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'''Richard Allen Garriott''', souvent surnommé '''Lord British''' dans la presse spécialisée en [[jeu vidéo]], né le {{date|4|juillet|1961}} à [[Cambridge]], en [[Angleterre]], est une figure majeure dans l'industrie du jeu vidéo. À l'origine concepteur et développeur de jeux, il a étendu son champ d'action dans ce domaine.
'''Richard Allen Garriott''', souvent surnommé '''Lord British''' dans la presse spécialisée en [[jeu vidéo]], né le {{date|4|juillet|1961}} à [[Cambridge]], en [[Angleterre]], est une figure majeure dans l'[[Industrie vidéoludique|industrie du jeu vidéo]]. À l'origine concepteur et développeur de jeux, il a étendu son champ d'action dans ce domaine. Il est devenu en 2008 le 6{{e}} [[Tourisme spatial|touriste spatial]].

En 2006, il reçoit un {{lang|en|[[Game Developers Choice Awards]]}} pour l'ensemble de sa carrière.


== Biographie ==
== Biographie ==


Garriott est né à [[Cambridge]], [[Angleterre]], d'un père [[astronaute]], [[Owen Garriot|Owen K. Garriott]], ayant séjourné sur la station spatiale [[Skylab]] et ayant fait le vol [[STS-9]] sur la [[Navette spatiale Columbia]]. Il a été élevé à [[Houston]] dans l'État du [[Texas]] aux [[États-Unis]]. Dès le lycée il s'intéressa aux ordinateurs et à la programmation. Très vite, il se mit à développer des jeux pour s'amuser. C'est aussi au lycée que des élèves plus âgés lui octroyèrent le surnom de ''Lord British'' parce qu'ils décelaient un soupçon d'accent anglais dans sa voix.
Garriott est né à [[Cambridge]], [[Angleterre]], d'un père [[astronaute]], [[Owen Garriott|Owen K. Garriott]], ayant séjourné sur la station spatiale [[Skylab]] et ayant fait le vol [[STS-9]] sur la [[Navette spatiale Columbia]]. Il a été élevé à [[Houston]] dans l'État du [[Texas]] aux [[États-Unis]]. Dès le lycée il s'intéressa aux ordinateurs et à la programmation. Très vite, il se mit à développer des jeux pour s'amuser. C'est aussi au lycée que des élèves plus âgés lui octroyèrent le surnom de ''Lord British'' parce qu'ils décelaient un soupçon d'accent anglais dans sa voix.


Richard continua à programmer de nombreux jeux, les donnant souvent gratuitement à des amis pour qu'ils les essaient. Durant l'été [[1979]], Il travailla pour un magasin vendant des produits informatiques. Il décida, après avoir été convaincu par son patron, d'y vendre son premier jeu : ''[[Akalabeth]]''. Les premières copies fournies à la demande par Richard lui-même étaient contenues dans des petits sacs clos par une fermeture éclair. Le jeu fut très vite remarqué et publié par {{Lien|California Pacific Computer Company}}. Il s'est vendu à {{formatnum:30000}} exemplaires, un chiffre excellent à l'époque. À l'automne de la même année, il entra à l'Université du Texas.
Richard continua à programmer de nombreux jeux, les donnant souvent gratuitement à des amis pour qu'ils les essaient. Durant l'été 1979, Il travailla pour un magasin vendant des produits informatiques. Il décida, après avoir été convaincu par son patron, d'y vendre son premier jeu : ''[[Akalabeth]]''. Les premières copies fournies à la demande par Richard lui-même étaient contenues dans des petits sacs clos par une fermeture éclair. Le jeu fut très vite remarqué et publié par {{Lien|California Pacific Computer Company}}. Il s'est vendu à {{unité|30000 exemplaires}}, un chiffre excellent à l'époque. À l'automne de la même année, il entra à l'Université du Texas.


C'est au début des années 1980 que Garriott développa les premiers volets de la série ''[[Ultima]]''. Le premier volet, destiné aux possesseurs des machines [[Apple II]], fut publié par California Pacific. Le second, ''[[Ultima II]]'', fut publié par une compagnie qui allait bientôt devenir célèbre pour ses jeux d'aventure : [[Sierra Entertainment|{{Langue|en|Sierra On-Line}}]]. Richard s'est aperçu qu'une légion de fans s'était formée autour de ces deux épisodes et prit la décision de fonder sa propre compagnie de production de jeux vidéo, [[Origin Systems]], avec son frère Robert, son père et d'autres personnes proches. Cette société s'occupa de la production et de la distribution des titres, alors développés sur différentes plates-formes. Origin est une des compagnies à avoir pris une grande part dans l'évolution des jeux vidéo.
Au début des années 1980, Garriott développa les premiers volets de la série ''[[Ultima]]''. Le premier volet, destiné aux possesseurs des machines [[Apple II]], fut publié par California Pacific. Le second, ''[[Ultima II]]'', fut publié par une compagnie qui allait bientôt devenir célèbre pour ses jeux d'aventure : [[Sierra Entertainment|{{Langue|en|Sierra On-Line}}]]. Richard s'est aperçu qu'une légion de fans s'était formée autour de ces deux épisodes et prit la décision de fonder sa propre compagnie de production de jeux vidéo, [[Origin Systems]], avec son frère Robert, son père et d'autres personnes proches. Cette société s'occupa de la production et de la distribution des titres, alors développés sur différentes plates-formes. Origin est une des compagnies à avoir pris une grande part dans l'évolution des jeux vidéo.


Garriott vendit Origin à [[Electronic Arts]] en septembre [[1992]]. Durant plusieurs années, cette opération n'affecta pas le résultat final perçu par les joueurs, à savoir les jeux et la qualité avec laquelle ils étaient produits. Cependant, en [[1999]] et [[2000]], un conflit éclata au grand jour avec l'annulation de plusieurs développements majeurs incluant ''Ultima Online 2'', ''Privateer Online'' et ''Harry Potter Online''. C'est au cours de ces événements que Garriott décida de démissionner de la compagnie qu'il avait créée et accompagnée depuis le début. Il revint bien vite en formant [[Destination Games]] en avril [[2000]] avec son frère et Starr Long, le producteur d'''[[Ultima Online]]''. Dès que Garriott fut libéré de sa clause de non-concurrence avec EA, sa société établit un partenariat avec [[NCSoft]]. Il y occupe maintenant un poste de producteur et concepteur de MMORPG.
Garriott vendit Origin à [[Electronic Arts]] en septembre 1992. Durant plusieurs années, cette opération n'affecta pas le résultat final perçu par les joueurs, à savoir les jeux et la qualité avec laquelle ils étaient produits. Cependant, en 1999 et 2000, un conflit éclata au grand jour avec l'annulation de plusieurs développements majeurs incluant ''Ultima Online 2'', ''Privateer Online'' et ''Harry Potter Online''. C'est au cours de ces événements que Garriott décida de démissionner de la compagnie qu'il avait créée et accompagnée depuis le début. Il revint bien vite en formant {{Lien|Destination Games}} en avril [[2000]] avec son frère et Starr Long, le producteur d{{'}}''[[Ultima Online]]''. Dès que Garriott fut libéré de sa clause de non-concurrence avec EA, sa société établit un partenariat avec [[NCSoft]]. Il y occupe maintenant un poste de producteur et concepteur de MMORPG.


Multi-millionnaire, Garriott est aussi connu pour ses « petites fantaisies », à savoir sa passion pour les châteaux hantés et les musées. Il a construit sa résidence à [[Austin (Texas)|Austin]] dans le Texas et l'a appelée {{Lien|Britannia Manor}}, c’est-à-dire « Le Manoir de Britannia » (''Britannia'' est le nom du royaume dans lequel évoluent les joueurs d’''Ultima''). Il fait aussi partie du comité exécutif de [[Space Adventures]], compagnie célèbre pour envoyer des gens dans l'espace moyennant une forte somme d'argent. Sa place a été réservée pour 30 millions de dollars américains sur un vol commercial de Space Adventures vers la [[Station spatiale internationale]], prévu en {{date-|avril 2008}} (retour par le vol [[Soyouz TMA-12]])<ref>{{en}} [http://www.spaceadventures.com/press_releases/space-adventures-announces-1st-second-generation-astronaut/ « ''{{Langue|en|Space Adventures Announces 1st Second Generation Astronaut}}'' »], communiqué de presse du 28 septembre 2007. Consulté le 30 septembre 2007.</ref> mais c'est finalement le {{date|12|octobre|2008}} qu'il décolle du [[Cosmodrome de Baïkonour]] à bord du vol [[Soyouz TMA-13]] et devient ainsi le {{6e}} [[Tourisme spatial|touriste de l'espace]]<ref>{{fr}} [http://afp.google.com/article/ALeqM5jmFiTclnKK_D2tKhb1u4tfz6YEBA « Le touriste américain de l'espace a décollé de Baïkonour vers l'ISS », 12 octobre 2008, AFP].</ref>. Il revient sur Terre le {{date|24|octobre|2008}} à bord de [[Soyouz TMA-12]], après un atterrissage au [[Kazakhstan]]. Depuis 1993, il est propriétaire de ''[[Luna 21]]'' et de ''[[Lunokhod 2]]'', un [[atterrisseur]] et un [[astromobile]] soviétiques toujours présents sur la Lune, achetés lors d'une vente aux enchères du groupe [[Sotheby's]] à New York<ref>{{Lien web |langue=en |prénom=Leonard David |nom=published |titre=Privately Owned Soviet Moon Rover Sparks Space Law Talks |url=https://www.space.com/8073-privately-owned-soviet-moon-rover-sparks-space-law-talks.html |site=Space.com |date=2010-03-22 |consulté le=2023-08-22}}.</ref>.
Multi-millionnaire, Garriott est aussi connu pour ses « petites fantaisies », à savoir sa passion pour les châteaux hantés et les musées. Il a construit sa résidence à [[Austin (Texas)|Austin]] dans le Texas et l'a appelée [[Britannia Manor]], c’est-à-dire « Le Manoir de Britannia » (''Britannia'' est le nom du royaume dans lequel évoluent les joueurs d’''Ultima'').
Il fait aussi partie du comité exécutif de [[Space Adventures]], compagnie célèbre pour envoyer des gens dans l'espace moyennant une forte somme d'argent. Sa place a été réservée pour 30 millions de dollars américains sur un vol commercial de Space Adventures vers la [[Station spatiale internationale]], prévu en avril 2008 (retour par le vol [[Soyouz TMA-12]])<ref>{{en}} [http://www.spaceadventures.com/press_releases/space-adventures-announces-1st-second-generation-astronaut/ « ''{{Langue|en|Space Adventures Announces 1st Second Generation Astronaut}}'' »], communiqué de presse du 28 septembre 2007. Consulté le 30 septembre 2007.</ref> mais c'est finalement le {{date|12|octobre|2008}} qu'il décolle du [[Cosmodrome de Baïkonour]] à bord du vol [[Soyouz TMA-13]] et devient ainsi le {{6e}} [[Tourisme spatial|touriste de l'espace]]<ref>{{fr}} [http://afp.google.com/article/ALeqM5jmFiTclnKK_D2tKhb1u4tfz6YEBA « Le touriste américain de l'espace a décollé de Baïkonour vers l'ISS », 12 octobre 2008, AFP].</ref>. Il est de retour sur Terre le {{date|24|octobre|2008}}, après un atterrissage au [[Kazakhstan]].


Il annonce le 11 novembre 2008, sur le site officiel de ''[[Tabula Rasa (jeu vidéo)|Tabula Rasa]]'', qu'il quitte la société NCsoft. Son voyage récent dans l'espace serait une des raisons de son départ :
Il annonce le {{date-|11 novembre 2008}}, sur le site officiel de ''[[Tabula Rasa (jeu vidéo)|Tabula Rasa]]'', qu'il quitte la société NCsoft. Son voyage récent dans l'espace serait une des raisons de son départ : {{Citation|Cette expérience inoubliable a élargi mes horizons et mes centres d’intérêt, et j’aimerais y consacrer mon temps et mon énergie. C’est pour cette raison que j’ai décidé de quitter NCsoft<ref>[http://www.mondespersistants.com/news/tabula-rasa-richard-garriott-quitte-ncsoft:12013/ « Richard Garriott quitte NCSoft »], 11 novembre 2008.</ref>.}}
« Cette expérience inoubliable a élargi mes horizons et mes centres d’intérêt, et j’aimerais y consacrer mon temps et mon énergie. C’est pour cette raison que j’ai décidé de quitter NCsoft<ref>[http://www.mondespersistants.com/news/tabula-rasa-richard-garriott-quitte-ncsoft:12013/ « Richard Garriott quitte NCSoft »], 11 novembre 2008.</ref>. »


2009, Richard Garriott attaque [[NCsoft]] en justice pour fraude et rupture de contrat<ref>[http://www.gamekult.com/actu/richard-garriott-attaque-ncsoft-A76081.html « Richard Garriott attaque NCsoft »], 6 mai 2009.</ref>. Selon un journaliste de [[JeuxOnLine]], {{Citation|Le grand homme estimait en effet avoir été licencié, l'obligeant à vendre ses actions NCsoft alors que leur valeur était au plus bas, alors qu'au contraire, NCsoft faisait valoir que Garriott avait démissionné et vendu ses actions de son propre chef}}<ref>[http://www.jeuxonline.info/actualite/33175/richard-garriott-obtient-32-millions-dollars-face-ncsoft-nouveau « Richard Garriott obtient 32 millions de dollars face à NCsoft (à nouveau) »].</ref>. En 2010, il remporte le procès<ref>[http://www.gamekult.com/actu/ncsoft-garriott-remporte-son-proces-A86360.html « NCSoft : Garriott remporte son procès »], 30 juillet 2010.</ref>.
2009, Richard Garriott attaque [[NCsoft]] en justice pour fraude et rupture de contrat<ref>[http://www.gamekult.com/actu/richard-garriott-attaque-ncsoft-A76081.html « Richard Garriott attaque NCsoft »], 6 mai 2009.</ref>. Selon un journaliste de [[JeuxOnLine]], {{Citation|Le grand homme estimait en effet avoir été licencié, l'obligeant à vendre ses actions NCsoft alors que leur valeur était au plus bas, alors qu'au contraire, NCsoft faisait valoir que Garriott avait démissionné et vendu ses actions de son propre chef}}<ref>[http://www.jeuxonline.info/actualite/33175/richard-garriott-obtient-32-millions-dollars-face-ncsoft-nouveau « Richard Garriott obtient 32 millions de dollars face à NCsoft (à nouveau) »].</ref>. En 2010, il remporte le procès<ref>[http://www.gamekult.com/actu/ncsoft-garriott-remporte-son-proces-A86360.html « NCSoft : Garriott remporte son procès »], 30 juillet 2010.</ref>.


En septembre 2009<ref>{{Lien web|titre=Portalarium - Shroud of the Avatar Wiki - SotA|url=http://sotawiki.net/sota/Portalarium|site=sotawiki.net|consulté le=2016-06-04}}</ref>, il fonde la société de développement [http://www.portalarium.com/ Portalarium], et le 8 mars 2013, il lance la campagne de financement collaboratif<ref>{{Lien web|langue=en-US|titre=Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues|url=https://www.kickstarter.com/projects/portalarium/shroud-of-the-avatar-forsaken-virtues-0/description|site=Kickstarter|consulté le=2016-06-04}}</ref> pour son jeu [https://www.shroudoftheavatar.com/ ''Shroud of the Avatar''] annoncé comme étant la "suite spirituelle" de la série ''Ultima'' pour laquelle il ne détient plus les droits.
En {{date-|septembre 2009}}<ref>{{Lien web|titre=Portalarium - Shroud of the Avatar Wiki - SotA|url=http://sotawiki.net/sota/Portalarium|site=sotawiki.net|consulté le=2016-06-04}}</ref>, il fonde la société de développement [http://www.portalarium.com/ Portalarium], et le {{date-|8 mars 2013}}, il lance la campagne de financement collaboratif<ref>{{Lien web|langue=en-US|titre=Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues|url=https://www.kickstarter.com/projects/portalarium/shroud-of-the-avatar-forsaken-virtues-0/description|site=Kickstarter|consulté le=2016-06-04}}</ref> pour son jeu [https://www.shroudoftheavatar.com/ ''Shroud of the Avatar''] annoncé comme étant la "suite spirituelle" de la série ''Ultima'' pour laquelle il ne détient plus les droits.


=== Vie privée ===
=== Vie privée ===
Il se marie en 2011 avec {{Lien|Laetitia Garriott de Cayeux}}, avec qui il a deux enfants : Kinga Shuilong Garriott de Cayeux, née le 30 juin 2012, et Ronin Phi Garriott de Cayeux, né le 28 juillet 2014.
Il se marie en 2011 avec [[Laetitia Garriott de Cayeux]], petite-fille d'[[André Cailleux]], avec qui il a deux enfants : Kinga Shuilong Garriott de Cayeux, née le {{date-|30 juin 2012}}, et Ronin Phi Garriott de Cayeux, né le {{date-|28 juillet 2014}}.


== Lord British ==
== Lord British ==
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Ce volet est le dernier auquel Garriott participe majoritairement au niveau de la programmation et aussi le dernier à sortir sur {{lang|en|''{{nobr|Apple {{II}}}}''}}. Dans les suites, Garriott n’est plus présent que dans la conception. Il est l’objet d’un {{lang|en|remake}} sous la forme d’un [[Mod (jeu vidéo)|mod]] du jeu {{lang|en|''[[Dungeon Siege]]''}} appelé {{lang|en|''{{nobr|Ultima {{V}}}}: Lazarus''}} et développé par un groupe de joueurs enthousiastes<ref>{{en}} [http://www.u5lazarus.com/ u5lazarus.com].</ref>.
Ce volet est le dernier auquel Garriott participe majoritairement au niveau de la programmation et aussi le dernier à sortir sur {{lang|en|''{{nobr|Apple {{II}}}}''}}. Dans les suites, Garriott n’est plus présent que dans la conception. Il est l’objet d’un {{lang|en|remake}} sous la forme d’un [[Mod (jeu vidéo)|mod]] du jeu {{lang|en|''[[Dungeon Siege]]''}} appelé {{lang|en|''{{nobr|Ultima {{V}}}}: Lazarus''}} et développé par un groupe de joueurs enthousiastes<ref>{{en}} [http://www.u5lazarus.com/ u5lazarus.com].</ref>.
* [[1990 en jeu vidéo|1990]] : ''[[Ultima VI|{{lang|en|{{nobr|Ultima {{VI}}}}: The False Prophet}}]]''.
* [[1990 en jeu vidéo|1990]] : ''[[Ultima VI|{{lang|en|{{nobr|Ultima {{VI}}}}: The False Prophet}}]]''.
* [[1992 en jeu vidéo|1992]] : ''[[Ultima VII#La Porte Noire|{{lang|en|{{nobr|Ultima {{VII}}}}: The Black Gate}}]]'' et l’{{lang|en|''add-on''}}<!-- ou extension ? --> ''[[Ultima VII#Forge of Virtue|{{lang|en|Forge of Virtue}}]]''.
* [[1992 en jeu vidéo|1992]] : ''[[Ultima VII : La Porte noire et Serpent Isle#La Porte noire|{{lang|en|{{nobr|Ultima {{VII}}}}: The Black Gate}}]]'' et l’{{lang|en|''add-on''}}<!-- ou extension ? --> ''[[Ultima VII#Forge of Virtue|{{lang|en|Forge of Virtue}}]]''.
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* [[1993 en jeu vidéo|1993]] : ''[[Ultima VII#Serpent Isle|{{lang|en|{{nobr|Ultima {{VII}}}} Part Two: Serpent Isle}}]]'' et l’{{lang|en|''add-on''}}<!-- ou extension ? --> ''[[Ultima VII#The Silver Seed|{{lang|en|Silver Seed}}]]''.
Le [[Ultima VII|{{7e|volet}}]], regroupant deux jeux complets et deux {{lang|en|''add-on''}}<!-- ou extensions ? -->, est considéré comme l’apogée de la série. Un scénario passionnant, des innovations techniques importantes (il est possible de se dispenser totalement du clavier) et des graphismes magnifiques pour l’époque, ainsi qu’une durée de jeu très grande ne sont pas étrangers à son succès.
Le [[Ultima VII|{{7e|volet}}]], regroupant deux jeux complets et deux {{lang|en|''add-on''}}<!-- ou extensions ? -->, est considéré comme l’apogée de la série. Un scénario passionnant, des innovations techniques importantes (il est possible de se dispenser totalement du clavier) et des graphismes magnifiques pour l’époque, ainsi qu’une durée de jeu très grande ne sont pas étrangers à son succès.
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* [[2014 en jeu vidéo|2014]] : [[Shroud of the avatar|''{{Langue|en|Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues}}'']]
* [[2014 en jeu vidéo|2014]] : [[Shroud of the avatar|''{{Langue|en|Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues}}'']]


== Notes ==
== Références ==
{{Références}}
{{références}}

== Bibliographie ==
* {{article|libellé=Jeffrey 2020|langue=en|auteur=James Jeffrey|titre={{lang|en|The medieval knight who went into space}}|traduction titre=Le chevalier médiéval qui est allé dans l'espace|périodique=[[BBC News]]|date=3 février 2020|url=https://www.bbc.co.uk/news/amp/business-50757073}}


== Liens externes ==
== Liens externes ==
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| premier_vol = 2008
| premier_vol = 2008
}}
}}
{{Palette Game Developers Choice Award pour l'ensemble d'une carrière}}
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{{DEFAULTSORT:Garriott, Richard}}
{{DEFAULTSORT:Garriott, Richard}}
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Richard Allen Garriott
Richard Garriott le 30 juillet 2008.
Richard Garriott le .

Nationalité Britannique
Américaine
Sélection Touriste Spatial
Naissance (63 ans)
Drapeau du Royaume-Uni Cambridge, Angleterre
Durée cumulée des missions 11 j 20 h 35 min
Mission(s) Soyouz TMA-13
Soyouz TMA-12

Richard Allen Garriott, souvent surnommé Lord British dans la presse spécialisée en jeu vidéo, né le à Cambridge, en Angleterre, est une figure majeure dans l'industrie du jeu vidéo. À l'origine concepteur et développeur de jeux, il a étendu son champ d'action dans ce domaine. Il est devenu en 2008 le 6e touriste spatial.

En 2006, il reçoit un Game Developers Choice Awards pour l'ensemble de sa carrière.

Garriott est né à Cambridge, Angleterre, d'un père astronaute, Owen K. Garriott, ayant séjourné sur la station spatiale Skylab et ayant fait le vol STS-9 sur la Navette spatiale Columbia. Il a été élevé à Houston dans l'État du Texas aux États-Unis. Dès le lycée il s'intéressa aux ordinateurs et à la programmation. Très vite, il se mit à développer des jeux pour s'amuser. C'est aussi au lycée que des élèves plus âgés lui octroyèrent le surnom de Lord British parce qu'ils décelaient un soupçon d'accent anglais dans sa voix.

Richard continua à programmer de nombreux jeux, les donnant souvent gratuitement à des amis pour qu'ils les essaient. Durant l'été 1979, Il travailla pour un magasin vendant des produits informatiques. Il décida, après avoir été convaincu par son patron, d'y vendre son premier jeu : Akalabeth. Les premières copies fournies à la demande par Richard lui-même étaient contenues dans des petits sacs clos par une fermeture éclair. Le jeu fut très vite remarqué et publié par California Pacific Computer Company (en). Il s'est vendu à 30 000 exemplaires, un chiffre excellent à l'époque. À l'automne de la même année, il entra à l'Université du Texas.

Au début des années 1980, Garriott développa les premiers volets de la série Ultima. Le premier volet, destiné aux possesseurs des machines Apple II, fut publié par California Pacific. Le second, Ultima II, fut publié par une compagnie qui allait bientôt devenir célèbre pour ses jeux d'aventure : Sierra On-Line. Richard s'est aperçu qu'une légion de fans s'était formée autour de ces deux épisodes et prit la décision de fonder sa propre compagnie de production de jeux vidéo, Origin Systems, avec son frère Robert, son père et d'autres personnes proches. Cette société s'occupa de la production et de la distribution des titres, alors développés sur différentes plates-formes. Origin est une des compagnies à avoir pris une grande part dans l'évolution des jeux vidéo.

Garriott vendit Origin à Electronic Arts en septembre 1992. Durant plusieurs années, cette opération n'affecta pas le résultat final perçu par les joueurs, à savoir les jeux et la qualité avec laquelle ils étaient produits. Cependant, en 1999 et 2000, un conflit éclata au grand jour avec l'annulation de plusieurs développements majeurs incluant Ultima Online 2, Privateer Online et Harry Potter Online. C'est au cours de ces événements que Garriott décida de démissionner de la compagnie qu'il avait créée et accompagnée depuis le début. Il revint bien vite en formant Destination Games (en) en avril 2000 avec son frère et Starr Long, le producteur d'Ultima Online. Dès que Garriott fut libéré de sa clause de non-concurrence avec EA, sa société établit un partenariat avec NCSoft. Il y occupe maintenant un poste de producteur et concepteur de MMORPG.

Multi-millionnaire, Garriott est aussi connu pour ses « petites fantaisies », à savoir sa passion pour les châteaux hantés et les musées. Il a construit sa résidence à Austin dans le Texas et l'a appelée Britannia Manor (en), c’est-à-dire « Le Manoir de Britannia » (Britannia est le nom du royaume dans lequel évoluent les joueurs d’Ultima). Il fait aussi partie du comité exécutif de Space Adventures, compagnie célèbre pour envoyer des gens dans l'espace moyennant une forte somme d'argent. Sa place a été réservée pour 30 millions de dollars américains sur un vol commercial de Space Adventures vers la Station spatiale internationale, prévu en (retour par le vol Soyouz TMA-12)[1] mais c'est finalement le qu'il décolle du Cosmodrome de Baïkonour à bord du vol Soyouz TMA-13 et devient ainsi le 6e touriste de l'espace[2]. Il revient sur Terre le à bord de Soyouz TMA-12, après un atterrissage au Kazakhstan. Depuis 1993, il est propriétaire de Luna 21 et de Lunokhod 2, un atterrisseur et un astromobile soviétiques toujours présents sur la Lune, achetés lors d'une vente aux enchères du groupe Sotheby's à New York[3].

Il annonce le , sur le site officiel de Tabula Rasa, qu'il quitte la société NCsoft. Son voyage récent dans l'espace serait une des raisons de son départ : « Cette expérience inoubliable a élargi mes horizons et mes centres d’intérêt, et j’aimerais y consacrer mon temps et mon énergie. C’est pour cette raison que j’ai décidé de quitter NCsoft[4]. »

2009, Richard Garriott attaque NCsoft en justice pour fraude et rupture de contrat[5]. Selon un journaliste de JeuxOnLine, « Le grand homme estimait en effet avoir été licencié, l'obligeant à vendre ses actions NCsoft alors que leur valeur était au plus bas, alors qu'au contraire, NCsoft faisait valoir que Garriott avait démissionné et vendu ses actions de son propre chef »[6]. En 2010, il remporte le procès[7].

En [8], il fonde la société de développement Portalarium, et le , il lance la campagne de financement collaboratif[9] pour son jeu Shroud of the Avatar annoncé comme étant la "suite spirituelle" de la série Ultima pour laquelle il ne détient plus les droits.

Vie privée

[modifier | modifier le code]

Il se marie en 2011 avec Laetitia Garriott de Cayeux, petite-fille d'André Cailleux, avec qui il a deux enfants : Kinga Shuilong Garriott de Cayeux, née le , et Ronin Phi Garriott de Cayeux, né le .

Lord British

[modifier | modifier le code]

Lord British est le surnom de Richard Garriott. C'est également le nom qu'il a donné au souverain de Britannia dans la série Ultima, à compter d’Ultima IV. Ce monde était auparavant appelé Sosaria et divisé en plusieurs principautés.

Lord British est aussi le personnage non joueur le plus puissant du jeu Ultima Online. Un groupe de joueurs a réussi à profiter d'un bug du jeu pour le tuer, alors qu'il était conçu pour être invincible.

Dans le MMORPG de science-fiction Tabula Rasa, l'incarnation de Garriott se nomme General British.

Liste de jeux auxquels il a directement participé

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Ce volet est le dernier auquel Garriott participe majoritairement au niveau de la programmation et aussi le dernier à sortir sur Apple II. Dans les suites, Garriott n’est plus présent que dans la conception. Il est l’objet d’un remake sous la forme d’un mod du jeu Dungeon Siege appelé Ultima V: Lazarus et développé par un groupe de joueurs enthousiastes[10].

Le 7e volet, regroupant deux jeux complets et deux add-on, est considéré comme l’apogée de la série. Un scénario passionnant, des innovations techniques importantes (il est possible de se dispenser totalement du clavier) et des graphismes magnifiques pour l’époque, ainsi qu’une durée de jeu très grande ne sont pas étrangers à son succès.

Le volet le plus abouti de la série au niveau des graphismes, mais certainement le plus buggé[réf. nécessaire]. Les développeurs étaient en désaccord total avec Electronic Arts quant à la date de sortie du jeu et la première version s’en est ressentie : un nombre de bugs incroyable, une histoire inachevée, des quêtes impossibles à finir… Il a fallu attendre plusieurs patchs pour que le jeu soit réellement jouable.[réf. souhaitée]

Références

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  1. (en) « Space Adventures Announces 1st Second Generation Astronaut », communiqué de presse du 28 septembre 2007. Consulté le 30 septembre 2007.
  2. (fr) « Le touriste américain de l'espace a décollé de Baïkonour vers l'ISS », 12 octobre 2008, AFP.
  3. (en) Leonard David published, « Privately Owned Soviet Moon Rover Sparks Space Law Talks », sur Space.com, (consulté le ).
  4. « Richard Garriott quitte NCSoft », 11 novembre 2008.
  5. « Richard Garriott attaque NCsoft », 6 mai 2009.
  6. « Richard Garriott obtient 32 millions de dollars face à NCsoft (à nouveau) ».
  7. « NCSoft : Garriott remporte son procès », 30 juillet 2010.
  8. « Portalarium - Shroud of the Avatar Wiki - SotA », sur sotawiki.net (consulté le )
  9. (en-US) « Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues », sur Kickstarter (consulté le )
  10. (en) u5lazarus.com.

Bibliographie

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  • [Jeffrey 2020] (en) James Jeffrey, « The medieval knight who went into space » [« Le chevalier médiéval qui est allé dans l'espace »], BBC News,‎ (lire en ligne)

Liens externes

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