko edo gol bat sartzeko.
  • Espazio librea. Erasoko mugimenduen bidez lortzen den espazio librea da, hura okupatzeko eta gola lortzeko. Gure defendatzailea bere eremutik ateratzean datza, taldekide batek espazio hori aprobetxatzeko.
  • Horma. Ekintza tekniko-taktikoa, aurkaria pase baten eta itzulketa baten bidez driblatzean datzana.
  • Baloia mantentzea. Pilotaren jabetza mantentzea, taldeak nahi duen helburua lorzteko, gola sartzea.
  • Jokoaren erritmoa. Erritmo eta intentsitate maila aldatzen duten jokoaren mugimenduak eta ekintzak.
  • Jokoaren kontrola. Talde batek partidan zehar jokoa menderatzeko egiten dituen mugimenduak.

Partidaren denbora

Areto-futboleko partida batek 40 minutu irauten du eta 20 minutuko bi denboratan banatzen da, baloia jokoan ez dagoen bakoitzean kronometroa geldituz. Gainera entrenatzaileak minutu bat baino gutxiagoko hutsarteak eskatzeko aukera izango dituzte.

Kanporaketa zuzeneko partidetan, partida bat berdinketan amaitzen bada, 5 minutuko 2 zati gehigarri jokatuko dira. Berdinketak jarraitzen badu, penalen txandara joko da, futbol profesionalaren antzekoa dena. 5 penaltien ordez 3 penalti botatzen dira areto-futbolean.

Klub antolatzaileak gutxienez bi baloi izan beharko ditu prest partida egiteko. Baloi horiek epaileei aurkeztu beharko zaizkie beren aldageletan, aztertu ditzaten eta arauak betetzen dituzten ikusteko.

Pilota borobila da, larruzkoa edo beste material egoki batekoa, 62 eta 64 zentimetro arteko zirkunferentziarekin. 2 metroko altueratik erortzen utziz, errebotea 50 zentimetro baino altuagoa eta 65 zentimetro baino txikiagoa izan beharko da.

Erreferentziak

Kanpo estekak


Kirola Artikulu hau Kirolari buruzko zirriborroa da. Wikipedia lagun dezakezu edukia osatuz.