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Cloud9: diferenças entre revisões

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{{Info/Equipe de esporte eletrônico
{{Sem fontes|data=julho de 2022}}
|nome = Cloud9
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|modalidade = ''[[League of Legends]]''<br />''[[Hearthstone]]''<br/>''[[Counter-Strike: Global Offensive]]''<br />''[[Halo]]''<br/>''[[Overwatch]]''<br/>''[[Super Smash Bros. Melee]]''<br/>''[[Teamfight Tactics]]''<br/>''[[Fortnite]]''<br/>''[[Valorant]]''
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|fundação = {{start date and age|2013}}
'''Cloud9 Esports, Inc.''', ou simplesmente '''Cloud9''', é uma equipe de [[esporte eletrônico]] [[Estados Unidos|americana]] com sede em [[Santa Mônica (Califórnia)|Santa Monica]], [[Califórnia]]. A empresa foi originalmente fundada como uma equipe profissional de ''[[League of Legends]]'' por Jack e Paullie Etienne em maio de 2013 e foi incorporada à Cloud9 Esports, Inc. em 6 de setembro de 2016. A Cloud9 recebeu US$ 78 milhões em capital total levantado por meio de financiamento de [[capital de risco]] e foi classificada como a quinta organização de esports mais valiosa do mundo em meados de 2022.{{Info/Equipe de esports|nome=Cloud9|modalidade=''[[League of Legends]]''<br />''[[Hearthstone]]''<br/>''[[Counter-Strike: Global Offensive]]''<br />''[[Halo]]''<br/>''[[Overwatch]]''<br/>''[[Super Smash Bros. Melee]]''<br/>''[[Teamfight Tactics]]''<br/>''[[Fortnite]]''<br/>''[[Valorant]]''|fundação=2013|localização=[[Califórnia]], [[Estados Unidos]]|proprietário=Jack Etienne <br /> Paullie Etienne|patrocinador=[[AT&T]], [[Blockchain]], [[BMW]], HyperX, Kingston FURY, [[Microsoft]], [[Red Bull]], Secret Lab, [[Twitch]]|site=https://cloud9.gg/|imagem=Cloud9 logo.svg|cores=Azul, branco e preto|imagem_tamanho=220px}}
|localização = [[Santa Mônica (Califórnia)|Santa Mônica]], [[Califórnia]], [[Estados Unidos]]
Cloud9 manteve divisões em vários esports ao longo de sua existência, estabelecendo oito até 2014. Em 2018, Cloud9 ganhou três campeonatos internacionais: o [[Rocket League Championship Series|Campeonato Mundial da 6ª Temporada do Rocket League Championship Series]], a final da [[Overwatch League de 2018]] e o ELEAGUE Major: Boston 2018. Atualmente, a empresa opera duas equipes franqueadas: Cloud9 ''League of Legends'' da [[League of Legends Championship Series]] e [[London Spitfire]] da [[Overwatch League]]. Eles também operam equipes sem franquia em ''Apex Legends'', ''Counter-Strike: Global Offensive'', ''Fortnite'', ''Halo'', ''Hearthstone'', ''League of Legends: Wild Rift'', ''Super Smash Bros.'', ''Teamfight Tactics'', ''Valorant'' e ''World of Warcraft''.
|proprietário = Jack Etienne <br /> Paullie Etienne
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}}
'''Cloud9 Esports, Inc.''', ou simplesmente '''Cloud9''', é uma organização de [[esporte eletrônico|esportes eletrônicos]] [[Estados Unidos|americana]] com sede em [[Santa Mônica (Califórnia)|Santa Monica]], [[Califórnia]].<ref>{{Citar web|url=https://www.esportsheaven.com/features/cloud9-an-american-revolution-a-complete-history-of-the-original-cloud9-team-and-how-they-changed-the-lcs-league-of-legends-and-esports-forever/|titulo=Cloud9 - An American Revolution - Esports Heaven|acessodata=2022-07-22|website=Esportsheaven|lingua=en}}</ref><ref>{{Citar web|url=https://web.archive.org/web/20150216054323/http://www.ongamers.com/articles/the-history-and-formation-of-cloud-9-part-1-of-the-cloud-9-story/1100-1302/|titulo=The history and formation of Cloud 9 - Part 1 of the Cloud 9 story - onGamers|data=2015-02-16|acessodata=2022-07-22|website=web.archive.org}}</ref> A empresa foi originalmente fundada como uma equipe profissional de ''[[League of Legends]]'' por Jack e Paullie Etienne em maio de 2013 e foi incorporada à Cloud9 Esports, Inc. em 6 de setembro de 2016. A Cloud9 recebeu US$ 78 milhões em capital total levantado por meio de financiamento de [[capital de risco]] e foi classificada como a quinta organização de esports mais valiosa do mundo em meados de 2022.<ref>{{Citar web|ultimo=companies|primeiro=Paresh Dave Paresh Dave was a Los Angeles-based tech reporter for the Los Angeles Times from May 2013 to September 2017 He focused on business issues surrounding local tech|ultimo2=Industry|primeiro2=The Digital Media|url=https://www.latimes.com/business/technology/la-fi-tn-la-tech-20170321-story.html|titulo=Inside Cloud9: How this couple built an e-sports empire worth millions|data=2017-03-21|acessodata=2022-07-22|website=Los Angeles Times|lingua=en-US|ultimo3=e-sports|ultimo4=Games|primeiro4=Video|ultimo5=system|primeiro5=occasionally cybersecurity Dave previously covered the criminal courts|ultimo6=Tragedies|primeiro6=National|ultimo7=California|primeiro7=sports business He graduated from the University of Southern|ultimo8=Diego|primeiro8=grew up in San}}</ref>


Cloud9 manteve divisões em vários esports ao longo de sua existência, estabelecendo oito até 2014. Em 2018, Cloud9 ganhou três campeonatos internacionais: o Campeonato Mundial da 6ª Temporada do [[Rocket League Championship Series]], a final da [[Overwatch League]] de 2018 e o [[ELEAGUE Major: Boston 2018]]. Atualmente, a empresa opera duas equipes franqueadas: a equipe da [[League of Legends Championship Series]] e o [[London Spitfire]] da [[Overwatch League]].<ref>{{Citar web|ultimo=Spangler|primeiro=Todd|ultimo2=Spangler|primeiro2=Todd|url=https://variety.com/2017/digital/news/league-of-legends-north-america-league-teams-esports-1202619230/|titulo=Ten Franchise Teams for ‘League of Legends’ North American eSports League Unveiled|data=2017-11-20|acessodata=2022-07-22|website=Variety|lingua=en-US}}</ref><ref>{{Citar web|ultimo=Carpenter|primeiro=Nicole|url=https://dotesports.com/overwatch/news/london-spitfire-overwatch-league-cloud9-18376|titulo=Cloud9's Overwatch League team is the London Spitfire|data=2017-11-01|acessodata=2022-07-22|website=Dot Esports|lingua=en-US}}</ref> Eles também operam equipes sem franquia em ''[[Apex Legends]]'', ''[[Counter-Strike: Global Offensive]]'',<ref>{{Citar web|ultimo=Lewis|primeiro=Richard|url=https://dotesports.com/counter-strike/news/complexity-counter-strike-cloud9-414|titulo=Cloud9 set to acquire CompLexity's 'CS:GO' team|data=2014-07-30|acessodata=2022-07-22|website=Dot Esports|lingua=en-US}}</ref> ''[[Fortnite]]'', ''[[Halo (franquia)|Halo]]'', ''[[Hearthstone]]'',<ref>{{Citar web|url=https://web.archive.org/web/20170317122207/http://cloud9.gg/news/c9hearthstone|titulo=Doge House Hearthstone to Join Cloud9 HyperX — Cloud9|data=2017-03-17|acessodata=2022-07-22|website=web.archive.org}}</ref> ''[[League of Legends: Wild Rift]]'', ''[[Super Smash Bros.]]'',<ref>{{Citar web|url=https://www.gamespot.com/articles/smash-bros-star-mango-joins-cloud-9/1100-6437612/|titulo=Smash Bros star Mango joins Cloud 9|acessodata=2022-07-22|website=GameSpot|lingua=en-US}}</ref> ''[[Teamfight Tactics]]'', ''[[Valorant]],''<ref>{{Citar web|url=https://www.redbull.com/us-en/valorant-cloud9-tenz-interview|titulo=Cloud9’s TenZ aims high as the first pro VALORANT player|acessodata=2022-07-22|website=www.redbull.com}}</ref> e ''[[World of Warcraft]]''.
[[Categoria:Desportos eletrónicos]]

== História ==

=== 2013: Início ===
A equipe que se tornaria a Cloud9 se originou depois que a organização de esportes eletrônicos Quantic Gaming liberou todos os seus jogadores de ''[[League of Legends]]''. Depois, todos os cinco jogadores formaram sua própria equipe sob o apelido de Team NomNom, e mais tarde foram renomeados para Cloud9 no início de 2013.<ref>{{Citar web|url=https://www.espn.com.br/esports/artigo/_/id/4802532/cloud9-entra-no-mundial-de-lol-querendo-quebrar-tabu-de-nao-chegar-nas-semis|titulo=Cloud9 entra no Mundial de LoL querendo quebrar tabu de não chegar nas semis|data=2018-09-26|acessodata=2023-02-17|website=ESPN.com|lingua=pt}}</ref><ref name="Não_nomeado-20231105184747">{{Citar web|url=https://www.esportsheaven.com/features/cloud9-an-american-revolution-a-complete-history-of-the-original-cloud9-team-and-how-they-changed-the-lcs-league-of-legends-and-esports-forever/|titulo=Cloud9: An American Revolution - A complete history of the original Cloud9 team, and how they changed the LCS, League of Legends, and esports forever|acessodata=2023-02-17|website=Esportsheaven|lingua=en}}</ref> A Cloud9 foi então readquirida pela Quantic Gaming em 1º de abril de 2013, e mais tarde renomeou a equipe de volta para Cloud9.<ref name="Não_nomeado-20231105184747"/><ref name="Não_nomeado_2-20231105184747">{{citar web|ultimo=Shields|primeiro=Duncan|url=http://www.ongamers.com/articles/the-history-and-formation-of-cloud-9-part-1-of-the-cloud-9-story/1100-1302/|titulo=The history and formation of Cloud9 – Part 1 of the Cloud9 story|data=28 de abril de 2014|acessodata=22 de abril de 2015|website=OnGamers|arquivourl=https://web.archive.org/web/20150216054323/http://www.ongamers.com/articles/the-history-and-formation-of-cloud-9-part-1-of-the-cloud-9-story/1100-1302/|arquivodata=16 de fevereiro de 2015}}</ref> A equipe então mudou de mãos novamente em maio de 2013, quando os ex-gerentes da [[Team SoloMid]] Jack Etienne e Paullie Etienne compraram os contratos dos jogadores por menos de US$ 20.000, criando oficialmente a organização Cloud9.<ref>{{Citar web|ultimo=Paresh|primeiro=Dave|ultimo2=|primeiro2=|url=https://www.latimes.com/business/technology/la-fi-tn-la-tech-20170321-story.html|titulo=Inside Cloud9: How this couple built an e-sports empire worth millions|data=2017-03-21|acessodata=2023-02-17|website=Los Angeles Times|lingua=en-US}}</ref><ref name="Não_nomeado_2-20231105184747"/><ref>{{Citar periódico |url=https://www.bloomberg.com/news/articles/2018-08-06/can-this-man-make-his-video-gaming-team-a-1-billion-business |título=Can This Man Make His Video Gaming Team a $1 Billion Business? |data=2018-08-06 |acessodata=2023-02-17 |periódico=Bloomberg.com |lingua=en}}</ref> Paullie Etienne foi nomeada [[Diretor de operações|diretora de operações]], e o pai de Jack Etienne acabou assinando como o primeiro [[advogado]] da organização.<ref name="Não_nomeado_3-20231105184747">{{Citar web|url=https://link.gale.com/apps/llconverter/hashFix/essentials/article/GALE%7CI2501323970/0271dbc13498d8468c61c0a0a15a1371?u=nysl_me_bpl_cent|titulo=LLC Hash Fix and Redirect Page|acessodata=2023-02-17|website=link.gale.com}}</ref>

=== 2013–2018: Expansão e financiamento ===
Após o sucesso inicial na divisão de ''League of Legends'' da organização, a Cloud9 expandiu sua marca para outros jogos esportivos. A organização entrou no ''[[Smite]]'' em dezembro de 2013. Em 2014, Cloud9 criou divisões para ''[[Dota 2]]'',<ref>{{Citar web|url=https://www.gamespot.com/articles/cloud-9-hyperx-picks-up-the-ex-speed-gaming-int-te/1100-6437064/|titulo=Cloud 9 HyperX picks up the ex-Speed Gaming.int team|acessodata=2023-02-17|website=GameSpot|lingua=en-US}}</ref> ''[[Super Smash Bros. Melee]]'',<ref>{{Citar web|url=https://www.gamespot.com/articles/smash-bros-star-mango-joins-cloud-9/1100-6437612/|titulo=Smash Bros star Mango joins Cloud 9|acessodata=2023-02-17|website=GameSpot|lingua=en-US}}</ref> ''[[Hearthstone]]'',<ref>{{Citar web|url=https://web.archive.org/web/20170317122207/http://cloud9.gg/news/c9hearthstone|titulo=Doge House Hearthstone to Join Cloud9 HyperX — Cloud9|data=2017-03-17|acessodata=2023-02-17|website=web.archive.org}}</ref> ''[[Counter-Strike: Global Offensive]]'',<ref>{{Citar web|ultimo=Lewis|primeiro=Richard|url=https://dotesports.com/counter-strike/news/complexity-counter-strike-cloud9-414|titulo=Cloud9 set to acquire CompLexity's 'CS:GO' team|data=2014-07-30|acessodata=2023-02-17|website=Dot Esports|lingua=en-US}}</ref> ''[[Heroes of the Storm]]'',<ref>{{Citar web|url=https://www.pcgamesn.com/heroes-of-the-storm/cloud9-announce-their-new-heroes-of-the-storm-team-will-debut-at-blizzcon|titulo=Cloud9 announce their new Heroes of the Storm team; will debut at BlizzCon|acessodata=2023-02-17|website=PCGamesN|lingua=en}}</ref> e ''[[Halo (franquia)|Halo]]''.<ref>{{Citar web|ultimo=Lingle|primeiro=Samuel|url=https://dotesports.com/general/news/cloud9-halo-team-862|titulo=Cloud9 enters the Halo fray|data=2014-11-26|acessodata=2023-02-17|website=Dot Esports|lingua=en-US}}</ref> A organização desfez sua divisão de ''Smite'' no mesmo ano devido a problemas internos, pouco antes do início da Smite Pro League,<ref>{{Citar web|ultimo=Lingle|primeiro=Samuel|url=https://dotesports.com/general/news/cloud9-smite-disbands-413|titulo=Cloud9 'Smite' team disbands on eve of pro league|data=2014-07-30|acessodata=2023-02-17|website=Dot Esports|lingua=en-US}}</ref> mas foi reaberta em janeiro de 2015. Ao longo de 2015 e 2016, Cloud9 estabeleceu várias outras divisões, incluindo ''[[Call of Duty]]'',<ref>{{Citar web|ultimo=Lingle|primeiro=Samuel|url=https://dotesports.com/general/news/cloud9-recruiting-call-of-duty-2701|titulo=Cloud9 opening tryouts for Call of Duty team|data=2015-12-09|acessodata=2023-02-17|website=Dot Esports|lingua=en-US}}</ref> ''[[Overwatch]]'',<ref>{{Citar web|url=https://in.search.yahoo.com/?fr2=inr|titulo=Yahoo Search - Web Search|acessodata=2023-02-17|website=in.search.yahoo.com}}</ref> e ''[[Vainglory (jogo eletrônico)|Vainglory]]''.<ref>{{Citar web|url=https://www.espn.com/esports/story/_/id/17439653/cloud9-acquires-vainglory-team-nemesis-hydra|titulo=Cloud9 acquires Vainglory team Nemesis Hydra|data=2016-09-01|acessodata=2023-02-17|website=ESPN.com|lingua=en}}</ref> Em 6 de setembro de 2016, a organização se incorporou à Cloud9 Esports, Inc.<ref>{{Citar web|url=https://archive.esportsobserver.com/cloud9-filed-form-d-3-million-equity-funding/|titulo=Cloud9 Filed a Form D for 3$ Million in Equity Funding – ARCHIVE - The Esports Observer|data=2016-11-24|acessodata=2023-02-17|lingua=en-US}}</ref><ref>{{Citar web|url=https://icis.corp.delaware.gov/Ecorp/EntitySearch/NameSearch.aspx|titulo=Division of Corporations - Filing|acessodata=2023-02-17|website=icis.corp.delaware.gov}}</ref>

Embora várias de suas divisões fossem dissolvidas, em março de 2017, a empresa tinha dez times em vários títulos e mais de um milhão de fãs gastando 15 milhões de horas coletivas seguindo os jogadores da Cloud9.<ref name="Não_nomeado_3-20231105184747"/> Naquele mês, a Cloud9 recebeu um total de US$ 28 milhões de financiamento em uma rodada série A liderada pelo Founders Fund, juntamente com outros investidores da Craft Ventures, o ex-executivo do [[Meta Platforms|Facebook, Inc.]] Chamath Palihapitiya, o co-fundador do [[Reddit|Reddit Inc.]] [[Alexis Ohanian]], e o jogador de beisebol [[Hunter Pence]].<ref name="Não_nomeado_3-20231105184747"/><ref name="Não_nomeado_4-20231105184747">{{Citar web|url=https://archive.esportsobserver.com/cloud9-50m-funding-round/|titulo=Cloud9 Raises $50M Series B Funding, Plans L.A. Training Facility – ARCHIVE - The Esports Observer|data=2018-10-15|acessodata=2023-02-17|lingua=en-US}}</ref> Em julho de 2017, a Cloud9 criou sua divisão de ''[[Rocket League]]''.<ref>{{Citar web|url=https://archive.esportsobserver.com/cloud9-rocket-league-muffin-men/|titulo=Cloud9 Enter Rocket League, Sign DreamHack Atlanta Champions – ARCHIVE - The Esports Observer|data=2017-07-31|acessodata=2023-02-17|lingua=en-US}}</ref> No mês seguinte, a [[Activision Blizzard]] anunciou que a Cloud9 havia comprado uma vaga de franquia com sede em Londres para a próxima [[Overwatch League]] (OWL); com a exigência de que todas as organizações no OWL criem [[Personalidade jurídica|entidades de negócios]] e marcas separadas,<ref>{{Citar web|url=https://www.espn.com/esports/story/_/id/20457062/overwatch-league-teams-required-create-new-geolocated-brands-confirms-blizzard|titulo=Overwatch League teams required to create new geolocated brands, confirms Blizzard|data=2017-08-25|acessodata=2023-02-17|website=ESPN.com|lingua=en}}</ref> a Cloud9 criou a [[subsidiária]] sob o nome de [[London Spitfire]].<ref>{{Citar web|ultimo=Carpenter|primeiro=Nicole|url=https://dotesports.com/overwatch/news/london-spitfire-overwatch-league-cloud9-18376|titulo=Cloud9's Overwatch League team is the London Spitfire|data=2017-11-01|acessodata=2023-02-17|website=Dot Esports|lingua=en-US}}</ref> Em novembro de 2017, a [[Riot Games]] anunciou que a Cloud9 havia garantido uma vaga na franquia da [[League Championship Series|League of Legends Championship Series]] (LCS) por US$ 10 milhões, marcando a segunda equipe franqueada própria da empresa.<ref>{{Citar web|ultimo=Spangler|primeiro=Todd|url=https://variety.com/2017/digital/news/league-of-legends-north-america-league-teams-esports-1202619230/|titulo=Ten Franchise Teams for ‘League of Legends’ North American eSports League Unveiled|data=2017-11-20|acessodata=2023-02-17|website=Variety|lingua=en-US}}</ref>

Em junho de 2018, a Cloud9 anunciou um grande contrato de patrocínio com a [[Red Bull]], que incluía um acordo que colocaria o logotipo da Red Bull nas camisetas da Cloud9.<ref>{{Citar web|url=https://archive.esportsobserver.com/cloud9-red-bull-extension/|titulo=Red Bull Becomes Jersey Sponsor for Cloud9, Extending Partnership – ARCHIVE - The Esports Observer|data=2018-06-15|acessodata=2023-02-17|lingua=en-US}}</ref> No meio desse negócio, Jack Etienne convidou 30 investidores para uma partida do London Spitfire na Blizzard Arena; quatro meses depois, a Cloud9 anunciou que havia recebido US$ 50 milhões em financiamento de série B em uma rodada liderada pela Valor Equity Partners, juntamente com outros investidores da TrueBridge Capital Partners, Reimagined Ventures e o fundador da Glassdoor, Robert Hohman. Além disso, o fundador e sócio-gerente da Valor Equity Partners, Antonio Gracias, ingressou no [[conselho de administração]] da Cloud9 como parte do acordo.<ref name="Não_nomeado_3-20231105184747"/><ref name="Não_nomeado_4-20231105184747"/> O financiamento da rodada seria usado para estabelecer uma sede e uma instalação de treinamento de 20.000 a 30.000 pés quadrados (1.900 a 2.800 m<sup>2</sup>) em [[Los Angeles]], que deveria ser concluída até o final de 2019.<ref>{{Citar web|ultimo=Amore|primeiro=Samson|url=https://labusinessjournal.com/technology/cloud9-plans-new-esports-facility/|titulo=Cloud9 Plans New Esports Facility|data=2018-10-15|acessodata=2023-02-17|website=Los Angeles Business Journal|lingua=en-US}}</ref> Após o investimento, a ''[[Forbes]]'' classificou a Cloud9 como a empresa de esportes eletrônicos mais valiosa do mundo, com US$ 310 milhões.<ref>{{Citar web|ultimo=Ozanian|primeiro=Mike|url=https://www.forbes.com/sites/mikeozanian/2018/10/23/the-worlds-most-valuable-esports-companies-1/|titulo=The World’s Most Valuable Esports Companies|acessodata=2023-02-17|website=Forbes|lingua=en}}</ref>

=== 2018–presente: Sucessos, controvérsias e propriedade de liga ===
Em 2018, em uma época em que muitas equipes de esportes eletrônicos estavam reduzindo significativamente suas operações e focando apenas em alguns jogos selecionados, a Cloud9 alcançou sucesso internacional de alto nível em ''Counter-Strike'', ''Rocket League'', ''Overwatch'' e ''League of Legends''. O sucesso da organização levou Jack Etienne a ser nomeado o Shaker of the Year da Game Shakers em dezembro de 2018, um prêmio que homenageia pessoas que causaram um impacto duradouro na indústria de esportes eletrônicos e ajudaram a aumentar a conscientização sobre esportes eletrônicos em todo o mundo.<ref name="Não_nomeado_3-20231105184747"/><ref>{{Citar web|url=https://archive.esportsobserver.com/jack-etienne-game-shaker/|titulo=Jack Etienne Named Shaker of the Year After Cloud9 Conquered the World – ARCHIVE - The Esports Observer|data=2018-12-17|acessodata=2023-02-17|lingua=en-US}}</ref> Nos meses seguintes, a Cloud9 fechou acordos de patrocínio com a marca de roupas [[Puma SE|Puma]], a empresa de telecomunicações [[AT&T]] e a empresa automotiva [[BMW]], no que foram os primeiros patrocínios das empresas em equipes de esportes eletrônicos.<ref>{{Citar web|url=https://archive.esportsobserver.com/puma-apparel-cloud9/|titulo=Puma Enters Esports with Cloud9 – ARCHIVE - The Esports Observer|data=2019-01-14|acessodata=2023-02-17|lingua=en-US}}</ref><ref>{{Citar web|url=https://archive.esportsobserver.com/bmw-cloud-9-automotive/|titulo=BMW Signs With Cloud9 for First Team Sponsorship Deal – ARCHIVE - The Esports Observer|data=2019-03-09|acessodata=2023-02-17|lingua=en-US}}</ref> Naquela época, a Cloud9 estabeleceu uma divisão de ''[[Apex Legends]]''.<ref>{{Citar web|ultimo=Fitch|primeiro=Adam|url=https://dotesports.com/apex-legends/news/cloud9-signs-pvpx-as-first-apex-legends-competitor|titulo=Cloud9 signs PVPX as first Apex Legends competitor|data=2019-02-22|acessodata=2023-02-17|website=Dot Esports|lingua=en-US}}</ref>

Em novembro de 2019, a Cloud9 foi multada pela [[Riot Games]] por violar as regras da [[League Championship Series|League of Legends Championship Series]] (LCS). Desde julho de 2018, a Cloud9 emitiu ações para sete de seus jogadores da LCS por meio de unidades de ações restritas; a Riot havia criado uma regra em novembro de 2017 que proibia qualquer dono de equipe de estar no elenco da equipe. A Cloud9 foi multada em US$ 25.000 por violação de cada jogador, totalizando US$ 175.000, e teve que pagar dinheiro adicional aos seus jogadores. A Riot estimou a multa total entre US$ 330.000 e US$ 605.000.<ref>{{Citar web|url=https://www.espn.com/esports/story/_/id/28117873/riot-games-fines-cloud9-175000-violating-player-equity-rule|titulo=Riot Games fines Cloud9 $175,000 for violating player equity rule|data=2019-11-20|acessodata=2023-02-17|website=ESPN.com|lingua=en}}</ref> A Cloud9 foi novamente classificada pela ''Forbes'' como a empresa de esportes eletrônicos mais valiosa do mundo em 2019, junto com a [[Team SoloMid]]; a empresa foi avaliada em US$ 400  milhões, um valor de US$ 90 milhões de aumento em relação ao ano anterior.<ref>{{Citar web|ultimo=Settimi|primeiro=Christina|url=https://www.forbes.com/sites/christinasettimi/2019/11/05/awful-business-or-the-new-gold-rush-the-most-valuable-companies-in-esports-are-surging/|titulo=‘Awful Business’ Or The New Gold Rush? The Most Valuable Companies In Esports Are Surging|acessodata=2023-02-17|website=Forbes|lingua=en}}</ref>

Em fevereiro de 2020, foi anunciado que a Cloud9, juntamente com as organizações de esportes eletrônicos Immortals Gaming Club, New Meta Entertainment, [[Gen.G|Gen.G Esports]], c0ntact Gaming e OverActive Media, havia estabelecido uma liga de ''Counter-Strike: Global Offensive'' chamada Flashpoint, a primeira liga profissional de esporte eletrônico de propriedade dos times e operada pelos mesmos.<ref>{{Citar web|url=https://archive.esportsobserver.com/team-owned-flashpoint-cs-league/|titulo=Team-Owned FLASHPOINT Counter-Strike League Aims to Be Esports’ Answer to UFC – ARCHIVE - The Esports Observer|data=2020-02-05|acessodata=2023-02-17|lingua=en-US}}</ref><ref>{{Citar web|ultimo=Webster|primeiro=Andrew|url=https://www.theverge.com/2020/2/5/21123971/flashpoint-counter-strike-csgo-esports-league-cloud9-gen-g|titulo=CS:GO’s new team-owned league points to a different future for esports|data=2020-02-05|acessodata=2023-02-17|website=The Verge|lingua=en-US}}</ref> No mês seguinte, a Cloud9 voltou a entrar nas competições de ''Dota 2'' após um hiato de quase três anos.<ref>{{Citar web|ultimo=Hao|primeiro=Dexter Tan Guan|url=https://dotesports.com/dota-2/news/cloud9-unveils-new-dota-2-lineup|titulo=Cloud9 unveils new Dota 2 lineup|data=2020-03-03|acessodata=2023-02-17|website=Dot Esports|lingua=en-US}}</ref> Cloud9 criou sua divisão de ''[[Valorant]]'' em abril de 2020,<ref>{{Citar web|url=https://www.redbull.com/us-en/valorant-cloud9-tenz-interview|titulo=Cloud9’s TenZ aims high as the first pro VALORANT player|acessodata=2023-02-17|website=www.redbull.com}}</ref> e em outubro, eles criaram sua primeira equipe feminina para o ''Valorant''.<ref>{{Citar web|url=https://venturebeat.com/business/cloud9-launches-first-all-women-esports-team-for-valorant/|titulo=Cloud9 launches first all-women esports team for Valorant|data=2020-10-25|acessodata=2023-02-17|website=VentureBeat|lingua=en-US}}</ref> A ''Forbes'' classificou a Cloud9 como a segunda empresa de esportes eletrônicos mais valiosa do mundo, com US$ 350 milhões em 2020, uma queda de 13% em relação a 2019.<ref>{{Citar web|ultimo=Settimi|primeiro=Christina|url=https://www.forbes.com/sites/christinasettimi/2020/12/05/the-most-valuable-esports-companies-2020/|titulo=The Most Valuable Esports Companies 2020|acessodata=2023-02-17|website=Forbes|lingua=en}}</ref> Em maio de 2022, a ''Forbes'' a classificou como a quinta mais valiosa, com um valor de US$ 380 milhões.<ref>{{Citar web|ultimo=Knight|primeiro=Brett|url=https://www.forbes.com/sites/brettknight/2022/05/06/the-most-valuable-esports-companies-2022/|titulo=The Most Valuable Esports Companies 2022|acessodata=2023-02-17|website=Forbes|lingua=en}}</ref>

== Referências ==
<references />

== Ligações externas ==

* {{Oficial|https://cloud9.gg/}}

[[Categoria:Times de esportes eletrônicos dos Estados Unidos]]
[[Categoria:Equipes de League of Legends]]
[[Categoria:Equipes de Counter-Strike]]
[[Categoria:Equipes de Valorant]]

Edição atual tal como às 19h47min de 12 de fevereiro de 2024

Cloud9
Cloud9
Acrônimo C9
Divisões League of Legends
Hearthstone
Counter-Strike: Global Offensive
Halo
Overwatch
Super Smash Bros. Melee
Teamfight Tactics
Fortnite
Valorant
Fundação 2013; há 11 anos
Localização Santa Mônica, Califórnia, Estados Unidos
Proprietário(a) Jack Etienne
Paullie Etienne
Material (d)esportivo Puma
Sítio oficial cloud9.gg

Cloud9 Esports, Inc., ou simplesmente Cloud9, é uma organização de esportes eletrônicos americana com sede em Santa Monica, Califórnia.[1][2] A empresa foi originalmente fundada como uma equipe profissional de League of Legends por Jack e Paullie Etienne em maio de 2013 e foi incorporada à Cloud9 Esports, Inc. em 6 de setembro de 2016. A Cloud9 recebeu US$ 78 milhões em capital total levantado por meio de financiamento de capital de risco e foi classificada como a quinta organização de esports mais valiosa do mundo em meados de 2022.[3]

Cloud9 manteve divisões em vários esports ao longo de sua existência, estabelecendo oito até 2014. Em 2018, Cloud9 ganhou três campeonatos internacionais: o Campeonato Mundial da 6ª Temporada do Rocket League Championship Series, a final da Overwatch League de 2018 e o ELEAGUE Major: Boston 2018. Atualmente, a empresa opera duas equipes franqueadas: a equipe da League of Legends Championship Series e o London Spitfire da Overwatch League.[4][5] Eles também operam equipes sem franquia em Apex Legends, Counter-Strike: Global Offensive,[6] Fortnite, Halo, Hearthstone,[7] League of Legends: Wild Rift, Super Smash Bros.,[8] Teamfight Tactics, Valorant,[9] e World of Warcraft.

2013: Início

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A equipe que se tornaria a Cloud9 se originou depois que a organização de esportes eletrônicos Quantic Gaming liberou todos os seus jogadores de League of Legends. Depois, todos os cinco jogadores formaram sua própria equipe sob o apelido de Team NomNom, e mais tarde foram renomeados para Cloud9 no início de 2013.[10][11] A Cloud9 foi então readquirida pela Quantic Gaming em 1º de abril de 2013, e mais tarde renomeou a equipe de volta para Cloud9.[11][12] A equipe então mudou de mãos novamente em maio de 2013, quando os ex-gerentes da Team SoloMid Jack Etienne e Paullie Etienne compraram os contratos dos jogadores por menos de US$ 20.000, criando oficialmente a organização Cloud9.[13][12][14] Paullie Etienne foi nomeada diretora de operações, e o pai de Jack Etienne acabou assinando como o primeiro advogado da organização.[15]

2013–2018: Expansão e financiamento

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Após o sucesso inicial na divisão de League of Legends da organização, a Cloud9 expandiu sua marca para outros jogos esportivos. A organização entrou no Smite em dezembro de 2013. Em 2014, Cloud9 criou divisões para Dota 2,[16] Super Smash Bros. Melee,[17] Hearthstone,[18] Counter-Strike: Global Offensive,[19] Heroes of the Storm,[20] e Halo.[21] A organização desfez sua divisão de Smite no mesmo ano devido a problemas internos, pouco antes do início da Smite Pro League,[22] mas foi reaberta em janeiro de 2015. Ao longo de 2015 e 2016, Cloud9 estabeleceu várias outras divisões, incluindo Call of Duty,[23] Overwatch,[24] e Vainglory.[25] Em 6 de setembro de 2016, a organização se incorporou à Cloud9 Esports, Inc.[26][27]

Embora várias de suas divisões fossem dissolvidas, em março de 2017, a empresa tinha dez times em vários títulos e mais de um milhão de fãs gastando 15 milhões de horas coletivas seguindo os jogadores da Cloud9.[15] Naquele mês, a Cloud9 recebeu um total de US$ 28 milhões de financiamento em uma rodada série A liderada pelo Founders Fund, juntamente com outros investidores da Craft Ventures, o ex-executivo do Facebook, Inc. Chamath Palihapitiya, o co-fundador do Reddit Inc. Alexis Ohanian, e o jogador de beisebol Hunter Pence.[15][28] Em julho de 2017, a Cloud9 criou sua divisão de Rocket League.[29] No mês seguinte, a Activision Blizzard anunciou que a Cloud9 havia comprado uma vaga de franquia com sede em Londres para a próxima Overwatch League (OWL); com a exigência de que todas as organizações no OWL criem entidades de negócios e marcas separadas,[30] a Cloud9 criou a subsidiária sob o nome de London Spitfire.[31] Em novembro de 2017, a Riot Games anunciou que a Cloud9 havia garantido uma vaga na franquia da League of Legends Championship Series (LCS) por US$ 10 milhões, marcando a segunda equipe franqueada própria da empresa.[32]

Em junho de 2018, a Cloud9 anunciou um grande contrato de patrocínio com a Red Bull, que incluía um acordo que colocaria o logotipo da Red Bull nas camisetas da Cloud9.[33] No meio desse negócio, Jack Etienne convidou 30 investidores para uma partida do London Spitfire na Blizzard Arena; quatro meses depois, a Cloud9 anunciou que havia recebido US$ 50 milhões em financiamento de série B em uma rodada liderada pela Valor Equity Partners, juntamente com outros investidores da TrueBridge Capital Partners, Reimagined Ventures e o fundador da Glassdoor, Robert Hohman. Além disso, o fundador e sócio-gerente da Valor Equity Partners, Antonio Gracias, ingressou no conselho de administração da Cloud9 como parte do acordo.[15][28] O financiamento da rodada seria usado para estabelecer uma sede e uma instalação de treinamento de 20.000 a 30.000 pés quadrados (1.900 a 2.800 m2) em Los Angeles, que deveria ser concluída até o final de 2019.[34] Após o investimento, a Forbes classificou a Cloud9 como a empresa de esportes eletrônicos mais valiosa do mundo, com US$ 310 milhões.[35]

2018–presente: Sucessos, controvérsias e propriedade de liga

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Em 2018, em uma época em que muitas equipes de esportes eletrônicos estavam reduzindo significativamente suas operações e focando apenas em alguns jogos selecionados, a Cloud9 alcançou sucesso internacional de alto nível em Counter-Strike, Rocket League, Overwatch e League of Legends. O sucesso da organização levou Jack Etienne a ser nomeado o Shaker of the Year da Game Shakers em dezembro de 2018, um prêmio que homenageia pessoas que causaram um impacto duradouro na indústria de esportes eletrônicos e ajudaram a aumentar a conscientização sobre esportes eletrônicos em todo o mundo.[15][36] Nos meses seguintes, a Cloud9 fechou acordos de patrocínio com a marca de roupas Puma, a empresa de telecomunicações AT&T e a empresa automotiva BMW, no que foram os primeiros patrocínios das empresas em equipes de esportes eletrônicos.[37][38] Naquela época, a Cloud9 estabeleceu uma divisão de Apex Legends.[39]

Em novembro de 2019, a Cloud9 foi multada pela Riot Games por violar as regras da League of Legends Championship Series (LCS). Desde julho de 2018, a Cloud9 emitiu ações para sete de seus jogadores da LCS por meio de unidades de ações restritas; a Riot havia criado uma regra em novembro de 2017 que proibia qualquer dono de equipe de estar no elenco da equipe. A Cloud9 foi multada em US$ 25.000 por violação de cada jogador, totalizando US$ 175.000, e teve que pagar dinheiro adicional aos seus jogadores. A Riot estimou a multa total entre US$ 330.000 e US$ 605.000.[40] A Cloud9 foi novamente classificada pela Forbes como a empresa de esportes eletrônicos mais valiosa do mundo em 2019, junto com a Team SoloMid; a empresa foi avaliada em US$ 400  milhões, um valor de US$ 90 milhões de aumento em relação ao ano anterior.[41]

Em fevereiro de 2020, foi anunciado que a Cloud9, juntamente com as organizações de esportes eletrônicos Immortals Gaming Club, New Meta Entertainment, Gen.G Esports, c0ntact Gaming e OverActive Media, havia estabelecido uma liga de Counter-Strike: Global Offensive chamada Flashpoint, a primeira liga profissional de esporte eletrônico de propriedade dos times e operada pelos mesmos.[42][43] No mês seguinte, a Cloud9 voltou a entrar nas competições de Dota 2 após um hiato de quase três anos.[44] Cloud9 criou sua divisão de Valorant em abril de 2020,[45] e em outubro, eles criaram sua primeira equipe feminina para o Valorant.[46] A Forbes classificou a Cloud9 como a segunda empresa de esportes eletrônicos mais valiosa do mundo, com US$ 350 milhões em 2020, uma queda de 13% em relação a 2019.[47] Em maio de 2022, a Forbes a classificou como a quinta mais valiosa, com um valor de US$ 380 milhões.[48]

  1. «Cloud9 - An American Revolution - Esports Heaven». Esportsheaven (em inglês). Consultado em 22 de julho de 2022 
  2. «The history and formation of Cloud 9 - Part 1 of the Cloud 9 story - onGamers». web.archive.org. 16 de fevereiro de 2015. Consultado em 22 de julho de 2022 
  3. companies, Paresh Dave Paresh Dave was a Los Angeles-based tech reporter for the Los Angeles Times from May 2013 to September 2017 He focused on business issues surrounding local tech; Industry, The Digital Media; e-sports; Games, Video; system, occasionally cybersecurity Dave previously covered the criminal courts; Tragedies, National; California, sports business He graduated from the University of Southern; Diego, grew up in San (21 de março de 2017). «Inside Cloud9: How this couple built an e-sports empire worth millions». Los Angeles Times (em inglês). Consultado em 22 de julho de 2022 
  4. Spangler, Todd; Spangler, Todd (20 de novembro de 2017). «Ten Franchise Teams for 'League of Legends' North American eSports League Unveiled». Variety (em inglês). Consultado em 22 de julho de 2022 
  5. Carpenter, Nicole (1 de novembro de 2017). «Cloud9's Overwatch League team is the London Spitfire». Dot Esports (em inglês). Consultado em 22 de julho de 2022 
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  11. a b «Cloud9: An American Revolution - A complete history of the original Cloud9 team, and how they changed the LCS, League of Legends, and esports forever». Esportsheaven (em inglês). Consultado em 17 de fevereiro de 2023 
  12. a b Shields, Duncan (28 de abril de 2014). «The history and formation of Cloud9 – Part 1 of the Cloud9 story». OnGamers. Consultado em 22 de abril de 2015. Cópia arquivada em 16 de fevereiro de 2015 
  13. Paresh, Dave (21 de março de 2017). «Inside Cloud9: How this couple built an e-sports empire worth millions». Los Angeles Times (em inglês). Consultado em 17 de fevereiro de 2023 
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Ligações externas

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