Pikmin: diferenças entre revisões
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{{Ver desambig|este=o jogo eletrônico de 2001|a série de jogos eletrônicos|Pikmin (série)}}
{{Info/Jogo eletrônico
|título = Pikmin
|imagem = Pikmin cover art (2).jpg
|imagem_tamanho = 250px
|imagem_legenda = <!--Empresas-->
|desenvolvedora = [[Nintendo EAD]]
|publicadora = [[Nintendo]]
|distribuidora = <!--Profissionais-->
|diretor = [[Shigefumi Hino]]<br />[[Masamichi Abe]]
|produtor = [[Shigeru Miyamoto]]
|designer =
|escritor = Motoi Okamoto
|programador =
|compositor = Hajime Wakai
|artista = <!--Informações de jogo-->
|
▲ |motor =
|plataforma = [[Nintendo GameCube]], [[Wii]]
|conversões =
|lançamento = {{lançamento do jogo|JP = 26 de outubro de 2001|AN = 2 de dezembro de 2001|EU = 14 de junho de 2002}}'''Wii'''<br />{{lançamento do jogo|JP=25 de dezembro de 2008<ref name="DataWii"/> |AN = 9 de março de 2009|EU = 6 de fevereiro de 2009}}
|gênero = [[Estratégia em tempo real]]
|modos = [[Jogo eletrônico para um jogador|Um jogador]]
|njogadores =
|classificação = {{classificação do jogo|ESRB= E|DJCTQ= L|refDJCTQ = {{Citar periódico|titulo=Departamento de Justiça, Classificação, Títulos e Qualificação|jornal=Diário Oficial da União|data=13 de maio de 2013|numero=Ano CXXXIX Nº 121|paginas=p. 41|issn=1677-7042|url=http://www.in.gov.br/visualiza/index.jsp?jornal=1&pagina=41&data=26/06/2002|acessadoem=10 de maio de 2013|arquivourl=https://web.archive.org/web/20131217113136/http://www.in.gov.br/visualiza/index.jsp?jornal=1&pagina=41&data=26%2F06%2F2002|arquivodata=2013-12-17|urlmorta=yes}}|PEGI= 3+|CERO= |OFLCA= |USK=}}
|mídia = [[Disco óptico da Nintendo]]
|requisitos =
|controlos =
|idioma =
|traduções =
|resolução =
|versão = <!--Cronologia-->
|série = Pikmin
|sucessor = [[Pikmin 2]]
}}
{{japonês|'''''Pikmin'''''|ピクミン|Pikumin}} é um [[Jogo eletrônico de estratégia em tempo real|jogo de estratégia em tempo real]] e [[Quebra-cabeça|puzzles]] desenvolvido e publicado pela [[Nintendo]] para o console [[Nintendo GameCube]] em 2001. Pikmin foi desenvolvido pelo produtor [[Shigeru Miyamoto]].
A história do jogo se concentra em um piloto alienígena chamado Capitão Olimar, que cai em um planeta misterioso e precisa fazer uso de uma espécie nativa chamada "Pikmin" para encontrar as peças desaparecidas de sua nave, a fim de escapar do planeta dentro do período de 30 dias. Os jogadores assumem o controle de Olimar e dirigem as diferentes variedades de Pikmin para explorar os vários níveis do jogo, superando obstáculos e derrotando criaturas hostis, a fim de encontrar e recuperar as partes da nave perdidas.
O jogo foi um sucesso de crítica e gerou uma série de sequências, começando com ''[[Pikmin 2]]'', que foi lançado em 2004. O jogo foi portado para o Wii em 2008 sob o título ''New Play Control!,'' enquanto uma remasterização em alta definição foi lançada para [[Nintendo Switch]] em 2023.
== Desenvolvimento ==
''Pikmin'' foi desenvolvido pela [[Nintendo EAD]], dirigido por Shigefumi Hino e Masamichi Abe (que dirigiu o jogo [[1080° Snowboarding]]) e produzido por Shigeru Miyamoto e Hiroyuki Kimura como um dos primeiros jogos de GameCube.
Colin Reed, que havia programado 1080º Snowboarding, programou o jogo. A base da tecnologia ''Pikmin'' está na animação de uma infinidade de personagens interagindo ao mesmo tempo. Uma demonstração técnica chamada ''[[Super Mario 128]]'' foi mostrada no Nintendo Space World 2000, exibindo o desempenho do protótipo de hardware de GameCube, animando até''128'' cópias de Mario de uma só vez. Miyamoto afirmou em 2007 que "todas as pessoas que jogaram o jogo [''Super Mario 128''] na verdade jogaram um jogo da série ''Pikmin''".<ref>{{citar web|ultimo=Carless|primeiro=Simon|url=https://www.gamedeveloper.com/console/gdc-miyamoto-talks-game-design-i-super-mario-galaxy-i-|titulo=GDC: Miyamoto Talks Game Design, Super Mario Galaxy|data=08/03/2007|acessodata=24/08/2023|website=Game Developer}}</ref>
O nome "Pikmin" deriva da palavra japonesa usada durante o desenvolvimento para contar as pequenas criaturas, "ippiki", que se tornou "Piki", depois "Picky" e finalmente "Pikmin".<ref>{{citar web|url=https://www.nintendo.com/whatsnew/ask-the-developer-vol-10-pikmin-4-part-1/|titulo=Ask the Developer Vol. 10, Pikmin 4—Part 1|data=18/07/2023|acessodata=24/08/2023|website=Nintendo}}</ref>
A trilha sonora foi composta por Hajime Wakai, que foi um dos dois compositores de ''[[Star Fox 64]]''. ''Pikmin'' foi desenvolvido no [[Microsoft Windows]]. Uma versão para Windows do jogo com recursos de depuração está escondida no disco da versão de GameCube.<ref>{{citar web|url=https://emucross.com/the-ever-enigmatic-red-steel/|titulo=Lifting the Mask on the Ever Enigmatic Red Steel|website=Emucross}}</ref>
== Recepção ==
''Pikmin'' recebeu uma recepção positiva dos críticos. Ele tem uma pontuação média de 89/100 do [[Metacritic]]. Recebeu o prêmio de interatividade da [[British Academy of Film and Television Arts]].<ref>{{citar web|url=http://awards.bafta.org/award/2002/interactive/interactivity-sponsored-by-milia-2003|titulo=Interactivity sponsored By Milia 2003 in 2002|data=2001|website=BAFTA}}</ref> ''Pikmin'' recebeu elogios significativos por seus gráficos, em particular pelo seu design de ambiente.
{{Análises de jogo
| MC = 89/100 (GC)<br />77/100 (Wii)
| Fam = 34/40
| GI = 9.25/10
| GamePro = {{avaliação|5|5}}
| GSpot = 8.9/10
| NGen = {{Avaliação|4|5}}
| NLife = 9/10
}}A [[IGN]] elogiou o jogo por sua singularidade e seus gráficos impressionantes, com apenas alguns pontos negativos, citando a sua câmera ruim.<ref>{{citar web|url=https://www.ign.com/articles/2001/05/31/gamecube-at-e3-the-goods-and-the-bads-4|titulo=GameCube at E3: Pikmin and Star Fox Adventures Goods and Bads|data=31/05/2001|acessodata=24/08/2023|website=IGN}}</ref><ref name="IGN Review"/> Ele foi premiado como "Melhor Jogo de Puzzle" na Game Critics Awards, ultrapassando ''Chu Chu Rocket'', de Game Boy Advance. Também foi vice-campeão na categoria "Melhor jogo original", perdendo para ''Majestic''.<ref>{{citar web|url=http://www.gamecriticsawards.com/2001winners.html|titulo=2001 Winners|website=Game Critics Awards}}</ref> Foi indicado na categoria "Melhor Jogo de GameCube" da [[GameSpot|Gamespot]].
{{referências|refs =
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