OFF the game: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
стиль
 
(не показаны 43 промежуточные версии 25 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Компьютерная игра
{{Компьютерная игра
|заголовок = OFF the game
| заголовок = OFF the game
|изображение = Off2bannerwithOFF.png
| изображение = Off2bannerwithOFF.png
|разработчик = Unproductive Fun Time
| разработчик = Unproductive Fun Time
| геймдизайнеры = Mortis Ghost / Martin Georis<br> Alias Conrad Coldwood
|развернуть создателей = 1
|дизайнеры = Mortis Ghost / Martin Georis<br> Alias Conrad Coldwood
| композитор = Alias Conrad Coldwood
| язык интерфейса = французский<br>английский<br>русский<br>испанский
|композитор = Alias Conrad Coldwood
| дата анонса = Май 2008
|язык интерфейса = {{Флаг|Франция}} Французский<br>{{Флаг|Великобритания}} Английский<br>{{Флаг|Россия}} Русский<br>{{Флаг|Испания}} Испанский
|дата анонса = {{Флаг|Франция}} Май 2008
| дата выпуска = 5 июня 2008
| платформа = [[Windows]]<br>[[Mac OS]]
|дата/ы выпуска = {{Флаг|Франция}} 5 июня 2008
| движок = [[RPG Maker]] 2003
|платформа = [[Windows]]<br>[[Mac OS]]
| версия = 2.0
|движок = [[RPG Maker]] 2003
| жанр = [[Компьютерная ролевая игра]]
|версия = 2.0
| режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]]
|жанр = [[Компьютерная ролевая игра]]
| управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]] и [[Компьютерная мышь|мышь]]
|режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]]
| сайт = http://gaarabis.free.fr/
|управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]] и [[Компьютерная мышь|мышь]]
|сайт = http://gaarabis.free.fr/index_ms.php3?topic=off
}}
}}
'''''OFF'''''<ref>{{Cite web|url=http://gaarabis.free.fr/index_ms.php3?topic=off|title=OFF|website=gaarabis.free.fr|access-date=2017-09-16}}</ref> (также, более конкретизированное название '''''OFF the game''''') - французская [[Компьютерная ролевая игра|игра]] выпущенная в 2008 Martin Georis ("Mortis Ghost") и его командой, Unproductive Fun Time.<ref name="paste">{{Cite web|last1=Nizam|first1=Adam|title=Exploring The Motherlike: Or, The Genre That Never Was|url=https://www.pastemagazine.com/articles/2016/11/exploring-the-motherlike-or-a-genre-that-never-was.html|website=[[Paste (magazine)|Paste]]|date=November 8, 2016}}</ref><ref>{{cite web|author1=Iwant|title=Hardcore Gaming 101: OFF|url=http://hg101.kontek.net/off/off.htm|website=Hardcore Gaming 101|date=November 30, 2013}}</ref> OFF оставил значимый след в истории благодаря своему сюжету, персонажам и атмосфере, особенно после официально санкционированного фан-перевода на английский и русский языки. Всё начинается с таинственного существа известного как "the Batter" (Баттер), о котором говорится лишь то, что он призван закончить свою "важную миссию". Затем Баттер путешествует по четырём удивительным и странным Зонам в мире, открывая игроку всё больше секретов игры.
'''''OFF'''''<ref>{{Cite web|url=http://gaarabis.free.fr/index_ms.php3?topic=off|title=OFF|website=gaarabis.free.fr|access-date=2017-09-16|archive-date=2019-04-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20190402015807/http://gaarabis.free.fr/index_ms.php3?topic=off|deadlink=yes}}</ref> (также, более конкретизированное название '''''OFF the game''''') — бельгийская [[Компьютерная ролевая игра|игра]] на французском языке, выпущенная в 2008 году Martin Georis («Mortis Ghost») и его командой, Unproductive Fun Time<ref name="paste">{{Cite web |author=Adam Nizam |title=Exploring The Motherlike: Or, The Genre That Never Was |url=https://www.pastemagazine.com/articles/2016/11/exploring-the-motherlike-or-a-genre-that-never-was.html |website=[[Paste (журнал)|Paste]] |date=2016-11-08 |lang=en |access-date=2018-01-11 |archive-date=2017-09-16 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170916182617/https://www.pastemagazine.com/articles/2016/11/exploring-the-motherlike-or-a-genre-that-never-was.html |deadlink=no }}</ref><ref>{{cite web|author=Iwant|title=Hardcore Gaming 101: OFF|url=http://hg101.kontek.net/off/off.htm|website=Hardcore Gaming 101|date=2013-11-30|access-date=2018-01-11|archive-date=2017-12-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20171229113030/http://hg101.kontek.net/off/off.htm|deadlink=no}}</ref>. Была переведена фан-сообществом на английский, русский и испанский: версии игры на этих языках опубликованы на официальном сайте. OFF оставил значимый след в истории благодаря своему сюжету, персонажам и атмосфере, особенно после официально санкционированного фан-перевода на английский и русский языки. Всё начинается с таинственного существа известного как «the Batter» (Баттер), о котором говорится лишь то, что он призван закончить свою «важную миссию». Затем Баттер путешествует по четырём удивительным и странным Зонам в мире, открывая игроку всё больше секретов игры.


В игре игрок называется Кукловодом и "работает" совместно с некой гуманоидной сущностью под именем "the Batter", помогая ему завершить свою священную миссию: очистить мир игры ''OFF''.
В игре игрок называется Кукловодом и «работает» совместно с некой гуманоидной сущностью под именем «the Batter», помогая ему завершить свою священную миссию: очистить мир игры ''OFF''.


== Игровой процесс ==
== Игровой процесс ==
[[File:OFFByMortisGhostSugarBattle.png|left|thumb|Скриншот геймплея игры, где главный герой, Баттер, сражается совместно со своими Аддонами с [[Босс (видео игры)|боссом]] под именем Sugar (Шугар).]]
[[Файл:OFFByMortisGhostSugarBattle.png|left|thumb|Скриншот геймплея игры, где главный герой, Баттер, сражается совместно со своими Аддонами с [[Босс (видео игры)|боссом]] под именем Sugar (Шугар).]]
Игровой процесс игры ''OFF'' довольно стандартен для [[Компьютерная ролевая игра|RPG-игр]], содержащий все основные моменты, такие как повышение уровня персонажа, присоединение новых союзников в игровую "партию". Всё также, геймплей фокусируется на повышении таких игровых навыков, как атака и защита. Единственное существенное отличие заключается в том, что "особые способности" здесь названы "умениями". Боевая система также имеет немного необычную систему элементов, в том смысле, что названия этих элементов не очень обычные. Каждая атака свойственна своей составляющей мира, а некоторые компоненты сильнее других. Всего этих элементов пять: дым, металл, пластик, мясо и сахар.
Игровой процесс игры ''OFF'' довольно стандартен для [[Компьютерная ролевая игра|RPG-игр]], содержащий все основные моменты, такие как повышение уровня персонажа, присоединение новых союзников в игровую «партию». Всё также, геймплей фокусируется на повышении таких игровых навыков, как атака и защита. Единственное существенное отличие заключается в том, что «особые способности» здесь названы «умениями». Боевая система также имеет немного необычную систему элементов, в том смысле, что названия этих элементов не очень обычные. Каждая атака свойственна своей составляющей мира, а некоторые компоненты сильнее других. Всего этих элементов пять: дым, металл, пластик, мясо и сахар.


Каждая область игры, называемая Зонами, полностью отделена друг от друга, и для прохождения требуется конкретная карта Зодиака, которую можно отыскать у стража каждой из Зон.
Каждая область игры, называемая Зонами, полностью отделена друг от друга, и для прохождения требуется конкретная карта Зодиака, которую можно отыскать у стража каждой из Зон.


В игре также можно найти множество головоломок, например, головоломка, которая подразумевает под собой взаимодействие с блоками в определенном порядке, обманывая охранника, говоря, что дружишь с его боссом, чтобы пройти, и использовать переключатели, избегая столкновений с вражескими спектрами во многих Зонах. Каждая Зона также добавляет свою собственную уникальную игровую механику и имеет обычно какой-то определенный вид головоломок. Иногда, как например в Зоне 0, даже имея просто один вид головоломки, такую, как пазл с блоками.
В игре также можно найти множество головоломок, например, головоломка, которая подразумевает под собой взаимодействие с блоками в определённом порядке, обманывая охранника, говоря, что дружишь с его боссом, чтобы пройти, и использовать переключатели, избегая столкновений с вражескими спектрами во многих Зонах. Каждая Зона также добавляет свою собственную уникальную игровую механику и имеет обычно какой-то определённый вид головоломок. Иногда, как например в Зоне 0, даже имея просто один вид головоломки, такую, как пазл с блоками.


Стоит также отметить, что в некоторых частях игра содержит нецензурную лексику, что может быть не приемлемо для некоторых людей.
В некоторых частях игра содержит нецензурную лексику.


== Сюжет ==
== Сюжет ==
[[File:OFFByMortisGhostJudgeExplainsPuzzleFR.jpg|thumb|Скриншот игрового процесса оригинальной французской версии ''OFF'', где the Judge (Судья) объясняет решение пазла с блоками Баттеру.]]
[[Файл:OFFByMortisGhostJudgeExplainsPuzzleFR.jpg|thumb|Скриншот игрового процесса оригинальной французской версии ''OFF'', где the Judge (Судья) объясняет решение пазла с блоками Баттеру.]]
В ''OFF'', Баттер путешествует через многие Зоны игрового мира и пытается очистить их. В игре всего пять зон, если считать Комнату (The Room), как Зону:
В ''OFF'', Баттер путешествует через многие Зоны игрового мира и пытается очистить их. В игре всего пять зон, если считать Комнату (The Room), как Зону:


Строка 38: Строка 37:
* Зона 1: Игрок переходит в Зону 1, где они едут в поезде к дымовым шахтам. Здесь они находят Альфу, первый Аддон, который сопровождает Баттера в его миссии и сражается вместе с ним во время очищения спектров. Проходя через шахты, игрок попадает к фермам, а затем в офисное здание, где они сталкиваются с Деданом, хранителем Зоны 1, которого Баттер принимает за врага, несмотря на то, что его убеждали в обратном. Затем игрок отправляется в Алму, где находится главный офис Дедана, чтобы очистить его.
* Зона 1: Игрок переходит в Зону 1, где они едут в поезде к дымовым шахтам. Здесь они находят Альфу, первый Аддон, который сопровождает Баттера в его миссии и сражается вместе с ним во время очищения спектров. Проходя через шахты, игрок попадает к фермам, а затем в офисное здание, где они сталкиваются с Деданом, хранителем Зоны 1, которого Баттер принимает за врага, несмотря на то, что его убеждали в обратном. Затем игрок отправляется в Алму, где находится главный офис Дедана, чтобы очистить его.
* Зона 2: Переходя к Зоне 2, игрок исследует библиотеку и встречает Джафета, хранителя Зоны 2. Ему удаётся сбежать от Баттера, прежде чем он заканчивает его очищение, поэтому игрок идёт по порядку: сначала в торговый центр, затем в парк развлечений и наконец, в жилой район. После всего этого, Баттер встречается с Джафетом на крыше библиотеки и очищает его.
* Зона 2: Переходя к Зоне 2, игрок исследует библиотеку и встречает Джафета, хранителя Зоны 2. Ему удаётся сбежать от Баттера, прежде чем он заканчивает его очищение, поэтому игрок идёт по порядку: сначала в торговый центр, затем в парк развлечений и наконец, в жилой район. После всего этого, Баттер встречается с Джафетом на крыше библиотеки и очищает его.
* Зона 3: Переходя к Зоне 3, игрок проходит вокруг фабрики. Вопреки поведению, которое Эльсены (мирные граждане Зон) показали в предыдущих Зонах, они не считают спектров угрозой. Игрок видит историю создания сахара, вызывающего сильное привыкание элемента и его значение для работников Зоны. Затем, Баттер и игрок сталкиваются с Иноком, директором завода и начальником Зоны 3. Однако, как и предсказывал Инок, битва проиграна, и Кукловод вынужден отступить. Есть возможность в последствии встретить Инока снова и на этот раз будет возможным победить его.
* Зона 3: Переходя к Зоне 3, игрок проходит вокруг фабрики. Вопреки поведению, которое Эльсены (мирные граждане Зон) показали в предыдущих Зонах, они не считают спектров угрозой. Игрок видит историю создания сахара, вызывающего сильное привыкание элемента и его значение для работников Зоны. Затем, Баттер и игрок сталкиваются с Иноком, директором завода и начальником Зоны 3. Однако, как и предсказывал Инок, битва проиграна, и Кукловод вынужден отступить. Есть возможность впоследствии встретить Инока снова и на этот раз будет возможным победить его.
* Комната: После победы над Иноком, игрок получает доступ к Комнате, которая значительно отличается от всего, что он увидел до сих пор. Это тёмное, теневое и сонное царство, в котором Вы не сталкиваетесь с врагами, за исключением Королевы (the Queen), финального босса игры. В течение того времени, пока игрок будет блуждать по Комнате, Баттер вместе с ним будет решать различные головоломки, столкнётся с небольшой аркадой и вновь увидит хранителей трёх зон, которые кажутся вполне дружелюбными и не могут быть атакованы.
* Комната: После победы над Иноком, игрок получает доступ к Комнате, которая значительно отличается от всего, что он увидел до сих пор. Это тёмное, теневое и сонное царство, в котором Вы не сталкиваетесь с врагами, за исключением Королевы (the Queen), финального босса игры. В течение того времени, пока игрок будет блуждать по Комнате, Баттер вместе с ним будет решать различные головоломки, столкнётся с небольшой аркадой и вновь увидит хранителей трёх зон, которые кажутся вполне дружелюбными и не могут быть атакованы.


После победы над Королевой (the Queen), Вы столкнетесь с Хьюго (Hugo), ребёнком которого придётся убить. После убийства Хьюго, игрок найдет небольную, пустую комнату с переключателем. Когда Баттер приближается к нему, его останавливает Судья и игроку предоставляется выбор: сражаться бок о бок с Судьёй и отказаться от Баттера или остаться на стороне Баттера и бороться против Судьи. Выбирая Баттера и успешно победив Судью, Баттер, сможет щёлкнуть выключателем, который сообщает "Переключатель теперь в положении OFF", после чего игра завершается. Выбирая Судью, игрок успешно побеждает Баттера, который принимает свою истинную форму. После всего этого, Кукловод в последний раз видит Судью, проходящего через очищенные зоны.
После победы над Королевой (the Queen), Вы столкнетесь с Хьюго (Hugo), ребёнком, которого придётся убить. После убийства Хьюго, игрок найдет небольшую, пустую комнату с переключателем. Когда Баттер приближается к нему, его останавливает Судья и игроку предоставляется выбор: сражаться бок о бок с Судьёй и отказаться от Баттера или остаться на стороне Баттера и бороться против Судьи. Выбирая Баттера и успешно победив Судью, Баттер, сможет щёлкнуть выключателем, который сообщает «Переключатель теперь в положении OFF», после чего игра завершается. Выбирая Судью, игрок успешно побеждает Баттера, который в глазах Судьи будет виден в другой, более жуткой форме. После всего этого, Кукловод в последний раз видит Судью, проходящего через очищенные зоны.


== Процесс разработки ==
== Процесс разработки ==
Georis вдохновлялся ''[[Killer7]]'', ''[[Final Fantasy]]'', и ''[[Myst]]'' создавая ''OFF''.{{r|paste}}
Georis вдохновлялся ''[[Silent Hill (серия игр)|Silent Hill]]'', ''[[Killer7]]'', ''[[Final Fantasy]]'', и ''[[Myst]]'' создавая ''OFF''.{{r|paste}}

== Юбилей игры ==
5 июня 2018 года игре исполнилось 10 лет и Mortis Ghost объявил<ref>{{cite web|title=Today’s Off 10th anniversary. So I’ll do a little let’s play of my own game and talk about it. Happy birthday !|url=https://twitter.com/MortisGhost/status/1003940212760772608|website=[[Twitter]]|date=2018-06-05|access-date=2018-12-22|archive-date=2021-04-16|archive-url=https://web.archive.org/web/20210416162732/https://twitter.com/MortisGhost/status/1003940212760772608|deadlink=no}}</ref> в своем ''[[Twitter]]'' о прямой трансляции на ''[[Twitch]]'' в честь праздника. Там он рассказал, что мир OFF это постапокалиптическая [[Бельгия]], а сюрреалистический сюжет является аллегорией на [[капитализм]], который тот «не очень любит».
Во время трансляции он прошел игру, в самом начале назвав кукловода именем «My dude», в качестве шутки и для того, чтобы все персонажи обращались к игроку как «мой чувак». У фанатов это имя стало официальным именем кукловода.
Он подтвердил существование связи между игрой и [[Волшебник страны Оз (фильм, 1939)|Волшебником страны Оз]], также музыка из титров OFF «Somewhere over the Rainbow» это музыка из титров фильма про волшебника.<ref>{{Cite web|url=https://www.youtube.com/watch?v=6CCSMjOd0RE|title=OFF 10th Year Anniversary Livestream|lang=ru|accessdate=2019-11-19|archive-date=2020-09-19|archive-url=https://web.archive.org/web/20200919104207/https://www.youtube.com/watch?v=6CCSMjOd0RE&gl=US&hl=en|deadlink=no}}</ref>


== Критика ==
== Критика ==
''OFF'' получил высокую оценку за свою историю, персонажей и атмосферу.<ref>{{cite web|last1=Polson|first1=John|title=IndieGames.com - The Weblog Freeware Game Pick: OFF [English Translation] (Unproductive Fun Time)|url=http://indiegames.com/2012/05/freeware_game_pick_off_english.html|website=IndieGames.com|date=May 28, 2012}}</ref> Хайди Кемпс из ''[[PC Gamer]]'' описал игру как "незабываемую и запоминающуюся RPG, наполненную хитрыми загадками, причудливой символикой, и сложными тематическими элементами."<ref>{{cite web|last1=Кемп|first1=Хайди|title=A beginner's guide to JRPGs on PC|url=http://www.pcgamer.com/a-beginners-guide-to-jrpgs-on-pc/|website=[[PC Gamer]]|date=July 31, 2015}}</ref> Адам Смит из ''[http://en.wikipedia.org/wiki/Rock,_Paper,_Shotgun/ Rock, Paper, Shotgun]'' сравнил ''OFF'' с ''[http://en.wikipedia.org/wiki/Space_Funeral_(video_game)/ Space Funeral]''.<ref>{{cite web|last1=Смит|first1=Адам|title=A Bat, A Cat, A World Of Weird: OFF|url=https://www.rockpapershotgun.com/2012/05/28/a-bat-a-cat-a-world-of-weird-off/|website=[[Rock, Paper, Shotgun]]|date=May 28, 2012}}</ref>
Игра ''OFF'' получила высокую оценку за свой сюжет, персонажей и атмосферу<ref>{{cite web |author=John Polson |title=The Weblog Freeware Game Pick: OFF [English Translation] (Unproductive Fun Time) |url=http://indiegames.com/2012/05/freeware_game_pick_off_english.html |website=IndieGames.com |date=2012-05-28 |lang=en |access-date=2018-01-11 |archive-date=2018-01-10 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180110143714/http://indiegames.com/2012/05/freeware_game_pick_off_english.html |deadlink=yes }}</ref>.
Хайди Кемпс из журнала [[PC Gamer]] описала игру как «незабываемую и запоминающуюся RPG, наполненную хитрыми загадками, причудливой символикой, и сложными тематическими элементами»<ref>{{cite web |author=Heidi Kemps |title=A beginner's guide to JRPGs on PC |url=http://www.pcgamer.com/a-beginners-guide-to-jrpgs-on-pc/ |publisher=[[PC Gamer]] |date=2015-05-31 |lang=en |access-date=2018-01-11 |archive-date=2018-01-19 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180119150100/http://www.pcgamer.com/a-beginners-guide-to-jrpgs-on-pc/ |deadlink=no }}</ref>.
Адам Смит на сайте ''[[Rock, Paper, Shotgun]]'' высоко оценил жутковатый мир игры и рекомендовал её читателям блога, сравнив с игрой Стивена Гиллмерфи {{нп3|Space Funeral|''Space Funeral''||Space Funeral (video_game)}}<ref>{{cite web |author=Adam Smith |title=A Bat, A Cat, A World Of Weird: OFF |url=https://www.rockpapershotgun.com/2012/05/28/a-bat-a-cat-a-world-of-weird-off/ |website=[[Rock, Paper, Shotgun]] |date=2012-05-28 |lang=en |access-date=2018-01-11 |archive-date=2018-06-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180623221858/https://www.rockpapershotgun.com/2012/05/28/a-bat-a-cat-a-world-of-weird-off/ |deadlink=no }}</ref>.


''OFF'' стала шестой игрой 2008 года, которой пользователи делились с друзьями больше всего в [[Tumblr]], стоя рядом с первыми пятью высокобюджетными [[AAA (компьютерные игры)|AAA-играми]].<ref>{{cite web|title=Off (video game) - Wikipedia|url=https://en.wikipedia.org/wiki/Off_(video_game)#References|website=[[Wikipedia]]|date=2017-09-14|access-date=2018-01-14|archive-date=2017-09-16|archive-url=https://web.archive.org/web/20170916120524/https://en.wikipedia.org/wiki/Off_(video_game)#References|deadlink=no}}</ref> В англоязычном сообществе ''OFF'' сравнивают с ''[[:en:Mother (series)|Mother]]'', хотя создатель игры назвал это совпадение случайным.{{r|paste}}
== Интересные факты ==
{{Trivia|дата=12 января 2018}}{{нет ссылок в разделе|дата=12 января 2018}}
* В названии окна, в котором открывается игра есть указание к некоторому "греху".
* В ''OFF'' персонажи зачастую обращаются напрямую к игроку, тем самым ломая так называемую [[Четвёртая стена|четвёртую стену]].
* Когда игрок доходит до какой-либо из концовок игры, во время титров можно услышать композицию [[Over the Rainbow]] в исполнении [[Джуди Гарленд]].
* По заявлению Mortis Ghost, Королева и Баттер не являются людьми, приставки "le" во французской и "the" в английской версиях игры не случайны.


== Источники ==
== Источники ==
{{примечания}}
{{примечания}}


== Ссылки ==
== Внешние ссылки ==
* [http://gaarabis.free.fr/index_ms.php3?topic=off Официальный веб-сайт]
* [http://gaarabis.free.fr/ Официальный веб-сайт] {{Wayback|url=http://gaarabis.free.fr/index_ms.php3?topic=off |date=20190402015807 }}
* [http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=jeux&id=425 Страница игры на сайте RPG Maker]
* [http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=jeux&id=425 Страница игры на сайте RPG Maker]


{{внешние ссылки}}
{{изолированная статья}}


[[Категория:Компьютерные игры 2008 года]]
[[Категория:Компьютерные игры 2008 года]]
[[Категория:Компьютерные ролевые игры]]
[[Категория:Компьютерные ролевые игры]]
[[Категория:Игры для Windows]]
[[Категория:Игры для Windows]]
[[Категория:Инди-игры]]
[[Категория:Инди-игры]]
[[Категория:Компьютерные_игры_с_альтернативными_концовками]]
[[Категория:Компьютерные игры с альтернативными концовками]]
[[Категория:Игры на движке RPG Maker]]

Текущая версия от 22:10, 4 июля 2024

OFF the game
Разработчик Unproductive Fun Time
Дата анонса Май 2008
Дата выпуска 5 июня 2008
Лицензия бесплатное программное обеспечение
Последняя версия 2.0
Жанр Компьютерная ролевая игра
Создатели
Геймдизайнеры Mortis Ghost / Martin Georis
Alias Conrad Coldwood
Композитор Alias Conrad Coldwood
Технические данные
Платформы Windows
Mac OS
Движок RPG Maker 2003
Режим игры однопользовательский
Языки французский
английский
русский
испанский
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт

OFF[1] (также, более конкретизированное название OFF the game) — бельгийская игра на французском языке, выпущенная в 2008 году Martin Georis («Mortis Ghost») и его командой, Unproductive Fun Time[2][3]. Была переведена фан-сообществом на английский, русский и испанский: версии игры на этих языках опубликованы на официальном сайте. OFF оставил значимый след в истории благодаря своему сюжету, персонажам и атмосфере, особенно после официально санкционированного фан-перевода на английский и русский языки. Всё начинается с таинственного существа известного как «the Batter» (Баттер), о котором говорится лишь то, что он призван закончить свою «важную миссию». Затем Баттер путешествует по четырём удивительным и странным Зонам в мире, открывая игроку всё больше секретов игры.

В игре игрок называется Кукловодом и «работает» совместно с некой гуманоидной сущностью под именем «the Batter», помогая ему завершить свою священную миссию: очистить мир игры OFF.

Игровой процесс

[править | править код]
Скриншот геймплея игры, где главный герой, Баттер, сражается совместно со своими Аддонами с боссом под именем Sugar (Шугар).

Игровой процесс игры OFF довольно стандартен для RPG-игр, содержащий все основные моменты, такие как повышение уровня персонажа, присоединение новых союзников в игровую «партию». Всё также, геймплей фокусируется на повышении таких игровых навыков, как атака и защита. Единственное существенное отличие заключается в том, что «особые способности» здесь названы «умениями». Боевая система также имеет немного необычную систему элементов, в том смысле, что названия этих элементов не очень обычные. Каждая атака свойственна своей составляющей мира, а некоторые компоненты сильнее других. Всего этих элементов пять: дым, металл, пластик, мясо и сахар.

Каждая область игры, называемая Зонами, полностью отделена друг от друга, и для прохождения требуется конкретная карта Зодиака, которую можно отыскать у стража каждой из Зон.

В игре также можно найти множество головоломок, например, головоломка, которая подразумевает под собой взаимодействие с блоками в определённом порядке, обманывая охранника, говоря, что дружишь с его боссом, чтобы пройти, и использовать переключатели, избегая столкновений с вражескими спектрами во многих Зонах. Каждая Зона также добавляет свою собственную уникальную игровую механику и имеет обычно какой-то определённый вид головоломок. Иногда, как например в Зоне 0, даже имея просто один вид головоломки, такую, как пазл с блоками.

В некоторых частях игра содержит нецензурную лексику.

Скриншот игрового процесса оригинальной французской версии OFF, где the Judge (Судья) объясняет решение пазла с блоками Баттеру.

В OFF, Баттер путешествует через многие Зоны игрового мира и пытается очистить их. В игре всего пять зон, если считать Комнату (The Room), как Зону:

  • Зона 0: Область, содержащая ярко-жёлтый остров, где живёт говорящий кот по имени Судья (the Judge), который помогает Кукловоду (игроку) узнать основы.
  • Зона 1: Игрок переходит в Зону 1, где они едут в поезде к дымовым шахтам. Здесь они находят Альфу, первый Аддон, который сопровождает Баттера в его миссии и сражается вместе с ним во время очищения спектров. Проходя через шахты, игрок попадает к фермам, а затем в офисное здание, где они сталкиваются с Деданом, хранителем Зоны 1, которого Баттер принимает за врага, несмотря на то, что его убеждали в обратном. Затем игрок отправляется в Алму, где находится главный офис Дедана, чтобы очистить его.
  • Зона 2: Переходя к Зоне 2, игрок исследует библиотеку и встречает Джафета, хранителя Зоны 2. Ему удаётся сбежать от Баттера, прежде чем он заканчивает его очищение, поэтому игрок идёт по порядку: сначала в торговый центр, затем в парк развлечений и наконец, в жилой район. После всего этого, Баттер встречается с Джафетом на крыше библиотеки и очищает его.
  • Зона 3: Переходя к Зоне 3, игрок проходит вокруг фабрики. Вопреки поведению, которое Эльсены (мирные граждане Зон) показали в предыдущих Зонах, они не считают спектров угрозой. Игрок видит историю создания сахара, вызывающего сильное привыкание элемента и его значение для работников Зоны. Затем, Баттер и игрок сталкиваются с Иноком, директором завода и начальником Зоны 3. Однако, как и предсказывал Инок, битва проиграна, и Кукловод вынужден отступить. Есть возможность впоследствии встретить Инока снова и на этот раз будет возможным победить его.
  • Комната: После победы над Иноком, игрок получает доступ к Комнате, которая значительно отличается от всего, что он увидел до сих пор. Это тёмное, теневое и сонное царство, в котором Вы не сталкиваетесь с врагами, за исключением Королевы (the Queen), финального босса игры. В течение того времени, пока игрок будет блуждать по Комнате, Баттер вместе с ним будет решать различные головоломки, столкнётся с небольшой аркадой и вновь увидит хранителей трёх зон, которые кажутся вполне дружелюбными и не могут быть атакованы.

После победы над Королевой (the Queen), Вы столкнетесь с Хьюго (Hugo), ребёнком, которого придётся убить. После убийства Хьюго, игрок найдет небольшую, пустую комнату с переключателем. Когда Баттер приближается к нему, его останавливает Судья и игроку предоставляется выбор: сражаться бок о бок с Судьёй и отказаться от Баттера или остаться на стороне Баттера и бороться против Судьи. Выбирая Баттера и успешно победив Судью, Баттер, сможет щёлкнуть выключателем, который сообщает «Переключатель теперь в положении OFF», после чего игра завершается. Выбирая Судью, игрок успешно побеждает Баттера, который в глазах Судьи будет виден в другой, более жуткой форме. После всего этого, Кукловод в последний раз видит Судью, проходящего через очищенные зоны.

Процесс разработки

[править | править код]

Georis вдохновлялся Silent Hill, Killer7, Final Fantasy, и Myst создавая OFF.[2]

Юбилей игры

[править | править код]

5 июня 2018 года игре исполнилось 10 лет и Mortis Ghost объявил[4] в своем Twitter о прямой трансляции на Twitch в честь праздника. Там он рассказал, что мир OFF это постапокалиптическая Бельгия, а сюрреалистический сюжет является аллегорией на капитализм, который тот «не очень любит». Во время трансляции он прошел игру, в самом начале назвав кукловода именем «My dude», в качестве шутки и для того, чтобы все персонажи обращались к игроку как «мой чувак». У фанатов это имя стало официальным именем кукловода. Он подтвердил существование связи между игрой и Волшебником страны Оз, также музыка из титров OFF «Somewhere over the Rainbow» это музыка из титров фильма про волшебника.[5]

Игра OFF получила высокую оценку за свой сюжет, персонажей и атмосферу[6]. Хайди Кемпс из журнала PC Gamer описала игру как «незабываемую и запоминающуюся RPG, наполненную хитрыми загадками, причудливой символикой, и сложными тематическими элементами»[7]. Адам Смит на сайте Rock, Paper, Shotgun высоко оценил жутковатый мир игры и рекомендовал её читателям блога, сравнив с игрой Стивена Гиллмерфи Space Funeral[англ.][8].

OFF стала шестой игрой 2008 года, которой пользователи делились с друзьями больше всего в Tumblr, стоя рядом с первыми пятью высокобюджетными AAA-играми.[9] В англоязычном сообществе OFF сравнивают с Mother, хотя создатель игры назвал это совпадение случайным.[2]

  1. OFF. gaarabis.free.fr. Дата обращения: 16 сентября 2017. Архивировано из оригинала 2 апреля 2019 года.
  2. 1 2 3 Adam Nizam. Exploring The Motherlike: Or, The Genre That Never Was (англ.). Paste (8 ноября 2016). Дата обращения: 11 января 2018. Архивировано 16 сентября 2017 года.
  3. Iwant. Hardcore Gaming 101: OFF. Hardcore Gaming 101 (30 ноября 2013). Дата обращения: 11 января 2018. Архивировано 29 декабря 2017 года.
  4. Today’s Off 10th anniversary. So I’ll do a little let’s play of my own game and talk about it. Happy birthday ! Twitter (5 июня 2018). Дата обращения: 22 декабря 2018. Архивировано 16 апреля 2021 года.
  5. OFF 10th Year Anniversary Livestream. Дата обращения: 19 ноября 2019. Архивировано 19 сентября 2020 года.
  6. John Polson. The Weblog Freeware Game Pick: OFF [English Translation] (Unproductive Fun Time) (англ.). IndieGames.com (28 мая 2012). Дата обращения: 11 января 2018. Архивировано из оригинала 10 января 2018 года.
  7. Heidi Kemps. A beginner's guide to JRPGs on PC (англ.). PC Gamer (31 мая 2015). Дата обращения: 11 января 2018. Архивировано 19 января 2018 года.
  8. Adam Smith. A Bat, A Cat, A World Of Weird: OFF (англ.). Rock, Paper, Shotgun (28 мая 2012). Дата обращения: 11 января 2018. Архивировано 23 июня 2018 года.
  9. Off (video game) - Wikipedia. Wikipedia (14 сентября 2017). Дата обращения: 14 января 2018. Архивировано 16 сентября 2017 года.