Cloud9: diferenças entre revisões
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{{Info/Equipe de esporte eletrônico |
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{{Sem fontes|data=julho de 2022}} |
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|nome = Cloud9 |
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|modalidade = ''[[League of Legends]]''<br />''[[Hearthstone]]''<br/>''[[Counter-Strike: Global Offensive]]''<br />''[[Halo]]''<br/>''[[Overwatch]]''<br/>''[[Super Smash Bros. Melee]]''<br/>''[[Teamfight Tactics]]''<br/>''[[Fortnite]]''<br/>''[[Valorant]]'' |
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|fundação = {{start date and age|2013}} |
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'''Cloud9 Esports, Inc.''', ou simplesmente '''Cloud9''', é uma equipe de [[esporte eletrônico]] [[Estados Unidos|americana]] com sede em [[Santa Mônica (Califórnia)|Santa Monica]], [[Califórnia]]. A empresa foi originalmente fundada como uma equipe profissional de ''[[League of Legends]]'' por Jack e Paullie Etienne em maio de 2013 e foi incorporada à Cloud9 Esports, Inc. em 6 de setembro de 2016. A Cloud9 recebeu US$ 78 milhões em capital total levantado por meio de financiamento de [[capital de risco]] e foi classificada como a quinta organização de esports mais valiosa do mundo em meados de 2022.{{Info/Equipe de esports|nome=Cloud9|modalidade=''[[League of Legends]]''<br />''[[Hearthstone]]''<br/>''[[Counter-Strike: Global Offensive]]''<br />''[[Halo]]''<br/>''[[Overwatch]]''<br/>''[[Super Smash Bros. Melee]]''<br/>''[[Teamfight Tactics]]''<br/>''[[Fortnite]]''<br/>''[[Valorant]]''|fundação=2013|localização=[[Califórnia]], [[Estados Unidos]]|proprietário=Jack Etienne <br /> Paullie Etienne|patrocinador=[[AT&T]], [[Blockchain]], [[BMW]], HyperX, Kingston FURY, [[Microsoft]], [[Red Bull]], Secret Lab, [[Twitch]]|site=https://cloud9.gg/|imagem=Cloud9 logo.svg|cores=Azul, branco e preto|imagem_tamanho=220px}} |
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|localização = [[Santa Mônica (Califórnia)|Santa Mônica]], [[Califórnia]], [[Estados Unidos]] |
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Cloud9 manteve divisões em vários esports ao longo de sua existência, estabelecendo oito até 2014. Em 2018, Cloud9 ganhou três campeonatos internacionais: o [[Rocket League Championship Series|Campeonato Mundial da 6ª Temporada do Rocket League Championship Series]], a final da [[Overwatch League de 2018]] e o ELEAGUE Major: Boston 2018. Atualmente, a empresa opera duas equipes franqueadas: Cloud9 ''League of Legends'' da [[League of Legends Championship Series]] e [[London Spitfire]] da [[Overwatch League]]. Eles também operam equipes sem franquia em ''Apex Legends'', ''Counter-Strike: Global Offensive'', ''Fortnite'', ''Halo'', ''Hearthstone'', ''League of Legends: Wild Rift'', ''Super Smash Bros.'', ''Teamfight Tactics'', ''Valorant'' e ''World of Warcraft''. |
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|proprietário = Jack Etienne <br /> Paullie Etienne |
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|site = {{URL|https://cloud9.gg/}} |
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|imagem = Cloud9 logo c. 2023.svg |
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|material_esportivo = [[Puma (empresa)|Puma]] |
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|acrônimo = C9 |
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'''Cloud9 Esports, Inc.''', ou simplesmente '''Cloud9''', é uma organização de [[esporte eletrônico|esportes eletrônicos]] [[Estados Unidos|americana]] com sede em [[Santa Mônica (Califórnia)|Santa Monica]], [[Califórnia]].<ref>{{Citar web|url=https://www.esportsheaven.com/features/cloud9-an-american-revolution-a-complete-history-of-the-original-cloud9-team-and-how-they-changed-the-lcs-league-of-legends-and-esports-forever/|titulo=Cloud9 - An American Revolution - Esports Heaven|acessodata=2022-07-22|website=Esportsheaven|lingua=en}}</ref><ref>{{Citar web|url=https://web.archive.org/web/20150216054323/http://www.ongamers.com/articles/the-history-and-formation-of-cloud-9-part-1-of-the-cloud-9-story/1100-1302/|titulo=The history and formation of Cloud 9 - Part 1 of the Cloud 9 story - onGamers|data=2015-02-16|acessodata=2022-07-22|website=web.archive.org}}</ref> A empresa foi originalmente fundada como uma equipe profissional de ''[[League of Legends]]'' por Jack e Paullie Etienne em maio de 2013 e foi incorporada à Cloud9 Esports, Inc. em 6 de setembro de 2016. A Cloud9 recebeu US$ 78 milhões em capital total levantado por meio de financiamento de [[capital de risco]] e foi classificada como a quinta organização de esports mais valiosa do mundo em meados de 2022.<ref>{{Citar web|ultimo=companies|primeiro=Paresh Dave Paresh Dave was a Los Angeles-based tech reporter for the Los Angeles Times from May 2013 to September 2017 He focused on business issues surrounding local tech|ultimo2=Industry|primeiro2=The Digital Media|url=https://www.latimes.com/business/technology/la-fi-tn-la-tech-20170321-story.html|titulo=Inside Cloud9: How this couple built an e-sports empire worth millions|data=2017-03-21|acessodata=2022-07-22|website=Los Angeles Times|lingua=en-US|ultimo3=e-sports|ultimo4=Games|primeiro4=Video|ultimo5=system|primeiro5=occasionally cybersecurity Dave previously covered the criminal courts|ultimo6=Tragedies|primeiro6=National|ultimo7=California|primeiro7=sports business He graduated from the University of Southern|ultimo8=Diego|primeiro8=grew up in San}}</ref> |
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Cloud9 manteve divisões em vários esports ao longo de sua existência, estabelecendo oito até 2014. Em 2018, Cloud9 ganhou três campeonatos internacionais: o Campeonato Mundial da 6ª Temporada do [[Rocket League Championship Series]], a final da [[Overwatch League]] de 2018 e o [[ELEAGUE Major: Boston 2018]]. Atualmente, a empresa opera duas equipes franqueadas: a equipe da [[League of Legends Championship Series]] e o [[London Spitfire]] da [[Overwatch League]].<ref>{{Citar web|ultimo=Spangler|primeiro=Todd|ultimo2=Spangler|primeiro2=Todd|url=https://variety.com/2017/digital/news/league-of-legends-north-america-league-teams-esports-1202619230/|titulo=Ten Franchise Teams for ‘League of Legends’ North American eSports League Unveiled|data=2017-11-20|acessodata=2022-07-22|website=Variety|lingua=en-US}}</ref><ref>{{Citar web|ultimo=Carpenter|primeiro=Nicole|url=https://dotesports.com/overwatch/news/london-spitfire-overwatch-league-cloud9-18376|titulo=Cloud9's Overwatch League team is the London Spitfire|data=2017-11-01|acessodata=2022-07-22|website=Dot Esports|lingua=en-US}}</ref> Eles também operam equipes sem franquia em ''[[Apex Legends]]'', ''[[Counter-Strike: Global Offensive]]'',<ref>{{Citar web|ultimo=Lewis|primeiro=Richard|url=https://dotesports.com/counter-strike/news/complexity-counter-strike-cloud9-414|titulo=Cloud9 set to acquire CompLexity's 'CS:GO' team|data=2014-07-30|acessodata=2022-07-22|website=Dot Esports|lingua=en-US}}</ref> ''[[Fortnite]]'', ''[[Halo (franquia)|Halo]]'', ''[[Hearthstone]]'',<ref>{{Citar web|url=https://web.archive.org/web/20170317122207/http://cloud9.gg/news/c9hearthstone|titulo=Doge House Hearthstone to Join Cloud9 HyperX — Cloud9|data=2017-03-17|acessodata=2022-07-22|website=web.archive.org}}</ref> ''[[League of Legends: Wild Rift]]'', ''[[Super Smash Bros.]]'',<ref>{{Citar web|url=https://www.gamespot.com/articles/smash-bros-star-mango-joins-cloud-9/1100-6437612/|titulo=Smash Bros star Mango joins Cloud 9|acessodata=2022-07-22|website=GameSpot|lingua=en-US}}</ref> ''[[Teamfight Tactics]]'', ''[[Valorant]],''<ref>{{Citar web|url=https://www.redbull.com/us-en/valorant-cloud9-tenz-interview|titulo=Cloud9’s TenZ aims high as the first pro VALORANT player|acessodata=2022-07-22|website=www.redbull.com}}</ref> e ''[[World of Warcraft]]''. |
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== História == |
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=== 2013: Início === |
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A equipe que se tornaria a Cloud9 se originou depois que a organização de esportes eletrônicos Quantic Gaming liberou todos os seus jogadores de ''[[League of Legends]]''. Depois, todos os cinco jogadores formaram sua própria equipe sob o apelido de Team NomNom, e mais tarde foram renomeados para Cloud9 no início de 2013.<ref>{{Citar web|url=https://www.espn.com.br/esports/artigo/_/id/4802532/cloud9-entra-no-mundial-de-lol-querendo-quebrar-tabu-de-nao-chegar-nas-semis|titulo=Cloud9 entra no Mundial de LoL querendo quebrar tabu de não chegar nas semis|data=2018-09-26|acessodata=2023-02-17|website=ESPN.com|lingua=pt}}</ref><ref name="Não_nomeado-20231105184747">{{Citar web|url=https://www.esportsheaven.com/features/cloud9-an-american-revolution-a-complete-history-of-the-original-cloud9-team-and-how-they-changed-the-lcs-league-of-legends-and-esports-forever/|titulo=Cloud9: An American Revolution - A complete history of the original Cloud9 team, and how they changed the LCS, League of Legends, and esports forever|acessodata=2023-02-17|website=Esportsheaven|lingua=en}}</ref> A Cloud9 foi então readquirida pela Quantic Gaming em 1º de abril de 2013, e mais tarde renomeou a equipe de volta para Cloud9.<ref name="Não_nomeado-20231105184747"/><ref name="Não_nomeado_2-20231105184747">{{citar web|ultimo=Shields|primeiro=Duncan|url=http://www.ongamers.com/articles/the-history-and-formation-of-cloud-9-part-1-of-the-cloud-9-story/1100-1302/|titulo=The history and formation of Cloud9 – Part 1 of the Cloud9 story|data=28 de abril de 2014|acessodata=22 de abril de 2015|website=OnGamers|arquivourl=https://web.archive.org/web/20150216054323/http://www.ongamers.com/articles/the-history-and-formation-of-cloud-9-part-1-of-the-cloud-9-story/1100-1302/|arquivodata=16 de fevereiro de 2015}}</ref> A equipe então mudou de mãos novamente em maio de 2013, quando os ex-gerentes da [[Team SoloMid]] Jack Etienne e Paullie Etienne compraram os contratos dos jogadores por menos de US$ 20.000, criando oficialmente a organização Cloud9.<ref>{{Citar web|ultimo=Paresh|primeiro=Dave|ultimo2=|primeiro2=|url=https://www.latimes.com/business/technology/la-fi-tn-la-tech-20170321-story.html|titulo=Inside Cloud9: How this couple built an e-sports empire worth millions|data=2017-03-21|acessodata=2023-02-17|website=Los Angeles Times|lingua=en-US}}</ref><ref name="Não_nomeado_2-20231105184747"/><ref>{{Citar periódico |url=https://www.bloomberg.com/news/articles/2018-08-06/can-this-man-make-his-video-gaming-team-a-1-billion-business |título=Can This Man Make His Video Gaming Team a $1 Billion Business? |data=2018-08-06 |acessodata=2023-02-17 |periódico=Bloomberg.com |lingua=en}}</ref> Paullie Etienne foi nomeada [[Diretor de operações|diretora de operações]], e o pai de Jack Etienne acabou assinando como o primeiro [[advogado]] da organização.<ref name="Não_nomeado_3-20231105184747">{{Citar web|url=https://link.gale.com/apps/llconverter/hashFix/essentials/article/GALE%7CI2501323970/0271dbc13498d8468c61c0a0a15a1371?u=nysl_me_bpl_cent|titulo=LLC Hash Fix and Redirect Page|acessodata=2023-02-17|website=link.gale.com}}</ref> |
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=== 2013–2018: Expansão e financiamento === |
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Após o sucesso inicial na divisão de ''League of Legends'' da organização, a Cloud9 expandiu sua marca para outros jogos esportivos. A organização entrou no ''[[Smite]]'' em dezembro de 2013. Em 2014, Cloud9 criou divisões para ''[[Dota 2]]'',<ref>{{Citar web|url=https://www.gamespot.com/articles/cloud-9-hyperx-picks-up-the-ex-speed-gaming-int-te/1100-6437064/|titulo=Cloud 9 HyperX picks up the ex-Speed Gaming.int team|acessodata=2023-02-17|website=GameSpot|lingua=en-US}}</ref> ''[[Super Smash Bros. Melee]]'',<ref>{{Citar web|url=https://www.gamespot.com/articles/smash-bros-star-mango-joins-cloud-9/1100-6437612/|titulo=Smash Bros star Mango joins Cloud 9|acessodata=2023-02-17|website=GameSpot|lingua=en-US}}</ref> ''[[Hearthstone]]'',<ref>{{Citar web|url=https://web.archive.org/web/20170317122207/http://cloud9.gg/news/c9hearthstone|titulo=Doge House Hearthstone to Join Cloud9 HyperX — Cloud9|data=2017-03-17|acessodata=2023-02-17|website=web.archive.org}}</ref> ''[[Counter-Strike: Global Offensive]]'',<ref>{{Citar web|ultimo=Lewis|primeiro=Richard|url=https://dotesports.com/counter-strike/news/complexity-counter-strike-cloud9-414|titulo=Cloud9 set to acquire CompLexity's 'CS:GO' team|data=2014-07-30|acessodata=2023-02-17|website=Dot Esports|lingua=en-US}}</ref> ''[[Heroes of the Storm]]'',<ref>{{Citar web|url=https://www.pcgamesn.com/heroes-of-the-storm/cloud9-announce-their-new-heroes-of-the-storm-team-will-debut-at-blizzcon|titulo=Cloud9 announce their new Heroes of the Storm team; will debut at BlizzCon|acessodata=2023-02-17|website=PCGamesN|lingua=en}}</ref> e ''[[Halo (franquia)|Halo]]''.<ref>{{Citar web|ultimo=Lingle|primeiro=Samuel|url=https://dotesports.com/general/news/cloud9-halo-team-862|titulo=Cloud9 enters the Halo fray|data=2014-11-26|acessodata=2023-02-17|website=Dot Esports|lingua=en-US}}</ref> A organização desfez sua divisão de ''Smite'' no mesmo ano devido a problemas internos, pouco antes do início da Smite Pro League,<ref>{{Citar web|ultimo=Lingle|primeiro=Samuel|url=https://dotesports.com/general/news/cloud9-smite-disbands-413|titulo=Cloud9 'Smite' team disbands on eve of pro league|data=2014-07-30|acessodata=2023-02-17|website=Dot Esports|lingua=en-US}}</ref> mas foi reaberta em janeiro de 2015. Ao longo de 2015 e 2016, Cloud9 estabeleceu várias outras divisões, incluindo ''[[Call of Duty]]'',<ref>{{Citar web|ultimo=Lingle|primeiro=Samuel|url=https://dotesports.com/general/news/cloud9-recruiting-call-of-duty-2701|titulo=Cloud9 opening tryouts for Call of Duty team|data=2015-12-09|acessodata=2023-02-17|website=Dot Esports|lingua=en-US}}</ref> ''[[Overwatch]]'',<ref>{{Citar web|url=https://in.search.yahoo.com/?fr2=inr|titulo=Yahoo Search - Web Search|acessodata=2023-02-17|website=in.search.yahoo.com}}</ref> e ''[[Vainglory (jogo eletrônico)|Vainglory]]''.<ref>{{Citar web|url=https://www.espn.com/esports/story/_/id/17439653/cloud9-acquires-vainglory-team-nemesis-hydra|titulo=Cloud9 acquires Vainglory team Nemesis Hydra|data=2016-09-01|acessodata=2023-02-17|website=ESPN.com|lingua=en}}</ref> Em 6 de setembro de 2016, a organização se incorporou à Cloud9 Esports, Inc.<ref>{{Citar web|url=https://archive.esportsobserver.com/cloud9-filed-form-d-3-million-equity-funding/|titulo=Cloud9 Filed a Form D for 3$ Million in Equity Funding – ARCHIVE - The Esports Observer|data=2016-11-24|acessodata=2023-02-17|lingua=en-US}}</ref><ref>{{Citar web|url=https://icis.corp.delaware.gov/Ecorp/EntitySearch/NameSearch.aspx|titulo=Division of Corporations - Filing|acessodata=2023-02-17|website=icis.corp.delaware.gov}}</ref> |
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Embora várias de suas divisões fossem dissolvidas, em março de 2017, a empresa tinha dez times em vários títulos e mais de um milhão de fãs gastando 15 milhões de horas coletivas seguindo os jogadores da Cloud9.<ref name="Não_nomeado_3-20231105184747"/> Naquele mês, a Cloud9 recebeu um total de US$ 28 milhões de financiamento em uma rodada série A liderada pelo Founders Fund, juntamente com outros investidores da Craft Ventures, o ex-executivo do [[Meta Platforms|Facebook, Inc.]] Chamath Palihapitiya, o co-fundador do [[Reddit|Reddit Inc.]] [[Alexis Ohanian]], e o jogador de beisebol [[Hunter Pence]].<ref name="Não_nomeado_3-20231105184747"/><ref name="Não_nomeado_4-20231105184747">{{Citar web|url=https://archive.esportsobserver.com/cloud9-50m-funding-round/|titulo=Cloud9 Raises $50M Series B Funding, Plans L.A. Training Facility – ARCHIVE - The Esports Observer|data=2018-10-15|acessodata=2023-02-17|lingua=en-US}}</ref> Em julho de 2017, a Cloud9 criou sua divisão de ''[[Rocket League]]''.<ref>{{Citar web|url=https://archive.esportsobserver.com/cloud9-rocket-league-muffin-men/|titulo=Cloud9 Enter Rocket League, Sign DreamHack Atlanta Champions – ARCHIVE - The Esports Observer|data=2017-07-31|acessodata=2023-02-17|lingua=en-US}}</ref> No mês seguinte, a [[Activision Blizzard]] anunciou que a Cloud9 havia comprado uma vaga de franquia com sede em Londres para a próxima [[Overwatch League]] (OWL); com a exigência de que todas as organizações no OWL criem [[Personalidade jurídica|entidades de negócios]] e marcas separadas,<ref>{{Citar web|url=https://www.espn.com/esports/story/_/id/20457062/overwatch-league-teams-required-create-new-geolocated-brands-confirms-blizzard|titulo=Overwatch League teams required to create new geolocated brands, confirms Blizzard|data=2017-08-25|acessodata=2023-02-17|website=ESPN.com|lingua=en}}</ref> a Cloud9 criou a [[subsidiária]] sob o nome de [[London Spitfire]].<ref>{{Citar web|ultimo=Carpenter|primeiro=Nicole|url=https://dotesports.com/overwatch/news/london-spitfire-overwatch-league-cloud9-18376|titulo=Cloud9's Overwatch League team is the London Spitfire|data=2017-11-01|acessodata=2023-02-17|website=Dot Esports|lingua=en-US}}</ref> Em novembro de 2017, a [[Riot Games]] anunciou que a Cloud9 havia garantido uma vaga na franquia da [[League Championship Series|League of Legends Championship Series]] (LCS) por US$ 10 milhões, marcando a segunda equipe franqueada própria da empresa.<ref>{{Citar web|ultimo=Spangler|primeiro=Todd|url=https://variety.com/2017/digital/news/league-of-legends-north-america-league-teams-esports-1202619230/|titulo=Ten Franchise Teams for ‘League of Legends’ North American eSports League Unveiled|data=2017-11-20|acessodata=2023-02-17|website=Variety|lingua=en-US}}</ref> |
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Em junho de 2018, a Cloud9 anunciou um grande contrato de patrocínio com a [[Red Bull]], que incluía um acordo que colocaria o logotipo da Red Bull nas camisetas da Cloud9.<ref>{{Citar web|url=https://archive.esportsobserver.com/cloud9-red-bull-extension/|titulo=Red Bull Becomes Jersey Sponsor for Cloud9, Extending Partnership – ARCHIVE - The Esports Observer|data=2018-06-15|acessodata=2023-02-17|lingua=en-US}}</ref> No meio desse negócio, Jack Etienne convidou 30 investidores para uma partida do London Spitfire na Blizzard Arena; quatro meses depois, a Cloud9 anunciou que havia recebido US$ 50 milhões em financiamento de série B em uma rodada liderada pela Valor Equity Partners, juntamente com outros investidores da TrueBridge Capital Partners, Reimagined Ventures e o fundador da Glassdoor, Robert Hohman. Além disso, o fundador e sócio-gerente da Valor Equity Partners, Antonio Gracias, ingressou no [[conselho de administração]] da Cloud9 como parte do acordo.<ref name="Não_nomeado_3-20231105184747"/><ref name="Não_nomeado_4-20231105184747"/> O financiamento da rodada seria usado para estabelecer uma sede e uma instalação de treinamento de 20.000 a 30.000 pés quadrados (1.900 a 2.800 m<sup>2</sup>) em [[Los Angeles]], que deveria ser concluída até o final de 2019.<ref>{{Citar web|ultimo=Amore|primeiro=Samson|url=https://labusinessjournal.com/technology/cloud9-plans-new-esports-facility/|titulo=Cloud9 Plans New Esports Facility|data=2018-10-15|acessodata=2023-02-17|website=Los Angeles Business Journal|lingua=en-US}}</ref> Após o investimento, a ''[[Forbes]]'' classificou a Cloud9 como a empresa de esportes eletrônicos mais valiosa do mundo, com US$ 310 milhões.<ref>{{Citar web|ultimo=Ozanian|primeiro=Mike|url=https://www.forbes.com/sites/mikeozanian/2018/10/23/the-worlds-most-valuable-esports-companies-1/|titulo=The World’s Most Valuable Esports Companies|acessodata=2023-02-17|website=Forbes|lingua=en}}</ref> |
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=== 2018–presente: Sucessos, controvérsias e propriedade de liga === |
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Em 2018, em uma época em que muitas equipes de esportes eletrônicos estavam reduzindo significativamente suas operações e focando apenas em alguns jogos selecionados, a Cloud9 alcançou sucesso internacional de alto nível em ''Counter-Strike'', ''Rocket League'', ''Overwatch'' e ''League of Legends''. O sucesso da organização levou Jack Etienne a ser nomeado o Shaker of the Year da Game Shakers em dezembro de 2018, um prêmio que homenageia pessoas que causaram um impacto duradouro na indústria de esportes eletrônicos e ajudaram a aumentar a conscientização sobre esportes eletrônicos em todo o mundo.<ref name="Não_nomeado_3-20231105184747"/><ref>{{Citar web|url=https://archive.esportsobserver.com/jack-etienne-game-shaker/|titulo=Jack Etienne Named Shaker of the Year After Cloud9 Conquered the World – ARCHIVE - The Esports Observer|data=2018-12-17|acessodata=2023-02-17|lingua=en-US}}</ref> Nos meses seguintes, a Cloud9 fechou acordos de patrocínio com a marca de roupas [[Puma SE|Puma]], a empresa de telecomunicações [[AT&T]] e a empresa automotiva [[BMW]], no que foram os primeiros patrocínios das empresas em equipes de esportes eletrônicos.<ref>{{Citar web|url=https://archive.esportsobserver.com/puma-apparel-cloud9/|titulo=Puma Enters Esports with Cloud9 – ARCHIVE - The Esports Observer|data=2019-01-14|acessodata=2023-02-17|lingua=en-US}}</ref><ref>{{Citar web|url=https://archive.esportsobserver.com/bmw-cloud-9-automotive/|titulo=BMW Signs With Cloud9 for First Team Sponsorship Deal – ARCHIVE - The Esports Observer|data=2019-03-09|acessodata=2023-02-17|lingua=en-US}}</ref> Naquela época, a Cloud9 estabeleceu uma divisão de ''[[Apex Legends]]''.<ref>{{Citar web|ultimo=Fitch|primeiro=Adam|url=https://dotesports.com/apex-legends/news/cloud9-signs-pvpx-as-first-apex-legends-competitor|titulo=Cloud9 signs PVPX as first Apex Legends competitor|data=2019-02-22|acessodata=2023-02-17|website=Dot Esports|lingua=en-US}}</ref> |
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Em novembro de 2019, a Cloud9 foi multada pela [[Riot Games]] por violar as regras da [[League Championship Series|League of Legends Championship Series]] (LCS). Desde julho de 2018, a Cloud9 emitiu ações para sete de seus jogadores da LCS por meio de unidades de ações restritas; a Riot havia criado uma regra em novembro de 2017 que proibia qualquer dono de equipe de estar no elenco da equipe. A Cloud9 foi multada em US$ 25.000 por violação de cada jogador, totalizando US$ 175.000, e teve que pagar dinheiro adicional aos seus jogadores. A Riot estimou a multa total entre US$ 330.000 e US$ 605.000.<ref>{{Citar web|url=https://www.espn.com/esports/story/_/id/28117873/riot-games-fines-cloud9-175000-violating-player-equity-rule|titulo=Riot Games fines Cloud9 $175,000 for violating player equity rule|data=2019-11-20|acessodata=2023-02-17|website=ESPN.com|lingua=en}}</ref> A Cloud9 foi novamente classificada pela ''Forbes'' como a empresa de esportes eletrônicos mais valiosa do mundo em 2019, junto com a [[Team SoloMid]]; a empresa foi avaliada em US$ 400 milhões, um valor de US$ 90 milhões de aumento em relação ao ano anterior.<ref>{{Citar web|ultimo=Settimi|primeiro=Christina|url=https://www.forbes.com/sites/christinasettimi/2019/11/05/awful-business-or-the-new-gold-rush-the-most-valuable-companies-in-esports-are-surging/|titulo=‘Awful Business’ Or The New Gold Rush? The Most Valuable Companies In Esports Are Surging|acessodata=2023-02-17|website=Forbes|lingua=en}}</ref> |
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Em fevereiro de 2020, foi anunciado que a Cloud9, juntamente com as organizações de esportes eletrônicos Immortals Gaming Club, New Meta Entertainment, [[Gen.G|Gen.G Esports]], c0ntact Gaming e OverActive Media, havia estabelecido uma liga de ''Counter-Strike: Global Offensive'' chamada Flashpoint, a primeira liga profissional de esporte eletrônico de propriedade dos times e operada pelos mesmos.<ref>{{Citar web|url=https://archive.esportsobserver.com/team-owned-flashpoint-cs-league/|titulo=Team-Owned FLASHPOINT Counter-Strike League Aims to Be Esports’ Answer to UFC – ARCHIVE - The Esports Observer|data=2020-02-05|acessodata=2023-02-17|lingua=en-US}}</ref><ref>{{Citar web|ultimo=Webster|primeiro=Andrew|url=https://www.theverge.com/2020/2/5/21123971/flashpoint-counter-strike-csgo-esports-league-cloud9-gen-g|titulo=CS:GO’s new team-owned league points to a different future for esports|data=2020-02-05|acessodata=2023-02-17|website=The Verge|lingua=en-US}}</ref> No mês seguinte, a Cloud9 voltou a entrar nas competições de ''Dota 2'' após um hiato de quase três anos.<ref>{{Citar web|ultimo=Hao|primeiro=Dexter Tan Guan|url=https://dotesports.com/dota-2/news/cloud9-unveils-new-dota-2-lineup|titulo=Cloud9 unveils new Dota 2 lineup|data=2020-03-03|acessodata=2023-02-17|website=Dot Esports|lingua=en-US}}</ref> Cloud9 criou sua divisão de ''[[Valorant]]'' em abril de 2020,<ref>{{Citar web|url=https://www.redbull.com/us-en/valorant-cloud9-tenz-interview|titulo=Cloud9’s TenZ aims high as the first pro VALORANT player|acessodata=2023-02-17|website=www.redbull.com}}</ref> e em outubro, eles criaram sua primeira equipe feminina para o ''Valorant''.<ref>{{Citar web|url=https://venturebeat.com/business/cloud9-launches-first-all-women-esports-team-for-valorant/|titulo=Cloud9 launches first all-women esports team for Valorant|data=2020-10-25|acessodata=2023-02-17|website=VentureBeat|lingua=en-US}}</ref> A ''Forbes'' classificou a Cloud9 como a segunda empresa de esportes eletrônicos mais valiosa do mundo, com US$ 350 milhões em 2020, uma queda de 13% em relação a 2019.<ref>{{Citar web|ultimo=Settimi|primeiro=Christina|url=https://www.forbes.com/sites/christinasettimi/2020/12/05/the-most-valuable-esports-companies-2020/|titulo=The Most Valuable Esports Companies 2020|acessodata=2023-02-17|website=Forbes|lingua=en}}</ref> Em maio de 2022, a ''Forbes'' a classificou como a quinta mais valiosa, com um valor de US$ 380 milhões.<ref>{{Citar web|ultimo=Knight|primeiro=Brett|url=https://www.forbes.com/sites/brettknight/2022/05/06/the-most-valuable-esports-companies-2022/|titulo=The Most Valuable Esports Companies 2022|acessodata=2023-02-17|website=Forbes|lingua=en}}</ref> |
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Edição atual tal como às 19h47min de 12 de fevereiro de 2024
Acrônimo | C9 |
Divisões | League of Legends Hearthstone Counter-Strike: Global Offensive Halo Overwatch Super Smash Bros. Melee Teamfight Tactics Fortnite Valorant |
Fundação | 2013 |
Localização | Santa Mônica, Califórnia, Estados Unidos |
Proprietário(a) | Jack Etienne Paullie Etienne |
Material (d)esportivo | Puma |
Sítio oficial | cloud9 |
Cloud9 Esports, Inc., ou simplesmente Cloud9, é uma organização de esportes eletrônicos americana com sede em Santa Monica, Califórnia.[1][2] A empresa foi originalmente fundada como uma equipe profissional de League of Legends por Jack e Paullie Etienne em maio de 2013 e foi incorporada à Cloud9 Esports, Inc. em 6 de setembro de 2016. A Cloud9 recebeu US$ 78 milhões em capital total levantado por meio de financiamento de capital de risco e foi classificada como a quinta organização de esports mais valiosa do mundo em meados de 2022.[3]
Cloud9 manteve divisões em vários esports ao longo de sua existência, estabelecendo oito até 2014. Em 2018, Cloud9 ganhou três campeonatos internacionais: o Campeonato Mundial da 6ª Temporada do Rocket League Championship Series, a final da Overwatch League de 2018 e o ELEAGUE Major: Boston 2018. Atualmente, a empresa opera duas equipes franqueadas: a equipe da League of Legends Championship Series e o London Spitfire da Overwatch League.[4][5] Eles também operam equipes sem franquia em Apex Legends, Counter-Strike: Global Offensive,[6] Fortnite, Halo, Hearthstone,[7] League of Legends: Wild Rift, Super Smash Bros.,[8] Teamfight Tactics, Valorant,[9] e World of Warcraft.
História
[editar | editar código-fonte]2013: Início
[editar | editar código-fonte]A equipe que se tornaria a Cloud9 se originou depois que a organização de esportes eletrônicos Quantic Gaming liberou todos os seus jogadores de League of Legends. Depois, todos os cinco jogadores formaram sua própria equipe sob o apelido de Team NomNom, e mais tarde foram renomeados para Cloud9 no início de 2013.[10][11] A Cloud9 foi então readquirida pela Quantic Gaming em 1º de abril de 2013, e mais tarde renomeou a equipe de volta para Cloud9.[11][12] A equipe então mudou de mãos novamente em maio de 2013, quando os ex-gerentes da Team SoloMid Jack Etienne e Paullie Etienne compraram os contratos dos jogadores por menos de US$ 20.000, criando oficialmente a organização Cloud9.[13][12][14] Paullie Etienne foi nomeada diretora de operações, e o pai de Jack Etienne acabou assinando como o primeiro advogado da organização.[15]
2013–2018: Expansão e financiamento
[editar | editar código-fonte]Após o sucesso inicial na divisão de League of Legends da organização, a Cloud9 expandiu sua marca para outros jogos esportivos. A organização entrou no Smite em dezembro de 2013. Em 2014, Cloud9 criou divisões para Dota 2,[16] Super Smash Bros. Melee,[17] Hearthstone,[18] Counter-Strike: Global Offensive,[19] Heroes of the Storm,[20] e Halo.[21] A organização desfez sua divisão de Smite no mesmo ano devido a problemas internos, pouco antes do início da Smite Pro League,[22] mas foi reaberta em janeiro de 2015. Ao longo de 2015 e 2016, Cloud9 estabeleceu várias outras divisões, incluindo Call of Duty,[23] Overwatch,[24] e Vainglory.[25] Em 6 de setembro de 2016, a organização se incorporou à Cloud9 Esports, Inc.[26][27]
Embora várias de suas divisões fossem dissolvidas, em março de 2017, a empresa tinha dez times em vários títulos e mais de um milhão de fãs gastando 15 milhões de horas coletivas seguindo os jogadores da Cloud9.[15] Naquele mês, a Cloud9 recebeu um total de US$ 28 milhões de financiamento em uma rodada série A liderada pelo Founders Fund, juntamente com outros investidores da Craft Ventures, o ex-executivo do Facebook, Inc. Chamath Palihapitiya, o co-fundador do Reddit Inc. Alexis Ohanian, e o jogador de beisebol Hunter Pence.[15][28] Em julho de 2017, a Cloud9 criou sua divisão de Rocket League.[29] No mês seguinte, a Activision Blizzard anunciou que a Cloud9 havia comprado uma vaga de franquia com sede em Londres para a próxima Overwatch League (OWL); com a exigência de que todas as organizações no OWL criem entidades de negócios e marcas separadas,[30] a Cloud9 criou a subsidiária sob o nome de London Spitfire.[31] Em novembro de 2017, a Riot Games anunciou que a Cloud9 havia garantido uma vaga na franquia da League of Legends Championship Series (LCS) por US$ 10 milhões, marcando a segunda equipe franqueada própria da empresa.[32]
Em junho de 2018, a Cloud9 anunciou um grande contrato de patrocínio com a Red Bull, que incluía um acordo que colocaria o logotipo da Red Bull nas camisetas da Cloud9.[33] No meio desse negócio, Jack Etienne convidou 30 investidores para uma partida do London Spitfire na Blizzard Arena; quatro meses depois, a Cloud9 anunciou que havia recebido US$ 50 milhões em financiamento de série B em uma rodada liderada pela Valor Equity Partners, juntamente com outros investidores da TrueBridge Capital Partners, Reimagined Ventures e o fundador da Glassdoor, Robert Hohman. Além disso, o fundador e sócio-gerente da Valor Equity Partners, Antonio Gracias, ingressou no conselho de administração da Cloud9 como parte do acordo.[15][28] O financiamento da rodada seria usado para estabelecer uma sede e uma instalação de treinamento de 20.000 a 30.000 pés quadrados (1.900 a 2.800 m2) em Los Angeles, que deveria ser concluída até o final de 2019.[34] Após o investimento, a Forbes classificou a Cloud9 como a empresa de esportes eletrônicos mais valiosa do mundo, com US$ 310 milhões.[35]
2018–presente: Sucessos, controvérsias e propriedade de liga
[editar | editar código-fonte]Em 2018, em uma época em que muitas equipes de esportes eletrônicos estavam reduzindo significativamente suas operações e focando apenas em alguns jogos selecionados, a Cloud9 alcançou sucesso internacional de alto nível em Counter-Strike, Rocket League, Overwatch e League of Legends. O sucesso da organização levou Jack Etienne a ser nomeado o Shaker of the Year da Game Shakers em dezembro de 2018, um prêmio que homenageia pessoas que causaram um impacto duradouro na indústria de esportes eletrônicos e ajudaram a aumentar a conscientização sobre esportes eletrônicos em todo o mundo.[15][36] Nos meses seguintes, a Cloud9 fechou acordos de patrocínio com a marca de roupas Puma, a empresa de telecomunicações AT&T e a empresa automotiva BMW, no que foram os primeiros patrocínios das empresas em equipes de esportes eletrônicos.[37][38] Naquela época, a Cloud9 estabeleceu uma divisão de Apex Legends.[39]
Em novembro de 2019, a Cloud9 foi multada pela Riot Games por violar as regras da League of Legends Championship Series (LCS). Desde julho de 2018, a Cloud9 emitiu ações para sete de seus jogadores da LCS por meio de unidades de ações restritas; a Riot havia criado uma regra em novembro de 2017 que proibia qualquer dono de equipe de estar no elenco da equipe. A Cloud9 foi multada em US$ 25.000 por violação de cada jogador, totalizando US$ 175.000, e teve que pagar dinheiro adicional aos seus jogadores. A Riot estimou a multa total entre US$ 330.000 e US$ 605.000.[40] A Cloud9 foi novamente classificada pela Forbes como a empresa de esportes eletrônicos mais valiosa do mundo em 2019, junto com a Team SoloMid; a empresa foi avaliada em US$ 400 milhões, um valor de US$ 90 milhões de aumento em relação ao ano anterior.[41]
Em fevereiro de 2020, foi anunciado que a Cloud9, juntamente com as organizações de esportes eletrônicos Immortals Gaming Club, New Meta Entertainment, Gen.G Esports, c0ntact Gaming e OverActive Media, havia estabelecido uma liga de Counter-Strike: Global Offensive chamada Flashpoint, a primeira liga profissional de esporte eletrônico de propriedade dos times e operada pelos mesmos.[42][43] No mês seguinte, a Cloud9 voltou a entrar nas competições de Dota 2 após um hiato de quase três anos.[44] Cloud9 criou sua divisão de Valorant em abril de 2020,[45] e em outubro, eles criaram sua primeira equipe feminina para o Valorant.[46] A Forbes classificou a Cloud9 como a segunda empresa de esportes eletrônicos mais valiosa do mundo, com US$ 350 milhões em 2020, uma queda de 13% em relação a 2019.[47] Em maio de 2022, a Forbes a classificou como a quinta mais valiosa, com um valor de US$ 380 milhões.[48]
Referências
[editar | editar código-fonte]- ↑ «Cloud9 - An American Revolution - Esports Heaven». Esportsheaven (em inglês). Consultado em 22 de julho de 2022
- ↑ «The history and formation of Cloud 9 - Part 1 of the Cloud 9 story - onGamers». web.archive.org. 16 de fevereiro de 2015. Consultado em 22 de julho de 2022
- ↑ companies, Paresh Dave Paresh Dave was a Los Angeles-based tech reporter for the Los Angeles Times from May 2013 to September 2017 He focused on business issues surrounding local tech; Industry, The Digital Media; e-sports; Games, Video; system, occasionally cybersecurity Dave previously covered the criminal courts; Tragedies, National; California, sports business He graduated from the University of Southern; Diego, grew up in San (21 de março de 2017). «Inside Cloud9: How this couple built an e-sports empire worth millions». Los Angeles Times (em inglês). Consultado em 22 de julho de 2022
- ↑ Spangler, Todd; Spangler, Todd (20 de novembro de 2017). «Ten Franchise Teams for 'League of Legends' North American eSports League Unveiled». Variety (em inglês). Consultado em 22 de julho de 2022
- ↑ Carpenter, Nicole (1 de novembro de 2017). «Cloud9's Overwatch League team is the London Spitfire». Dot Esports (em inglês). Consultado em 22 de julho de 2022
- ↑ Lewis, Richard (30 de julho de 2014). «Cloud9 set to acquire CompLexity's 'CS:GO' team». Dot Esports (em inglês). Consultado em 22 de julho de 2022
- ↑ «Doge House Hearthstone to Join Cloud9 HyperX — Cloud9». web.archive.org. 17 de março de 2017. Consultado em 22 de julho de 2022
- ↑ «Smash Bros star Mango joins Cloud 9». GameSpot (em inglês). Consultado em 22 de julho de 2022
- ↑ «Cloud9's TenZ aims high as the first pro VALORANT player». www.redbull.com. Consultado em 22 de julho de 2022
- ↑ «Cloud9 entra no Mundial de LoL querendo quebrar tabu de não chegar nas semis». ESPN.com. 26 de setembro de 2018. Consultado em 17 de fevereiro de 2023
- ↑ a b «Cloud9: An American Revolution - A complete history of the original Cloud9 team, and how they changed the LCS, League of Legends, and esports forever». Esportsheaven (em inglês). Consultado em 17 de fevereiro de 2023
- ↑ a b Shields, Duncan (28 de abril de 2014). «The history and formation of Cloud9 – Part 1 of the Cloud9 story». OnGamers. Consultado em 22 de abril de 2015. Cópia arquivada em 16 de fevereiro de 2015
- ↑ Paresh, Dave (21 de março de 2017). «Inside Cloud9: How this couple built an e-sports empire worth millions». Los Angeles Times (em inglês). Consultado em 17 de fevereiro de 2023
- ↑ «Can This Man Make His Video Gaming Team a $1 Billion Business?». Bloomberg.com (em inglês). 6 de agosto de 2018. Consultado em 17 de fevereiro de 2023
- ↑ a b c d e «LLC Hash Fix and Redirect Page». link.gale.com. Consultado em 17 de fevereiro de 2023
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- ↑ «Cloud9 announce their new Heroes of the Storm team; will debut at BlizzCon». PCGamesN (em inglês). Consultado em 17 de fevereiro de 2023
- ↑ Lingle, Samuel (26 de novembro de 2014). «Cloud9 enters the Halo fray». Dot Esports (em inglês). Consultado em 17 de fevereiro de 2023
- ↑ Lingle, Samuel (30 de julho de 2014). «Cloud9 'Smite' team disbands on eve of pro league». Dot Esports (em inglês). Consultado em 17 de fevereiro de 2023
- ↑ Lingle, Samuel (9 de dezembro de 2015). «Cloud9 opening tryouts for Call of Duty team». Dot Esports (em inglês). Consultado em 17 de fevereiro de 2023
- ↑ «Yahoo Search - Web Search». in.search.yahoo.com. Consultado em 17 de fevereiro de 2023
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- ↑ Carpenter, Nicole (1 de novembro de 2017). «Cloud9's Overwatch League team is the London Spitfire». Dot Esports (em inglês). Consultado em 17 de fevereiro de 2023
- ↑ Spangler, Todd (20 de novembro de 2017). «Ten Franchise Teams for 'League of Legends' North American eSports League Unveiled». Variety (em inglês). Consultado em 17 de fevereiro de 2023
- ↑ «Red Bull Becomes Jersey Sponsor for Cloud9, Extending Partnership – ARCHIVE - The Esports Observer» (em inglês). 15 de junho de 2018. Consultado em 17 de fevereiro de 2023
- ↑ Amore, Samson (15 de outubro de 2018). «Cloud9 Plans New Esports Facility». Los Angeles Business Journal (em inglês). Consultado em 17 de fevereiro de 2023
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- ↑ «BMW Signs With Cloud9 for First Team Sponsorship Deal – ARCHIVE - The Esports Observer» (em inglês). 9 de março de 2019. Consultado em 17 de fevereiro de 2023
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- ↑ «Riot Games fines Cloud9 $175,000 for violating player equity rule». ESPN.com (em inglês). 20 de novembro de 2019. Consultado em 17 de fevereiro de 2023
- ↑ Settimi, Christina. «'Awful Business' Or The New Gold Rush? The Most Valuable Companies In Esports Are Surging». Forbes (em inglês). Consultado em 17 de fevereiro de 2023
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- ↑ Knight, Brett. «The Most Valuable Esports Companies 2022». Forbes (em inglês). Consultado em 17 de fevereiro de 2023