Game Gear:修订间差异
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| topgame = 《{{link-en|音速小子2 (8位元遊戲)|Sonic the Hedgehog 2 (8-bit video game)|音速小子2}}》(40萬份)<ref>{{Cite web|url=http://www.vgchartz.com/platform/17/gamegear/|title=Sega Game Gear - VGChartz|accessdate=2018-09-09|work=www.vgchartz.com|archive-url=https://web.archive.org/web/20180612142629/http://www.vgchartz.com/platform/17/gamegear/|archive-date=2018-06-12|dead-url=no}}</ref> |
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| successor = [[SEGA Nomad]] |
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== 歷史 == |
== 歷史 == |
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=== 開發背景 === |
=== 開發背景 === |
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1989年,當時的電子遊戲業界龍頭[[任天堂]]推出了劃時代的掌上遊戲機[[Game Boy]],大受歡迎。當時任天堂的主要競爭對手[[世嘉]]見掌上遊戲機市場大開,意圖從中獲利,因而開始了Game Gear的研發<ref name=":0" /><ref name=":1">{{Cite web|url=https://sega.jp/history/hard/column/column_04.html|script-title=ja:セガードストーリー - ゲームギア|accessdate=2018-09-09|author=|date=2017-12-13|work=セガハード大百科|publisher=SEGA|language=ja|archive-url=https://web.archive.org/web/20180721073415/https://sega.jp/history/hard/column/column_04.html|archive-date=2018-07-21|dead-url=no}}</ref><ref name=":2" />。Game Gear開發代號為「水星計劃」<ref name=":0" /><ref name=":1" />,以Game Boy的螢幕方向及螢幕顏色單調等缺點做為主機研發的切入點<ref name="RetroGamer">{{cite journal|title=Retroinspection: Sega Game Gear|author=|url=|journal= |
1989年,當時的電子遊戲業界龍頭[[任天堂]]推出了劃時代的掌上遊戲機[[Game Boy]],大受歡迎。當時任天堂的主要競爭對手[[世嘉]]見掌上遊戲機市場大開,意圖從中獲利,因而開始了Game Gear的研發<ref name=":0" /><ref name=":1">{{Cite web|url=https://sega.jp/history/hard/column/column_04.html|script-title=ja:セガードストーリー - ゲームギア|accessdate=2018-09-09|author=|date=2017-12-13|work=セガハード大百科|publisher=SEGA|language=ja|archive-url=https://web.archive.org/web/20180721073415/https://sega.jp/history/hard/column/column_04.html|archive-date=2018-07-21|dead-url=no}}</ref><ref name=":2" />。Game Gear開發代號為「水星計劃」<ref name=":0" /><ref name=":1" />,以Game Boy的螢幕方向及螢幕顏色單調等缺點做為主機研發的切入點<ref name="RetroGamer">{{cite journal|title=Retroinspection: Sega Game Gear|author=|url=|journal=[[Retro Gamer]] Magazine|publisher=Imagine Publishing Ltd.|issue=41|doi=|others=|year=2009|volume=|page=|pages=78–85|pmid=|language=en}}</ref><ref name="IGNGG">{{cite web|url=http://uk.retro.ign.com/articles/918/918381p1.html|title=Remember Game Gear?|accessdate=2018-09-09|author=Buchanan|date=2008-10-09|first=Levi|publisher=[[IGN]]|website=|archive-url=https://web.archive.org/web/20180623173244/http://www.ign.com/articles/2008/10/09/remember-game-gear|archive-date=2018-06-23|dead-url=yes|language=en}}</ref>。為了儘快進入市場,世嘉以其8位元家用遊戲機[[世嘉Master System|SEGA Mark III]](在日本以外地區稱為Master System)為開發基礎<ref name=":0" /><ref name=":1" />,並加強主機硬體規格、增加發色數<ref name="RetroGamer" /><ref name="allgame">{{cite web|url=http://www.allgame.com/platform.php?id=25|title=Sega Game Gear - Overview|accessdate=2018-09-09|author=Beuscher|date=|first=David|publisher=[[AllGame]]|archiveurl=https://web.archive.org/web/20141114094408/http://www.allgame.com/platform.php?id=25|archivedate=2014-11-14|website=|dead-url=no|language=en}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://segaretro.org/Sega_Master_System#Technical_specifications|title=Sega Master System|accessdate=2018-09-09|work=Sega Retro|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20171114185000/http://www.segaretro.org/Sega_Master_System#Technical_specifications|archive-date=2017-11-14|dead-url=no}}</ref>。採用家用遊戲機等級的硬體架構使大部分的SEGA Mark III/SEGA Master System遊戲皆可輕易的移植至Game Gear<ref name=":0" /><ref name=":1" />,不過同時也大幅犧牲了主機的續航力<ref name=":0" /><ref name="RG22">{{cite journal|title=Sega Game Gear|author=|url=|journal=Retro Gamer Magazine|publisher=Live Publishing|issue=17|doi=|others=|year=2005|volume=|page=|pages=26–35|pmid=|language=en}}</ref>。 |
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1990年7月7日,世嘉於{{link-ja|東京國際玩具展|東京おもちゃショー}}中首次公開Game Gear相關資訊<ref>{{Cite web|url=https://segaretro.org/'90_Tokyo_Toy_Show|title='90 Tokyo Toy Show - Sega Retro|accessdate=2018-09-09|work=SEGA Retro|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20170618173724/http://segaretro.org/'90_Tokyo_Toy_Show|archive-date=2017-06-18|dead-url=no}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://segaretro.org/index.php?title=File:EGM_US_014.pdf&page=38|title=EGM US 014.pdf - Sega Retro|accessdate=2018-09-09|work=SEGA Retro|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20171026100253/http://segaretro.org/index.php?title=File:EGM_US_014.pdf&page=38|archive-date=2017-10-26|dead-url=no}}</ref>。 |
1990年7月7日,世嘉於{{link-ja|東京國際玩具展|東京おもちゃショー}}中首次公開Game Gear相關資訊<ref>{{Cite web|url=https://segaretro.org/'90_Tokyo_Toy_Show|title='90 Tokyo Toy Show - Sega Retro|accessdate=2018-09-09|work=SEGA Retro|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20170618173724/http://segaretro.org/'90_Tokyo_Toy_Show|archive-date=2017-06-18|dead-url=no}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://segaretro.org/index.php?title=File:EGM_US_014.pdf&page=38|title=EGM US 014.pdf - Sega Retro|accessdate=2018-09-09|work=SEGA Retro|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20171026100253/http://segaretro.org/index.php?title=File:EGM_US_014.pdf&page=38|archive-date=2017-10-26|dead-url=no}}</ref>。 |
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1990年10月6日,Game Gear於日本首發,售價為19800[[日圓]]<ref name=":0" /><ref name="encyclopedia">{{cite book|title=The Encyclopedia of Game.Machines: Consoles, Handhelds, and Home Computers 1972-2005|author=Forster|first=Winnie|publisher=|year=2005|isbn=|location=|page=139|pages=|ISBN=3-0001-5359-4|language=en}}</ref>,並與世嘉自家研發的遊戲《{{En-link|色譜柱|Columns (video game)}}》同捆<ref name=":1" /><ref name="IGNGG" />;其它首發遊戲還包括《{{En-link|超級摩納哥賽車|Super Monaco GP}}》及《[[企鵝推冰]]》等<ref name=":1" />。在發售後兩天內,主機銷量即達4萬部<ref>{{Cite web|url=https://segaretro.org/index.php?title=File:SegaVisions_US_04.pdf&page=6|title=SegaVisions US 04.pdf - Sega Retro|accessdate=2018-09-09|work=SEGA Retro|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20180909221854/https://segaretro.org/index.php?title=File:SegaVisions_US_04.pdf&page=6|archive-date=2018-09-09|dead-url=no}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://segaretro.org/File:BeaverCountyTimes_US_1991-01-04_A4.png|title=BeaverCountyTimes US 1991-01-04 A4.png - Sega Retro|accessdate=2018-09-09|work=SEGA Retro|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20170611065405/http://segaretro.org/File:BeaverCountyTimes_US_1991-01-04_A4.png|archive-date=2017-06-11|dead-url=no}}</ref>;至11月底,主機銷量上升至60萬部<ref name="RetroGamer" />。雖然Game Gear一度獲得成功,但是世嘉無法把握機會宣傳主機,導致此後Game Gear於日本的銷量一蹶不振<ref name=":1" />。至1994年3月,Game Gear於日本地區銷量僅125萬部<ref>{{Cite web|url=https://segaretro.org/index.php?title=File:Mega_UK_23.pdf&page=25|title=Mega UK 23.pdf - Sega Retro|accessdate=2018-09-09|work=SEGA Retro|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20180910040447/https://segaretro.org/index.php?title=File:Mega_UK_23.pdf&page=25|archive-date=2018-09-10|dead-url=no}}</ref>。 |
1990年10月6日,Game Gear於日本首發,售價為19800[[日圓]]<ref name=":0" /><ref name="encyclopedia">{{cite book|title=The Encyclopedia of Game.Machines: Consoles, Handhelds, and Home Computers 1972-2005|author=Forster|first=Winnie|publisher=|year=2005|isbn=|location=|page=139|pages=|ISBN=3-0001-5359-4|language=en}}</ref>,並與世嘉自家研發的遊戲《{{En-link|色譜柱|Columns (video game)}}》同捆<ref name=":1" /><ref name="IGNGG" />;其它首發遊戲還包括《{{En-link|超級摩納哥賽車|Super Monaco GP}}》及《[[企鵝推冰]]》等<ref name=":1" />。在發售後兩天內,主機銷量即達4萬部<ref>{{Cite web|url=https://segaretro.org/index.php?title=File:SegaVisions_US_04.pdf&page=6|title=SegaVisions US 04.pdf - Sega Retro|accessdate=2018-09-09|work=SEGA Retro|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20180909221854/https://segaretro.org/index.php?title=File:SegaVisions_US_04.pdf&page=6|archive-date=2018-09-09|dead-url=no}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://segaretro.org/File:BeaverCountyTimes_US_1991-01-04_A4.png|title=BeaverCountyTimes US 1991-01-04 A4.png - Sega Retro|accessdate=2018-09-09|work=SEGA Retro|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20170611065405/http://segaretro.org/File:BeaverCountyTimes_US_1991-01-04_A4.png|archive-date=2017-06-11|dead-url=no}}</ref>;至11月底,主機銷量上升至60萬部<ref name="RetroGamer" />。雖然Game Gear一度獲得成功,但是世嘉無法把握機會宣傳主機,導致此後Game Gear於日本的銷量一蹶不振<ref name=":1" />。至1994年3月,Game Gear於日本地區銷量僅125萬部<ref>{{Cite web|url=https://segaretro.org/index.php?title=File:Mega_UK_23.pdf&page=25|title=Mega UK 23.pdf - Sega Retro|accessdate=2018-09-09|work=SEGA Retro|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20180910040447/https://segaretro.org/index.php?title=File:Mega_UK_23.pdf&page=25|archive-date=2018-09-10|dead-url=no}}</ref>。 |
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1991年4月15日,Game Gear於[[紐約]]及[[洛杉磯]]發售,售價為149. |
1991年4月15日,Game Gear於[[紐約]]及[[洛杉磯]]發售,售價為149.99[[美元]],北美其餘地區則於4月26日跟進<ref name="US 022-16">{{Cite web|url=https://segaretro.org/index.php?title=File:GamePro_US_022.pdf&page=16|title=GamePro US 022.pdf - Sega Retro|accessdate=2018-09-09|work=SEGA Retro|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20170807123956/http://segaretro.org/index.php?title=File:GamePro_US_022.pdf&page=16|archive-date=2017-08-07|dead-url=no}}</ref><ref name="US 022-08">{{Cite web|url=https://segaretro.org/index.php?title=File:GamePro_US_022.pdf&page=8|title=GamePro US 022.pdf - Sega Retro|accessdate=2018-09-09|work=SEGA Retro|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20170807083730/http://segaretro.org/index.php?title=File:GamePro_US_022.pdf&page=8|archive-date=2017-08-07|dead-url=no}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://segaretro.org/index.php?title=File:SegaVisions_US_05.pdf&page=38|title=SegaVisions US 05.pdf - Sega Retro|accessdate=2018-09-09|work=SEGA Retro|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20180909233441/https://segaretro.org/index.php?title=File:SegaVisions_US_05.pdf&page=38|archive-date=2018-09-09|dead-url=no}}</ref>。世嘉延續了其16位元家用遊戲機[[Mega Drive|Sega Genesis]](即日本的Mega Drive)所採用的銷售策略,以較激進的廣告抨擊其主要競爭對手Game Boy,透過將Game Gear的全彩螢幕與Game Boy的單色螢幕進行對比以凸顯自身特色<ref name=":2" />,甚至連Game Boy自身多樣的主機外殼色彩也被用來對比諷刺其螢幕色彩之單調<ref name=":2" /><ref name="RG22" />。雖然任天堂對此多次表達抗議<ref name="book">{{cite book|title=Innovation and Marketing in the Video Game Industry: Avoiding the Performance Trap|last=|first=David|author2=Barczak|first2=Gloria|publisher=Gower Publishing, Ltd.|year=2010|isbn=0-5660-9167-4|location=|pages=|author1=Wesley|language=en}}</ref>,不過世嘉的宣傳策略確實取得了一定成果,至1993年底,Game Gear於北美的銷量已達400萬部<ref>{{Cite web|url=https://segaretro.org/index.php?title=File:PhoenixtheFallandRiseofVideoGames_Book_US_3rd.pdf&page=186|title=PhoenixtheFallandRiseofVideoGames Book US 3rd.pdf - Sega Retro|accessdate=2018-09-09|work=SEGA Retro|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20160827100919/http://segaretro.org/index.php?title=File:PhoenixtheFallandRiseofVideoGames_Book_US_3rd.pdf&page=186|archive-date=2016-08-27|dead-url=no}}</ref>。 |
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1991年6月24日,Game Gear於歐洲發售,售價為99.99[[英鎊]]<ref name="RetroGamer" /><ref>{{Cite web|url=https://segaretro.org/index.php?title=File:MeanMachines_UK_09.pdf&page=11|title=MeanMachines UK 09.pdf - Sega Retro|accessdate=2018-09-09|work=SEGA Retro|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20170807145328/http://segaretro.org/index.php?title=File:MeanMachines_UK_09.pdf&page=11|archive-date=2017-08-07|dead-url=no}}</ref>。至該年底,主機銷量已達52萬部<ref>{{Cite web|url=https://segaretro.org/index.php?title=File:SegaPro_UK_06.pdf&page=12|title=SegaPro UK 06.pdf - Sega Retro|accessdate=2018-09-09|work=SEGA Retro|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20171007062514/http://segaretro.org/index.php?title=File:SegaPro_UK_06.pdf&page=12|archive-date=2017-10-07|dead-url=no}}</ref>。1991年7月,Game Gear於巴西發售<ref name="BR 003-14">{{Cite web|url=https://segaretro.org/index.php?title=File:AcaoGames_BR_003.pdf&page=14|title=AcaoGames BR 003.pdf - Sega Retro|accessdate=2018-09-09|work=SEGA Retro|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20170807184116/http://segaretro.org/index.php?title=File:AcaoGames_BR_003.pdf&page=14|archive-date=2017-08-07|dead-url=no}}</ref>。 |
1991年6月24日,Game Gear於歐洲發售,售價為99.99[[英鎊]]<ref name="RetroGamer" /><ref>{{Cite web|url=https://segaretro.org/index.php?title=File:MeanMachines_UK_09.pdf&page=11|title=MeanMachines UK 09.pdf - Sega Retro|accessdate=2018-09-09|work=SEGA Retro|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20170807145328/http://segaretro.org/index.php?title=File:MeanMachines_UK_09.pdf&page=11|archive-date=2017-08-07|dead-url=no}}</ref>。至該年底,主機銷量已達52萬部<ref>{{Cite web|url=https://segaretro.org/index.php?title=File:SegaPro_UK_06.pdf&page=12|title=SegaPro UK 06.pdf - Sega Retro|accessdate=2018-09-09|work=SEGA Retro|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20171007062514/http://segaretro.org/index.php?title=File:SegaPro_UK_06.pdf&page=12|archive-date=2017-10-07|dead-url=no}}</ref>。1991年7月,Game Gear於巴西發售<ref name="BR 003-14">{{Cite web|url=https://segaretro.org/index.php?title=File:AcaoGames_BR_003.pdf&page=14|title=AcaoGames BR 003.pdf - Sega Retro|accessdate=2018-09-09|work=SEGA Retro|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20170807184116/http://segaretro.org/index.php?title=File:AcaoGames_BR_003.pdf&page=14|archive-date=2017-08-07|dead-url=no}}</ref>。 |
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世嘉在支援Game Gear的同時,仍持續推出其它遊戲機硬體,分散了開發資源<ref name=":2" />。開發人員一度必須在同時支援[[Mega Drive]]、[[Mega-CD]]、[[Super 32X]]及Game Gear等各式平臺的同時,兼顧次世代主機[[世嘉土星]]的開發<ref name="RetroGamer" />。這使得世嘉無法將過多心力投注在掌上遊戲機業務上,間接導致了Game Gear的失敗。Game Gear雖有優秀的硬體規格及全彩螢幕,但是缺乏品質優異的遊戲作品;反觀Game Boy有著任天堂及大量第三方遊戲開發商遊戲的支援,續航力極高,再加上體積較小、方便-{}-攜帶,注定了Game Boy不可撼動的勝利基礎<ref name="allgame" />。在體積更加輕薄、電量需求更低的[[Game Boy Light]]及[[Game Boy Pocket]]推出後,Game Boy系列與Game Gear的銷售量差距便愈加擴大。 |
世嘉在支援Game Gear的同時,仍持續推出其它遊戲機硬體,分散了開發資源<ref name=":2" />。開發人員一度必須在同時支援[[Mega Drive]]、[[Mega-CD]]、[[Super 32X]]及Game Gear等各式平臺的同時,兼顧次世代主機[[世嘉土星]]的開發<ref name="RetroGamer" />。這使得世嘉無法將過多心力投注在掌上遊戲機業務上,間接導致了Game Gear的失敗。Game Gear雖有優秀的硬體規格及全彩螢幕,但是缺乏品質優異的遊戲作品;反觀Game Boy有著任天堂及大量第三方遊戲開發商遊戲的支援,續航力極高,再加上體積較小、方便-{}-攜帶,注定了Game Boy不可撼動的勝利基礎<ref name="allgame" />。在體積更加輕薄、電量需求更低的[[Game Boy Light]]及[[Game Boy Pocket]]推出後,Game Boy系列與Game Gear的銷售量差距便愈加擴大。 |
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1995年,世嘉於北美市場推出16位元掌上遊戲機[[ |
1995年,世嘉於北美市場推出16位元掌上遊戲機[[Genesis Nomad]](又稱為SEGA Nomad),標榜為「行動版的Sega Genesis」,並直接以Sega Genesis卡帶作為遊戲媒介,試圖挽救其掌上遊戲機事業的頹勢,但成效不彰<ref name=":2" /><ref>{{cite web|url=http://uk.retro.ign.com/articles/974/974695p7.html|title=IGN Presents The History of SEGA|accessdate=2018-09-09|author=Fahs|date=2009-04-21|first=Travis|publisher=[[IGN]]|website=|archive-url=https://web.archive.org/web/20180623173515/http://www.ign.com/articles/2009/04/21/ign-presents-the-history-of-sega?page=7|archive-date=2018-06-23|dead-url=no|language=en}}</ref><ref>{{cite journal|title=Generator|author=|url=|last=Ramshaw|first=Mark James|date=1995-11|journal=[[Next Generation]]|publisher={{en-link|Imagine Media}}|issue=11|doi=|others=|year=|volume=|page=31|pmid=|language=en}}</ref>。1996年3月,世嘉重組業務,將多數研發資源轉移至其次世代主機[[世嘉土星]]的開發上,並將當時敗局已定的Game Gear交由玩具部門世嘉米澤({{lang|ja|セガ・ヨネザワ}},1998年4月後更名為{{link-en|世嘉玩具|Sega Toys}})掌管,更名為Kid's Gear,並將主要目標客群轉向兒童及青少年<ref name=":1" /><ref name=":2" />。 |
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在Game Gear與SEGA Nomad先後於1997年及1999年停產後,世嘉最終退出了掌上遊戲機市場的競爭行列,並轉型為單純的[[游戏开发者#第三方开发商|第三方遊戲開發商]]<ref name=":1" /><ref name="RG22" />。雖然世嘉本身已經終止了掌上遊戲機硬體製造業務,不過仍一度於2000年授權予另一第三方遊戲開發商{{En-link|Majesco娛樂|Majesco Entertainment}}再度發售Game Gear,售價為30美元<ref name="IGNGG" /><ref>{{Cite web|title=Game Gear重出江湖|url=https://gnn.gamer.com.tw/0/640.html|work=巴哈姆特電玩資訊站|accessdate=2019-03-10|author=|date=|publisher=|archive-url=https://web.archive.org/web/20081201053930/http://gnn.gamer.com.tw/0/640.html|archive-date=2008-12-01|dead-url=no}}</ref>。Majesco娛樂還為主機移植了數款遊戲,如《{{En-link|超級坦克|Super Battletank}}》等<ref name="IGNGG" /><ref name="allgame" />。2001年,Game Gear再度停產,宣告主機生命週期正式終結<ref name=":2" />。 |
在Game Gear與SEGA Nomad先後於1997年及1999年停產後,世嘉最終退出了掌上遊戲機市場的競爭行列,並轉型為單純的[[游戏开发者#第三方开发商|第三方遊戲開發商]]<ref name=":1" /><ref name="RG22" />。雖然世嘉本身已經終止了掌上遊戲機硬體製造業務,不過仍一度於2000年授權予另一第三方遊戲開發商{{En-link|Majesco娛樂|Majesco Entertainment}}再度發售Game Gear,售價為30美元<ref name="IGNGG" /><ref>{{Cite web|title=Game Gear重出江湖|url=https://gnn.gamer.com.tw/0/640.html|work=巴哈姆特電玩資訊站|accessdate=2019-03-10|author=|date=|publisher=|archive-url=https://web.archive.org/web/20081201053930/http://gnn.gamer.com.tw/0/640.html|archive-date=2008-12-01|dead-url=no}}</ref>。Majesco娛樂還為主機移植了數款遊戲,如《{{En-link|超級坦克|Super Battletank}}》等<ref name="IGNGG" /><ref name="allgame" />。2001年,Game Gear再度停產,宣告主機生命週期正式終結<ref name=":2" />。 |
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Game Gear在日本銷量約178萬部、北美銷量約540萬部、歐洲銷量約323萬部、其他地區銷量約21萬部,合計銷量約1062萬部<ref name=":2" /><ref name="vgchartz 2">{{Cite web|url=http://www.vgchartz.com/analysis/platform_totals/|title=Platform Totals - VGChartz|accessdate=2018-09-09|work=www.vgchartz.com|archive-url=https://web.archive.org/web/20160629122341/http://www.vgchartz.com/analysis/platform_totals/|archive-date=2016-06-29|dead-url=no}}</ref>,以商業角度而言不算十分成功<ref name=":1" /><ref name="IGNGG" /><ref name="allgame" />。 |
Game Gear在日本銷量約178萬部、北美銷量約540萬部、歐洲銷量約323萬部、其他地區銷量約21萬部,合計銷量約1062萬部<ref name=":2" /><ref name="vgchartz 2">{{Cite web|url=http://www.vgchartz.com/analysis/platform_totals/|title=Platform Totals - VGChartz|accessdate=2018-09-09|work=www.vgchartz.com|archive-url=https://web.archive.org/web/20160629122341/http://www.vgchartz.com/analysis/platform_totals/|archive-date=2016-06-29|dead-url=no}}</ref>,以商業角度而言不算十分成功<ref name=":1" /><ref name="IGNGG" /><ref name="allgame" />。 |
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2011年3月,任天堂宣布將部分Game Gear遊戲納入其掌上遊戲機[[任天堂3DS]]線上遊戲服務[[Virtual Console]]之收錄範圍中<ref>{{cite web|url=http://3ds.nintendolife.com/news/2011/03/sega_names_first_game_gear_games_for_3ds_virtual_console|title=Sega Names First Game Gear Games for 3DS Virtual Console|accessdate=2018-09-09|author=Newton|date=2011-03-03|first=James|publisher=|website={{en-link|Nintendo Life}}|archive-url=https://web.archive.org/web/ |
2011年3月,任天堂宣布將部分Game Gear遊戲納入其掌上遊戲機[[任天堂3DS]]線上遊戲服務[[Virtual Console]]之收錄範圍中<ref>{{cite web|url=http://3ds.nintendolife.com/news/2011/03/sega_names_first_game_gear_games_for_3ds_virtual_console|title=Sega Names First Game Gear Games for 3DS Virtual Console|accessdate=2018-09-09|author=Newton|date=2011-03-03|first=James|publisher=|website={{en-link|Nintendo Life}}|archive-url=https://web.archive.org/web/20120116052830/http://3ds.nintendolife.com/news/2011/03/sega_names_first_game_gear_games_for_3ds_virtual_console|archive-date=2012-01-16|dead-url=yes|language=en}}</ref>。 |
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== 硬體 == |
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== 遊戲陣容 == |
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{{Main|Game Gear遊戲列表}} |
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據統計,經官方授權發行的Game Gear遊戲超過300款<ref>{{Cite web|script-title=ja: |
據統計,經官方授權發行的Game Gear遊戲超過300款<ref>{{Cite web|script-title=ja:ソフトウェア一覧(セガ発売) {{!}} ゲームギア|url=https://sega.jp/history/hard/gamegear/software.html|work=セガハード大百科|publisher=セガ|accessdate=2019-03-10|language=ja|archive-url=https://web.archive.org/web/20181207045745/https://sega.jp/history/hard/gamegear/software.html|archive-date=2018-12-07|dead-url=no}}</ref><ref>{{Cite web|script-title=ja:ソフトウェア一覧(ソフトライセンシー発売) {{!}} ゲームギア|url=https://sega.jp/history/hard/gamegear/software_l.html|work=セガハード大百科|publisher=セガ|accessdate=2021-07-19|language=ja|archive-date=2021-07-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20210721221038/https://sega.jp/history/hard/gamegear/software_l.html}}</ref>,售價大多介於25至30美元間,著名作品包括《{{link-en|音速小子 (8位元遊戲)|Sonic the Hedgehog (8-bit video game)|音速小子}}》、《{{link-en|GG忍|The G.G. Shinobi}}》、《{{link-en|太空哈利|Space Harrier}}》及《{{link-en|米老鼠的魔法水晶|Land of Illusion Starring Mickey Mouse}}》等<ref name="IGNGG" /><ref name="encyclopedia" /><ref name=":3">{{Cite web|url=https://www.gamesradar.com/best-game-gear-games-all-time/|title=Best Sega Game Gear games of all time|accessdate=2019-01-09|author=|date=|work=[[GamesRadar]]|publisher=|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20180624092919/https://www.gamesradar.com/best-game-gear-games-all-time/|archive-date=2018-06-24|dead-url=no}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://segaretro.org/List_of_Game_Gear_games|title=List of Game Gear games - Sega Retro|accessdate=2019-01-14|work=SEGA Retro|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20190114210421/https://segaretro.org/List_of_Game_Gear_games|archive-date=2019-01-14|dead-url=no}}</ref>。另外,Game Gear的硬體架構與世嘉早先推出的家用遊戲機SEGA Mark III/Master System大致相同,使開發者容易進行移植,因此多數Game Gear的遊戲皆為該主機遊戲的移植版本<ref name="RetroGamer" /><ref name="encyclopedia" />。 |
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由於1990年代的{{link-en|任天堂發行許可權政策|Nintendo#License_guidelines}}極為嚴格,因此由[[第三方遊戲開發者]]專為Game Gear製作的遊戲十分稀少,取而代之的是大量的移植作品;儘管缺乏獨佔遊戲,但Game Gear的遊戲陣容單論移植作品數量已較[[雅達利Lynx]]及[[PC Engine GT]]等當時的大部分掌上遊戲機豐富許多,因而能在掌上遊戲機市場中長期維持第二名之地位,不過與掌上遊戲機龍頭Game Boy擁有[[Game Boy遊戲列表|超過1000款的龐大遊戲陣容]]相比仍顯劣勢<ref name="RetroGamer" /><ref name="RG22" /><ref name="book" />。 |
由於1990年代的{{link-en|任天堂發行許可權政策|Nintendo#License_guidelines}}極為嚴格,因此由[[第三方遊戲開發者]]專為Game Gear製作的遊戲十分稀少,取而代之的是大量的移植作品;儘管缺乏獨佔遊戲,但Game Gear的遊戲陣容單論移植作品數量已較[[雅達利Lynx]]及[[PC Engine GT]]等當時的大部分掌上遊戲機豐富許多,因而能在掌上遊戲機市場中長期維持第二名之地位,不過與掌上遊戲機龍頭Game Boy擁有[[Game Boy遊戲列表|超過1000款的龐大遊戲陣容]]相比仍顯劣勢<ref name="RetroGamer" /><ref name="RG22" /><ref name="book" />。 |
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== 評價 == |
== 評價 == |
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輿論對Game Gear的評價褒貶不一。2008年,《[[GamePro]]》將Game Gear列入「史上前十大糟糕的掌上遊戲機」名單第十名,認為Game Gear並無法有效的運用硬體技術上的優勢,但同時也認為Game Gear近1100萬臺的銷量已經算是不錯了。據GamePro評論者布雷克·斯諾(Blake Snow)表示:「與Game Boy不同的是,Game Gear採用的橫式設計較為符合人體工學,不需要以狹窄、不自然的手勢握持。然而即使Game Gear的銷量已經算是不錯的,其厚重龐大的體積、相對高昂的價格、堪稱怪獸級的電力消耗及獨佔大作的缺乏,最終導致世嘉放棄繼續研發新硬體。」<ref name="gamepro">{{cite web|url=http://www.gamepro.com/article/features/125748/the-10-worst-selling-handhelds-of-all-time/|title=The 10 Worst-Selling Handhelds of All Time|accessdate=2019-03-10|first=Blake|last=Snow|publisher=[[GamePro]]|date=2007-07-30|archiveurl=https://web.archive.org/web/20080918035922/http://www.gamepro.com/article/features/125748/the-10-worst-selling-handhelds-of-all-time/|archivedate=2008-09-18|language=en}}</ref>在1998年一次由《[[Fami通|Fami通DC]]》主持的訪談中,Game Gear的設計者佐藤秀樹表示,「儘管Game Gear在掌上遊戲機市場中的確已經佔有一席之地,但任天堂的Game Boy實在是過於成功,以至於我們的銷量相較之下反倒顯得失敗了,這真是令人感到恥辱啊。」<ref name=":02">{{Cite magazine|author=佐藤秀樹|date=1998-11|title=The History of Sega Console Hardware|url=http://shmuplations.com/segahistory/|magazine=《[[Fami通DC]]》|language=en|publisher=[[ASCII (公司)|ASCII]]|doi=|pmid=|access-date=2019-03-10|via=Shmuplations|archive-url=https://web.archive.org/web/20181229123345/http://shmuplations.com/segahistory/|archive-date=2018-12-29|dead-url=no}}</ref> |
輿論對Game Gear的評價褒貶不一。2008年,《[[GamePro]]》將Game Gear列入「史上前十大糟糕的掌上遊戲機」名單第十名,認為Game Gear並無法有效的運用硬體技術上的優勢,但同時也認為Game Gear近1100萬臺的銷量已經算是不錯了。據GamePro評論者布雷克·斯諾(Blake Snow)表示:「與Game Boy不同的是,Game Gear採用的橫式設計較為符合人體工學,不需要以狹窄、不自然的手勢握持。然而即使Game Gear的銷量已經算是不錯的,其厚重龐大的體積、相對高昂的價格、堪稱怪獸級的電力消耗及獨佔大作的缺乏,最終導致世嘉放棄繼續研發新硬體。」<ref name="gamepro">{{cite web|url=http://www.gamepro.com/article/features/125748/the-10-worst-selling-handhelds-of-all-time/|title=The 10 Worst-Selling Handhelds of All Time|accessdate=2019-03-10|first=Blake|last=Snow|publisher=[[GamePro]]|date=2007-07-30|archiveurl=https://web.archive.org/web/20080918035922/http://www.gamepro.com/article/features/125748/the-10-worst-selling-handhelds-of-all-time/|archivedate=2008-09-18|language=en|dead-url=no}}</ref>在1998年一次由《[[Fami通|Fami通DC]]》主持的訪談中,Game Gear的設計者佐藤秀樹表示,「儘管Game Gear在掌上遊戲機市場中的確已經佔有一席之地,但任天堂的Game Boy實在是過於成功,以至於我們的銷量相較之下反倒顯得失敗了,這真是令人感到恥辱啊。」<ref name=":02">{{Cite magazine|author=佐藤秀樹|date=1998-11|title=The History of Sega Console Hardware|url=http://shmuplations.com/segahistory/|magazine=《[[Fami通DC]]》|language=en|publisher=[[ASCII (公司)|ASCII]]|doi=|pmid=|access-date=2019-03-10|via=Shmuplations|archive-url=https://web.archive.org/web/20181229123345/http://shmuplations.com/segahistory/|archive-date=2018-12-29|dead-url=no}}</ref> |
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[[GamesRadar]](現[[GamesRadar+]])給予Game Gear正面評價:「有著8位元的處理器跟背光彩色螢幕,Game Gear基本上就是一臺縮小版的Master System。當年我們究竟用掉了多少顆AA電池,在夜晚、在車上遊玩《音速小子》、《{{link-en|勁爆美式足球 |
[[GamesRadar]](現[[GamesRadar+]])給予Game Gear正面評價:「有著8位元的處理器跟背光彩色螢幕,Game Gear基本上就是一臺縮小版的Master System。當年我們究竟用掉了多少顆AA電池,在夜晚、在車上遊玩《音速小子》、《{{link-en|勁爆美式足球'95|Madden NFL '95}}》和《[[暴力摩托]]》呢?這是Game Boy所不能企及的。」<ref name=":3" />[[IGN]]評論者列維·布坎南(Levi Buchanan)則認為Game Gear最大的敗點在於缺乏獨佔作品:「Game Boy擁有量大多質優的遊戲陣容,與Game Gear有著天壤之別。重點不在Game Gear有多強大或有沒有彩色螢幕,比起硬體技術,軟體的內容與數量才是關鍵。任天堂後來推出的[[任天堂DS]]與[[Wii]]具體證明了這一守原則。」布坎南隨後稍稍稱讚了Game Gear的遊戲陣容:「一些Master System移植作品十分不錯,趣味無窮。」<ref name="IGNGG" />[[Retro Gamer]]對世嘉能在任天堂的強勢進逼下仍保有一定市占率大加讚譽:「在無數與任天堂的掌上遊戲機競爭而落敗的掌機中,Game Gear是撐得最久的,銷量並僅次於索尼的[[PSP]]。它將永遠作為電子遊戲界的里程碑之一留在粉絲們的心中。」<ref name="RetroGamer" /> |
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{{世嘉}} |
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2024年1月27日 (六) 11:29的版本
其他名称 | Kid's Gear、世嘉水星 |
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研发商 | 世嘉 |
制造商 | 世嘉 |
类型 | 掌上游戏机 |
产品世代 | 第四世代 |
发布日期 | |
生命周期 | 1990年-2001年 |
单价 | 日本:JP¥ 19,800[1] 美国:US$ 149.99[5] 英国:UK₤ 99.99[6] 巴西:R$ 160,000[4] |
停产日期 | |
销售台数 | 1062万部[8] |
媒体 | ROM卡带 |
电源 | 6颗AA电池,续航力3至5小时 |
中央处理器 | Zilog Z80 @ 3.58 MHz |
存储器 | 8KB主存储器 16KB视频随机存储器 |
显示 | 3.2英寸背光STN液晶屏幕 默认分辨率160×144 同时发色数32色 |
音效 | 德州仪器SN76489 |
尺寸 | 255×113×38毫米[1] |
最畅销游戏 | 《索尼克2》(40万份)[9] |
后继机种 | 世嘉Nomad |
网站 | 美版官方网站,存档于互联网档案馆(存档日期 1998-06-29) |
Game Gear(日语:ゲームギア,简称为GG)是日本电子游戏商世嘉于1990年10月在日本、1991年4月在北美、1991年6月在欧洲发行的8位掌上游戏机,是世嘉开发的第一部掌上游戏机[1]。继任主机为世嘉Nomad。
Game Gear的硬件架构与世嘉的家用游戏机世嘉Mark III(在日本以外地区称为Master System)大致相同,通过转接器还可游玩部分世嘉Mark III/Master System游戏[10]。虽然世嘉为尽快与任天堂竞争而仓促将Game Gear上架,不过在开发资源的支持之下,其游戏阵容及价格定位上仍较雅达利的雅达利Lynx及日本电气的PC Engine GT等当时市场上的大部分掌上游戏机更具竞争力;至于其主要竞争对手(即由任天堂推出的Game Boy),世嘉虽以横向全彩屏幕及硬件规格上的优势为卖点试图打击其销量,不过由于Game Boy本身优异的续航力,加上任天堂及大量第三方游戏开发商游戏的支持下,Game Gear不敌,于1997年停产[10]。世嘉一度于2000年授权Majesco娱乐以同捆游戏形式销售主机,不过最终于2001年再度停产,宣告主机生命周期正式终结[7]。
尽管有着相对高水准的运算能力及全彩屏幕,但Game Gear仍因其庞大的体积、严重不足的续航力及缺乏第三方游戏阵容等因素而遭到舆论抨击。
历史
开发背景
1989年,当时的电子游戏业界龙头任天堂推出了划时代的掌上游戏机Game Boy,大受欢迎。当时任天堂的主要竞争对手世嘉见掌上游戏机市场大开,意图从中获利,因而开始了Game Gear的研发[1][10][7]。Game Gear开发代号为“水星计划”[1][10],以Game Boy的屏幕方向及屏幕颜色单调等缺点做为主机研发的切入点[11][12]。为了尽快进入市场,世嘉以其8位家用游戏机世嘉Mark III(在日本以外地区称为Master System)为开发基础[1][10],并加强主机硬件规格、增加发色数[11][13][14]。采用家用游戏机等级的硬件架构使大部分的世嘉Mark III/世嘉Master System游戏皆可轻易的移植至Game Gear[1][10],不过同时也大幅牺牲了主机的续航力[1][15]。
1990年7月7日,世嘉于东京国际玩具展中首次公开Game Gear相关资讯[16][17]。
发售
1990年10月6日,Game Gear于日本首发,售价为19800日圆[1][18],并与世嘉自家研发的游戏《色谱柱》同捆[10][12];其它首发游戏还包括《超级摩纳哥赛车》及《企鹅推冰》等[10]。在发售后两天内,主机销量即达4万部[19][20];至11月底,主机销量上升至60万部[11]。虽然Game Gear一度获得成功,但是世嘉无法把握机会宣传主机,导致此后Game Gear于日本的销量一蹶不振[10]。至1994年3月,Game Gear于日本地区销量仅125万部[21]。
1991年4月15日,Game Gear于纽约及洛杉矶发售,售价为149.99美元,北美其余地区则于4月26日跟进[5][2][22]。世嘉延续了其16位家用游戏机Sega Genesis(即日本的Mega Drive)所采用的销售策略,以较激进的广告抨击其主要竞争对手Game Boy,通过将Game Gear的全彩屏幕与Game Boy的单色屏幕进行对比以凸显自身特色[7],甚至连Game Boy自身多样的主机外壳色彩也被用来对比讽刺其屏幕色彩之单调[7][15]。虽然任天堂对此多次表达抗议[23],不过世嘉的宣传策略确实获取了一定成果,至1993年底,Game Gear于北美的销量已达400万部[24]。
1991年6月24日,Game Gear于欧洲发售,售价为99.99英镑[11][25]。至该年底,主机销量已达52万部[26]。1991年7月,Game Gear于巴西发售[4]。
在Game Gear进入市场前,已有雅达利的雅达利Lynx及日本电气的PC Engine GT等游戏机试图挑战Game Boy,不过皆无法撼动其地位[1][11]。虽然世嘉为尽快与任天堂竞争而仓促将Game Gear上架[15][23],不过Game Gear在世嘉开发资源的支持之下,其游戏阵容及价格定位仍较当时市场上的大部分掌上游戏机具竞争力,因而使上述两者在内的大批竞争对手加速退出市场[7]。
衰颓
世嘉在支持Game Gear的同时,仍持续推出其它游戏机硬件,分散了开发资源[7]。开发人员一度必须在同时支持Mega Drive、Mega-CD、Super 32X及Game Gear等各式平台的同时,兼顾次世代主机世嘉土星的开发[11]。这使得世嘉无法将过多心力投注在掌上游戏机业务上,间接导致了Game Gear的失败。Game Gear虽有优秀的硬件规格及全彩屏幕,但是缺乏质量优异的游戏作品;反观Game Boy有着任天堂及大量第三方游戏开发商游戏的支持,续航力极高,再加上体积较小、方便携带,注定了Game Boy不可撼动的胜利基础[13]。在体积更加轻薄、电量需求更低的Game Boy Light及Game Boy Pocket推出后,Game Boy系列与Game Gear的销售量差距便愈加扩大。
1995年,世嘉于北美市场推出16位掌上游戏机Genesis Nomad(又称为世嘉Nomad),标榜为“移动版的Sega Genesis”,并直接以Sega Genesis卡带作为游戏介质,试图挽救其掌上游戏机事业的颓势,但成效不彰[7][27][28]。1996年3月,世嘉重组业务,将多数研发资源转移至其次世代主机世嘉土星的开发上,并将当时败局已定的Game Gear交由玩具部门世嘉米泽(セガ・ヨネザワ,1998年4月后更名为世嘉玩具)掌管,更名为Kid's Gear,并将主要目标客群转向儿童及青少年[10][7]。
在Game Gear与世嘉Nomad先后于1997年及1999年停产后,世嘉最终退出了掌上游戏机市场的竞争行列,并转型为单纯的第三方游戏开发商[10][15]。虽然世嘉本身已经终止了掌上游戏机硬件制造业务,不过仍一度于2000年授权予另一第三方游戏开发商Majesco娱乐再度发售Game Gear,售价为30美元[12][29]。Majesco娱乐还为主机移植了数款游戏,如《超级坦克》等[12][13]。2001年,Game Gear再度停产,宣告主机生命周期正式终结[7]。
Game Gear在日本销量约178万部、北美销量约540万部、欧洲销量约323万部、其他地区销量约21万部,合计销量约1062万部[7][8],以商业角度而言不算十分成功[10][12][13]。
2011年3月,任天堂宣布将部分Game Gear游戏纳入其掌上游戏机任天堂3DS网络游戏服务Virtual Console之收录范围中[30]。
硬件
技术规格
Game Gear采用与Game Boy不同的横持式设计,其主机之长、宽、高分别为255毫米×113毫米×38毫米[1][12][31]。
Game Gear的硬件架构与世嘉早先推出的家用游戏机世嘉Mark III/Master System大致相同,皆搭载由Zilog制造的Zilog Z80 8位中央处理器(CPU),频率为3.58MHz[1][31]。主机配有一面对角线宽度为3.2英寸(81毫米)的背光STN液晶屏幕,分辨率为160×144像素,共支持4096色显示,其中同时发色数可达32色[1][13]。Game Gear使用AA电池作为主要电力来源,在6颗电池电量全满的情况下,其续航力最多可达3至5小时[1][11];世嘉也因应顾客需求推出了官方电池扩展包,用以延长主机续航力[13][32];另外,Game Gear也支持使用世嘉Mark III/Master System及Mega Drive附赠的AC变压器充电[1]。Game Gear拥有约8KB(64Kbit)的主存储器及16KB(128Kbit)的视频随机存储器(VRAM),共计约24KB(192Kbit);同时搭载与世嘉Mark III/世嘉Master System相同的德州仪器SN76489可编程声音产生器(PSG),不过与后者不同之处在于Game Gear可以通过耳机输出立体声[1][31]。
Game Gear的游戏用卡带大小长、宽约7公分,厚度约8毫米;容量约介于256KB至8MB之间[33]。
机型
Game Gear于日本首发时共有黑色、黄色、蓝色及红色等颜色可选择[1];白色机型(正式名称为GG-WHITE)仅给予世嘉内部人员及开发者使用[34]。此外,世嘉还发行了许多特别涂装版及同捆版本的Game Gear,并曾与自家的《棒球世界大赛 '95》、《噗呦噗呦》和《索尼克赛车》,以及《狮子王》等第三方游戏合作[11][35]。
1996年3月,世嘉重组业务,将多数研发资源转移至其次世代主机世嘉土星的开发上,并将Game Gear交由玩具部门(现世嘉玩具)掌管。在对机体及外壳进行重新设计后,世嘉将Game Gear以Kid's Gear之名重新推出,并将主要目标客群调整为儿童及青少年[10][18]。Kid's Gear虽然将机体缩小、加大了屏幕占比,但也导致其与部分配件无法兼容[18]。
1997年,世嘉终止生产Game Gear[1]。2000年,世嘉授权予另一第三方游戏开发商Majesco娱乐再度发售Game Gear,此版本仅对外壳左上方的识别标志做了些许更动,其他部分与1990年原版Game Gear几乎相同[35]。
配件
在Game Gear的生命周期中,世嘉及第三方厂商为其推出了许多配件[11]。由世嘉官方推出的配件包括能通过鞭状天线让Game Gear收看电视频道的“电视选道器”(TVチューナーパック,HGG-3001)、延长Game Gear续航力的“辅助电源配件”(補助電源アクセサリー,分为普通电池扩展组及通过车辆动力及点烟器充电的版本,HGG-3005/HGG-3017/HGG-3004)、提供玩家间对战机能的“对战线”(対戦ケーブル,HGG-3002)、能放大Game Gear屏幕显示画面达1.5倍的“大窗口”(ビッグウインドー,HGG-3012)及仅于北美地区推出,用于清洁主机及卡带的“清洁Gear”(Cleaning Gear)等[13][36][37];第三方厂商推出的配件则有由Datel推出的Action Replay、由Codemasters推出的Game Genie及由Recoton推出的Stereo FM Tuner(意为“FM调频器”)等。此外,由于Game Gear理论上与世嘉Mark III/Master System兼容,世嘉与许多第三方游戏商都推出了能让Game Gear读取世嘉Mark III/Master System卡带的转接器[38]。
游戏阵容
据统计,经官方授权发行的Game Gear游戏超过300款[39][40],售价大多介于25至30美元间,著名作品包括《索尼克》、《GG忍》、《太空哈利》及《米老鼠的魔法水晶》等[12][18][41][42]。另外,Game Gear的硬件架构与世嘉早先推出的家用游戏机世嘉Mark III/Master System大致相同,使开发者容易进行移植,因此多数Game Gear的游戏皆为该主机游戏的移植版本[11][18]。
由于1990年代的任天堂发行权限政策极为严格,因此由第三方游戏开发者专为Game Gear制作的游戏十分稀少,取而代之的是大量的移植作品;尽管缺乏独占游戏,但Game Gear的游戏阵容单论移植作品数量已较雅达利Lynx及PC Engine GT等当时的大部分掌上游戏机丰富许多,因而能在掌上游戏机市场中长期维持第二名之地位,不过与掌上游戏机龙头Game Boy拥有超过1000款的庞大游戏阵容相比仍显劣势[11][15][23]。
在Game Gear退出市场后,部分Game Gear游戏转于任天堂掌上游戏机任天堂3DS之网络游戏服务Virtual Console上发售,其使用的模拟器技术由M2研发[43][44][45]。
评价
舆论对Game Gear的评价褒贬不一。2008年,《GamePro》将Game Gear列入“史上前十大糟糕的掌上游戏机”名单第十名,认为Game Gear并无法有效的运用硬件技术上的优势,但同时也认为Game Gear近1100万台的销量已经算是不错了。据GamePro评论者布雷克·斯诺(Blake Snow)表示:“与Game Boy不同的是,Game Gear采用的横式设计较为符合人体工学,不需要以狭窄、不自然的手势握持。然而即使Game Gear的销量已经算是不错的,其厚重庞大的体积、相对高昂的价格、堪称怪兽级的电力消耗及独占大作的缺乏,最终导致世嘉放弃继续研发新硬件。”[46]在1998年一次由《Fami通DC》主持的访谈中,Game Gear的设计者佐藤秀树表示,“尽管Game Gear在掌上游戏机市场中的确已经占有一席之地,但任天堂的Game Boy实在是过于成功,以至于我们的销量相较之下反倒显得失败了,这真是令人感到耻辱啊。”[47]
GamesRadar(现GamesRadar+)给予Game Gear正面评价:“有着8位的处理器跟背光彩色屏幕,Game Gear基本上就是一台缩小版的Master System。当年我们究竟用掉了多少颗AA电池,在夜晚、在车上游玩《索尼克》、《麦登橄榄球'95》和《暴力摩托》呢?这是Game Boy所不能企及的。”[41]IGN评论者列维·布坎南(Levi Buchanan)则认为Game Gear最大的败点在于缺乏独占作品:“Game Boy拥有量大多质优的游戏阵容,与Game Gear有着天壤之别。重点不在Game Gear有多强大或有没有彩色屏幕,比起硬件技术,软件的内容与数量才是关键。任天堂后来推出的任天堂DS与Wii具体证明了这一守原则。”布坎南随后稍稍称赞了Game Gear的游戏阵容:“一些Master System移植作品十分不错,趣味无穷。”[12]Retro Gamer对世嘉能在任天堂的强势进逼下仍保有一定市占率大加赞誉:“在无数与任天堂的掌上游戏机竞争而落败的掌机中,Game Gear是撑得最久的,销量并仅次于索尼的PSP。它将永远作为电子游戏界的里程碑之一留在粉丝们的心中。”[11]
参见
参考资料
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