[go: nahoru, domu]

Saltar ao contido

Fallout (serie): Diferenzas entre revisións

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.
Contido eliminado Contido engadido
mSen resumo de edición
Recuperando 1 fontes e etiquetando 0 como mortas.) #IABot (v2.0.2
 
(Non se amosan 9 revisións feitas por 6 usuarios.)
Liña 1: Liña 1:
{{Sen referencias|data=novembro de 2018}}
{{desactualizado}}
{{Videoxogo
{{Videoxogo
|nome = Fallout
|nome = Fallout
Liña 8: Liña 10:
|sitio web = http://fallout.bethsoft.com/index.html
|sitio web = http://fallout.bethsoft.com/index.html
}}
}}
'''''Fallout''''' é unha serie de [[Videoxogo de rol|videoxogos de rol]] publicados orixinalmente por [[Interplay Entertainment|Interplay]] e, posteriormente, por [[Bethesda Softworks]]. Aínda que as tramas dos videoxogos deserolanse nos séculos 22 e 23, prevalece unha gran influencia da cultura de posguerra desenrolada nos [[anos 50]] en Norteamérica, así como da combinación de esperanza de progreso tecnolóxico e o medo á aniquilación nuclear. Esta saga se sole considerar como a secuela non oficial do videoxogo ''[[Wasteland]]'', aínda que non tomou ese nome debido a que [[Electronic Arts]] posuía os dereitos sobre el e, aínda que con algunhas referencias comúns, os videoxogos desenrólanse en universos diferentes.
'''''Fallout''''' é unha serie de [[Videoxogo de rol|videoxogos de rol]] publicados orixinalmente por [[Interplay Entertainment|Interplay]] e, posteriormente, por [[Bethesda Softworks]]. Aínda que as tramas dos [[videoxogo]]s se desenvolven nos séculos 22 e 23, prevalece unha grande influencia da cultura de posguerra desenvolvida nos [[anos 50]] en [[América do Norte|Norteamérica]], así como da combinación de esperanza de progreso tecnolóxico e o medo á aniquilación [[Guerra nuclear|nuclear]]. Esta saga adóitase considerar como a [[secuela]] non oficial do videoxogo ''[[Wasteland]]'', aínda que non tomou ese nome debido a que [[Electronic Arts]] posuía os dereitos sobre el e, aínda que con algunhas referencias comúns, os videoxogos situábanse en universos diferentes.


Os dous primeiros títulos da serie (''[[Fallout (videoxogo)|Fallout]]'' e ''[[Fallout 2]]'') foron desenrolados por [[Black Isle Studios]]. ''[[Fallout Tactics]]'' foi desenrolado en 2001 por [[Micro Forte|Micro Forté]] e 14 Degrees East; tratase dun [[videoxogo de rol táctico]]. En 2004, Interplay cerró os Estudios Black Isle<ref>[http://web.archive.org/web/http://www.gamespot.com/news/6086046.html Q&A: Feargus Urquhart] Entrevista de Gamespot có fundador de Black Isle</ref> e continuou producindo un [[videoxogo de acción]] con elementos RPG para [[PlayStation 2]] e [[Xbox]], ''[[Fallout: Brotherhood of Steel]]'' sen "Black Isle Studios". A terceira entrega da saga foi o exitoso ''[[Fallout 3]]'', publicado en 2008 por Bethesda Softworks. ''[[Fallout: New Vegas]]'' foi desenrolado por [[Obsidian Entertainment]] con moitos antigos empregados de Black Isle que traballaron no desenrolo de ''Fallout'' e ''Fallout 2''.
Os dous primeiros títulos da serie (''[[Fallout (videoxogo)|Fallout]]'' e ''[[Fallout 2]]'') foron desenvolvidos por [[Black Isle Studios]]. ''[[Fallout Tactics]]'' foi desenvolvido en 2001 por [[Micro Forte|Micro Forté]] e 14 Degrees East. Tratase dun [[videoxogo de rol táctico]]. En 2004, Interplay pechou os Estudios Black Isle<ref>[https://web.archive.org/web/20090122144642/http://www.gamespot.com/news/6086046.html Q&A: Feargus Urquhart] Entrevista de Gamespot có fundador de Black Isle</ref> e continuou producindo un [[videoxogo de acción]] con elementos RPG para [[PlayStation 2]] e [[Xbox]], ''[[Fallout: Brotherhood of Steel]]'' sen "Black Isle Studios". A terceira entrega da saga foi o exitoso ''[[Fallout 3]]'', publicado en 2008 por Bethesda Softworks. ''[[Fallout: New Vegas]]'' foi desenvolvido por [[Obsidian Entertainment]] con moitos antigos empregados de Black Isle que traballaron no desenvolvemento de ''Fallout'' e ''Fallout 2''.


[[Bethesda Softworks]] posúe actualmente os dereitos para facer calquera videoxogo novo da serie<ref>{{cita web | título=Contrato entre Bethesda e Interplay Entertainment Corp | url=http://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1057232/000117091807000324/0001170918-07-000324.txt | data=9 de abril de 2007 | dataacceso=9 de xuño de 2010}}</ref><ref>{{cita web | título=A licenza de Fallout cambia de máns | url=http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=35621 | data=9 de abril de 2007|urlarquivo=http://web.archive.org/web/http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=35621|dataarquivo=12 de novembro de 2015}}</ref> e cedeu dereits a Interplay para que desenrole unha versión de ''Fallout'' en forma de [[videoxogo de rol multijugador masivo en línea]].
[[Bethesda Softworks]] posúe os dereitos para facer calquera videoxogo novo da serie<ref>{{cita web | título=Contrato entre Bethesda e Interplay Entertainment Corp | url=http://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1057232/000117091807000324/0001170918-07-000324.txt | data=9 de abril de 2007 | dataacceso=9 de xuño de 2010}}</ref><ref>{{cita web | título=A licenza de Fallout cambia de mans | url=http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=35621 | data=9 de abril de 2007 | urlarquivo=https://web.archive.org/web/20130809070624/http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=35621 | dataarquivo=09 de agosto de 2013 | data-acceso=10 de abril de 2016 | urlmorta=yes }}</ref> e cedeu dereitos a Interplay para que desenvolva unha versión de ''Fallout'' en forma de videoxogo de rol.


Os protagonistas da historia van variando nos distintos títulos. En cada entrega o xogador toma o papel dun personaxe (personalizable) distinto ao dos videoxogos anteriores, cunha historia de transfondo totalmente nova.
Os [[protagonista]]s da historia van variando nos distintos títulos. En cada entrega o xogador toma o papel dun [[personaxe]] (personalizable) distinto ao dos videoxogos anteriores, cunha historia de fondo totalmente novo.


== Videoxogos ==
== Videoxogos ==
Liña 25: Liña 27:
* ''[[Fallout 3]]''
* ''[[Fallout 3]]''
* ''[[Fallout: New Vegas]]''
* ''[[Fallout: New Vegas]]''
* ''[[Fallout Shelter]]''
* ''[[Fallout 4]]''
* ''[[Fallout 4]]''
* ''[[Fallout 76]]''


== Notas ==
== Notas ==
{{listaref}}
{{listaref}}

{{Commonscat}}
== Enlaces externos ==
{{Commonscat|Fallout}}
{{Control de autoridades}}
{{Control de autoridades}}



Revisión actual feita o 7 de agosto de 2020 ás 20:02

Fallout
Desenvolvedor(es)Black Isle Studios
Micro Forte
Bethesda Game Studios
Obsidian Entertainment
Masthead Studios
Distribuidora(s)Interplay Entertainment
14 Degrees East
Bethesda Softworks
XéneroRol
Plataforma(s)Windows, Mac OS, Mac OS X, MS-DOS, Playstation 2, Playstation 3, Xbox 360, Playstation 4 e Xbox One
Na rede
http://fallout.bethsoft.com/
Twitter: Fallout Editar o valor en Wikidata
editar datos en Wikidata ]

Fallout é unha serie de videoxogos de rol publicados orixinalmente por Interplay e, posteriormente, por Bethesda Softworks. Aínda que as tramas dos videoxogos se desenvolven nos séculos 22 e 23, prevalece unha grande influencia da cultura de posguerra desenvolvida nos anos 50 en Norteamérica, así como da combinación de esperanza de progreso tecnolóxico e o medo á aniquilación nuclear. Esta saga adóitase considerar como a secuela non oficial do videoxogo Wasteland, aínda que non tomou ese nome debido a que Electronic Arts posuía os dereitos sobre el e, aínda que con algunhas referencias comúns, os videoxogos situábanse en universos diferentes.

Os dous primeiros títulos da serie (Fallout e Fallout 2) foron desenvolvidos por Black Isle Studios. Fallout Tactics foi desenvolvido en 2001 por Micro Forté e 14 Degrees East. Tratase dun videoxogo de rol táctico. En 2004, Interplay pechou os Estudios Black Isle[1] e continuou producindo un videoxogo de acción con elementos RPG para PlayStation 2 e Xbox, Fallout: Brotherhood of Steel sen "Black Isle Studios". A terceira entrega da saga foi o exitoso Fallout 3, publicado en 2008 por Bethesda Softworks. Fallout: New Vegas foi desenvolvido por Obsidian Entertainment con moitos antigos empregados de Black Isle que traballaron no desenvolvemento de Fallout e Fallout 2.

Bethesda Softworks posúe os dereitos para facer calquera videoxogo novo da serie[2][3] e cedeu dereitos a Interplay para que desenvolva unha versión de Fallout en forma de videoxogo de rol.

Os protagonistas da historia van variando nos distintos títulos. En cada entrega o xogador toma o papel dun personaxe (personalizable) distinto ao dos videoxogos anteriores, cunha historia de fondo totalmente novo.

Videoxogos

[editar | editar a fonte]

A saga está composta das seguintes entregas:

  1. Q&A: Feargus Urquhart Entrevista de Gamespot có fundador de Black Isle
  2. "Contrato entre Bethesda e Interplay Entertainment Corp". 9 de abril de 2007. Consultado o 9 de xuño de 2010. 
  3. "A licenza de Fallout cambia de mans". 9 de abril de 2007. Arquivado dende o orixinal o 09 de agosto de 2013. Consultado o 10 de abril de 2016.