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『'''GoNNER'''』(ゴーンナー)は、[[スウェーデン]]の[[インディーゲーム]]スタジオ[[Art in Heart]]が開発した[[アクションゲーム]]。[[パーソナルコンピュータ|PC]]、[[Android]][[Nintendo Switch]][[PlayStation 4]]向けに配信されている。
『'''GoNNER'''』(ゴーンナー)は、[[スウェーデン]]の[[インディーゲーム]]スタジオ[[Art in Heart]]が開発した[[アクションゲーム]]。[[2016年]][[10月12日]]に[[パーソナルコンピュータ|PC]]版が発売されその後に[[Android (オペレーティングシステム)|Android]]や各種[[家庭用ゲーム機]]向けにも[[移植 (ソフトウェア)|移植]]されている。


== 概要 ==
== 概要 ==
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本作を開発する上で影響を受けたソフトとして、開発陣は、いずれもステージが自動生成されるインディーアクションゲーム『{{仮リンク|Downwell|en|Downwell (video game)}}』『[[Nuclear Throne]]』『{{仮リンク|The Binding of Isaac|en|The Binding of Isaac (video game)}}』などを挙げている<ref>{{Cite web|url=https://gamingbolt.com/gonner-interview-a-colorful-and-challenging-ride|language=英語|title=GoNNER Interview: A Colorful And Challenging Ride|date=2018-7-30|accessdate=2018-8-20}}</ref>。また、冒険の拠点に生えている巨木の描写について、スウェーデン出身の[[漫画家]]、{{仮リンク|Minna Sundberg|en|Minna Sundberg}}が手掛ける[[スチームパンク]][[ウェブコミック]]『{{仮リンク|Stand Still, Stay Silent|en|Stand Still, Stay Silent}}』に登場する巨木からインスピレーションを受けたと語っている<ref>{{Cite web|url=https://www.gamasutra.com/view/news/305503/Design_Interview_Crafting_Gonners_modular_abilities.php|language=英語|title=Design Interview: Crafting Gonner's modular abilities|publisher=Gamasutra|date=2017-10-17|accessdate=2018-8-20}}</ref>。
本作を開発する上で影響を受けたソフトとして、開発陣は、いずれもステージが自動生成されるインディーアクションゲーム『{{仮リンク|Downwell|en|Downwell (video game)}}』『[[Nuclear Throne]]』『{{仮リンク|The Binding of Isaac|en|The Binding of Isaac (video game)}}』などを挙げている<ref>{{Cite web|url=https://gamingbolt.com/gonner-interview-a-colorful-and-challenging-ride|language=英語|title=GoNNER Interview: A Colorful And Challenging Ride|date=2018-7-30|accessdate=2018-8-20}}</ref>。また、冒険の拠点に生えている巨木の描写について、スウェーデン出身の[[漫画家]]、{{仮リンク|Minna Sundberg|en|Minna Sundberg}}が手掛ける[[スチームパンク]][[ウェブコミック]]『{{仮リンク|Stand Still, Stay Silent|en|Stand Still, Stay Silent}}』に登場する巨木からインスピレーションを受けたと語っている<ref>{{Cite web|url=https://www.gamasutra.com/view/news/305503/Design_Interview_Crafting_Gonners_modular_abilities.php|language=英語|title=Design Interview: Crafting Gonner's modular abilities|publisher=Gamasutra|date=2017-10-17|accessdate=2018-8-20}}</ref>。

[[2018年]][[9月14日]]には新規マップ等を追加したバージョン『'''GoNNER - BLüEBERRY EDiTION'''』が[[Xbox One]]向けに先行発売され<ref name="XBOne_release" />、他の[[プラットフォーム (コンピューティング)|プラットフォーム]]でも同年[[12月19日]]配信の無料アップデートにより同内容となった<ref>{{Cite web|url=https://nintendoeverything.com/gonner-blueberry-edition-update-out-now-on-switch/|language=英語|title=GoNNER “BlüeBERRY EdiTION” update out now on Switch|publisher=Nintendo Everything|date=2018-12-19|accessdate=2020-6-15}}</ref><ref>{{Cite web|和書|url=https://www.4gamer.net/games/337/G033775/20181221021/|title=ローグライクアクション「GoNNER」に,新しいヘッドやマップを追加する無料アップデート「BlüeBERRY EdiTION」が登場|publisher=4Gamer.net|date=2018-12-21|accessdate=2020-6-15}}</ref>。

[[2020年]][[10月22日]]には、続編である『'''GONNER2'''』が発売された<ref>{{Cite web|和書|url=https://doope.jp/2020/0684014.html|title=人気ローグライクアクションの続編「GONNER2」が正式アナウンス、発売は2020年内|publisher=doope!|date=2020-6-14|accessdate=2020-6-15}}</ref>。


== システム ==
== システム ==
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基本アクションとして、2段ジャンプや壁への張り付きのほか、敵への攻撃手段として銃器などの所持武器使用や踏みつけを行う。また、店や一部エリアで入手できるアイテムを装備すると能力が追加または変更される。装備アイテムの種類は、[[ライフ (コンピュータゲーム)|ライフ]]の数などに影響する頭、前述の武器、その他様々な能力を得られる[[リュックサック|バックパック]]の3つのカテゴリに大別される。入手したアイテムは冒険開始前の拠点にストックされ、再出発時に任意のアイテムを取得することができる。
基本アクションとして、2段ジャンプや壁への張り付きのほか、敵への攻撃手段として銃器などの所持武器使用や踏みつけを行う。また、店や一部エリアで入手できるアイテムを装備すると能力が追加または変更される。装備アイテムの種類は、[[ライフ (コンピュータゲーム)|ライフ]]の数などに影響する頭、前述の武器、その他様々な能力を得られる[[リュックサック|バックパック]]の3つのカテゴリに大別される。入手したアイテムは冒険開始前の拠点にストックされ、再出発時に任意のアイテムを取得することができる。


敵を倒すと得点が加算され、敵を短時間に連続して攻撃する[[コンボ]]が5回つながるごとに、店でのアイテム購入時などに使用する通貨が手に入る。また、ゲームプレイ自体には影響しないが、コンボが続くことで[[バックグラウンドミュージック|BGM]]のテンポが上がり、一定回数を超えると画面全体が[[サイケデリック]]な色調に変化する<ref>{{Cite web|url=https://alienwarezone.jp/post/201|title=『GoNNER』~2Dプラットフォームシューターでオーディオ体験が評価された理由【インディーゲームレビュー】|publisher=ALIENWAREZONE|date=2017-3-31|accessdate=2018-8-20}}</ref>。
敵を倒すと得点が加算され、敵を短時間に連続して攻撃する[[コンボ]]が5回つながるごとに、店でのアイテム購入時などに使用する通貨が手に入る。また、ゲームプレイ自体には影響しないが、コンボが続くことで[[背景音楽|BGM]]のテンポが上がり、一定回数を超えると画面全体が[[サイケデリック]]な色調に変化する<ref>{{Cite web|和書|url=https://alienwarezone.jp/post/201|title=『GoNNER』~2Dプラットフォームシューターでオーディオ体験が評価された理由【インディーゲームレビュー】|publisher=ALIENWAREZONE|date=2017-3-31|accessdate=2018-8-20}}</ref>。


ライフが尽きると頭・武器・バックパックが周囲に吹き飛ぶ。この時、頭を拾って付け直すとゲームが続行されるが、頭が無い状態でダメージを受けると原則ミスとなる<ref group="注">一部アイテムを装備していると、一度だけその場で復活できる。</ref>。ここで一定数の通貨を支払うことで[[ゲームオーバー#コンティニューについて|コンティニュー]]できるが、足りない場合は[[ゲームオーバー]]となり、拠点まで戻される。獲得した得点がそれまでの最高を更新した場合はオンラインランキングに登録される。
ライフが尽きると頭・武器・バックパックが周囲に吹き飛ぶ。この時、頭を拾って付け直すとゲームが続行されるが、頭が無い状態でダメージを受けると原則ミスとなる<ref group="注">一部アイテムを装備していると、一度だけその場で復活できる。</ref>。ここで一定数の通貨を支払うことで[[ゲームオーバー#コンティニューについて|コンティニュー]]できるが、足りない場合は[[ゲームオーバー]]となり、拠点まで戻される。獲得した得点がそれまでの最高を更新した場合はオンラインランキングに登録される。


== 受賞・ノミネート ==
== 受賞・ノミネート ==
* {{仮リンク|Independent Games Festival|en|Independent Games Festival}} Awards 2017 「Excellence in Audio」受賞<ref>{{Cite web|url=https://www.gamespark.jp/article/2017/03/02/71941.html|title=第19回「IGF Awards」受賞作品リスト―大賞は『Quadrilateral Cowboy』!|publisher=Game*Spark|date=2017-3-2|accessdate=2018-8-20}}</ref>
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* 2017 Nordic Game Awards 「Best Debut」受賞、「Best Audio」「Best Art」ノミネート<ref>{{Cite web|url=https://conf.nordicgame.com/nordic-game-awards/|language=英語|title=Nordic Game Awards|publisher=Nordic Game|accessdate=2018-8-20}}</ref>
* 2017 Nordic Game Awards 「Best Debut」受賞、「Best Audio」「Best Art」ノミネート<ref>{{Cite web|url=https://conf.nordicgame.com/nordic-game-awards/|language=英語|title=Nordic Game Awards|publisher=Nordic Game|accessdate=2018-8-20}}</ref>


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* [http://www.gonnergame.com GoNNER 公式サイト](英語)
* [http://www.gonnergame.com GoNNER 公式サイト](英語)


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2023年9月26日 (火) 11:55時点における最新版

GoNNER
ジャンル アクションゲーム
ローグライクゲーム
対応機種 PC (Windows, MacOS, Linux)
Android(5.1以降)[1]
Nintendo Switch
PlayStation 4
Xbox One
開発元 Art in Heart
発売元 Raw Fury
NVIDIA Lightspeed Studios(Android)
人数 1人
発売日 PC
2016年10月12日[2]
Android
2016年12月22日[3]
Switch
2017年6月29日[4]
PS4
アメリカ合衆国の旗欧州連合の旗オーストラリアの旗 2018年5月15日[5]
日本の旗 2018年5月24日[6]
XBOne
2018年9月14日[7]
対象年齢 Android:7+[1]
CEROA(全年齢対象)[8][9]
ESRBE10+(10歳以上)[10][11][12]
PEGI7[13][14]
USK6(6歳未満提供禁止)[15][16]
ACB:PG[17][18][19]
IARC:7+[20]
コンテンツアイコン Android:暴力 (軽度)[1]
ESRB:Fantasy Violence, Crude Humor[10][11][12]
PEGI:Violence[14]
USK:Abstrakte Gewalt (abstract violence)[16]
ACB:Scary Scenes[17][19]
IARC:軽い暴力[20]
テンプレートを表示
GONNER2
対応機種 PCWindows, MacOS, Linux
Xbox One
Nintendo Switch
PlayStation 4
開発元 Art in Heart
発売元 Raw Fury
発売日 PC, Xbox One, Switch
2020年10月22日[21]
PS4
未定[21]
対象年齢 IARC:3+
ESRBE10+(10歳以上)
PEGI3
USK6(6歳未満提供禁止)
ACB:PG
コンテンツアイコン ESRB:Crude Humor, Mild Fantasy Violence
USK:Abstrakte Gewalt
ACB:Mild Crude Humour
テンプレートを表示

GoNNER』(ゴーンナー)は、スウェーデンインディーゲームスタジオArt in Heartが開発したアクションゲーム2016年10月12日PC版が発売され、その後にAndroidや各種家庭用ゲーム機向けにも移植されている。

概要

[編集]

謎の生物イック(Ikk)が巨大クジラの友達サリー(Sally)に贈るプレゼントを求め、多くの敵が潜むダンジョンの内部を冒険する。ゲーム画面はサイドビューで描かれ、各エリアは自動生成により構造が毎回変化する。背景は黒色を基調とし、キャラクターは単色のビビッドカラーで描画されている。

本作を開発する上で影響を受けたソフトとして、開発陣は、いずれもステージが自動生成されるインディーアクションゲーム『Downwell英語版』『Nuclear Throne』『The Binding of Isaac英語版』などを挙げている[22]。また、冒険の拠点に生えている巨木の描写について、スウェーデン出身の漫画家Minna Sundberg英語版が手掛けるスチームパンクウェブコミックStand Still, Stay Silent英語版』に登場する巨木からインスピレーションを受けたと語っている[23]

2018年9月14日には新規マップ等を追加したバージョン『GoNNER - BLüEBERRY EDiTION』がXbox One向けに先行発売され[7]、他のプラットフォームでも同年12月19日配信の無料アップデートにより同内容となった[24][25]

2020年10月22日には、続編である『GONNER2』が発売された[26]

システム

[編集]

全部で4つのステージがあり、それぞれに、敵が配置されている4つのエリア、アイテムの販売店があるエリア、ボスキャラクターがいるエリアが含まれている。敵がいるエリアは前述のように毎回自動生成される。

基本アクションとして、2段ジャンプや壁への張り付きのほか、敵への攻撃手段として銃器などの所持武器使用や踏みつけを行う。また、店や一部エリアで入手できるアイテムを装備すると能力が追加または変更される。装備アイテムの種類は、ライフの数などに影響する頭、前述の武器、その他様々な能力を得られるバックパックの3つのカテゴリに大別される。入手したアイテムは冒険開始前の拠点にストックされ、再出発時に任意のアイテムを取得することができる。

敵を倒すと得点が加算され、敵を短時間に連続して攻撃するコンボが5回つながるごとに、店でのアイテム購入時などに使用する通貨が手に入る。また、ゲームプレイ自体には影響しないが、コンボが続くことでBGMのテンポが上がり、一定回数を超えると画面全体がサイケデリックな色調に変化する[27]

ライフが尽きると頭・武器・バックパックが周囲に吹き飛ぶ。この時、頭を拾って付け直すとゲームが続行されるが、頭が無い状態でダメージを受けると原則ミスとなる[注 1]。ここで一定数の通貨を支払うことでコンティニューできるが、足りない場合はゲームオーバーとなり、拠点まで戻される。獲得した得点がそれまでの最高を更新した場合はオンラインランキングに登録される。

受賞・ノミネート

[編集]
  • Independent Games Festival Awards 2017 「Excellence in Audio」受賞[28]
  • 2017 Nordic Game Awards 「Best Debut」受賞、「Best Audio」「Best Art」ノミネート[29]

脚注

[編集]

注釈

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  1. ^ 一部アイテムを装備していると、一度だけその場で復活できる。

出典

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外部リンク

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