Scuole di arti marziali di Ken il guerriero
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Nel manga e anime Ken il guerriero vi sono numerose scuole di arti marziali che si ispirano a tecniche realmente esistenti ma ne estremizzano i poteri sino a renderli quasi divini.
Genealogia delle Scuole di Hokuto
I punti segreti di pressione
Nel corpo umano sono distribuiti 708 Punti Nascosti dei Meridiani (経絡秘孔?, Keiraku Hikō), noti anche come Hikō, Tsubo o punti di pressione. L'azione mirata su tali punti provoca effetti tangibili sul corpo umano. Per quanto la scuola di Hokuto abbia studiato a fondo i punti che possono uccidere o bloccare un avversario, è possibile utilizzare gli tsubo anche per guarire da ferite o malattie. Colpire gli tsubo senza conoscere la tecnica Hokuto (con forza insufficiente o ignorando i risultati del colpo) o tentare di colpire i punti di pressione di un maestro Hokuto, porta immancabilmente a violente ripercussioni, in molti casi letali.
経絡秘孔 | Nome | Usato da | Effetto | Usato su |
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気舎 | Kisha | Kenshiro | Paralizza tutti i muscoli del corpo | Yazaki |
頭維 (四合) | Tōi | Kenshiro | Sulle tempie, va premuto simultaneamente. Causa l'esplosione della testa dopo tre secondi. | Picche |
頭顳 | Zusetsu | Kenshiro | Subito sotto le tempie, cancella la memoria o è usato per interrogare | Uomini di Shin, Kassim |
命門 | Meimon | Kenshiro | Sul bacino, fa contrarre violentemente i muscoli, spezzando la spina dorsale | Club |
明見 | Meiken | Kenshiro | Fa in modo che le mani tirino | Maggiore |
定神 | Teishin | Kenshiro | Rilassa | Rima |
瞳明 | Dōmei | Kenshiro | Priva della vista | Colonnello |
新一 | Shin-ichi | Kenshiro | Costringe a rivelare informazioni | Fox |
頬肉 | Kyōnai | Kenshiro | Blocca la mandibola in posizione di apertura | Madara |
新伏免 | Shinfukumen | Kenshiro | Causa la distruzione immediata se ci si muove | Kiba Ichizoku |
大胸筋 | Daikyōkin | Kenshiro | Rilassa e ammorbidisce tutti i muscoli | Kiba Daiō |
建明 | Kenmei | Kenshiro | Ridà la vista | Airi |
Toshinmei | Jagger | Sulla sommità del cranio, permette di controllare la volontà di una persona facendogli eseguire un compito. Se questo non viene eseguito, la testa esplode | Bambino | |
拒節 | Kyosetsu | Kenshiro | Fa perdere il controlla dei movimenti | Jagger |
龍頷 | Ryūgan | Kenshiro | Sulla vertebra toracica. Porta allo scoperto tutti i nervi, amplificando enormemente il dolore. | Jagi |
激振孔 | Gekishinkō | Amiba | Scoperto da Amiba, costringe il cuore a battere sempre più velocemente sino ad esplodere | Padre di Yū |
戦癰 | Sen-yō | Amiba | Scoperto da Amiba, paralizza | Kenshiro |
膝限 | Shitsugen | Kenshiro | Sulle ginocchia, costringe a camminare all'indietro fino alla morte | Amiba |
牽正 | Kensei | Toki | Il corpo si contorce, ma la morte arriva senza dolore | Guardie del Re di Hokuto |
新胆中 | Shintanchū | Toki | Paralisi temporanea | Kenshiro |
新血愁 | Shinketsushū | Raoul | Morte per emorragie interne in 3 giorni | Rei |
頸中 | Keichū | Kenshirō | Dolore estremo | Dagarl |
下扶突 | Kafutō | Kenshirō | Dolore estremo | Dagarl |
心霊台 | Shinreidai | Toki | Permette di vivere qualche giorno in più, ma causa dolori insopportabili | Rei |
児鳩胸 | Jikyūkyō | Kenshiro | Fa perdere la percezione visiva delle distanze | Beji & Giji |
人中極 | Jinchūkyoku | Kenshiro | Il corpo si disintegra dopo 3 secondi | Souther |
刹活孔 | Sekkatsu-kō | Toki, Raoul, Kenshiro | Incremente la forza a dismisura, ma l'aspettativa vitale diminuisce | Toki, Raoul, Falco |
鏡明 | Kyōmei | Raō | Sulle spalle, fa esplodere le mani | Juza |
解唖門天聴 | Kaiamon-Tenchō | Raoul, Yán-Wáng | Alla base del collo. Usato negli interrogatori, causa dolori insopportabili a chi non risponde | Juza, Malraux |
喘破 | Zenha | Kenshiro | Chiude la gola, impedisce di espirare | Geira |
上血海 | Jōketsukai | Kenshiro | Sul ginocchio, permette di bloccarne il movimento | Kenshirō |
戈穴 | Kaketsu | Kenshiro | Effetto ignoto. Falco lo cauterizza | Falco |
詞宝林 | Shihōrin | Kenshiro | Permette di comprendere I linguaggi | Kenshirō |
安驀孔 | Anbaku-kō | Kenshiro | Aumenta la resistenza a veleni e tossine | Kenshirō |
額中 | Gakuchū | Kenshiro | Sulla punta della testa, la faccia sprofonda e la testa esplode | Geese, Chess |
王柱 | Ōchū | Sarla | Punto segreto curativo (libro) | Vecchio |
亜血愁 | Aketsushū | Sarla | Punto segreto curativo (libro) | Ragazzo |
椎神 | Tsuishin | Sarla | Ferma I movimenti (libro) | Seiji |
閉血愁 | Heiketsushū | Seiji | Ferma il cuore (libro) | Seiji |
上顎 | Jōgaku | Yán-Wáng | Sulla mascella superiore, costringe a dire la verità | Prete cattolico |
当門穴破指挿 | Tōmonketsu Hashisō | Yán-Wáng | Distrugge le ossa | Goran |
忘神 | Bōshin | Yán-Wáng | Permette di recuperare memorie rimosse | Sophie |
全知 | Zenchi | Yán-Wáng | Costringe a bere | |
風巌 | Fūgan | Yán-Wáng | Rende amichevoli | |
鬼床 | Kishō | Yán-Wáng | Sotto la mascella inferiore, I denti vengono espulsi | |
大指甲根 | Daishi Kōkon | Yán-Wáng | Causa intenso dolore se si prova ad urlare | Zhāng Liè-Shān |
Scuola Lunare Di Seito
Il Seito Gekken - 西斗月拳 - Scuola Lunare Di Seito è una scuola antichissima (4.000 anni) le cui origini sono legate alla tribù degli Yeuzhi, una tribù semi-nomade dell'Asia centrale di ceppo indo-europeo. L'Hokuto Shinken ha ereditato le tecniche di attacco basate sulla pressione degli tsubo proprio da questa scuola. A differenza delle tecniche Hokuto, le tecniche della Scuola Lunare di Seito difettano nella struttura difensiva e non hanno la capacità di assorbire nuove tecniche assimilandole.
Stile Originario della Dinastia Principale di Hokuto
Le antiche tecniche di Hokuto furono elaborate e perfezionate nella terra degli Ashura dalla Dinastia Principale di Hokuto. Lo Stile Originario ( Soke No Ken = 宗 家 の 拳 = colpo del capostipite) era conosciuto come Hokuto Soke (北 斗 宗 家). Sebbene costituito da tecniche estremamente efficaci nella fase di attacco, è molto carente nella fase difensiva. Inoltre, è uno stile privo di versatilità, in quanto non permette di adattarsi alle varie situazioni e di evolversi ulteriormente. Gli adepti della Dinastia Principale delle prime generazioni facevano anche uso dell'aura combattiva , ma non avevano alcuna conoscenza degli tsubo. Costituisce,in parte, la base tecnica dal quale poi si è evoluto l'Hokuto Ryuken e ne costituisce quindi "la Radice". Solo attraverso la conoscenza di questa radice, ovvero le tenciche originirarie di Hokuto, i maestri dell'Hokuto Shinken possono contrastare le più arcane tenciche dell'Hokuto Ryuken, quelle conosciute solo da coloro che venderanno completamente la propria anima al Demonio, attraverso il potere dell'Odio.
- Palmo della luce domatrice dei demoni (擾摩光掌 Joma Kosho, Colpo del Manrovescio) : tecnica di taglio utilizzata da Hyo durante lo scontro con Kenshiro. Riuscirà ad infliggere all'avversario una profonda ferita sul torace. Nell'anime viene riconosciuta da Yasha Nero e Kenshiro come una tecnica della Divina Scuola, il che fa presumere che sia stata prelevata dall'Hokuto Soke e tramandata fedelmente senza contaminazioni. Viene considerata una tecnica avanzata visto che lo stesso Kenshiro afferma che solo suo fratello poteva conoscerla.
Divina Scuola di Hokuto
La Divina scuola di Hokuto (北斗神拳, Hokuto Shinken, Colpo Divino della Stella del Nord) è una micidiale tecnica di arti marziali creata nei tempi antichi da Shuken, che si ispirò ad una moltitudine di tecniche pre-esistenti (in particolar modo dalla Scuola Lunare di Seito)[1] e le fuse in un'unica arte mortale.
Ha tre principali fondamenti :
- Uso della tecnica del Keiraku Hikō, ovvero "colpire i punti segreti". Gli adepti di Hokuto sono in grado di incanalare la loro aura combattiva nel corpo dell'avversario e, colpendo alcune determinate zone (i punti segreti), possono o invalidarlo o ucciderlo. La morte di solito avviene perché una parte del corpo "esplode" dall'interno. Il Keiraku Hikō, tuttavia, può essere usato anche per curare alcune malattie o ristorare zone del corpo ferite o paralizzate (il sogno di Toki è, appunto, mettere a disposizione della medicina questa tecnica)
- Uso dell'aura combattiva (Tōki) per rinforzare il corpo e spingerlo oltre i suoi limiti. Tramite alcune delle tecniche che usano il Tōki, i guerrieri di Hokuto sono in grado di rendere il corpo duro come l'acciaio o di guarire da ferite terribili. Il Tōki viene rafforzato principalmente attraverso la rabbia e la crudeltà, ma in ultima istanza è la tristezza generata dalla ingiustizie del mondo che riesce a farla esprimere ai massimi livelli. Proprio questa consapevolezza è uno degli elementi che hanno separato la Divina Scuola di Hokuto dall'Arcana Arte di Hokuto.
- Capacità di "decodificare" e "copiare" le tecniche segrete dell'avversario. Questa particolare capacità della Divina Scuola gli deriva dalla sua nascita ("summa" delle arti marziali precedenti) e la qualifica come "stile di combattimento definitivo".
I grandi maestri di Hokuto sono in grado di colpire i punti segreti senza nemmeno sfiorare il corpo dei loro avversari, semplicemente estendendo all'esterno il loro Tōki. Inoltre esiste una tecnica segreta, la Rigenerazione Attraverso il Nulla (無想転生, Musō Tensei, tradotta in Italia con vari nomi: Rigenerazione libera da ogni pensiero, Trasmigrazione attraverso Satori, Trasmigrazione dell'Anima), acquisita pienamente solo da Kenshiro e da Raoul, che è la massima espressione della Divina Scuola. Essa consente di immedesimarsi completamente con gli avversari sconfitti, potendone copiare le tecniche in modo perfetto, inoltre rende virtualmente invulnerabili, consentendo di "annullare" la propria presenza dai sensi del nemico. Questa tecnica, inoltre, consente al maestro di combattere anche quando è incosciente grazie al solo Tōki.
Tecniche | |||||
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奥義名 | Nome colpo | Traduzione | Usato da | Descrizione | Usato su |
五指烈弾 | Goshi Retsu Dan | Colpo delle cinque dita che si spezzano | Kenshiro | Fa esplodere le dita della mano. | Gōda, Fante di Fiori |
北斗双龍波 | Hokuto Sōryū Ha | Onda dei Dragoni Gemelli di Hokuto | Kenshiro | Entrambi i pugni colpiscono il petto e fanno implodere i polmoni. | Gōda |
流星破顔脚 | Ryūsei Hagan Kyaku | Calcio Fulmineo che Distrugge il Volto | Kenshiro | Un calcio che apre la testa in due. | Saitō |
北斗絞首逆折 | Hokuto Kōshu Gyakusetsu | Impiccagione Rovesciata di Hokuto | Kenshiro | La testa gira di 180° improvvisamente. | Guardia Taizan |
北斗百裂弾 | Hokuto Hyakuretsu Dan | 100 Colpi Distruttivi di Hokuto | Kenshiro | Una scarica di colpi rapidissimi. | Baiken |
北斗百裂拳 | Hokuto Hyakuretsu Ken | Sacro colpo dei 100 pugni devastanti di Hokuto | Kenshiro | "Atatatatatatatata!" Il colpo che ha reso celebre Kenshiro. | Zeta/Zeed |
二指真空把 | Nishi Shinkū Ha | Presa delle due dita | Kenshiro, Raoul | Permette di intercettare al volo le frecce e rimandarle indietro. | Fante di Picche, Mamiya |
岩山両斬波 | Ganzan Ryōzan Ha | Colpo dell'onda che spacca le montagne rocciose | Kenshiro | Un colpo di grande forza fisica che rompe il cranio in due. | Uomini di Shin, Kiba Daiō |
北斗残悔拳 | Hokuto Zankai Ken | Colpo del rimorso | Kenshiro | Concede a chi lo subisce 3 secondi per pentirsi dei propri peccati prima di morire. | Fante di Picche |
交首破顔拳 | Kōshu Hagan Ken | Sacro colpo spacca-cranio | Kenshiro | Le ossa del cranio e del collo vanno in pezzi. | Fante di Quadri |
北斗柔破斬 | Hokuto Jūha Zan | Sacro colpo dello sfondamento morbido di Hokuto | Kenshiro | Separa gli strati molli del corpo e permette di raggiungere gli tsubo. | Fante di Cuori |
Hokuto Hyakufou Zan | Colpi di Taglio da 100 Direzioni di Hokuto | Kenshiro | Kenshiro gira su se stesso come una trottola, abbattendo tutti i nemici attorno | Cultisti di Zaria | |
Meitatsu Hokai Ken | Colpo della Distruzione della Morte Rubata | Kenshiro | Utilizzato per distruggere i corpi dei non-morti | Zombie creati da Zaria | |
Esplosione Turbinante di Hokuto | Kenshiro | Kenshiro colpisce in sequenza molti avversari che poi esplodono contemporaneamente | Guardie personali di Shin | ||
北斗飛衛拳 | Hokuto Hiei Ken | Colpo Difensivo Volante di Hokuto | Kenshiro | Usato da Kenshiro per difendersi dal Colpo Infernale Omicida di Shin. | Shin |
北斗十字斬 | Hokuto Jūji Zan | Croce Mortale di Hokuto | Kenshiro | I punti segreti di pressione vengono colpiti in sequenza formando la Croce di Sangue (il simbolo di Shin) | Shin |
Hokuto Kyosatsu Shitotsu Ken | Pugnalata mortale al petto di Hokuto | Kenshiro | Colpo di punta al petto che fa esplodere il cuore | Uomini di Jagger | |
北斗鋼筋分断脚 | Hokuto Gōkin Bundan Kyaku | Calcio Spezza-Muscoli di Hokuto | Kenshiro | Indebolisce i muscoli | Gigante poco fuori del Bar |
北斗繰筋自在脚 | Hokuto Sōkin Jizai Kyaku | Calcio Controlla-Tendini di Hokuto | Kenshiro | Chi lo subisce viene paralizzato ed il suo corpo esegue gli ordini che gli vengono impartiti | Maggiore |
北斗連環組手 | Hokuto Renkan Kumite | Colpo Turbinante di Hokuto | Kenshiro | Serve per abbattere i nemici che tentano di circondarvi | Apprendisti Golan |
空極流舞 | Kūkyoku Ryūbu | Danza del Vuoto Assoluto | Kenshiro | Permette di evitare e distruggere i proiettili, pugnali e boomerang a mezz’aria | Il Colonnello |
北斗壊骨拳 | Hokuto Kaikotsu Ken | Colpo della Distruzione Ossea | Kenshiro | Un colpo portato con le dita sulla fronte. In seguito, le ossa vengono espulse in modo esplosivo dal corpo. | Il Colonnello |
北斗虚無指弾 | Hokuto Kyomu Shidan | Il Dito Annullatore di Hokuto | Kenshiro | Permette di cancellare la memoria a breve termine | Guerrieri |
北斗断骨筋 | Hokuto Dankotsu Kin | Colpo dell’Auto-Distruzione dei Muscoli di Hokuto | Kenshiro | La vittima muore soffocata dai suoi stessi spasmi muscolari | Boxer |
転龍呼吸法 | Tenryū Kokyū Hō | Arte Respiratoria del Drago Rotante | Kenshiro | Permette di usare le capacità fisiche e mentali al 100%. | Il Figlio del Diavolo. |
北斗七死星点 | Hokuto Shichishisei Ten | I 7 Punti Mortali delle Stelle di Hokuto | Kenshiro | Colpisce i punti segreti di pressione in sequenza, formando la costellazione di Hokuto | Il Figlio del Diavolo. |
北斗千手壊拳 | Hokuto Senjukai Ken | Il Colpo Distruttivo delle 100 Mani di Hokuto | Kenshiro | Una velocissima scarica di pugni | Kemada |
北斗破顔拳 | Hokuto Hagan Ken | Colpo Rompi-Faccia di Hokuto | Kenshiro | Distrugge le ossa del cranio provocando una cavità | Madara |
聖極輪 | Seikyokurin | Sacro Anello | Kenshiro | Una posizione difensiva usata per trasmettere messaggi in codice all’avversario | Rei |
北斗龍撃虎 | Hokuto Ryū Geki Ko | Il Drago di Hokuto attacca la Tigre | Kenshiro | Segnala all’avversario che il prossimo attacco mancherà un punto vitale | Rei |
北斗八悶九断 | Hokuto Hachimon Kudan | 8 Agonie e 9 Rotture di Hokuto | Kenshiro | Dopo otto fortissimi dolori, il corpo si lacera in nove parti. Kenshiro esegue questo colpo in modo incompleto su Jagger. | Jagger |
北斗醒鋭孔 | Seieikō | Risveglio del Punto Sensibile | Kenshiro | È usato per premere il punto segreto Ryūgan della vertebra toracica, che aumenta a dismisura la sensibilità | Jagger |
秘孔封じ | Hikō Fūji | Sigillo del Punti Segreti | Kenshiro | Permette di negare l’attivazione dei punti segreti di pressione | Amiba |
残悔積歩拳 | Zankai Sekiho Ken | Colpo del Cammino del Pentimento | Kenshiro | Colpisce il punto segreto Shitsugen delle ginocchia, facendo camminare all’indietro | Amiba |
北斗鋼裂把 | Hokuto Kōretsu Ha | Presa di Hokuto che spezza l’acciaio | Kenshiro | Permette di usare solo 6 dita per bloccare e distruggere qualsiasi materiale | Uighur |
北斗七死闘気断 | Hokuto Shichi Shi Tōki Dan | I 7 Mortali Tagli dell’Aura di Hokuto | Kenshiro | Permette di aumentare il proprio "Tōki" | Raoul, Re Nero |
北斗七死騎兵斬 | Hokuto Shichi Shi Kihei Zan | I 7 Colpi al Cavaliere di Hokuto | Kenshiro | Serve per combattere un nemico quando è a cavallo | Raoul |
水影心 | Suieishin | Lo Spirito si riflette sull’acqua | Kenshiro | È la tecnica segreta di Hokuto che permette di decodificare ed imparare le tecniche delle altre scuole di arti marziali | Shu |
天破の構え | Tenha no Kamae | Posizione della Distruzione Celeste | Kenshiro | I movimenti seguono la costellazione di Hokuto, in preparazione del Potere Distruttore dei Cieli | Souther |
天破活殺 | Tenha Kassatsu | Potere Distruttore dei Cieli | Kenshiro | Una scarica di "Tōki" che colpisce l’avversario a distanza e lo trapassa, permettendo di attivare I punti segreti di pressione | Souther |
無想転生 | Musō Tensei | Reincarnazione Attraverso il Nulla | Kenshiro, Raoul | La suprema tecnica segreta di Hokuto | Raoh, Kenshirō, Kaioh |
拳盗捨断 | Kentō Shadan | Tecnica Rubata: Colpo del Giudizio | Kenshiro | Permette di attraversare la guardia di un avversario e distruggergli le mani | Kaiō |
北斗千手殺 | Hokuto Senju Satsu | Colpo delle 1000 Mani di Hokuto | Jagger | Una rapidissima serie di colpi di taglio | Kenshiro |
北斗羅漢撃 | Hokuto Rakan Geki | Attacco del Re Guardiano Arhat di Hokuto | Jagger | Un attacco basato sulla velocità dei colpi | Kenshiro |
柔の拳 | Jū no Ken | Pugno Gentile | Toki | È lo stile di combattimento di Toki, basato sulla penetrazione della guardia avversaria senza opporre resistenza | Raoul |
北斗有情拳 | Hokuto Ujō Ken | Colpo della Pietà di Hokuto | Toki | Fa provare alle vittime i piaceri del paradiso prima di ucciderle | Guardie della prigione di Cassandra |
北斗有情破顔拳 | Hokuto Ujō Hagan Ken | Pietoso Colpo Rompi-Faccia di Hokuto | Toki | Colpisce a distanza il punto segreto Kensei. Il corpo si contorce fino alla morte, ma invece di dolore si prova piacere | Soldati del Re di Hokuto |
北斗有情断迅拳 | Hokuto Ujō Danjin Ken | Il Pietoso Giudizio Rapido di Hokuto | Toki | Simile al Pietoso Colpo Rompi-Faccia di Hokuto, ma richiede contatto fisico. È basato su movimenti circolari | Soldati di Souther |
北斗有情猛翔破 | Hokuto Ujō Mōshōha | Il colpo pietoso che ferma il fiero volo di Hokuto | Kenshiro | Provoca la morte senza dolore | Souther |
北斗天帰掌 | Hokuto Tenki Shō | Posizione del Ritorno in Paradiso di Hokuto | Toki | Il pugno destro contro il palmo sinistro : è una posizione che simboleggi la mancanza di odio per il proprio avversario. | Kenshiro |
闘勁呼法 | Tōkei Kohō | Richiamo dell’Aura Combattiva | Toki | Permette di emettere un scarica di “Toki” compressa | Raoul |
天翔百裂拳 | Tenshō Hyakuretsu Ken | I 100 Pugni Devastanti dai Cieli | Toki | La stessa mossa di Kenshiro, ma eseguita mentre si è in volo a mezz’aria | Raoul |
剛の拳 | Gō no Ken | Pugno Potente | Raoul | Lo stile di combattimento di Raoul, basato sulla determinazione e la potenza nei colpi. | |
闘気“気オーラ” | Tōki Aura | Aura dello Spirito Combattivo | Raoul | Permette di emettere all’esterno l’aura combattiva per difendersi o colpire l’avversario senza contatto fisico | Rei, Kenshiro |
無想陰殺 | Musō Insatsu | Ombra Omicida dal Nulla | Raoul | Permette di contrattaccare col solo istinto, anche se si è ignari delle mosse dell’avversario | Toki |
北斗剛掌波 | Hokuto Gōshō Ha | Onda Distruttiva dei Palmi di Hokuto | Raoul, Kenshiro, Baran | Una scarica di "Tōki" che colpisce a distanza. | Kenshiro, Satora, Baran |
天将奔烈 | Tenshō Honretsu | Carica del Dominatore dei Cieli | Raoul, Kenshiro | Simile all’Onda Distruttiva dei Palmi di Hokuto, ma più potente | Kenshiro, Han |
擾摩光掌 | Jōma Kōshō | Taglio della Mano Luminosa | Hyo | Una tecnica segreta di Hokuto, capace di tagliare qualsiasi cosa | Kenshirō |
七星抹殺 | Shichisei Massatsu | Annichilimento delle 7 Stelle | Kōryū | Si sacrifica la propria vita per sconfiggere l’avversario | Raoul |
七星点心 | Shichisei Tenshin | Spirito delle 7 stelle | Ryuken | I movimenti fluiscono formando la posizione delle 7 stelle di Hokuto e confondendo l’avversario | Raoul |
北斗仙気雷弾 | Hokuto Senki Raidan | Tuono del Chi dell’Eremita di Hokuto | Ryuken | Colpisce alla testa e libera dalla “sete di sangue” dell’Hokuto Ryuken | Jukei |
幻闇壊 | Gen On Kai | Tenebrosa Illusione Distruttiva | Orca | La vittima è paralizzata e ammutolita finché non vede Hokuto brillare in cielo, allora esplode. | Asura |
七点掌 | Shichi Ten Shō | Palmo delle 7 Stelle | Baran | Kenshiro | |
残影蠍拳 | Zan-ei Katsu Ken | Illusione Residua dello Scorpione | Baran | Kenshiro |
Scuola Liu di Hokuto
L'Hokuto Ryūkaken - 北斗琉拳 - Scuola Liu di Hokuto si è sviluppata dalle stesse tecniche di base da cui è nata anche la Divina Scuola di Hokuto. È infatti nata per mano di Ryū, cugino di Shuken, nello stesso periodo in cui veniva codificato l'Hokuto Shinken. L'Hokuto Ryūkaken basa la propria tecnica su 1109 tsubo (contro i 708 dello Shinken); tuttavia, mentre Shuken girò il mondo allo scopo di confrontarsi con le altre arti marziali, Ryū rimase per sempre nel suo paese, e così i suoi discepoli; all'epoca dei tre regni, divenne la scuola protettrice della casata Liu. L'Hokuto Ryūkaken manca completamente della fondamentale abilità di decodificare e copiare le tecniche segrete avversarie. In compenso, la Scuola Liu si è concentrara nell'utilizzo dell'aura combattiva arrivando a poter colpire l'avversario a distanza. Purtroppo, per emettere e padroneggiare una simile quantità di aura combattiva, i discepoli della Scuola Liu non trovarono altro mezzo che concentrarsi sull'ira e sulla crudeltà. Alla lunga ciò finì per renderli folli ed inclini alla violenza esasperata.
Scuola Cao di Hokuto
L'Hokuto Sōkaken - 北斗曹家拳 - Scuola Cao di Hokuto nasce per scisma dall'Hokuto Shinken subito dopo la nascita dei 3 regni e si prefigge come protettrice della casata Cao. L'Hokuto Sōkaken affinò le tecniche di potenza e di proiezione dell’energia spirituale concentrandola nelle estremità degli arti permettendo di concentrare una notevole potenza in un solo colpo.
Scuola Sun di Hokuto
L'Hokuto Sonkaken - 北斗孫家拳 - Scuola Sun di Hokuto nasce per scisma dall'Hokuto Shinken subito dopo la creazione dei 3 regni e si prefigge come protettrice della casata Sun. L'Hokuto Sonkaken approfondì la capacità di utilizzare lo spirito combattivo come una "telecinesi" proiettando lo spirito combattivo per colpire gli tsubo, oltre ad una serie di tecniche "autoinflitte" che, a scapito della propria vita permettono di aumentare alcune caratteristiche come la forza o l'ira durante uno scontro, arrivando a permettere persino una dislocazione dei propri tsubo.
Scuola Della Croce Del Sud
Il Kyokujūji Seiken (極十字聖拳? Scuola Della Croce Del Sud) viene fondata da Wei Rui-Ying, al tempo membro di spicco della scuola Liu (Hokuto Ryūka Ken) a seguito del rifiuto del suo maestro dell'autorizzazione a sfidare il successore dell'Hokuto Shinken. Pur derivando dall'Hokuto Ryūka Ken, la tecnica della Scuola Della Croce Del Sud sviluppa in particolar modo la velocità e nuove tecniche d'attacco legate al taglio della mano, quasi in antitesi con le caratteristiche standard dell'Hokuto. Per molti versi può ricordare il Nanto seppur nulla leghi le due scuole.
Arcana Arte di Hokuto
L'Arcana Arte di Hokuto (北斗琉拳, Hokuto Ryu Ken, Gemma dell'Orsa Maggiore, spesso adattata in Scuola di Hokuto Gemmy) si è sviluppata dalle stesse tecniche di base da cui è nata anche la Divina Scuola di Hokuto. È infatti nata per mano di Ryuoh, cugino di Shuken, più o meno nello stesso periodo. Tuttavia, mentre Shuken girò il mondo allo scopo di confrontarsi con le altre arti marziali, Ryuoh rimase per sempre nel suo paese, e così i suoi discepoli. Infatti l'Arcana Arte, pur basandosi anch'essa sui Punti Segreti di Pressione e sull'aura combattiva, manca completamente della fondamentale abilità di decodificare e copiare le tecniche segrete avversarie. In compenso, l'Arcana Arte si è concentrata nell'utilizzo dell'aura combattiva, raggiungendone una padronanza che somiglia a quella della Scuola Imperiale di Gento. I maestri dell'Arcana Arte sono in grado di usare la propria aura per deformare lo spazio e colpire a distanza gli avversari; per emettere e padroneggiare una simile quantità di aura combattiva, i discepoli dell'Arcana Arte non trovarono altro mezzo che concentrarsi sull'ira e sulla crudeltà. Alla lunga ciò finì per renderli folli ed inclini alla violenza esasperata, quindi gli anziani di Hokuto decisero di bandire questa tecnica. Non è noto come Jukei sia riuscito ad apprenderne i fondamenti ed a tramandarli a Kaio, Hyo, Han e Orca.
Nella storia originale viene semplicemente indicata come una scuola parallela alla Divina Arte di Hokuto, ma il prequel Ken il guerriero: Le origini del mito sostiene che l'Arcana Arte di Hokuto è a tutti gli effetti la Scuola Liu di Hokuto; a conferma di ciò vi sono riferimenti espliciti: la presenza di Jukei ancora bambino, la spiegazione del perché Raoul, Toki e Kenshiro furono mandati da Ryuken, la tradizione del Rito del Dono Celeste che vuole il confronto tra le due scuole ad ogni generazione.
Tecniche | |||||
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奥義名 | Nome colpo | Traduzione | Usato da | Descrizione | Usato su |
喝把玩 | Katsuha Gan | Presa che redarguisce I futili | Orca | Colpo alla fronte, il corpo collassa su se stesso | Shura |
幻闇壊 | Gen On Kai | Tenebrosa Illusione Distruttrice | Orca | La vittima è paralizzata e ammutolita finché non vede Hokuto brillare in cielo, allora esplode. | Shura |
破摩独指 | Hama Tokushi | Dito del Grido Penetrante | Orca | Utilizza un singolo dito per premere i punti segreti | Kaiser |
双背逆葬 | Sōhai Gyaku Sō | Doppio Rimando Demoniaco | Orca | Permette di rispedire al mittente frecce o altri proiettili | Han |
魔舞紅躁 | Mabu Kōsō | Raccapricciante Danza del Suono Cremisi | Han | Un colpo portato in volo | Shura |
疾火煌陣 | Shikka Kō Jin | Il Rapido Calcio Baluginante | Han | Calcio multipli che provengono da posizioni ingannevoli | Kenshiro |
白羅滅精 | Hakura Messei | Rete Bianca che Soffoca l’Energia | Han | Colpo a distanza | Kenshiro |
斬風燕破 | Zanfū En Pa | Colpo del Vento Omicida Divorante | Han | È una raffica di colpi talmente veloce da essere invisibile | Aspirante braccio destro di Han, Kenshiro |
暗琉天破 | Anryū Tenha | Colpo della distruzione celeste | Hyo, Kaio | Annulla la gravità e causa allucinazioni | Yasha Nero, Kenshiro |
万手魔音拳 | Manju Maon Ken | 10,000 Mani del Suono Diabolico | Hyo | Simile ai 100 Pugni Devastanti di Hokuto, ma più veloce | Kenshirō |
幻魔影霊 | Genma Eirei | Spettro della Forza Maligna | Kaio | La forma, simile al volto di un demone, che assume l'aura di Kaio | Shura |
暗琉霏破 | Anryū Hiha | Gemma del distruttore delle tenebre | Kaio | Un globo di aura tenebrosa che può essere scagliato | Kenshiro |
無呼吸闘法 | Mukokyū Tōhō | Combattere Senza Respirare | Kaio | Combattimento mentre è attivo il punto segreto Kokei Kosoku | Kenshiro |
北斗逆死葬 | Hokuto Gyakushi Sō | Raccapricciante Sepoltura Capovolta di Hokuto | Kaio | Intrappola il nemico tra 7 colonne disposte come le 7 stelle di Hokuto e poi attacca stando nel punto dove c’è la Stella della Morte | Kenshiro |
凄妙弾烈 | Seimyō Danretsu | Raccapricciante Violenza che Schiaccia | Kaio | Attacco con affondi rapidissimi | Kenshiro |
遊昇凄舞 | Yūshō Seibu | Incredibile Danza in Volo | Yasha Nero | Movimenti circolari intorno all'avversario ne confondono le percezioni | Hyo |
Punti Segreti di Pressione (Hiko) | |||||
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奥義名 | Nome | Usato da | Descrizione | Usato su | |
悶堪孔 | Mon Kan Kō | Hyo | Il corpo esplode | Ragazzo | |
死環白 | Shikanhaku | Kaio | La vittima sviene e quando rinviene si innamora della prima persona che vede | Lynn | |
呼頸虚塞 | Kokei Kosoku | Kaio | Permette di non respirare per un breve periodo senza conseguenze | Kaio | |
経星 | Keisei | Jukei | Ripristina parti della memoria cancellate | Hyo |
Sacra Scuola di Nanto
La Sacra Scuola di Nanto ( Nanto Seiken 南斗聖拳 , Sacro Colpo della Stella del Sud ) è, come detto nella serie, l'opposto della Divina Scuola di Hokuto. Mentre Hokuto si concentra nella distruzione del corpo dall'interno, Nanto è in grado di distruggere dall'esterno qualsiasi cosa. I suoi adepti, infatti, sono in grado di trapassare da parte a parte o fare a pezzi tanto il corpo umano come l'acciaio, rendendo i propri arti affilati come lame. A differenza della Divina Scuola, Nanto non ha uno stile unico, bensì è divisa in 108 sette che fanno capo a 6 stili principali (Nanto Rokuseiken - 南斗六聖拳 , Sei Sacre Scuole di Nanto), potendo così fare affidamento su un grande numero di tecniche differenti. Sempre a differenza di Hokuto, gli stili minori di Nanto fanno spesso ricorso ad armi bianche. Sono gli stili maggiori, però, a conservare le tecniche più distruttive. I maestri di queste tecniche hanno spesso un'agilità ed una velocità sovrumana,ispirandosi molto spesso alle movenze degli uccelli.
I Sei Stili principali di Nanto
I Sei Stili rappresentano i guardiani delle sei porte del palazzo dell'Imperatore. Il destino dei maestri di questi stili è legato alle stelle di appartenenza
- 南斗孤鷲拳 - Nanto Koshū Ken – Pugno dell’Aquila Solitaria di Nanto
Lo stile più ortodosso di Nanto. Utilizza affondi e colpi perforanti, portati con le mani, e calci volanti di grande potenza. I colpi sfruttano la pressione dell'aria, arrivando al limite a immobilizzare gli arti dell'avversario. Molto pericoloso a corta distanza.
Maestro: Shin
奥義名 | Nome colpo | Traduzione | Usato da | Descrizione | Usato su |
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南斗獄屠拳 | Nanto Gokuto Ken | Colpo Infernale Squartante di Nanto | Shin | Taglia i muscoli degli avambracci e delle cosce | Kenshiro |
南斗飛竜拳 | Nanto Hiryū Ken | Colpo del Drago Volante di Nanto | Shin | Una rapida serie di pugni che spezza ogni materiale | Barcom |
南斗獄殺拳 | Nanto Gokusatsu Ken | Colpo Infernale Omicida di Nanto | Shin | Come il Colpo Infernale Squartante di Nanto | Kenshiro |
南斗千首龍撃 | Nanto Senshu Ryū Geki | Attacco del Drago a 100 Teste | Shin | Una serie di rapidissimi colpi di punta | Kenshiro |
- 南斗水鳥拳 - Nanto Suichō Ken – Pugno dell’Uccello d’Acqua di Nanto
Lo stile più aggraziato di Nanto. Si basa su colpi molto potenti, da portare con le mani a breve distanza, solitamente dall'alto; la pressione dell'aria esercitata dai colpi permette di tagliare a pezzi l'avversario. Per raggiungere il nemico si usano grandi salti e gioco di gambe. Immobilizzare le gambe di un praticante è l'unico modo per ridurne la capacità combattiva.
Maestro: Rei
奥義名 | Nome colpo | Traduzione | Usato da | Descrizione | Usato su |
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南斗虎破龍 | Nanto Ko Ha Ryū | La Tigre di Nanto Uccide il Drago | Rei | Comunica all’avversario che il prossimo colpo non sarà mortale. | Kenshiro |
断己相殺拳 | Danko Sōsai Ken | Colpo Finale dell’Immolazione | Rei | Attacca l’avversario con tutta la propria forza, senza nemmeno tentare di difendersi | Raoh |
飛燕流舞 | Hien Ryūbu | Danza Volante del Flusso che Avvolge | Rei | Fa a pezzi il nemico a mezz’aria | |
Ballo delle Rondini Volanti | Rei | Taglia il nemico dopo un elegante salto | |||
朱雀展翔 | Suzaku Tenshō | Ampio Volo del Falco Rosso | Rei | Taglia la testa | |
飛翔白麗 | Hishō Hakurei | Volo dello Splendore Bianco | Rei | Colpo aereo che abbaglia il nemico con l’eleganza dei suoi movimenti | Yuda |
- 南斗紅鶴拳 - Nanto Kōkaku Ken – Pugno della Gru Rossa di Nanto
Stile elegante, basato su colpi a lungo raggio portati con le mani. Gli attacchi dei suoi praticanti sono rapidissimi, ma abbastanza potenti da tagliare un uomo in due.
Maestro: Yuda
奥義名 | Nome colpo | Traduzione | Usato da | Descrizione | Usato su |
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伝衝裂波 | Denshō Reppa | Onda Leggendaria Tagliente | Yuda, Raoul, Kenshiro | Lama verticale di vento che colpisce a distanza | Rei, Kenshiro, Shu |
南斗鷹爪破斬 | Nanto Yōsō Hazan | Colpo del sangue rosso | Yuda | Attacco portato in verticale con il solo dito indice, divide il corpo dell’avversario perfettamente a metà partendo dalla schiena | Dagarl |
血粧嘴 | Kesshō Shi | Becco Truccato di Sangue | Yuda | Posizione con la mano destra alzata e le dita che formano un “becco” | Rei |
- 南斗白鷺拳 - Nanto Hakurō Ken – Pugno dell’Airone Bianco di Nanto
Uno stile molto versatile. Prevalentemente basato sui calci, incorpora anche tecniche a mano aperta. I suoi praticanti possono colpire in un ampio raggio attorno a loro. La loro forza è anche la loro debolezza: privati dell'uso delle gambe gli adepti dell'Airone Bianco perdono ogni abilità combattiva.
Maestro: Shu
奥義名 | Nome colpo | Traduzione | Usato da | Descrizione | Usato su |
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誘幻掌 | Yūgen Shō | Palmi che generano visioni | Shu | I movimenti delle mani ipnotizzano l’avversario | Kenshiro |
南斗烈脚空舞 | Nanto Rekkyaku Kūbu | Danza Volante dei Calci Infuriati | Shu | Serie di calci taglienti | Kenshiro |
南斗烈脚斬陣 | Nanto Rekkyaku Zanjin | Posizione della Decapitazione dei Piedi Infuriati | Shu | Calcio portato ruotando su una gamba o su un braccio, fa a pezzi tutti gli avversari nelle vicinanze | Soldati di Souther |
- 南斗鳳凰拳 - Nanto Hōō Ken – Pugno della Fenice di Nanto
Il più potente dei Sei Stili principali. Si tratta di uno stile estremamente libero, senza posizioni statiche o forme di difesa. I suoi praticanti compensano questa apparente debolezza con l'enorme agilità e con attacchi devastanti, nonché con la capacità di fluttuare sui colpi degli avversari. Lo stile viene trasmesso a un unico successore per volta, che sarà costretto ad uccidere il proprio maestro.
Maestro: Souther
奥義名 | Nome colpo | Traduzione | Usato da | Descrizione | Usato su |
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極星十字拳 | Kyokusei Jūji Ken | Colpo a Croce della Stella Principale | Souther | Fa a pezzi l’avversario con tagli a croce | Ribelli, Kenshiro |
天翔十字鳳 | Tenshō Jūji Hō | Croce della Fenice che Vola nei Cieli | Souther | Unica posizione statica dello stile, con le braccia aperte a formare una croce : rende il corpo talmente leggero da passare attraverso gli attacchi dell'avversario. Può tagliare anche l’acciaio ed è usata solo quando un avversario di pari valore sfida Souther | Kenshiro |
Non viene mai mostrato né nominato il Sesto Sacro Stile (anche se si sa della sua esistenza). Nonostante Rei e Shu sostengano l'esistenza di 6 scuole principali, i cui maestri erano i guardiani del palazzo dell'Imperatore, l'ultima stella di Nanto (Stella dell'Amore Materno) è rappresentata da una donna (Julia) che incarna l'essenza della maternità e su lega alla Divina Scuola di Hokuto nei tempi di crisi. L'anime degli anni 80 attribuisce a Julia poteri guaritivi, mentre l'OAV La leggenda di Julia la capacità di predire frammenti del futuro.
I 102 Stili minori di Nanto
Sono noti i nomi di alcuni stili minori di Nanto.
- Nanto Sōyōken - 南斗双鷹拳 - Tecnica dei Falchi Gemelli di Nanto
È la tecnica di combattimento utilizzata dai Fratelli Harn, Haz e Gil.
- Nanto Sōzanken - 南斗双斬拳 - Tecnica a doppie lame di Nanto
Tecnica di combattimento utilizzata da Beji e Giji, i guerrieri migliori del Sacro Imperatore Souther. È una tecnica di combattimento che, per andare a segno, necessita di una sincronizzazione praticamente perfetta.
- Nanto Shōtenken - ジョーカー - Tecnica dell'Ascensione di Nanto
È lo stile di combattimento utilizzato da Jolly, il braccio destro di Shin. È basato sul lancio di carte da gioco affilatissime, sulla velocità e perfino sull'ipnosi,riuscendo a far credere agli avversari di essere in grado di teletrasportarsi.
- Nanto Muonken - 南斗無音拳 - Pugno Silenzioso di Nanto
Questo stile di combattimento viene utilizzato dal Colonnelo Karmell,il temuto fondatore e capo supremo dell'Armata di Golan. Questo stile di combattimento prevede l'utilizzo di boomerang affilati e artigli metallici. Il colonnello è inoltre abile nel corpo a corpo ed è in grado di predire i movimenti degli avversari osservando gli occhi ed i minimi movimenti muscolari dell'avversario: grazie a questa sua capacità è stato scambiato per un telepate.
- Nanto Hiyokuken - 南斗比翼拳 - Tecnica delle Ali Congiunte di Nanto
Tecnica di combattimento utilizzata da Dakar, il braccio destro di Yuda.
- Nanto Hyakuzanken - 南斗百斬拳 - Colpo dei Cento Tagli di Nanto
Tecnica di combattimento utilizzata da Dante, il capo di una banda di motociclisti al servizio di Shin. Consiste in colpi di taglio portati con le mani, in grado di fare a pezzi anche una sbarra di ferro e infliggere numerose ferite al nemico.
- Nanto Hisuiken - Tecnica del Martin Pescatore di Nanto
Tecnica di combattimento utilizzata da Karen, allieva della Scuola di Nanto apparsa nel manga spin off "Rei Gaiden:Karei naru Fukushuusha - La Leggenda di Rei:Il Bellissimo Guerriero della Vendetta". Conosciuta come "Disciplina della Giada di Nanto", deriva direttamente dalla scuola del Bianco Airone, concentrandosi esclusivamente sul potenziamento dei colpi portati con le gambe.
- Nanto Hienken - Tecnica della Rondine Volante di Nanto
Tecnica di combattimento utilizzata da Hakka e Riron, guerrieri al servizio di Souther, apparsi nel manga spin off "Raoh Gaiden: Ten No Hao - La Leggenda di Raoul: il Supremo Sovrano del Cielo".
- Nanto Ryuoken - Tecnica del Gabbiano Fluente di Nanto
Tecnica di combattimento utilizzata da Ryuro, ex Generale di Nanto ritiratosi a causa di una grave malattia polmonare e per via dei suoi ideali pacifici,anch'egli apparso nel manga spin off "Raoh Gaiden".
- Nanto Koujakuken - Colpo del Bengalino Comune di Nanto
Tecnica di combattimento utilizzata da Zan , personaggio apparso nel manga spin off "Rei Gaiden: Sōkoku no Garō - La Storia parallela di Rei: Il Feroce Lupo Blu Notte".
i Cinque Astri in Cerchio
Le tecniche dei Nanto Goshasei (le 5 Stelle in Cerchio) sono basati sugli elementi presenti in natura: Aria, Fuoco, Terra, Acqua e il Mutamento; i loro maestri sono al diretto servizio dell'ultimo Condottiero delle Sei Sacre Scuole di Nanto. Gli stili di lotta dei Cinque guardiani dell'ultimo Generale non sono compresi tra le 108 sette di Nanto, ma possono a loro volta distruggere il corpo di un avversario dall'esterno.
- 五車風裂拳 - Gosha Fūretsu Ken - Pugno del Vento Separatore dei Cinque Astri
Lo stile di Hyui. Permette di manipolare l'aria per poi accompagnare il vento; in questo modo si può squarciare il corpo del nemico e aumentare la propria velocità.
- 五車炎情拳 - Gosha Enjō Ken - Pugno della Fiamma Passionale dei Cinque Astri
Lo stile di Shuren. Sfruttando il fosforo si può creare una cortina protettiva di fuoco e incendiare i nemici dopo averli colpiti.
- 我流拳 - Garyū Ken - Pugno dell'Autodidatta
Lo stile di Juuza è stato creato da lui stesso. Privo di forme statiche, si basa su schivate, calci molto veloci e prese di lotta. Questa tecnica peferisce usare tecniche d'impatto piuttosto che di taglio. E' una tecnica talmente potente che lo stesso Raoh ebbe molte difficoltà a contrastarla. Tuttavia, questa tecnica marziale ha una grossa lacuna, è quasi totalmente incentrata nell'attacco, avendo allo stesso tempo capacità difensive quasi inesistenti. Di conseguenza in un combattimento prolungato questa arte marziale risulta inefficace contro avversari con capacità difensive marziali superiori. La tecnica segreta di questa arte marziale, riesce a impensierire persino Raoh, è il Palmo Spaccadighe dell'Ultima Resistenza (Gekiheki Haisui Shō - 撃壁背水掌)
- 五車山峨斬 - Gosha Sanga Zan - Pugno Squarcia Montagne dei Cinque Astri
Lo stile di Fudo, definito da Raoh anche Stile dell'Orco (Oni no Ken, 鬼の拳). Fudo sfrutta la sua forza immensa per schiacciare e distruggere il proprio avversario.
- 五車波砕拳 - Gosha Hasui Ken - Pugno dell'Onda Distruttrice dei Cinque Astri
Lo stile di Rihaku, imita la potenza e lo scorrere della marea con tuffi offensivi e calci volanti. Presente solo nell'anime.
Scuola Imperiale di Cento
La Scuola Imperiale di Cento (Gento Kō Ken, Pugno Imperiale della Stella Dominatrice), detta anche Sublime Tecnica di Gento è un'arte marziale nata per proteggere l'Imperatore. Nel doppiaggio degli anni 80 venne erroneamente chiamata Cento, mentre il nome è Gento (pronunciato "Ghen-to"). Il suo simbolo è la stella Polare (天帝星 - Tenteisei - Stella dell'Imperatore Celeste). Lo stile di Gento si basa sulla proiezione dell'aura, sotto forma di luce, che permette di agire sulla materia inanimata; lo spirito diventa "la lama che taglia la carne". Le tecniche della scuola sono in grado di congelare, incendiare, tagliare, perforare o far esplodere il nemico. Per difendersi dai maestri di Hokuto, i praticanti di Gento sono in grado di "cauterizzare" i propri tsubo, seppur a costo di gravi ferite. I successori sono graduati in base al colore, con il più potente di essi rappresentato dall'oro. Coloro che padroneggiano a fondo tutti i segreti della Sublime Tecnica di Gento sono chamati Uomini dalle Mani Lucenti, e sono considerati superiori anche alla Divina Arte di Hokuto.
Tecniche della Luce Dorata | |||||
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奥義名 | Nome colpo | Traduzione | Usato da | Descrizione | Usato su |
衝の輪 | Shō no Rin | Anello dell’Opposizione | Falco | Emissione di energia a forma di anello | Kenshirō |
天衝舞 | Ten Shō Bu | Danza dell’Opposizione Celeste | Falco | La posizione di blocco della scuola Cento. Il maestro salta sui colpi nemici, bloccandoli con il proprio peso | Kenshiro |
元斗白華弾 | Gento Hakuka Dan | Proiettile del Fiore Bianco di Gento | Falco | Attacco in carica | Kenshiro |
邪法拳 | Ja Hō Ken | Pugno del Cattivo Dharma | Falco | Kenshiro | |
滅凍黄凄陣 | Metsutō Kōsei Jin | Gelo Dorato che semina il panico tra le file | Falco | Emissione di energia che congela | Shura |
元斗猛天掌 | Gento Mōten Shō | Palmo dei Cieli Selvaggi di Gento | Falco | Attacco coi palmi | Shura |
黄光刹斬 | Ōkō Setsuzan | Taglio del Tempio della Luce Dorata | Falco | Una lama di luce che può tagliare l'avversario in due | Shura |
Tecniche della Luce Viola | |||||
奥義名 | Nome colpo | Traduzione | Usato da | Descrizione | Usato su |
元斗流輪光斬 | Gento Ryūrin Kōzan | Anello di Luce Omicida di Gento | Solia | Serie di anelli di energia che fanno a pezzi il nemico | Kenshiro |
破の輪 | Ha no Rin | Anello della Distruzione | Solia | Emissione di energia a forma di anello | Kenshiro |
Tecniche della Luce Rossa | |||||
奥義名 | Nome colpo | Traduzione | Usato da | Descrizione | Usato su |
元斗赤光裂斬 | Gento Sekkō Retsu Zan | Taglio Distruttore della Luce Rossa di Gento | Shōki | Rapida serie di scariche di energia | Kenshiro |
Tecniche della Luce Azzurra | |||||
奥義名 | Nome colpo | Traduzione | Usato da | Descrizione | Usato su |
元斗青槍秘拳 | Gento Seisō Hiken | Colpo Segreto : Lance di Luce Azzurra di Gento | Bolts | L’energia di condensa in una lancia di luce che può essere scagliata. Esplode a contatto. | Kesnhiro |
元斗百戦槍棍 | Gento Hyakusen Sōkon | Bastonatura delle 100 Lance di Gento | Bolts | Attacco con una moltitudine di lance di luce | Kenshiro |
Tecniche della Luce Verde | |||||
奥義名 | Nome colpo | Traduzione | Usato da | Descrizione | Usato su |
元斗緑光秘断 | Gento Ryokkou Hidan | Tecnica Segreta: Taglio della Luce Verde di Gento | Tiger | Anello di energia che esplode a contatto | Bart, Lynn, Hein |
Scuole minori
- Scuola Taizan (Taizan-ji Kenpō, Arti Marziali del Monte Tai): antica arte marziale nata nel tempio Taishan (Taizan in giapponese) nello Shandong, Cina, si basa principalmente sull'uso di armi bianche. Nel prequel di Ken il guerriero, viene narrato come il tempio Taishan sia stato corrotto dalla sete di potere e vi governi una grande organizzazione criminale presente in tutto il mondo. Ufficialmente una normale scuola di arti marziali, nasconde un covo di esperti e spietati assassini.
- Scuola Kazan (Kazan Saigoku Ken, Pugno occidentale del Monte Hua): nata sul Monte Hua, quest'arte marziale viene usata principalmente dalla Famiglia Cobra. Tra le sue tecniche molte si possono eseguire solo in gruppo ed una rende la pelle dura come l'acciaio.
- Tecnica Mahayana: tecnica usata con l'ausilio delle armi e senza necessità di aura. Consiste nel concentrare tutta la potenza in un solo colpo e uccidere l'avversario. Il massimo esponente di questa tecnica è il Re Asam del regno delle nevi, che annualmente uccide in un colpo solo in arena, un toro davanti al suo popolo.
- Tecnica di Arhat Deva: il Rakan Niou Ken (Colpo del Re Guardiano Rakan) è la tecnica del diavolo, sono colpi potentissimi anche a distanza, basati soprattutto sull'aura omicida e sul male fatto alle persone. L'aura normale e benevola costituisce un ingombro. Il nome Arhat Deva è una resa non fedele della traduzione inglese dei dialoghi; i Deva sono divinità guardiane buddhiste, e Arhat è uno di essi; essendo il Buddhismo di origini indiane, la sua diffuzione in Giappone portò a cambiare i nomi in altri facilmente pronunciabili, e Arhat ancora oggi viene chiamato Rakan. Da questo stile deriva anche una tecnica della Divina Arte di Hokuto, l'Hokuto Rakan Niou Geki (Attacco del Re Guardiano Rakan di Hokuto, reso nell'anime come Colpo di Arhat di Hokuto)
- Sanguinaria Scuola degli Shura: La tecnica Shura è l'arte marziale praticata dai Guerrieri Shura sull'Isola dei Demoni. Questa scuola fu la capostipite assoluta da cui si formarono tantissimo tempo fa le tre scuole maggiori principali, ossia Hokuto, Nanto e Gento. Col passare del tempo, la tecnica shura perse molti principi della propria dottrina trasformandosi in una scuola sanguinaria in cui il prestigio del guerriero era direttamente proporzionale alla sua malvagità e al suo disonore. A causa di questo suo decadimento, la tecnica shura, divenne a tutti gli effetti una scuola minore. La Sanguinaria Scuola degli Shura si divide in tecnica delle paludi, delle pianure e delle montagne, a seconda della Zona dell'isola dei Demoni in cui è praticata.
- Le tecniche shura differiscono tra loro solo per i colpi mortali.
- Gli shura utilizzano sempre colpi combinati e quindi vuol dire che adoperano sempre un tipo di arma.
- Uno shura a differenza delle altre tecniche può provare a parare o schivare i colpi delle altre scuole anche se non li conosce.
- Uno shura ha un grosso vantaggio se studia il terreno nel quale sta per affrontare un combattimento ed è anche in grado di prepararvi delle trappole.
- Gli shura hanno anche la possibilità di annullare temporaneamente l'aura o l'aura omicida del nemico.
- Gli shura non possono avere aura poiché questo gli sarebbe d'ingombro.
- Uno shura minore deve indossare un maschera datagli dal suo padrone e potrà toglierla davanti a lui solo dopo aver ucciso 1000 uomini, oltre a guadagnarsi il diritto di avere un nome.
- A differenza delle altre scuole, gli shura possono effettuare dei colpi ad unione, e cioè colpi sincronizzati, più shura e un solo bersaglio insieme, un colpo del genere è previsto nella scuola dei falchi di Nanto.
- Gli shura per essere tali devono superare le prove dell'antro delle 47 vergini.
- Santa scuola di Hokumon( Hokumon No Ken, Tecnica del Portale del Nord ): è la tecnica di combattimento usata da Seiji e da alcuni monaci di Hokuto che vivono e si addestrano in un monastero situato tra le montagne dell’ovest, tra i quali Ginen è il miglior esponente. È una disciplina che, circa 400 anni fa, venne fondata per l'ascetismo Shugen,come esercizio fisico teso a raggiungere l'illuminazione, da colui che venne sconfitto nella disputa per la successione della Divina Scuola di Hokuto.
- Scuola di Hoku-senkei: è una variante della scuola di Hokuto; a differenza dell'Hokuto nel quale il simbolo è una tigre, nell'Hoku-senkei è il drago.
- In questa scuola, anch'essa di stile monastico viene preferito l'uso dell'aura.
- Scuola di Montefiorito: è una particolare tecnica di combattimento utilizzata dal Grande Padre del Clan della Zanna (Famiglia Cobra nell'anime). Uno dei colpi principali di questa scuola consiste nell'Armatura d'Acciaio del Monte Hua (華山鋼鎧呼法, Kazan Kōgai Kohō?), mediante la quale il Grande Padre è in grado di indurire i propri muscoli rendendoli più duri, appunto, dell'acciaio.
- Scuola della Croce Nera: è lo stile di combattimento utilizzato da Targel, il braccio destro di Wiggle,guardiano della prigione di Cassandra. Questo stile sembra possedere un solo colpo base chiamato "Colpo della Croce Dei Pugni Oscuri".È un colpo estremamente rapido, tanto raffinato quanto brutale,che uccide al primo colpo tagliando il corpo dell'avversario in quattro parti. Questa tecnica è molto simile al "Colpo a Croce della Stella Principale" della Scuola della Fenice di Nanto, pur rimanendogli inferiore per importanza ed efficacia.
Note
- ^ Manga di Ken il guerriero: Le origini del mito, capitolo 167
Collegamenti esterni
- Mosse/Tecniche di lotta in Ken il guerriero - hokutonoken.it
- (EN) Techniques & Pressure Points - Hokuto Renkitouza, su geocities.com (archiviato dall'url originale ).
- (FR) Ecoles, Techniques et Arcanes - hokutolegacy.com