Diğer Unity yükleme seçenekleri

Hem .NET 3.X hem de .NET 4.X için tüm .unitypackage dosyalarını içeren büyük bir .zip dosyası indirmek yerine Unity için Google API'leri sitesinden tek tek paketler indirebilirsiniz.

Site şunları sağlıyor:

  • Öğe paketleri olarak içe aktarılacak ayrı .NET 4.X .unitypackage dosyaları.
  • Unity Package Manager kullanılarak içe aktarılacak bağımsız .tgz arşivleri.

Bu, özellikle uygulamanız tek bir Firebase ürünü kullandığında faydalıdır. Çünkü bağımsız .unitypackage dosyaları gerekli tüm bağımlılıkları içerir ve .tgz dosyaları, bağımlı oldukları ilgili .tgz dosyalarının yanında listelenir.

Bu sayfada Unity Paket Yöneticisi ile ilgili talimatlar sağlanmaktadır; dolayısıyla Unity belgelerinden araç hakkında bilgi edinebilirsiniz.

Firebase paketlerini Öğe olarak içe aktarın

Şu kaynaktan indirilen .unitypackage dosyadan Firebase ürünleri içe aktarılırken: Unity sitesi için Google API'leri, aşağıdakileri göz önünde bulundurun:

  • Projenizde birden fazla Firebase ürünü kullanıyorsanız tüm Firebase ürünlerini indirip aynı sürüme yükseltmeniz gerekir.

  • Bir projede içe aktarma yöntemlerini karıştırmayın. Yani içe aktarmayın Öğe paketi akışı ve Unity Paketi kullanan Firebase ürünleri Yönetici akışı.

İndirdikten sonra içe aktarmak için:

  1. Açık Unity projenizde Öğeler > Paket İçe Aktar > Özel Paket'e gidin.

  2. Unity Paketini İçe Aktar penceresinde İçe Aktar'ı tıklayın.

Unity Package Manager'ı kullanarak Firebase paketlerini içe aktarma

Unity arşivi için Google API'lerinden indirilen .tgz dosyalarından Firebase ürünlerini içe aktarırken aşağıdakileri göz önünde bulundurun:

  • Bu yöntem yalnızca 2018.3 ve sonraki sürümlerde kullanılabilir.

  • Projenizde birden fazla Firebase ürünü kullanıyorsanız tüm Firebase ürünlerini indirip aynı sürüme yükseltmeniz gerekir.

  • İçe aktarma yöntemlerini tek bir projede karıştırmayın. Yani Firebase ürünlerini Asset paketi akışı ve Unity Paket Yöneticisi akışı ile içe aktarmayın.

  • Her ürün .tgz dosyasının bağımlılıkları, kendi .tgz dosyalarında birlikte bağlanır. Ürün .tgz dosyasını ve bağımlılık .tgz dosyalarını doğru sırayla indirip içe aktarmanız gerekir:

    1. Harici Bağımlılık Yöneticisi (com.google.external-dependency-manager)
    2. Firebase Core (com.google.firebase.app)
    3. Projenizde kullanılan Firebase ürünleri. Realtime Database veya Cloud Storage, önce Authentication (com.google.firebase.auth) dosyasını içe aktarın.

İndirdikten sonra .tgz dosyayı aşağıdaki yöntemleri kullanabilirsiniz:

Paket Yöneticisi kullanıcı arayüzü

  1. Unity'nin Paket Yöneticisi penceresini açın.
  2. Paket Yöneticisi penceresinin sol üst köşesindeki + simgesini tıklayın ve Dosya tarayıcısını açmak için Add package from tarball öğesini seçin.
  3. Dosya tarayıcısında istediğiniz tarball'ı seçin.

Unity 2019'un bazı eski sürümleri, doğrudan tarball eklemeyi desteklemez. Bu durumda yapmanız gerekenler:

  1. .tgz dosyasını açın.
  2. Kargo Yöneticisi'nin sol üst köşesindeki + simgesini tıklayın. penceresini tıklayın ve dosya tarayıcısını açmak için Add package from disk öğesini seçin.
  3. Dosya gezgininde ayıklanan klasörü seçin.

manifest.json

  1. Projenizin Packages klasörünün yanında yeni bir klasör oluşturun ve bu klasöre bir ad verin GooglePackages.
  2. .tgz dosyalarını bu klasöre yerleştirin.
  3. Unity proje klasörünüzde Packages/manifest.json dosyasını açmak için bir metin düzenleyici kullanın.
  4. İçe aktarmak istediğiniz her paket için bir giriş ekleyin. Bu girişte paket adını diskteki konumla eşleyin. .tgz dosya yoluna file: eklediğinizden emin olun. Örneğin, com.google.firebase.storage ve onun verilerini içe aktarıyorsanız bağımlılığınız varsa, manifest.json şöyle görünür:

    {
      "dependencies": {
        "com.google.external-dependency-manager": "file:../GooglePackages/com.google.external-dependency-manager-1.2.164.tgz",
        "com.google.firebase.app": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.app-7.1.0.tgz",
        "com.google.firebase.auth": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.auth-7.1.0.tgz",
        "com.google.firebase.storage": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.storage-7.1.0.tgz",
        // com.unity package entries...
      }
    }
    
  5. manifest.json dosyasını kaydedin.

  6. Unity yeniden odaklandığında manifest.json dosyasını yeniden yükler ve yeni eklenen paketleri içe aktarır.

Unity'nin bazı eski sürümleri, manifest.json içindeki .tgz dosyalarını desteklemez. Bu durumda:

  1. .tgz dosyasının sıkıştırmasını açın.
  2. manifest.json dosyanızı, .tgz dosyası yerine ayıklanan klasörün yolunu kullanacak şekilde düzenleyin.

    {
      "dependencies": {
        "com.google.external-dependency-manager": "file:../GooglePackages/com.google.external-dependency-manager-1.2.164",
        "com.google.firebase.app": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.app-7.1.0",
        "com.google.firebase.auth": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.auth-7.1.0",
        "com.google.firebase.storage": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.storage-7.1.0",
        // com.unity package entries...
      }
    }
    

Unity Package Manager'dan öğe paketlerine taşıma

Bazı durumlarda, Unity Package Manager'ı kullanmaktan Firebase ürünlerini Assets klasörü altındaki ürünleri içe aktarmak için takip edin.

Hangi içe aktarma yöntemini kullandığınızdan emin değilseniz Unity proje klasörünüzde Packages/manifest.json dosyasını açın. Dosya giriş içeriyorsa com.google.firebase ile başlayan projenizde şunun için Unity Package Manager kullanıldı: içe aktarın.

Öğe paketlerine geçmek için:

  1. Projenizdeki mevcut Firebase paketi sürümlerini not edin ve kaldırın.

    1. Pencere menüsünden Paket Yöneticisi'ni seçin. Paket Yöneticisi penceresinde "Paketler: Projede"nin seçili olduğundan emin olun.
    2. İçe aktarılan Firebase paketlerinin sürümlerini not edin.
    3. Her bir paket adını ve ardından Kaldır'ı tıklayın. Firebase paketlerinin yanı sıra Harici Bağımlılık Yöneticisi paketini (.com.google.external-dependency-manager) de kaldırdığınızdan emin olun.
  2. Yeni .unitypackage dosyalarını indirip içe aktarın. İki seçeneğiniz vardır:

    • Her paketin en son sürümüne yükseltme yapabiliyorsanız Firebase Unity SDK zip dosyasını indirin ve Firebase'i Unity projenize ekleme bölümünde açıklandığı şekilde içe aktarın.
    • Mevcut .unitypackage sürümlerini korumanız gerekiyorsa bu sayfadaki yukarıda açıklandığı şekilde paketleri tek tek indirip içe aktarabilirsiniz.

Öğe paketlerinden Unity Paket Yöneticisi'ne taşıma

Bazı durumlarda, Unity Package Manager ile ürünleri içe ve takip etmek için Assets klasörü.

Unity projenizde hangi içe aktarma yöntemini kullandığınızdan emin değilseniz Packages/manifest.json dosyasını açın. Dosya giriş içeriyorsa com.google.firebase ile başlayarak projeniz zaten Unity Paketi kullanıyor İçe aktarma yöneticisi.

Unity Package Manager'a geçmek için:

  1. Aşağıdaki yöntemlerden birini kullanarak tüm Firebase paketlerinin ve Harici Bağımlılık Yöneticisi paketinin Assets klasöründen kaldırıldığından emin olun.

    EDM4U kullanıcı arayüzü

    1. Açık Unity projenizde Öğeler > Harici Bağımlılık Yöneticisi > Sürüm Yöneticisi > Yönetilen Paketleri Kaldır'a gidin.
    2. Tüm Firebase paketlerini ve Harici Bağımlılık Yöneticisi'ni seçin.
    3. Seçili Paketi Kaldır'ı tıklayın.

    Manuel kaldırma

    Dosya sistemi araçlarını kullanarak aşağıdaki klasörleri manuel olarak silin:

    • Assets/Editor Default Resources/Firebase
    • Assets/ExternalDependencyManager
    • Assets/Firebase
    • Assets/Parse
    • Assets/Plugins/iOS/Firebase
  2. Bu sayfada yukarıda açıklandığı gibi Unity Paket Yöneticisi'ni kullanarak paketleri içe aktarın.