tri-Ace
外观
tri-Ace | |
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公司類型 | NEPRO JAPAN之子公司 |
成立 | 1995年3月16日 |
代表人物 | 五反田義治(总裁) |
總部 | |
产业 | 信息·通訊業 |
產品 | 遊戲軟件 |
營業額 | ¥9000萬日元 |
所有權者 | Nepro Japan (2015–) |
員工人數 | 130人(2011年4月) |
母公司 | NEPRO JAPAN |
网站 | www |
tri-Ace(株式会社トライエース、英語:tri-Ace Inc.)是一間於1995年3月16日 成立的日本電子遊戲軟體開發公司。由原涉及南夢宮『傳奇系列』開發的日本通訊網絡中的開發團隊之一「狼組」的一部分人員與公司高層衝突而從中獨立。
在2003年4月1日以前公司開發的遊戲皆由艾尼克斯代理;隨著艾尼克斯與史克威爾合併,於2003年4月1日後則由史克威爾艾尼克斯代理發售。tri-Ace原公司總社是租借舊艾尼克斯大樓(東京都澀谷區代代木4-31-8),但與史克威爾艾尼克斯沒有資本關係。
到現在為止,tri-Ace發售的全部都是電子遊戲的遊戲軟件,因遊戲系統而擁有很多愛好者;但因為除錯不足,有很多各種大大小小的系統錯誤。延期發售多數是因為與其他公司協調不足或除錯不足引起,在遊戲雜誌和攻略本中常看到他們的採訪。
tri-Ace的作品以「快速破關」及「遊玩的心」為特徵。而星海遊俠系列及女神戰記系列的遊戲音樂都是由櫻庭統負責。在業界中他們特別重視畫質,從遊戲在PlayStation 2平台發售開始,加入對應寬螢幕及逐行掃描,音樂方面則對應Dolby Pro Logic,而《女神戰記2:希爾梅莉亞》更對應高解析度顯示。
由於tri-Ace沒有參與開發PlayStation Portable版女神戰記和《星海遊俠1》及《星海遊俠2》的重製版,所以都沒有刊載tri-Ace官方網站中。
2015年3月,成為NEPRO JAPAN Co., Ltd.的子公司。[1][2]。
發展
[编辑]- 1995年3月16日 設立公司
- 1996年7月19日 「星海遊俠」發售
- 1998年7月30日 「星海遊俠 The Second Story」發售
- 1999年12月22日 「女神戰記」發售
- 2001年6月28日 「星海遊俠 Blue Sphere」發售
- 2003年2月27日 「星海遊俠 Till the End of Time」發售
- 2004年1月22日 「星海遊俠 Till the End of Time Director's Cut」發售
- 2005年1月27日 「Radiata Stories」發售
- 2005年2月3日 「PSone books Valkyrie Profile」發售
- 2005年3月3日 「PSone books 星海遊俠 The Second Story」發售
- 2005年10月11日 總社轉移至東京都品川區大井1-28-1。
- 2006年6月22日 「女神戰記2:希爾梅莉亞」發售
- 2007年6月28日「女神戰記 2:希爾梅莉亞 (ULTIMATE HITS)」發售
- 2008年3月6日「女神戰記:蕾娜絲 (Ultimate Hits)」PSP平台 發售
- 2008年9月25日「無盡探險」XBOX360平台 發售
- 2008年11月1日「女神戰記:負罪者」NDS平台 發售
- 2009年2月19日「星海遊俠 THE LAST HOPE」XBOX360平台 發售
相關條目
[编辑]参考文献
[编辑]- ^ Matulef, Jeffrey. Star Ocean developer tri-Ace acquired by Japanese mobile company. Eurogamer. Gamer Network. February 20, 2015 [February 21, 2015]. (原始内容存档于2016-03-04).
- ^ ネプロジャパン,「スターオーシャン」シリーズなどで知られるトライエースを子会社化したと発表 (页面存档备份,存于互联网档案馆),4Gamer.net,2015年3月9日
外部連結
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