รับข้อความในแอป Flutter

ข้อความขาเข้าจะได้รับการจัดการแตกต่างกันไปตามสถานะของอุปกรณ์ เพื่อทำความเข้าใจสถานการณ์เหล่านี้และวิธีผสานรวม FCM เข้ากับแอปพลิเคชันของคุณ สิ่งสำคัญอย่างแรกคือการระบุสถานะต่างๆ ของอุปกรณ์

รัฐ คำอธิบาย
เบื้องหน้า เมื่อแอปพลิเคชันเปิดอยู่ อยู่ในมุมมอง และใช้งานอยู่
ความเป็นมา เมื่อแอปพลิเคชันเปิดอยู่ ทำงานอยู่เบื้องหลัง (ย่อเล็กสุด) ปัญหานี้มักเกิดขึ้นเมื่อผู้ใช้กดปุ่ม "หน้าแรก" บนอุปกรณ์ สลับไปยังแอปอื่นโดยใช้ตัวสลับแอป หรือเปิดแอปพลิเคชันในแท็บอื่น (เว็บ)
สิ้นสุดการใช้งาน เมื่ออุปกรณ์ล็อกอยู่หรือแอปพลิเคชันไม่ทำงาน

แอปพลิเคชันจะรับเพย์โหลดข้อความผ่าน FCM ได้ตามเงื่อนไขเบื้องต้นดังต่อไปนี้

  • ต้องมีการเปิดแอปพลิเคชันอย่างน้อย 1 ครั้ง (เพื่อให้ลงทะเบียนกับ FCM)
  • ใน iOS หากผู้ใช้เลื่อนแอปพลิเคชันออกจากตัวสลับแอป จะต้องมีการเปิดแอปพลิเคชันอีกครั้งด้วยตนเองเพื่อให้ข้อความในเบื้องหลังเริ่มทำงานได้อีกครั้ง
  • ใน Android หากผู้ใช้บังคับออกจากการตั้งค่าอุปกรณ์ จะต้องมีการเปิดอีกครั้งด้วยตนเองเพื่อให้ข้อความเริ่มทำงานได้
  • บนเว็บ คุณต้องขอโทเค็น (โดยใช้ getToken()) กับใบรับรองข้อความพุชจากเว็บ

ขอสิทธิ์รับข้อความ

ใน iOS, macOS, เว็บ และ Android 13 (หรือใหม่กว่า) ก่อนที่จะรับเพย์โหลด FCM ในอุปกรณ์ได้ คุณต้องขออนุญาตจากผู้ใช้ก่อน

แพ็กเกจ firebase_messaging มี API แบบง่ายสำหรับการขอสิทธิ์ผ่านเมธอด requestPermission API นี้ยอมรับอาร์กิวเมนต์ที่มีชื่อซึ่งกำหนดประเภทสิทธิ์ที่คุณต้องการขอ เช่น การรับส่งข้อความที่มีเพย์โหลดการแจ้งเตือนจะทริกเกอร์เสียงหรืออ่านออกเสียงข้อความผ่าน Siri ได้หรือไม่ โดยค่าเริ่มต้น เมธอดจะขอสิทธิ์เริ่มต้นที่เหมาะสม API อ้างอิงมีเอกสารฉบับเต็มเกี่ยวกับสิทธิ์แต่ละรายการ

หากต้องการเริ่มต้นใช้งาน ให้เรียกใช้เมธอดจากแอปพลิเคชันของคุณ (บน iOS จะแสดงโมดัลดั้งเดิมบนเว็บ ระบบจะทริกเกอร์ขั้นตอน API ดั้งเดิมของเบราว์เซอร์) ดังนี้

FirebaseMessaging messaging = FirebaseMessaging.instance;

NotificationSettings settings = await messaging.requestPermission(
  alert: true,
  announcement: false,
  badge: true,
  carPlay: false,
  criticalAlert: false,
  provisional: false,
  sound: true,
);

print('User granted permission: ${settings.authorizationStatus}');

พร็อพเพอร์ตี้ authorizationStatus ของออบเจ็กต์ NotificationSettings ที่แสดงผลจากคำขอสามารถใช้เพื่อพิจารณาการตัดสินใจโดยรวมของผู้ใช้ได้ ดังนี้

  • authorized: ผู้ใช้ให้สิทธิ์
  • denied: ผู้ใช้ปฏิเสธการให้สิทธิ์
  • notDetermined: ผู้ใช้ยังไม่ได้เลือกว่าจะให้สิทธิ์หรือไม่
  • provisional: ผู้ใช้ให้สิทธิ์ชั่วคราว

พร็อพเพอร์ตี้อื่นๆ ใน NotificationSettings จะแสดงว่าสิทธิ์หนึ่งๆ เปิดใช้ ปิดใช้ หรือไม่รองรับในอุปกรณ์ปัจจุบัน

เมื่อให้สิทธิ์และเข้าใจสถานะอุปกรณ์ประเภทต่างๆ แล้ว ตอนนี้แอปพลิเคชันจะเริ่มจัดการเพย์โหลด FCM ที่เข้ามาใหม่

การจัดการข้อความ

เมื่อพิจารณาจากสถานะปัจจุบันของแอปพลิเคชัน เพย์โหลดขาเข้าของข้อความประเภทต่างๆ จะต้องมีการใช้งานแตกต่างกันจึงจะจัดการกับข้อความเหล่านี้ได้

ข้อความเบื้องหน้า

หากต้องการจัดการข้อความขณะที่แอปพลิเคชันทำงานอยู่เบื้องหน้า ให้ฟังสตรีม onMessage

FirebaseMessaging.onMessage.listen((RemoteMessage message) {
  print('Got a message whilst in the foreground!');
  print('Message data: ${message.data}');

  if (message.notification != null) {
    print('Message also contained a notification: ${message.notification}');
  }
});

สตรีมจะมี RemoteMessage ซึ่งมีรายละเอียดข้อมูลต่างๆ เกี่ยวกับเพย์โหลด เช่น ข้อมูลมาจากไหน รหัสที่ไม่ซ้ำกัน เวลาที่ส่ง มีการแจ้งเตือนหรือไม่ และอื่นๆ เนื่องจากระบบได้ดึงข้อมูลข้อความในขณะที่แอปพลิเคชันทำงานอยู่เบื้องหน้า คุณจึงเข้าถึงสถานะและบริบทของแอปพลิเคชัน Flutter ได้โดยตรง

ข้อความที่ทำงานอยู่เบื้องหน้าและข้อความแจ้งเตือน

ข้อความแจ้งเตือนที่มาถึงขณะที่แอปพลิเคชันทำงานอยู่เบื้องหน้าจะไม่แสดงการแจ้งเตือนที่มองเห็นได้โดยค่าเริ่มต้นทั้งใน Android และ iOS อย่างไรก็ตาม คุณสามารถเปลี่ยนการทำงานนี้ได้

  • สำหรับ Android คุณต้องสร้างช่องทางการแจ้งเตือน "ลำดับความสำคัญสูง"
  • ใน iOS คุณสามารถอัปเดตตัวเลือกการนำเสนอสำหรับแอปพลิเคชันได้

ข้อความพื้นหลัง

ขั้นตอนการจัดการข้อความเบื้องหลังจะแตกต่างกันไปตามแพลตฟอร์มที่มาพร้อมเครื่อง (Android และ Apple) และบนเว็บ

แพลตฟอร์ม Apple และ Android

จัดการข้อความเบื้องหลังโดยการลงทะเบียนเครื่องจัดการ onBackgroundMessage เมื่อได้รับข้อความ ระบบจะสร้าง Isolated ขึ้นมา (เฉพาะ Android ส่วน iOS/macOS ไม่จำเป็นต้องใช้ Isolated แยกต่างหาก) ซึ่งช่วยให้คุณจัดการกับข้อความได้แม้ว่าแอปพลิเคชันจะไม่ได้ทำงานอยู่ก็ตาม

สิ่งที่ควรทราบเกี่ยวกับเครื่องจัดการข้อความในเบื้องหลังมีดังนี้

  1. และต้องไม่ใช่ฟังก์ชันที่ไม่ระบุชื่อ
  2. โดยต้องเป็นฟังก์ชันระดับบนสุด (เช่น ไม่ใช่เมธอดคลาสที่ต้องมีการเริ่มต้น)
  3. เมื่อใช้ Flutter เวอร์ชัน 3.3.0 ขึ้นไป เครื่องจัดการข้อความจะต้องใส่คำอธิบายประกอบด้วย @pragma('vm:entry-point') เหนือการประกาศฟังก์ชัน (มิฉะนั้นอาจถูกนำออกระหว่างการสั่นของต้นไม้ในโหมดปล่อย)
@pragma('vm:entry-point')
Future<void> _firebaseMessagingBackgroundHandler(RemoteMessage message) async {
  // If you're going to use other Firebase services in the background, such as Firestore,
  // make sure you call `initializeApp` before using other Firebase services.
  await Firebase.initializeApp();

  print("Handling a background message: ${message.messageId}");
}

void main() {
  FirebaseMessaging.onBackgroundMessage(_firebaseMessagingBackgroundHandler);
  runApp(MyApp());
}

เนื่องจากเครื่องจัดการจะทำงานแยกต่างหากจากนอกบริบทแอปพลิเคชันของคุณ จึงไม่สามารถอัปเดตสถานะแอปพลิเคชันหรือเรียกใช้ UI ที่มีผลต่อตรรกะได้ อย่างไรก็ตาม คุณสามารถใช้ตรรกะ เช่น คำขอ HTTP, ดำเนินการ IO (เช่น อัปเดตพื้นที่เก็บข้อมูลในเครื่อง) สื่อสารกับปลั๊กอินอื่นๆ เป็นต้น

นอกจากนี้ ขอแนะนำให้เขียนตรรกะของคุณให้สมบูรณ์โดยเร็วที่สุด การทำงานหนักและใช้เวลานานจะส่งผลต่อประสิทธิภาพของอุปกรณ์ และอาจทำให้ระบบปฏิบัติการยุติกระบวนการ หากงานเกิดขึ้นนานกว่า 30 วินาที อุปกรณ์อาจหยุดการทำงานของกระบวนการดังกล่าวโดยอัตโนมัติ

เว็บไซต์

เขียน Service Worker บนเว็บซึ่งทำงานในเบื้องหลัง ใช้ Service Worker เพื่อจัดการข้อความพื้นหลัง

หากต้องการเริ่มต้นใช้งาน ให้สร้างไฟล์ใหม่ในไดเรกทอรี web และตั้งชื่อว่า firebase-messaging-sw.js:

importScripts("https://www.gstatic.com/firebasejs/8.10.0/firebase-app.js");
importScripts("https://www.gstatic.com/firebasejs/8.10.0/firebase-messaging.js");

firebase.initializeApp({
  apiKey: "...",
  authDomain: "...",
  databaseURL: "...",
  projectId: "...",
  storageBucket: "...",
  messagingSenderId: "...",
  appId: "...",
});

const messaging = firebase.messaging();

// Optional:
messaging.onBackgroundMessage((message) => {
  console.log("onBackgroundMessage", message);
});

ไฟล์ต้องนำเข้าทั้ง SDK ของแอปและการรับส่งข้อความ จากนั้นเริ่มต้น Firebase และแสดงตัวแปร messaging

จากนั้น ผู้ปฏิบัติงานจะต้องลงทะเบียน ภายในไฟล์รายการ หลังจากไฟล์ main.dart.js โหลดแล้ว ให้ลงทะเบียนผู้ปฏิบัติงานของคุณ:

<html>
<body>
  ...
  <script src="main.dart.js" type="application/javascript"></script>
  <script>
       if ('serviceWorker' in navigator) {
          // Service workers are supported. Use them.
          window.addEventListener('load', function () {
            // ADD THIS LINE
            navigator.serviceWorker.register('/firebase-messaging-sw.js');

            // Wait for registration to finish before dropping the <script> tag.
            // Otherwise, the browser will load the script multiple times,
            // potentially different versions.
            var serviceWorkerUrl = 'flutter_service_worker.js?v=' + serviceWorkerVersion;

            //  ...
          });
      }
  </script>

จากนั้นให้รีสตาร์ทแอปพลิเคชัน Flutter ผู้ปฏิบัติงานจะได้รับการลงทะเบียนและข้อความพื้นหลังจะได้รับการจัดการผ่านไฟล์นี้

การจัดการการโต้ตอบ

เนื่องจากการแจ้งเตือนเป็นสิ่งที่มองเห็นได้ จึงเป็นเรื่องปกติที่ผู้ใช้จะโต้ตอบกับการแจ้งเตือน (ด้วยการกด) ลักษณะการทำงานเริ่มต้นทั้งใน Android และ iOS คือการเปิดแอปพลิเคชัน หากแอปพลิเคชันถูกยกเลิก แอปพลิเคชันจะเริ่มต้นขึ้น หากแอปพลิเคชันอยู่ในเบื้องหลัง แอปพลิเคชันจะทำงานอยู่ในเบื้องหน้า

คุณอาจต้องจัดการกับการโต้ตอบของผู้ใช้เมื่อแอปพลิเคชันเปิดขึ้น ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับเนื้อหาของการแจ้งเตือน เช่น ถ้ามีการส่งข้อความแชทใหม่ผ่านการแจ้งเตือนและผู้ใช้กดข้อความนั้น คุณอาจต้องการเปิดการสนทนาที่ต้องการเมื่อแอปพลิเคชันเปิดขึ้น

แพ็กเกจ firebase-messaging มี 2 วิธีในการจัดการการโต้ตอบนี้ ได้แก่

  • getInitialMessage(): หากแอปพลิเคชันเปิดจากสถานะสิ้นสุด ระบบจะแสดงผล Future ที่มี RemoteMessage เมื่อใช้แล้ว ระบบจะนำRemoteMessageออก
  • onMessageOpenedApp: Stream ที่โพสต์ RemoteMessage เมื่อแอปพลิเคชันเปิดขึ้นจากสถานะเบื้องหลัง

เราขอแนะนำให้จัดการทั้ง 2 สถานการณ์เพื่อให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์การใช้งานที่ราบรื่น โค้ดตัวอย่างด้านล่างจะสรุปวิธีดำเนินการ

class Application extends StatefulWidget {
  @override
  State<StatefulWidget> createState() => _Application();
}

class _Application extends State<Application> {
  // It is assumed that all messages contain a data field with the key 'type'
  Future<void> setupInteractedMessage() async {
    // Get any messages which caused the application to open from
    // a terminated state.
    RemoteMessage? initialMessage =
        await FirebaseMessaging.instance.getInitialMessage();

    // If the message also contains a data property with a "type" of "chat",
    // navigate to a chat screen
    if (initialMessage != null) {
      _handleMessage(initialMessage);
    }

    // Also handle any interaction when the app is in the background via a
    // Stream listener
    FirebaseMessaging.onMessageOpenedApp.listen(_handleMessage);
  }

  void _handleMessage(RemoteMessage message) {
    if (message.data['type'] == 'chat') {
      Navigator.pushNamed(context, '/chat',
        arguments: ChatArguments(message),
      );
    }
  }

  @override
  void initState() {
    super.initState();

    // Run code required to handle interacted messages in an async function
    // as initState() must not be async
    setupInteractedMessage();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Text("...");
  }
}

วิธีที่คุณใช้จัดการการโต้ตอบจะขึ้นอยู่กับการตั้งค่าแอปพลิเคชันของคุณ ตัวอย่างด้านบนคือภาพประกอบพื้นฐานที่ใช้ StatefulWidget

แปลข้อความ

คุณส่งสตริงที่แปลแล้วได้ 2 วิธีดังนี้

  • จัดเก็บภาษาที่ต้องการของผู้ใช้แต่ละคนในเซิร์ฟเวอร์ และส่งการแจ้งเตือนที่กำหนดเองสำหรับแต่ละภาษา
  • ฝังสตริงที่แปลแล้วในแอปของคุณและใช้ประโยชน์จากการตั้งค่าภาษาดั้งเดิมของระบบปฏิบัติการ

ต่อไปนี้เป็นวิธีการใช้วิธีที่ 2

Android

  1. ระบุข้อความภาษาเริ่มต้นของคุณใน resources/values/strings.xml:

    <string name="notification_title">Hello world</string>
    <string name="notification_message">This is a message</string>
    
  2. ระบุข้อความที่แปลแล้วในไดเรกทอรี values-language ตัวอย่างเช่น ระบุข้อความภาษาฝรั่งเศสใน resources/values-fr/strings.xml ดังนี้

    <string name="notification_title">Bonjour le monde</string>
    <string name="notification_message">C'est un message</string>
    
  3. ในเพย์โหลดของเซิร์ฟเวอร์ ให้ใช้ title_loc_key และ body_loc_key สำหรับข้อความที่แปลแล้ว แทนการใช้คีย์ title, message และ body แล้วตั้งค่าเป็นแอตทริบิวต์ name ของข้อความที่ต้องการแสดง

    เพย์โหลดข้อความจะมีลักษณะดังนี้

    {
      "data": {
        "title_loc_key": "notification_title",
        "body_loc_key": "notification_message"
      }
    }
    

iOS

  1. ระบุข้อความภาษาเริ่มต้นของคุณใน Base.lproj/Localizable.strings:

    "NOTIFICATION_TITLE" = "Hello World";
    "NOTIFICATION_MESSAGE" = "This is a message";
    
  2. ระบุข้อความที่แปลแล้วในไดเรกทอรี language.lproj ตัวอย่างเช่น ระบุข้อความภาษาฝรั่งเศสใน fr.lproj/Localizable.strings ดังนี้

    "NOTIFICATION_TITLE" = "Bonjour le monde";
    "NOTIFICATION_MESSAGE" = "C'est un message";
    

    เพย์โหลดข้อความจะมีลักษณะดังนี้

    {
      "data": {
        "title_loc_key": "NOTIFICATION_TITLE",
        "body_loc_key": "NOTIFICATION_MESSAGE"
      }
    }
    

เปิดใช้การส่งออกข้อมูลการส่งข้อความ

คุณสามารถส่งออกข้อมูลข้อความไปยัง BigQuery เพื่อวิเคราะห์เพิ่มเติมได้ BigQuery ช่วยให้คุณวิเคราะห์ข้อมูลโดยใช้ BigQuery SQL, ส่งออกไปยังผู้ให้บริการคลาวด์รายอื่น หรือใช้ข้อมูลสำหรับโมเดล ML ที่กำหนดเอง การส่งออกไปยัง BigQuery จะรวมข้อมูลที่มีอยู่ทั้งหมดสำหรับข้อความ โดยไม่คำนึงถึงประเภทข้อความหรือมีการส่งข้อความผ่าน API หรือการเขียนการแจ้งเตือน

หากต้องการเปิดใช้การส่งออก ให้ทำตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ที่นี่ก่อน จากนั้นทำตามวิธีการต่อไปนี้

Android

คุณใช้รหัสต่อไปนี้ได้

await FirebaseMessaging.instance.setDeliveryMetricsExportToBigQuery(true);

iOS

สำหรับ iOS คุณต้องเปลี่ยน AppDelegate.m ด้วยเนื้อหาต่อไปนี้

#import "AppDelegate.h"
#import "GeneratedPluginRegistrant.h"
#import <Firebase/Firebase.h>

@implementation AppDelegate

- (BOOL)application:(UIApplication *)application
    didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
  [GeneratedPluginRegistrant registerWithRegistry:self];
  // Override point for customization after application launch.
  return [super application:application didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions];
}

- (void)application:(UIApplication *)application
    didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo
          fetchCompletionHandler:(void (^)(UIBackgroundFetchResult))completionHandler {
  [[FIRMessaging extensionHelper] exportDeliveryMetricsToBigQueryWithMessageInfo:userInfo];
}

@end

เว็บไซต์

สำหรับเว็บ คุณต้องเปลี่ยน Service Worker เพื่อใช้ SDK เวอร์ชัน v9 คุณต้องรวมเวอร์ชัน v9 ไว้ด้วย เช่น Bundler เช่น esbuild เพื่อให้ Service Worker ทำงานได้ ดูตัวอย่างแอปเพื่อดูวิธีดำเนินการ

เมื่อย้ายข้อมูลไปยัง SDK เวอร์ชัน 9 แล้ว คุณสามารถใช้โค้ดต่อไปนี้

import {
  experimentalSetDeliveryMetricsExportedToBigQueryEnabled,
  getMessaging,
} from 'firebase/messaging/sw';
...

const messaging = getMessaging(app);
experimentalSetDeliveryMetricsExportedToBigQueryEnabled(messaging, true);

อย่าลืมเรียกใช้ yarn build เพื่อส่งออก Service Worker เวอร์ชันใหม่ไปยังโฟลเดอร์ web

แสดงรูปภาพในการแจ้งเตือนบน iOS

ในอุปกรณ์ Apple หากต้องการให้การแจ้งเตือน FCM ขาเข้าแสดงรูปภาพจากเพย์โหลด FCM คุณต้องเพิ่มส่วนขยายบริการการแจ้งเตือนเพิ่มเติมและกำหนดค่าแอปให้ใช้ส่วนขยายดังกล่าว

หากใช้การตรวจสอบสิทธิ์โทรศัพท์ของ Firebase คุณต้องเพิ่มพ็อดการตรวจสอบสิทธิ์ Firebase ลงใน Podfile

ขั้นตอนที่ 1 - เพิ่มส่วนขยายบริการการแจ้งเตือน

  1. ใน Xcode ให้คลิก File > New > Target...
  2. โมดัลจะแสดงรายการเป้าหมายที่เป็นไปได้ ให้เลื่อนลงหรือใช้ตัวกรองเพื่อเลือกส่วนขยายบริการการแจ้งเตือน คลิกถัดไป
  3. เพิ่มชื่อผลิตภัณฑ์ (ใช้ "ImageNotification" ควบคู่ไปกับบทแนะนำนี้) ตั้งค่าภาษาเป็น Objective-C แล้วคลิกเสร็จสิ้น
  4. เปิดใช้รูปแบบโดยคลิกเปิดใช้งาน

ขั้นตอนที่ 2 - เพิ่มเป้าหมายไปยัง Podfile

ตรวจสอบว่าส่วนขยายใหม่ของคุณมีสิทธิ์เข้าถึงพ็อด Firebase/Messaging โดยการเพิ่มใน Podfile:

  1. จาก Navigator ให้เปิด Podfile ดังนี้ Pods > Podfile

  2. เลื่อนลงไปที่ด้านล่างของไฟล์แล้วเพิ่มรายการต่อไปนี้

    target 'ImageNotification' do
      use_frameworks!
      pod 'Firebase/Auth' # Add this line if you are using FirebaseAuth phone authentication
      pod 'Firebase/Messaging'
    end
    
  3. ติดตั้งหรืออัปเดตพ็อดโดยใช้ pod install จากไดเรกทอรี ios หรือ macos

ขั้นตอนที่ 3 - ใช้โปรแกรมช่วยเหลือส่วนขยาย

ณ จุดนี้ ทุกอย่างควรทำงานได้ตามปกติ ขั้นตอนสุดท้ายคือการเรียกใช้ตัวช่วยส่วนขยาย

  1. จากตัวนำทาง ให้เลือกส่วนขยาย ImageNotification ของคุณ

  2. เปิดไฟล์ NotificationService.m

  3. ที่ด้านบนของไฟล์ ให้นำเข้า FirebaseMessaging.h ต่อจาก NotificationService.h ดังที่แสดงด้านล่าง

    แทนที่เนื้อหาของ NotificationService.m ด้วย:

    #import "NotificationService.h"
    #import "FirebaseMessaging.h"
    #import "FirebaseAuth.h" // Add this line if you are using FirebaseAuth phone authentication
    #import <UIKit/UIKit.h> // Add this line if you are using FirebaseAuth phone authentication
    
    @interface NotificationService ()
    
    @property (nonatomic, strong) void (^contentHandler)(UNNotificationContent *contentToDeliver);
    @property (nonatomic, strong) UNMutableNotificationContent *bestAttemptContent;
    
    @end
    
    @implementation NotificationService
    
    /* Uncomment this if you are using Firebase Auth
    - (BOOL)application:(UIApplication *)app
                openURL:(NSURL *)url
                options:(NSDictionary<UIApplicationOpenURLOptionsKey, id> *)options {
      if ([[FIRAuth auth] canHandleURL:url]) {
        return YES;
      }
      return NO;
    }
    
    - (void)scene:(UIScene *)scene openURLContexts:(NSSet<UIOpenURLContext *> *)URLContexts {
      for (UIOpenURLContext *urlContext in URLContexts) {
        [FIRAuth.auth canHandleURL:urlContext.URL];
      }
    }
    */
    
    - (void)didReceiveNotificationRequest:(UNNotificationRequest *)request withContentHandler:(void (^)(UNNotificationContent * _Nonnull))contentHandler {
        self.contentHandler = contentHandler;
        self.bestAttemptContent = [request.content mutableCopy];
    
        // Modify the notification content here...
        [[FIRMessaging extensionHelper] populateNotificationContent:self.bestAttemptContent withContentHandler:contentHandler];
    }
    
    - (void)serviceExtensionTimeWillExpire {
        // Called just before the extension will be terminated by the system.
        // Use this as an opportunity to deliver your "best attempt" at modified content, otherwise the original push payload will be used.
        self.contentHandler(self.bestAttemptContent);
    }
    
    @end
    

ขั้นตอนที่ 4 - เพิ่มรูปภาพลงในเพย์โหลด

ตอนนี้คุณเพิ่มรูปภาพในเพย์โหลดการแจ้งเตือนได้แล้ว โปรดดูเอกสารประกอบของ iOS เกี่ยวกับวิธีสร้างคำขอส่ง โปรดทราบว่าอุปกรณ์บังคับใช้ขนาดรูปภาพสูงสุด 300 KB