« Jeu royal d'Ur » : différence entre les versions
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Royal Game of Ur rules.jpg|Tablette des règles du jeu, datée de -177 (British Museum). |
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bm-royalgame.jpg|[[Graffiti]] représentant le plateau du jeu. |
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Dernière version du 24 juin 2024 à 01:05
Type |
Découverte archéologique (d), jeu de société, jeu de course, jeu de dés |
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Civilisation |
Sumériens (en) |
Fondation |
Vers |
Le jeu royal d'Ur, ou jeu des vingt carrés, est un jeu de l'ancienne Mésopotamie. Il est connu par deux plateaux, découverts dans des tombes royales d'Ur par Leonard Woolley dans les années 1920. La surface des tableaux en bois est couverte d'une âme de bitume avec une marqueterie de coquillages, de cornaline et de lapis-lazuli[1] formant les riches ornements des cases du jeu[2]. Ces plateaux sont datés d'environ 2600 av. J.-C., ce qui fait du jeu l'un des jeux les plus anciens connus à ce jour avec le senet égyptien. L'un de ces plateaux est exposé au British Museum, à Londres. Un autre plateau du même genre datant de la même époque a été découvert avec soixante pièces de jeu à Shahr-e Sokhteh, dans le Sistan iranien.
Ce jeu se jouait sur un plateau, avec quatre dés à quatre faces et deux équipes de sept pions : les Noirs et les Blancs. Les règles exactes du troisième millénaire ne sont pas connues, mais une tablette datée d'environ 177 av. J.-C., écrite par le scribe Itti-Marduk-Balāṭu, permet de les reconstituer en partie. Des graffitis représentant le plateau de jeu ont été retrouvés au dos de statues de taureaux à tête d'homme gardant les portes du palais Sargon II.
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Plateau du British Museum.
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Tablette des règles du jeu, datée de -177 (British Museum).
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Graffiti représentant le plateau du jeu.
Livres
[modifier | modifier le code]- Jack Botermans, Tony Burrett, Peter van Delft, Carla van Splunteren, Le monde des Jeux, Éditions du Chêne, Paris, 1987 (ISBN 2-85108-512-3).
- Irving Finkel, « La tablette des régles du jeu royal d'Ur », dans Jouer dans l'antiquité. Musées de Marseille u. a., Marseille u. a. 1991 (ISBN 2-7118-2499-3), S. 154-155 (Ausstellungskatalog).
- Jean-Marie Lhôte, Histoire des jeux de société. Géométries du désir, Flammarion, Paris, 1994 (ISBN 2-08-010929-4).
Notes et références
[modifier | modifier le code]- Le lapis provenant d'Afghanistan, la cornaline d'Inde ou d'Iran.
- Isabelle Bardiès-Front, « Art du jeu, jeu dans l’Art. De Babylone à l’occident médiéval », Musée de Cluny, 28 novembre 2012 – 4 mars 2013.
Voir aussi
[modifier | modifier le code]Senet : jeu très ancien d'Égypte