Fallout (serie): Diferenzas entre revisións
mSen resumo de edición |
Recuperando 1 fontes e etiquetando 0 como mortas.) #IABot (v2.0.2 |
||
(Non se amosan 9 revisións feitas por 6 usuarios.) | |||
Liña 1: | Liña 1: | ||
{{Sen referencias|data=novembro de 2018}} |
|||
{{desactualizado}} |
|||
{{Videoxogo |
{{Videoxogo |
||
|nome = Fallout |
|nome = Fallout |
||
Liña 8: | Liña 10: | ||
|sitio web = http://fallout.bethsoft.com/index.html |
|sitio web = http://fallout.bethsoft.com/index.html |
||
}} |
}} |
||
'''''Fallout''''' é unha serie de [[Videoxogo de rol|videoxogos de rol]] publicados orixinalmente por [[Interplay Entertainment|Interplay]] e, posteriormente, por [[Bethesda Softworks]]. Aínda que as tramas dos |
'''''Fallout''''' é unha serie de [[Videoxogo de rol|videoxogos de rol]] publicados orixinalmente por [[Interplay Entertainment|Interplay]] e, posteriormente, por [[Bethesda Softworks]]. Aínda que as tramas dos [[videoxogo]]s se desenvolven nos séculos 22 e 23, prevalece unha grande influencia da cultura de posguerra desenvolvida nos [[anos 50]] en [[América do Norte|Norteamérica]], así como da combinación de esperanza de progreso tecnolóxico e o medo á aniquilación [[Guerra nuclear|nuclear]]. Esta saga adóitase considerar como a [[secuela]] non oficial do videoxogo ''[[Wasteland]]'', aínda que non tomou ese nome debido a que [[Electronic Arts]] posuía os dereitos sobre el e, aínda que con algunhas referencias comúns, os videoxogos situábanse en universos diferentes. |
||
Os dous primeiros títulos da serie (''[[Fallout (videoxogo)|Fallout]]'' e ''[[Fallout 2]]'') foron |
Os dous primeiros títulos da serie (''[[Fallout (videoxogo)|Fallout]]'' e ''[[Fallout 2]]'') foron desenvolvidos por [[Black Isle Studios]]. ''[[Fallout Tactics]]'' foi desenvolvido en 2001 por [[Micro Forte|Micro Forté]] e 14 Degrees East. Tratase dun [[videoxogo de rol táctico]]. En 2004, Interplay pechou os Estudios Black Isle<ref>[https://web.archive.org/web/20090122144642/http://www.gamespot.com/news/6086046.html Q&A: Feargus Urquhart] Entrevista de Gamespot có fundador de Black Isle</ref> e continuou producindo un [[videoxogo de acción]] con elementos RPG para [[PlayStation 2]] e [[Xbox]], ''[[Fallout: Brotherhood of Steel]]'' sen "Black Isle Studios". A terceira entrega da saga foi o exitoso ''[[Fallout 3]]'', publicado en 2008 por Bethesda Softworks. ''[[Fallout: New Vegas]]'' foi desenvolvido por [[Obsidian Entertainment]] con moitos antigos empregados de Black Isle que traballaron no desenvolvemento de ''Fallout'' e ''Fallout 2''. |
||
[[Bethesda Softworks]] posúe |
[[Bethesda Softworks]] posúe os dereitos para facer calquera videoxogo novo da serie<ref>{{cita web | título=Contrato entre Bethesda e Interplay Entertainment Corp | url=http://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1057232/000117091807000324/0001170918-07-000324.txt | data=9 de abril de 2007 | dataacceso=9 de xuño de 2010}}</ref><ref>{{cita web | título=A licenza de Fallout cambia de mans | url=http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=35621 | data=9 de abril de 2007 | urlarquivo=https://web.archive.org/web/20130809070624/http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=35621 | dataarquivo=09 de agosto de 2013 | data-acceso=10 de abril de 2016 | urlmorta=yes }}</ref> e cedeu dereitos a Interplay para que desenvolva unha versión de ''Fallout'' en forma de videoxogo de rol. |
||
Os |
Os [[protagonista]]s da historia van variando nos distintos títulos. En cada entrega o xogador toma o papel dun [[personaxe]] (personalizable) distinto ao dos videoxogos anteriores, cunha historia de fondo totalmente novo. |
||
== Videoxogos == |
== Videoxogos == |
||
Liña 25: | Liña 27: | ||
* ''[[Fallout 3]]'' |
* ''[[Fallout 3]]'' |
||
* ''[[Fallout: New Vegas]]'' |
* ''[[Fallout: New Vegas]]'' |
||
* ''[[Fallout Shelter]]'' |
|||
* ''[[Fallout 4]]'' |
* ''[[Fallout 4]]'' |
||
* ''[[Fallout 76]]'' |
|||
== Notas == |
== Notas == |
||
{{listaref}} |
{{listaref}} |
||
⚫ | |||
== Enlaces externos == |
|||
⚫ | |||
{{Control de autoridades}} |
{{Control de autoridades}} |
||
Revisión actual feita o 7 de agosto de 2020 ás 20:02
Este artigo precisa de máis fontes ou referencias que aparezan nunha publicación acreditada que poidan verificar o seu contido, como libros ou outras publicacións especializadas no tema. Por favor, axude mellorando este artigo. (Desde novembro de 2018.) |
Este artigo (ou sección) está desactualizado(a). A información fornecida mudou ou é insuficiente. |
Fallout | |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Black Isle Studios Micro Forte Bethesda Game Studios Obsidian Entertainment Masthead Studios |
Distribuidora(s) | Interplay Entertainment 14 Degrees East Bethesda Softworks |
Xénero | Rol |
Plataforma(s) | Windows, Mac OS, Mac OS X, MS-DOS, Playstation 2, Playstation 3, Xbox 360, Playstation 4 e Xbox One |
Na rede | |
http://fallout.bethsoft.com/ | |
[ editar datos en Wikidata ] |
Fallout é unha serie de videoxogos de rol publicados orixinalmente por Interplay e, posteriormente, por Bethesda Softworks. Aínda que as tramas dos videoxogos se desenvolven nos séculos 22 e 23, prevalece unha grande influencia da cultura de posguerra desenvolvida nos anos 50 en Norteamérica, así como da combinación de esperanza de progreso tecnolóxico e o medo á aniquilación nuclear. Esta saga adóitase considerar como a secuela non oficial do videoxogo Wasteland, aínda que non tomou ese nome debido a que Electronic Arts posuía os dereitos sobre el e, aínda que con algunhas referencias comúns, os videoxogos situábanse en universos diferentes.
Os dous primeiros títulos da serie (Fallout e Fallout 2) foron desenvolvidos por Black Isle Studios. Fallout Tactics foi desenvolvido en 2001 por Micro Forté e 14 Degrees East. Tratase dun videoxogo de rol táctico. En 2004, Interplay pechou os Estudios Black Isle[1] e continuou producindo un videoxogo de acción con elementos RPG para PlayStation 2 e Xbox, Fallout: Brotherhood of Steel sen "Black Isle Studios". A terceira entrega da saga foi o exitoso Fallout 3, publicado en 2008 por Bethesda Softworks. Fallout: New Vegas foi desenvolvido por Obsidian Entertainment con moitos antigos empregados de Black Isle que traballaron no desenvolvemento de Fallout e Fallout 2.
Bethesda Softworks posúe os dereitos para facer calquera videoxogo novo da serie[2][3] e cedeu dereitos a Interplay para que desenvolva unha versión de Fallout en forma de videoxogo de rol.
Os protagonistas da historia van variando nos distintos títulos. En cada entrega o xogador toma o papel dun personaxe (personalizable) distinto ao dos videoxogos anteriores, cunha historia de fondo totalmente novo.
Videoxogos
[editar | editar a fonte]A saga está composta das seguintes entregas:
- Fallout
- Fallout 2
- Fallout Tactics
- Fallout: Brotherhood of Steel
- Fallout 3
- Fallout: New Vegas
- Fallout Shelter
- Fallout 4
- Fallout 76
Notas
[editar | editar a fonte]- ↑ Q&A: Feargus Urquhart Entrevista de Gamespot có fundador de Black Isle
- ↑ "Contrato entre Bethesda e Interplay Entertainment Corp". 9 de abril de 2007. Consultado o 9 de xuño de 2010.
- ↑ "A licenza de Fallout cambia de mans". 9 de abril de 2007. Arquivado dende o orixinal o 09 de agosto de 2013. Consultado o 10 de abril de 2016.
Wikimedia Commons ten máis contidos multimedia na categoría: Fallout |