Anime: Diferență între versiuni
Conținut șters Conținut adăugat
Fără descriere a modificării |
|||
(Nu s-au afișat 43 de versiuni intermediare efectuate de alți 28 de utilizatori) | |||
Linia 1:
[[Fișier:
{{Anime și manga}}
'''Anime''' (din cuvântul [[limba japoneză|japonez]] アニメ ''anime'', la rândul lui o abreviere a cuvântului [[limba engleză|englez]] ''animation'', însemnând ''animație'', pluralul corect fiind anime-uri <ref>Nu animeuri, deoarece se folosesc terminații standard pentru cuvintele din alte limbi aduse în limba română, adăugând în acest caz, terminația "-uri" până când Academia Română va oferi alte instrucțiuni sau va include neologismul în limba română.</ref>) reprezintă orice film de animație produsă în Japonia sau originară din aceasta. La originea acestui gen stau benzile desenate japoneze, numite ''[[manga]]''.<ref>[http://www.animemetro.com/control.cfm?ID=232 History of Anime] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20080306192259/http://www.animemetro.com/control.cfm?ID=232 |date=2008-03-06 }}; Accesat [[6 februarie]], [[2007]].</ref><ref name="bookref1">{{citat carte|last=Buckingham|first=David|title=Digital Generations: Children, Young People, and the New Media|publisher=Routledge|date=2006|month=Februarie|isbn=0805858628}}</ref>
Cu toate că anime-ul
De Gilles Poitras, pagina 7</ref> În Japonia, filmele de animație sunt foarte îndrăgite, semnificativ fiind faptul că în anul [[2001]] filmul
▲'''Anime''' (din cuvântul [[limba japoneză|japonez]] アニメ ''anime'', la rândul lui o abreviere a cuvântului [[limba engleză|englez]] ''animation'', însemnând ''animație'', pluralul corect fiind anime-uri <ref>Nu animeuri, deoarece se folosesc terminații standard pentru cuvintele din alte limbi aduse în limba română, adăugând în acest caz, terminația "-uri" până când Academia Română va oferi alte instrucțiuni sau va include neologismul în limba română.</ref>) reprezintă orice film de animație produsă în Japonia sau originară din aceasta.La originea acestui gen stau benzile desenate japoneze numite ''[[manga]]''.<ref>[http://www.animemetro.com/control.cfm?ID=232 History of Anime]; Accesat [[6 februarie]], [[2007]].</ref><ref name="bookref1">{{citat carte|last=Buckingham|first=David|title=Digital Generations: Children, Young People, and the New Media|publisher=Routledge|date=2006|month=Februarie|isbn=0805858628}}</ref>
▲Cu toate că anime-ul este considerat uneori în mod eronat un "gen" (precum comedia, drama, etc.), în realitate este o formă de artă care include toate genurile întâlnite în literatură și cinema.<ref name="Animeessentials">''Anime essentials: every thing a fan needs to know''
▲ De Gilles Poitras, pagina 7</ref> În Japonia filmele de animație sunt foarte îndrăgite, semnificativ fiind faptul că în anul [[2001]] filmul anime ''Spirited Away (Sen to Chihiro no Kamikakushi)'' a întrecut filmul ''[[Titanic]]''.<ref>''Anime explosion!: the what? why? & wow! of Japanese animation'',
De Patrick Drazen, pagina 277</ref><ref>[http://www.britannica.com/EBchecked/topic/861565/Hayao-Miyazaki Miyazaki Hayao (Japanese director) - Britannica Online Encyclopedia<!-- Titlu generat de un robot -->]</ref><ref>[http://www.sfgate.com/cgi-bin/article.cgi?f=/c/a/2005/02/03/DDGHFB40EG1.DTL VIEW / Worldwide, Asian films are grossing millions. Here, they're either remade, held hostage or released with little fanfare<!-- Titlu generat de un robot -->]</ref>
Inițial, anime-urile erau desenate manual, însă în ultimii ani tehnicile asistate de calculator, practic, s-au generalizat. Tehnicile anime sunt utilizate în seriale [[televiziune|televizate]], [[Film|producții cinematografice]] și video, [[Joc pentru computer|jocuri pentru computer]], publicitate etc. În ce privește conținutul, formatul anime este utilizat în toate genurile [[Ficțiune|ficționale]]. Chiar
== Istorie ==
[[Fișier:Momotaro's Divine Sea Warriors-screeny.JPG|thumb|left|
Începutul secolului al XX-lea a marcat dezvoltarea proiectelor anime, odată cu experimentarea japoneză a tehnicilor animate explorate în [[Franța]], [[Germania]], [[Statele Unite ale Americii]] și [[Rusia]].<ref name="manga!">{{citat carte |last=Schodt |first=Frederik L. | title=Manga! Manga!: The World of Japanese Comics |publisher=[[Kodansha]] International |date=Reprint edition (18 august 1997) |location =Tokyo, Japonia |isbn=ISBN 0-87011-752-1 }}</ref>
Ecranizarea celui mai vechi anime, “Namakura-gatana” (“An Obtuse Sword”), a avut loc în [[1917]]<ref>''Anime essentials: every thing a fan needs to know''
De Gilles Poitras, pagina 16</ref>; filmul cu durata de două minute prezintă un samurai, care a fost păcălit să cumpere o sabie ruginită. Acesta încearcă să atace trecătorii, pentru a examina capacitățile sabiei, însă oamenii săraci s-au luptat cu el și l-au doborât.<ref>{{citat web | url = http://mdn.mainichi.jp/national/news/20080329p2a00m0na029000c.html/ | title = Historic 91-year-old anime discovered in Osaka | publisher = Mainichi National News | date = 2008-03-30 | accessdate = 2008-03-30 | archiveurl =
Anul [[1930]] devine anul când animația devine alternativa narării comparate cu industria subdezvoltată a actoriei (live-action). Spre deosebire de [[SUA|America]], industria live-action rămâne în [[Japonia]] o piață mică, suferind de bugetări și restricții ale locațiilor și castingurilor. Lipsa actorilor vestici, de exemplu, a făcut aproape imposibile realizarea filmelor a căror acțiune se desfășoară în [[Europa]], [[SUA|America]] sau lumi fantastice care nu implică Japonia. Animația le permitea artiștilor să creeze orice personaje și locații.
Succesul filmului ''Albă-ca-Zăpada și Cei Șapte Pitici'' al lui Disney din 1937 influențează animatorii japonezi.<ref>{{citat web|url=http://www.corneredangel.com/amwess/papers/history.html|title=A Brief History of Anime|date=1999|accessdate=2007-09-11|work=Michael O'Connell, Otakon 1999 Program Book|archive-date=2007-08-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20070824124913/http://www.corneredangel.com/amwess/papers/history.html|dead-url=yes}}</ref> Osamu Tezuka adaptase și simplificase numeroase tehnici de animație Disney pentru a reduce costurile și numărul cadrelor în producție. Această metodă a fost percepută ca o tehnică temporară care să îi permită producția într-un program fix cu personal neexperimentat.
În timpul anilor '70, are loc o creștere a popularității seriilor manga, care ulterior au fost animate, în special cele create de Osamu Tezuka, care a fost numit o „legendă” și „zeul manga”.<ref>{{citat web| url = http://www.asahi.com/english/Herald-asahi/TKY200605110157.html| archiveurl =
== Terminologie ==
În [[Japoneză|limba japoneză]], termenul ''animație'' este scris în [[katakana]] ca アニメーション (''animēshon''). Termenul abreviat, anime (アニメ), este inițiat în anii '70.<ref>{{citat web|url=http://www.etymonline.com/index.php?search=anime|title=Etymology Dictionary Reference: Anime|date=|accessdate=2007-09-13|work=Etymonline}}</ref> Ambele forme sunt valide, însă forma mai scurtă este cea mai utilizată.
Pronunția japoneză a ''anime'' diferă semnificativ de engleza standard, care are diferite vocale și accente (în japoneză fiecare timp are același accent). Ca puținii termeni japonezi cum ar fi ''[[saké]], [[Pokémon]],'' și ''[[Kobo Abé]],'' ''anime'' este câteodată rostit ''animé'' ca în franceză cu accent
=== Utilizarea termenului ===
Linia 56 ⟶ 52:
[[Fișier:Anime Eye Crayon.png|thumb|Desen al unui ochi în anime]]
Culoarea este dată ochilor, particular corneei și puțin fundal. Acesta din urmă este obținut prin aplicarea unor umbre variabile ale culorilor. În general, un amestec de umbră ușoară, ton de culoare și o umbră mai intensă este folosit.<ref>{{citat web|url=http://www.biorust.com/tutorials/detail/141/en/|title=Basic Anime Eye Tutorial|
Totuși, nu toate anime-urile au personaje cu ochi mari. De exemplu, ''Hayao Miyazaki'' este cunoscută pentru personajele sale realiste, care au păr cu culori reale și care nu au ochii mari.<ref name="companion">{{citat carte |last=Poitras |first=Gilles | title=Anime Companion |publisher=Stone Bridge Press |date=1998 |location =Berkeley, California |isbn=ISBN 1-880656-32-9 }}</ref> În plus, mulți producători au fost cunoscuți pentru utilizarea ochilor mai mici. Acest design se apropie de arta japoneză tradițională. Unele personaje au ochi și mai mici, reprezentați prin puncte negre. .
Linia 63 ⟶ 59:
O întreagă varietate de expresii ale feței sunt folosite de personaje pentru a exprima stări emoționale și gânduri.<ref>{{citat web|url=http://www.mangatutorials.com/tut/expressions.htm|title=Manga Tutorials: Emotional Expressions|accessdate=2008-08-22|work=Rio}}</ref> Anime utilizează un set diferit de expresii faciale comparativ cu cel al animației vestice.
[[Fișier:Manga emotions-RO.jpg|thumb|
Alte elemente stilistice sunt de asemenea comune; deseori în anime-urile comice, personajele șocate sau surprinse vor interpreta o „lovitură frontală”, prin care vor indica o expresie exagerată. Personajele mânioase pot avea un efect al unei „vene” sau „stressmark”, unde liniile pulsatorii reprezentând venele vor apărea pe frunte. Femeile nervoase pot lua un ciocan de nicăieri și să lovească pe oricine cu el. Personajele masculine pot să aibă sângerări nazale în prezența unei femei iubite. Acest concept este datorat grabei sângelui spre față într-o îmbujorare exagerată.<ref>Câteodată personajul poate fi propulsat în aer de o fântână de sânge.</ref> Personajele rușinate pot să producă fie o picătură masivă de sudoare<ref>Aceasta poate fi utilizată și când un personaj este uimit de o acțiune nebunească sau stupidă</ref> (care a devenit unul din stereotipurile cele mai recunoscute ale anime-ului) sau să se producă o îmbujorare vizibilă sub nivelul ochilor, în special ca o manifestare a sentimentelor romantice reprimate. Unele anime-uri, care au subiect politic sau alte subiecte serioase au abandonat aceste trăsături, cum ar fi ''Gundam Wing'' și Teknoman''.
Linia 73 ⟶ 69:
Unghiul camerei, mișcarea acesteia și luminozitatea joacă un rol important în scene. Regizorii au de obicei discreția determinării privirii unghiulare pentru scene, particularizând la fundale. În adiție, camera unghiulară arată perspectiva. Aceștia pot să aleagă efecte cinematografice, precum zoom, prim-planul și vederea panoramică.
== Cele mai cunoscute anime-uri (în ordine alfabetică) ==
*[[Boku No Hero Academia]], [[Bleach]], [[Black Butler]], Blue Exorcist, [[Blue Dragon]]
*[[Death Note]], [[Darling in the Franxx]], [[Dragon Ball]], [[Digimon]], [[Darker Than Black]]
*[[Danganronpa the Animation]], [[Danganronpa 2 Goodbye Despair]], [[Danganronpa Another Episode Ultra Despair Girls]], [[Danganronpa 3 Future Arc/Mirai-hen]], [[Danganronpa 3 Despair Arc/Zetsubou-hen]], [[Danganronpa Zero]], [[Danganronpa Gaiden:Killer Killer]], [[New Danganronpa V3]]
*[[Fairy Tail]], [[Full Metal Panic]], [[Full Metal Alchemist]]▼
*[[Honey and Clover]], [[Hunter x Hunter]], High School DXD, [[Hellsing]]
*[[InuYasha]], [[Inazuma Eleven]]▼
*[[Kaleido Star]], [[Kiddy Grade]]▼
*[[Love Live!]]
*[[Mirai Nikki]]
*[[Naruto|Naruto Shippuuden]], [[Neon Genesis Evangelion]], [[Nana (anime)]]
*[[One Punch Man]], [[One Piece]], [[Ouran High School Host Club]]▼
*[[Pokémon]], [[Psycho-Pass]]▼
*''[[Re:Zero − Starting Life in Another World]]''
*[[Sailor Moon]], [[Soul Eater]], [[Slayers]], [[Steins;Gate (anime)|Steins;Gate]], Sword Art Online
*[[Toriko]], [[Tokyo Ghoul]], [[Trigun]]▼
▲* [[Jigoku Shoujo]]
*
*[[Yuri on ice]], [[Yu-Gi-Oh!]], [[Yu Yu Hakusho]]
▲* [[Cowboy Bebop]]
▲* [[Yu-Gi-Oh!]]
▲* [[Kiddy Grade]]
▲* [[Full Metal Alchemist]]
▲* [[Lovely Complex]]
▲* [[Ouran High School Host Club]]
▲* [[Inazuma Eleven]]
▲* [[Attack on Titan]]
▲* [[Tokyo Ghoul]]
▲* [[Psycho-Pass]]
== Genuri ==
Anime are numeroase genuri tipice găsite în orice formă a mass-mediei. Asemenea genuri le includ pe cele de [[Film de acțiune|acțiune]], aventură, povești pentru copii, comedie, drama, [[erotica]]([[hentai]]), fantezie medievală, horror, dragoste și [[Science fiction|S.F]]. Cele mai multe animeuri includ diverse componente ale fiecărui gen, la fel și o varietate de elemente tematice. Prin aceasta, multe serii pot fi
Mai jos se poate observa o listă a genurilor majore care sunt specifice animeurilor și seriilor manga.<ref>{{citat web|url=http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/lexicon.php|title=Anime News Network – Lexicon|accessdate=2006-11-17}}</ref>
Linia 164 ⟶ 127:
* '''''Moé''''' face referire la personajele cu comportamente naive, slabe sau drăguțe. Într-un fel, nu sunt pe de-ntregul independente. Exemple: ''[[A Little Snow Fairy Sugar]]''.
* '''''Expertiza''''' este specializată cu un anumit subiect în fundal. Acestea variază de la sporturi, arte și gătit. Exemple: ''[[Eyeshield 21]]'' cu fotbalul sau ''[[Yakitate!! Japan]]'' cu coacerea pâinii.
* '''''Harem''''' este un gen care se concentrează pe un personaj masculin înconjurat de dragostea mai multor personaje feminine.
* '''''Harem inversat''''' este genul
▲* '''''Harem''''' este un gen care se concentrează pe un personaj masculin înconjurat de dragostea mai multor personaje feminine. Tipic, bărbatul locuiește cu cel puțin o femeie. Exemple: ''[[Ranma ½]]'', ''[[Love Hina]]''.
▲* '''''Harem inversat''''' este genul care inversează sexul în harem, unde un personaj feminin este implicată în acțiuni romantice alături de bărbați. De obicei nu este un Shōjo sau anime Josei. Exemple: ''[[Ouran High School Host Club]]'', ''[[Fruits Basket]]''.
* '''''Prietena magică''''' este mai bine echivalat cu termenul '''prietenă exotică'''. Acest gen se concentrează pe relația romantică dintre un bărbat și cel puțin o femeie cu origini extraordinare cum ar fi extraterestră (''Tenchi Muyo!'', ''Urusei Yatsura''), supranaturală (''Oh My Goddess!'') sau tehnologică (''Chobits''). De obicei considerată subgen al haremului.
== Distribuire ==
În timp ce anime-ul intrase în magazinele dinaintea Japoniei anilor 60, a cunoscut o creștere în exportul cultural din timpul expaniunii pieței între anii 1980-1990. Piața anime pentru [[Statele Unite ale Americii]] singură „valorează aproximativ 4.35 miliarde $, conform Japan External Trade Organization”.<ref>{{citat web|url=http://online.wsj.com/article/SB118851157811713921.html?mod=googlenews_wsj|title=Manga Mania|date=2007-08-31|accessdate=2007-08-31|work=Bianca Bosker (Wall Street Journal)}}</ref> Anime-urile erau un succes comercial în Asia, Europa și [[America Latină]]. De exemplu, jocul video Saint Seiza a fost lansat în Europa datorită popularității showului, chiar și după ani de la încetarea transmisiei acestuia.
Companiile de distribuție anime organizează licențele și distribuirile materialelor anime. Anime-ul licențiat este modificat de distribuitori prin dublajul în limba țării și subtitrând melodiile japoneze. Utilizând un tipar de distribuire asemănător Hollywood-ului, lumea este divizată în cinci regiuni.
Unele editări ale referințelor culturale pot să apară pentru urmarea mai eficientă a referințelor culturii non-japoneze.<ref>
Sosirea [[DVD]]-urilor a făcut posibilă includerea multiplelor limbi într-un singur produs. Acest lucru nu s-a întâmplat și cu casetele VHS, în care un fișier VHS era folosit în mod separat și fiecare casetă VHS costa cât un DVD. „Atingerea ușoară” se aplica lansărilor DVD, datorită faptului că includeau versinea dublată și originalul japonez subtitrat, fiind tipic needitat. Anime-ul editat pentru televiziune este de obicei lansat de pe DVD needitat, cu toate scenele intacte.
Rețelele de televiziune transmit regulat programul tv. În Japonia, rețele majore naționale, cum ar fi TV Tokyo fac acest lucru regulat. Stațiile de emisie regionale mai mici transmit anime sub ultra frecvență. În Statele Unite ale Americii, televiziunile prin cablu cum ar fi Cartoon Network, Disney, Sci-Fi și altele își dedică o parte a timpului pauze pentru anime. Sony a pus bazele pentru Animax și canalul Jetix al Disney, pentru emisia animeurilor în multe țări ale lumii. Anime Central emite doar în Marea Britanie.
Deși este o încălcare a drepturilor de autor, unii fani adaugă subtitrări proprii la unele anime-uri. Acestea sunt distribuite ca fansubs. Implicația etnică a producerii, distribuirii sau urmăririi fansubs sunt subiecte foarte controversate chiar dacă grupurile fansub nu au nici un profit. Odată ce seria a fost licențiată în afara Japoniei, aceste grupuri de obicei încetează distribuția lucrărilor. Într-un caz, Media Factory Incorporated ceruse ca nici un material de-al lor să fie sursă fansubs, lucru respectat de comunitatea respectivă.<ref>{{citat web|title=Anxious times in the cartoon underground|work=CNet|url=http://www.news.com/Anxious-times-in-the-cartoon-underground/2100-1026_3-5557177.html
Internetul jucase un rol semnificativ în expunerea anime-ului dincolo de Japonia. Înainte de anii 90, anime-urile aveau o expunere limitată dincolo de granițele Japoniei. Coincidența face că, odată cu creșterea popularității Internetului, anime-urile au cunoscut aceeași expansiune. Combinarea comunităților Internetului și cantitatea de materiale anime în creștere, de la video la imagini, au contribuit la creșterea fancluburilor anime.<ref name="anime-internet">{{citat web|url=http://comipress.com/article/2006/07/20/489|title=100 Questions About Anime & Manga Overseas|date=2006-07-20|accessdate=2007-08-23|work=Comipress}}</ref> Pe măsură ce Internetul cunoaște expansiunea, reclamele de pe Internet cunosc o creștere a revenues de la 1.6 miliarde yeni la peste 180 miliarde între 1995 și 2005.<ref>{{citat web|url=http://en.j-cast.com/2005/12/21000171.html|title=Free Anime: Providers Bear Losses to Build Business|date=2005-12-21|accessdate=2007-08-27|work=J-Cast Business News|archive-date=2007-08-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20070823111524/http://en.j-cast.com/2005/12/21000171.html|dead-url=yes}}</ref>
=== Distribuire în afara Japoniei ===
==== Asia ====
Animația japoneză este foarte populară în țări precum Taiwan,<ref name=autogenerated1>[http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1 アニメ - Wikipedia<!-- Titlu generat de robot -->]</ref> Coreea de Sud<ref name=autogenerated1 /> și [[Asia de Sud]],<ref name=autogenerated1 /> unde, de exemplu, seria pentru copii ''Doraemon'' s-a extins în [[Thailanda]] și Filipine, egalând seriile Pokémon.<ref>Napier, Susan op. cit., p. 5.</ref>
==== America Latină ====
În America Latină anime-ul a fost distribuit în decada anului 1970, în Mexic și Argentina cu seriile ''Heidi'', ''Princesa caballero'', ''Candy Candy'' și ''Meteoro''.<ref>Animexis. Manga Mania (en español). Consultado el Anime en México, 2008.</ref> Multe alte creații anime precum ''Les seguirían Kimba'', ''El León Blanco'', ''Mazinger Z'',<ref>Medina, Walter. Mazinger: El regreso del gigante mecánico (en español). Consultado el 22 de marzo, 2008.</ref> ''Robotech'' au fost difuzate de programele latin-americane. Spre 1990 anime-ul a câștigat popularitate prin seriale precum ''Saint Seiya'', ''Sailor Moon'', ''Ranma 1/2'' și seriile saga ''Dragon Ball'' și mai târziu ''Pokémon'', ''Card Captor Sakura'' și ''Yu-Gi-Oh''. Distribuitorii erau ''Locomotion'', ''Fox Kids'', ''Cartoon Network''. Actualii distribuitori latin-americani sunt Animax,<ref>http://www.animax-la.com {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20090727185810/http://www.animax-la.com/ |date=2009-07-27 }} Consultado el 8 de marzo, 2008.</ref> (succesorul lui Locomotion, loc care a fost cumpărat pentru Sony), Cartoon Network și Etc...TV în Chile.<ref>[http://www.etc.cl/ Anime - etc.cl<!-- Titlu generat de un robot -->]</ref>
==== Europa ====
Linia 228 ⟶ 184:
{{wiktionary}}
{{wikiquote}}
* {{en icon}}[http://www.dmoz.org/Arts/Animation/Anime/ Anime] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20080914141403/http://www.dmoz.org/Arts/Animation/Anime/ |date=2008-09-14 }} la [[Open Directory Project]]
* {{en icon}}[http://www.animeoxide.com/ Anime Series] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20090320033346/http://www.animeoxide.com/ |date=2009-03-20 }} la [[Anime Oxide]]
* [https://fortareata-otaku.moe/2022/02/anime-in-romania/ Fenomenul Anime în România]
{{Cinematografia japoneză}}{{Control de autoritate}}
[[Categorie:Cultura pop japoneză]]
[[Categorie:Terminologie anime și manga]]
|