[go: nahoru, domu]

Interaktiivinen tietojenkäsittely

Interaktiivinen tietojenkäsittely tai vuorovaikutteinen tietojenkäsittely on ihmisen vuorovaikutteista toimintaa tietokoneella vastakohtana eräajolle.[1]

Eräajossa ohjelma oli talletettava reikäkorteille, jotka vietiin tietokonekeskukseen ajettavaksi: vastaus saattoi tulla vuorokauden päästä.[1][2] Virheen tapahtuessa sama odottelu oli käytävä läpi uudelleen.[1]

Vuorovaikutteisessa tietojärjestelmässä tietokoneella oli yksi käyttäjä kerrallaan, varhainen henkilökohtainen tietokone.[1] Esimerkiksi Bendix G-15, IBM 610 ja Librascope LGP-30 olivat varhaisia tietokoneita joissa oli vain yksi käyttäjä kerrallaan.[1] Samaan aikaan suurtietokoneet olivat pääasiallisesti eräajotietokoneita.[1]

Vuonna 1961 esitelty Digital Equipment Corporationin (DEC) PDP-1 oli varhainen yhdistelmä lähestymistapoja.[1] Syntyyn vaikutti MIT:n tutkimusprojektit kuten Whirlwind I.[1] Merkittäviä ominaisuuksia olivat kuvaputkinäyttö, valokynä tai valopistooli.[1] LINC on usein mainittu ensimmäisenä ensimmäisenä interaktiivisena henkilökohtaisena tietokoneena.[3]

Merkittävä kehitysaskel oli Douglas Engelbartin vuonna 1968 esittelemä oN-Line System, jossa käytettiin muun muassa hiirtä kirjoituskonetyylisen näppäimistön ja "sointunäppäimistön" lisäksi, sekä graafista käyttöliittymää.[4][5]

Lähteet

muokkaa
  1. a b c d e f g h i Interactive Computing Computer History Museum. Viitattu 13.9.2019. (englanniksi)
  2. The Vision of Interactive Computing and the Future columbia.edu. Viitattu 13.9.2019. (englanniksi)
  3. LINC history-computer.com. Arkistoitu 14.1.2018. Viitattu 27.8.2017. (englanniksi)
  4. Jeremy Reimer: A History of the GUI (sivu 2) 5.5.2005. Ars Technica. Viitattu 23.8.2019. (englanniksi)
  5. About NLS/Augment dougengelbart.org. Viitattu 13.9.2019. (englanniksi)

Aiheesta muualla

muokkaa