[go: nahoru, domu]

پرش به محتوا

اس‌وی‌جی: تفاوت میان نسخه‌ها

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
جز Removing Link GA template (handled by wikidata)
بدون خلاصۀ ویرایش
برچسب: نیازمند بازبینی
خط ۱: خط ۱:
[[پرونده:Bitmap VS SVG.svg|بندانگشتی|250px]]
[[پرونده:Bitmap VS SVG.svg|بندانگشتی|250px]]
<gallery>
http://up.shamsipour-ac.ir/uploads/images/1394/ordibehesht/dc6da25ccf791.svg|نمونه عکسی از پرچم ایران
</gallery>
{{استانداردهای وب}}
{{استانداردهای وب}}
'''نگاره‌سازی برداری مقیاس‌پذیر''' {{به انگلیسی|Scalable Vector Graphics}} یا '''اس‌وی‌جی''' {{به انگلیسی|SVG}} زبانی‌ست از نوع [[اکس‌ام‌ال]] که به منظور ایجاد، انتشار، و کار با [[گرافیک دوبعدی]] و نیز کاربردهای گرافیکی بر روی [[اینترنت]] ایجاد گردیده است. به عنوان استانداردی جدید از سوی [[کنسرسیوم وب جهان‌شمول]] (W3C)، اس‌وی‌جی باعث کوچک‌تر گردیدن، سریع‌تر بودن، و تعاملی‌تر (interactive) شدن اسناد دربردارندهٔ گرافیک و [[پویانمایی|انیمیشن]] بر روی وب می‌گردد. نرم‌افزارهای گوناگونی از جمله [[اینک‌اسکیپ]] برای ساختن تصاویر اس‌وی‌جی به کار می‌روند.
'''نگاره‌سازی برداری مقیاس‌پذیر''' {{به انگلیسی|Scalable Vector Graphics}} یا '''اس‌وی‌جی''' {{به انگلیسی|SVG}} زبانی‌ست از نوع [[اکس‌ام‌ال]] که به منظور ایجاد، انتشار، و کار با [[گرافیک دوبعدی]] و نیز کاربردهای گرافیکی بر روی [[اینترنت]] ایجاد گردیده است. به عنوان استانداردی جدید از سوی [[کنسرسیوم وب جهان‌شمول]] (W3C)، اس‌وی‌جی باعث کوچک‌تر گردیدن، سریع‌تر بودن، و تعاملی‌تر (interactive) شدن اسناد دربردارندهٔ گرافیک و [[پویانمایی|انیمیشن]] بر روی وب می‌گردد. نرم‌افزارهای گوناگونی از جمله [[اینک‌اسکیپ]] برای ساختن تصاویر اس‌وی‌جی به کار می‌روند.

نسخهٔ ‏۲۵ آوریل ۲۰۱۵، ساعت ۱۳:۴۷

استانداردهای وب

HTML
RDF
CSS
DOM
XHTML
XML
SVG
W3C
DHTML

نگاره‌سازی برداری مقیاس‌پذیر (به انگلیسی: Scalable Vector Graphics) یا اس‌وی‌جی (به انگلیسی: SVG) زبانی‌ست از نوع اکس‌ام‌ال که به منظور ایجاد، انتشار، و کار با گرافیک دوبعدی و نیز کاربردهای گرافیکی بر روی اینترنت ایجاد گردیده است. به عنوان استانداردی جدید از سوی کنسرسیوم وب جهان‌شمول (W3C)، اس‌وی‌جی باعث کوچک‌تر گردیدن، سریع‌تر بودن، و تعاملی‌تر (interactive) شدن اسناد دربردارندهٔ گرافیک و انیمیشن بر روی وب می‌گردد. نرم‌افزارهای گوناگونی از جمله اینک‌اسکیپ برای ساختن تصاویر اس‌وی‌جی به کار می‌روند.

تجربهٔ اوّل

از آنجا که برخی از مرورگرهای وب (مثل IE) هنوز توانایی ارائهٔ (rendering) اس‌وی‌جی را دارا نشده‌اند، پیش از همه‌چیز، باید به تهیه و نصب یک نرم‌افزار ویژه موسوم به اس‌وی‌جی‌نگر (SVG viewer) اقدام نمائیم. پس از آن می‌توانیم هریک از مثال‌های ساده و ابتدائی زیر را در فایل‌های جداگانه‌ای که به svg. ختم می‌شوند ذخیره نموده و مورد آزمایش قرار دهیم.

مثال ۱: ترسیم دایره‌ای به مرکز (۲۰۰ ,۶۰۰) (با واحد پیکسل) و با شعاع ۳ سانتیمتر

<svg>
<circle cx="600" cy="200" r="3cm"/>
</svg>

مثال ۲: ترسیم پاره خطی با نقطهٔ شروع (۵۰ ,۷۰)، و نقطهٔ انتهایی (۴۰۰ ,۲۰۰) (با واحد پیکسل)، به رنگ قرمز، و دارای ضخامت ۸ پیکسل

<svg>
<line x1="70" y1="50" x2="300" y2="400" style="stroke: red; stroke-width: 8"/>
</svg>

مثال ۳: در ابتدا، یک مستطیل با رأس گوشهٔ بالایی سمت چپ (۶۰ ,۸۰)، دارای عرض ۴۰۰ و قاعدهٔ ۶۰ رسم می‌شود، و سپس، پهنای مستطیل در مدت زمانی ۱۵ ثانیه (زمان اسمی و نه واقعی) از ۴۰۰ به ۲۰ به صورت انیمیشن کاهش می‌یابد. (همهٔ واحدها پیکسل است)

<svg>
<rect x="80" y="60" width="400" height="60" stroke="black" fill="none">
<animate attributeName="width" attributeType="XML"
from="400" to="20"
begin="0s" dur="15s"
fill="freeze"/> 
</rect>
</svg>

مثال ۴: یک انیمیشن واقعی‌تر

<svg>
<rect x="210" y="210" width="20" height="20" style="stroke: black; fill: red;">

<animate attributeName="width" attributeType="XML"
begin="0s" dur="1s"
from="20" to="120"
fill="freeze"/> 

<animate attributeName="height" attributeType="XML"
begin="0s" dur="1.0s"
from="20" to="120"
fill="freeze"/>

</rect>

<circle cx="270" cy="270" r="60"
	style="fill: green; stroke: black;">

	<animate attributeName="r" attributeType="XML"
	begin="0.7s" dur="0.8s" from="20" to="50" fill="freeze"/>
</circle>
</svg>

نمونه‌های مختلف

خودآموزها

جستارهای وابسته

منابع

پیوند به بیرون