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Modulo 3 |
Environment, Sistemi Particellari ed Effetti |
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- Alberi ed Erba
- Interazione con le zone di vento
- Creare un albero
- Proprietà dei rami
- Proprietà delle foglie
- Textures
- Interazione con le zone di vento
- Cos'è un Particle System
- Come si crea un Particle System
- Utilizzo degli Standard Assets
- Gli effetti negli Standard Assets
- Come applicare un effetto alla Camera
- Panoramica degli effetti principali