Обсуждение:Смута (игра): различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м откат правок 95.24.146.203 (обс.) к версии Горизонт событий
Метка: откат
Метки: с мобильного устройства через мобильное приложение через приложение для Android
Строка 33: Строка 33:
* '''[http://dgmag.in/N16/DowngradeN16a.pdf Тут]''' написано что в 96-м. -- [[У:Megitsune-chan|<span style="color:#000000;font-family:Segoe Script;">Megitsune-chan</span>]] ''([[ОУ:Megitsune-chan|обс.]])'' 10:35, 22 апреля 2024 (UTC)
* '''[http://dgmag.in/N16/DowngradeN16a.pdf Тут]''' написано что в 96-м. -- [[У:Megitsune-chan|<span style="color:#000000;font-family:Segoe Script;">Megitsune-chan</span>]] ''([[ОУ:Megitsune-chan|обс.]])'' 10:35, 22 апреля 2024 (UTC)
* Это моя ошибка. [[Участник:Горизонт событий|ʜᴏʀɪᴢᴏɴ]] [[Обсуждение участника:Горизонт событий|[ᴅɪsᴄᴜʀsᴜs]]] [[Служебная:Вклад/Горизонт событий|[ᴄᴏɴᴛʀɪʙs]]] 11:09, 22 апреля 2024 (UTC)
* Это моя ошибка. [[Участник:Горизонт событий|ʜᴏʀɪᴢᴏɴ]] [[Обсуждение участника:Горизонт событий|[ᴅɪsᴄᴜʀsᴜs]]] [[Служебная:Вклад/Горизонт событий|[ᴄᴏɴᴛʀɪʙs]]] 11:09, 22 апреля 2024 (UTC)

== Налоги и Unreal Engine ==

Очень обидно, что игра с бюджетом 1 миллиард рублей, разработанная на мощном Unreal Engine, оказалась такой плохой. Unreal Engine предоставляет большие возможности, но результат зависит от разработчиков.Если игра заработает более 1 миллиона долларов, то из-за налогов и расходов бюджета в 1 миллиард рублей может не хватить. Однако, учитывая плохие отзывы и низкий интерес, это маловероятно. [[У:Nikita11011|Nikita11011]] ([[ОУ:Nikita11011|обс.]]) 18:03, 10 июля 2024 (UTC)

Версия от 18:03, 10 июля 2024

Статья на разных языках

Участники Википедии, если есть возможность перевести мою статью о игре на разные языка (по типу, английской, немецкой и т.д) я буду рад. Чтобы было интересно и другим людям из разных стран. Ghost-Prizrak (обс.) 16:23, 8 октября 2023 (UTC)[ответить]

Улучшение шрифта статьи

Коллеги @Игровой фанат, @Dangaard, если у вас есть время улучшить информацию о игре? Сам писал статью ещё когда я писал ещё с IP, но надо исправить недочёты. Очень рад буду если сможете. Ghost-Prizrak (обс.) 10:16, 17 октября 2023 (UTC)[ответить]

Грамотность

Текст рябит пунктуационными и стилистическими ошибками. Многие из них намекают, что вычитка вообще не проводилась:

  • 23 ноября 2022 года в Сети появился геймплей видео в ходе утечки.
  • 1 сентября 2023 года своём в третьем дневнике о своей игре заявили, что в игре будет много боссов.

Либо снимайте защиту с редактирования, либо самостоятельно разберитесь в правилах языка.

Mytilus G. (обс.) 15:21, 10 апреля 2024 (UTC)[ответить]

  • Вычиткой занимается отдельный сотрудник, но он в отпуске. Как только он вернётся, без лишних раздумий передадим ему все пожелания. Skazi 16:55, 10 апреля 2024 (UTC)[ответить]
  • Согласен: в разделе "Критика" была ошибка насчет обвинения поляков в нетрадиционной ориентации. В самой игре персонажи были немцами и могли быть из Пруссии, но не из Польши. Такое утверждение велось от имени персонажа в шуточном контексте и Польши в то время не было, а была Речь Посполитая. Я бы и сам это исправил, но стоит защита. Nars (обс.) 18:11, 11 апреля 2024 (UTC)[ответить]

Консультанты игры

Прошу добавить. Nogin (обс.) 17:22, 10 апреля 2024 (UTC)[ответить]

Ожившие мертвецы

@Горизонт событий, [1] — 1994 года? Это ошибка или есть какой-то источник, что игра вышла в 1994, а не в 1996? ^ w ^(обс.) 10:33, 22 апреля 2024 (UTC)[ответить]

Налоги и Unreal Engine

Очень обидно, что игра с бюджетом 1 миллиард рублей, разработанная на мощном Unreal Engine, оказалась такой плохой. Unreal Engine предоставляет большие возможности, но результат зависит от разработчиков.Если игра заработает более 1 миллиона долларов, то из-за налогов и расходов бюджета в 1 миллиард рублей может не хватить. Однако, учитывая плохие отзывы и низкий интерес, это маловероятно. Nikita11011 (обс.) 18:03, 10 июля 2024 (UTC)[ответить]