[go: nahoru, domu]

İçeriğe atla

Alien Breed 3D

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Alien Breed 3D
Oyunun Amiga kapağı.
GeliştiriciTeam17
YayımcıOcean Software
SeriAlien Breed
PlatformAmiga 1200/4000, Amiga CD32
Çıkış1995
TürBirinci şahıs nişancı
ModlarTek oyunculu
Çok oyunculu

Alien Breed 3D, Team17'nin Alien Breed serisinin dördüncü oyunu olan birinci şahıs nişancı oyunudur. Ocean Software tarafından 1995 yılında yayınlandı.

Team17, Alien Breed 3D için kaynak kodunu Mart 1997'de ücretsiz olarak kullanıma sundu. Devam oyunu Alien Breed 3D II: The Killing Grounds'un kaynak kodunu Amiga Format dergisinin kapak CD'sinde yayınladılar ve ekteki dergide bahsedilmemesine rağmen Alien Breed 3D'nin kaynak kodu da CD'ye dahil edildi.[1]

Alien Breed 3D, birinci şahıs nişancı oyunudur. Oyun, Doom motorunun yapamadığı, platform ve zeminlerin diğerlerinin üzerinde olduğu farklı derinliklerde haritalar barındırmaktadır.

Oyun, Amiga Power tarafından tüm zamanların en iyi 12. oyunu seçildi.[2]

  1. ^ Alien Breed 3D 10 Haziran 2016 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. by John Girvin "In March 1997, Team17 released the source code to AB3D’s sequel, "Alien Breed 3D II: The Killing Grounds" (known as TKG), on the cover CD of Amiga Format issue 95. It was megabytes of undocumented, disorganized, messy assembly language. Andy Clitheroe, the lone programmer of both games, must have been some kind of genius, I think. The official release was of the TKG source code. However, when poking around the CD I found the original (and equally messy) AB3D source too." (2009)
  2. ^ Amiga Power magazine issue 64, Future Publishing, August 1996