Обсуждение:Pacific Drive: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
→‎Структура и другие правки: ответ участнику A particle for world to form
→‎Структура и другие правки: ответ участнику ChimMAG
Строка 12: Строка 12:
** @[[У:ChimMAG|ChimMAG]], отклонения допустимы для игр, в которых сюжет значительно превалирует над геймплеем (например, визуальные новеллы). Pacific Drive — не такая игра, не вижу смысла отходить от привычной формулы, и тем более не вижу смысл менять рубрикацию в уже написанной статье. ~[[У:A particle for world to form|A particle for world to form]] 09:36, 15 июля 2024 (UTC)
** @[[У:ChimMAG|ChimMAG]], отклонения допустимы для игр, в которых сюжет значительно превалирует над геймплеем (например, визуальные новеллы). Pacific Drive — не такая игра, не вижу смысла отходить от привычной формулы, и тем более не вижу смысл менять рубрикацию в уже написанной статье. ~[[У:A particle for world to form|A particle for world to form]] 09:36, 15 июля 2024 (UTC)
*** Я соглашусь с тем, что сам сюжет, то, что идёт по ходу игры, там скорее вторичен, но вот предыстория мира объясняет некоторые геймплейные особенности и в целом "устройство" мира, поэтому именно в данном случае логично его подать раньше самого геймплея ― на мой взгляд именно к этой игре так будет логичнее. Насчёт "уже написанной статье" ― статья ещё не закончена. [[У:ChimMAG|ChimMAG]] ([[ОУ:ChimMAG|обс.]]) 10:09, 15 июля 2024 (UTC)
*** Я соглашусь с тем, что сам сюжет, то, что идёт по ходу игры, там скорее вторичен, но вот предыстория мира объясняет некоторые геймплейные особенности и в целом "устройство" мира, поэтому именно в данном случае логично его подать раньше самого геймплея ― на мой взгляд именно к этой игре так будет логичнее. Насчёт "уже написанной статье" ― статья ещё не закончена. [[У:ChimMAG|ChimMAG]] ([[ОУ:ChimMAG|обс.]]) 10:09, 15 июля 2024 (UTC)
**** {{цс|1=Насчёт "уже написанной статье" ― статья ещё не закончена.|inline=1}}<br>Давайте вы не будете решать за других так, хорошо? [[У:Sleeps-Darkly|Sleeps-Darkly]] ([[ОУ:Sleeps-Darkly|обс.]]) 10:11, 15 июля 2024 (UTC)
* отвечая на #3: если рассматривать в целом по духу [[ВП:АИ]] и [[ВП:АИКИ]], то сайт cubiq.ru доверия в целом не вызывает, и не то что ставить его сноской в сюжет (тут это объясняется через [[ВП:КННИ]]), тут даже рецензию с него в разделе рецензий пока нет смысла раскрывать. Если есть желание поставить что-то сноской – то лучше подобрать что-то гораздо более авторитетное. Может в каком-то обзоре на IGN, Навигаторе или ещё что-то есть с упоминанием сюжета, может быть. Либо в конце-концов на саму игру и сослаться. [[У:Sleeps-Darkly|Sleeps-Darkly]] ([[ОУ:Sleeps-Darkly|обс.]]) 10:04, 15 июля 2024 (UTC)
* отвечая на #3: если рассматривать в целом по духу [[ВП:АИ]] и [[ВП:АИКИ]], то сайт cubiq.ru доверия в целом не вызывает, и не то что ставить его сноской в сюжет (тут это объясняется через [[ВП:КННИ]]), тут даже рецензию с него в разделе рецензий пока нет смысла раскрывать. Если есть желание поставить что-то сноской – то лучше подобрать что-то гораздо более авторитетное. Может в каком-то обзоре на IGN, Навигаторе или ещё что-то есть с упоминанием сюжета, может быть. Либо в конце-концов на саму игру и сослаться. [[У:Sleeps-Darkly|Sleeps-Darkly]] ([[ОУ:Sleeps-Darkly|обс.]]) 10:04, 15 июля 2024 (UTC)

Версия от 10:11, 15 июля 2024

Структура и другие правки

Вопросы к У:Sleeps-Darkly:

  • вы убрали фразу "переговоры с которыми происходят исключительно по рации, причём только в одностороннем" (забыл добавить в конце слово "порядке" или "режиме"), но, на мой взгляд, это важная деталь — полное отсутствие каких-либо NPC в игре и лишь одни диалоги (фактически их присутствие "за кадром"), тогда как сейчас, без этого уточнения, это совершенно не очевидно.
  • о порядке следования разделов. На ВП:Игры указано, что раздел "Геймплей" желателен выше (раньше), чем "Сюжет", но так же сказано, что это "не является жёсткими правилами, а лишь указывают на возможный способ организации и подачи материала". В данном случае именно сюжет лучше объясняет и раскрывает некоторые геймплейные решения и его лучше бы поместить выше.
  • и насчёт удалённой ссылки. Это портал об играх и данная статья не представлена в разделе "блогов", она именно как статья от редакторов сайта. Можно по разному относиться к месту (степени авторитетности) данного сайта в целом, но всё-таки к играм требования в плане авторитетности несколько другие, чем, например, в политических или научных сферах. ChimMAG (обс.) 05:20, 15 июля 2024 (UTC)[ответить]
  • Извиняюсь, разделы переносили не вы, а A particle for world to form. ChimMAG (обс.) 05:23, 15 июля 2024 (UTC)[ответить]
    • @ChimMAG, отклонения допустимы для игр, в которых сюжет значительно превалирует над геймплеем (например, визуальные новеллы). Pacific Drive — не такая игра, не вижу смысла отходить от привычной формулы, и тем более не вижу смысл менять рубрикацию в уже написанной статье. ~A particle for world to form 09:36, 15 июля 2024 (UTC)[ответить]
      • Я соглашусь с тем, что сам сюжет, то, что идёт по ходу игры, там скорее вторичен, но вот предыстория мира объясняет некоторые геймплейные особенности и в целом "устройство" мира, поэтому именно в данном случае логично его подать раньше самого геймплея ― на мой взгляд именно к этой игре так будет логичнее. Насчёт "уже написанной статье" ― статья ещё не закончена. ChimMAG (обс.) 10:09, 15 июля 2024 (UTC)[ответить]
        • Насчёт "уже написанной статье" ― статья ещё не закончена.
          Давайте вы не будете решать за других так, хорошо? Sleeps-Darkly (обс.) 10:11, 15 июля 2024 (UTC)[ответить]
  • отвечая на #3: если рассматривать в целом по духу ВП:АИ и ВП:АИКИ, то сайт cubiq.ru доверия в целом не вызывает, и не то что ставить его сноской в сюжет (тут это объясняется через ВП:КННИ), тут даже рецензию с него в разделе рецензий пока нет смысла раскрывать. Если есть желание поставить что-то сноской – то лучше подобрать что-то гораздо более авторитетное. Может в каком-то обзоре на IGN, Навигаторе или ещё что-то есть с упоминанием сюжета, может быть. Либо в конце-концов на саму игру и сослаться. Sleeps-Darkly (обс.) 10:04, 15 июля 2024 (UTC)[ответить]