Виртуальный мир: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м r2.7.1) (робот добавил: ta:மெய்நிகர் உலகம்
{{Трехмерные виртуальные миры}}
Строка 19: Строка 19:
{{reflist}}
{{reflist}}


{{Трехмерные виртуальные миры}}
[[Категория:Виртуальные миры| ]]
[[Категория:Виртуальные миры| ]]
[[Категория:Электронная коммерция]]
[[Категория:Электронная коммерция]]

Версия от 16:20, 27 мая 2012

Виртуа́льный мир — жанр интернет-сообщества, который часто принимает форму компьютерно-моделированной среды. Находясь в этой среде пользователи могут взаимодействовать друг с другом, пользоваться заранее созданными компьютерными объектами или самостоятельно создавать их[1].

Виртуальные миры предназначены для времяпровождения пользователей, и в сегодняшнем их виде в достаточной степени являются синонимом интерактивной 3D виртуальной среды, где пользователи приобретают формы и свойства аватара — своего графического (видимого другим пользователям виртуального мира) представления[2]. Такие аватары обычно изображены или описаны текстом, в виде двух- или трёхмерной графики; возможны и другие формы[3], например передающие тактильные и звуковые ощущения, а также запахи. Некоторые виртуальные миры являются многопользовательскими.


См. также

Ссылки

  1. Bishop, J. (2009). Enhancing the understanding of genres of web-based communities: The role of the ecological cognition framework. International Journal of Web-Based Communities, 5(1), 4-17. Доступно онлайн
  2. Cook, A.D. (2009). Исследование проявлений и значимости социального присутствия в многопользовательской виртуальной среде. Доступно онлайн
  3. Biocca & Levy, 1995, p. 40-44