The Sims 4
The Sims 4 | |
---|---|
Hazırlayan |
|
Yayımlayan |
|
Seriya | The Sims |
Buraxılış tarixi |
Windows: MacOS: Playstation 4, Xbox One: |
Lisenziya | Özəl təminat |
Sonuncu versiya | 1.61.15.1020 (4 fevral (2020) |
Sonuncu beta-versiya |
|
Janrlar | Həyat simulyatoru |
Yaş reytinqləri |
ASC: M — Mature CERO: C — Ages 15 and up ESRB: T — Teens PEGI: 12 — Ages 12 and up |
Prodüserlər |
Lindsi Pirson Qrant Rodiek |
Dizaynerlər | Con Berdes |
Bəstəkarlar | İlon Eşkeri |
Texniki məlumat | |
Platformalar | Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One |
Oyun rejimləri | Birnəfərlik oyun |
İnterfeysin dili | |
Daşıyıcılar | Disk, rəqəmsal yükləmə |
İdarəetmə | Klaviatura, siçan, geymped |
Səs | Stereo |
Rəsmi saytı | |
The Sims 4 — həyat simulyatoru janrında videooyun. Maxis tərəfindən Windows və MacOS əməliyyat sistemləri üçün hazırlanan, Electronic Arts tərəfindən buraxılan Sims oyun seriyasının dördüncü buraxılışı. Windows əməliyyat sistemi üçün Sims 4 oyununun çıxış tarixi rəsmi olaraq E3 kompüter oyunları sərgisində elan edilmişdir. 2 sentyabr 2014-cü ildə ABŞ-də, 4 sentyabr isə Rusiya və Avropada satışa sərbəst buraxıldı.[5] MacOS platforması üçün oyun versiyasının buraxılması 17 fevral 2015-ci ildə[6], PlayStation 4 və Xbox One oyun konsolları üçün isə 17 noyabr 2017 tarixində baş tutmuşdur.
The Sims 4-də aydın şəkildə ifadə edilmiş hekayə yoxdur, oyun prosesi qeyri-sabit davam edir və müəyyən bir məqsəd yoxdur. Oyunda yaratdığınız hər bir personaj sim adlanır. Oyunda maksimum 8 sim yarada bilər və onları idarə edə bilərsiniz. İnşaat redaktoru istədiyiniz üslubda bina yaratmağa və mebel ilə təchiz etməyə imkan verir. Bundan sonra yaratdığınız simləri, yaratdığınız evdə idarə edə bilərsiniz.
Oyunun yaradılması 2010-cu ildə, Sims seriyasının 3-cüsü olan The Sims 3 oyununa əlavələr edilməklə başlamışdır, lakin The Sims 4 oyununun əsas inkişaf mərhələsi 2012-ci ilə təsadüf edir. The Sims seriyasının dördüncü simulyatorunun əsas inkişaf göstəriciləri simvolların süni intellektinin təkmilləşməsi və onların bir neçə davranışı eyni anda etməsi idi.
The Sims 4 oyunçulardan qarışıq rəylər aldı. Müsbət rəylər arasında simlərin təkmilləşdirilmiş redaktoru, inşaat redaktorunda daha çox mebel və materialların olması, yüksək keyfiyyətli qrafika yer alırdı. Həmçinin The Sims 3-də uzun müddətə açılan yükləmə ekranının problemi də The Sims 4-də həll edilmişdi.
Oynanış
[redaktə | mənbəni redaktə et]The Sims 4 həyat simulyatorunu əks etdirən bir oyundur. Oyunçu, bir personajın istək və ehtiyaclarını ödəməklə onun həyatını idarə edir. Bu proses personajın məskunlaşdığı ev və ya şəhərdəki ictimai obyektlərdə baş verir.[7] Hər bir personaj xüsusi məntiq və hisslərə, özünəməxsus bir görünüş və şəxsiyyətə malikdir. İnsanlar arasındakı münasibətlər iki indikator ilə nümayiş etdirilir, dostluq və romantik mehribanlığın gücünü əks etdirir.[8] Oyunçunun sim ilə interfeysi üçüncü və birinci şəxs rejimində həyata keçirilir.[9]
Yeni bir oyuna başladıqda Nyukrest, Uillou-Krik, Oazis Sprinqs, Uindenburq, Brindlton-Bey, Streyncervill və ya Del-Solo-Valley şəhərlərindən birində məskunlaşmış hazır ailələrdən birini seçmək və ya yenisini yaratmaq təklif olunur. Yaradılmış personajların yaşı uşaqdan qoca kişiyə qədər dəyişir. Personaj yaratmaq üçün nəzərdə tutulan xüsusi redaktorda 24 dəri və 32 müxtəlif saç rəngi seçmək mümkündür. Bundan əlavə, personajın boyunu dəyişmək mümkün olmasa da, üz cizgilərini və həssaslığını dəyişdirmək imkanı mümkündür.[10] Hər bir personaj üçün gələcəkdə onun davranışına və istəklərinə təsir edəcək bir həyat hədəfi və onun xarakterik əlamətləri seçilməlidir. Həyat rejimində oyunçu istənilən vaxt xarakterin həyat hədəfini dəyişdirə bilər. Redaktorda sim yaradılarkən, onlar arasında qohumluq və ya evlilik münasibətləri qurmaq mümkündür. Personajın münasibətlər menyusunda, ölmüş və ya yaşayan qohumlarının yer aldığı nəsil ağacı mövcuddur. Hazır olan ailəni boş torpaq sahəsinə yaxud yeni bir evə yerləşdirmək lazımdır.[11] Bir ailədə maksimum idarə olunacaq personaj sayı səkkizdir.
Oyun şəhərlərindəki ərazilər mülki və ictimai olaraq iki yerə bölünür. Personaj mülki obyektlərdə yaşayır, lakin bununla birlikdə o, digər mülki obyektləri və ya ictimai yerləri ziyarət edə bilər. Məsələn, barda və ya gecə klubunda istirahət edə, yeni dostlar tapa, idman salonunda idman edə, bir muzey və ya kitabxananı ziyarət edərək bacarıqlarını inkişaf etdirə bilər. The Sims 4 oyununda, The Sims 3-dən fərqli olaraq, açıq bir dünya yoxdur və hər bir şəhər şərti olaraq personajların sərbəst hərəkət edə biləcəyi xüsusi sahələrə bölünür. Başqa bir sahəyə keçmək və orada hərəkət etmək üçün açılış menyusunu gözləmək icbaridir. Hər bir sahədə personajın istirahət edə biləcəyi, gəzinti edə biləcəyi, balıqçılıq ilə məşğul ola biləcəyi, kolleksiya əşyaları və digər bu kimi şeyləri axtara biləcəyi istirahət zonaları da mövcuddur.[12] Həyat rejimi ilə yanaşı, personajların yeni mebel alması və satmasını təmin edən alış-veriş, ev tikməsini isə təmin edən inşaat rejimi mövcuddur. Həmçinin, personajların yer aldığı ailəni idarə etmədən də şəhərdə ev tikmək mümkündür və bu vəziyyətdə büdcə məhdud olmur.[13]
Hər bir idarə olunan personajın vaxtaşırı doldurulmalı olan altı ehtiyacı var. Onlardan ən vacibi: yemək, yuxu və tualetdir. Personajların ehtiyacları ödənmədiyi təqdirdə, onların emosional vəziyyəti narahat olacaq və uzun müddət bu hal davam edərsə ölüm hallarına rast gəlmək mümkün olacaq. Ümumilikdə bir personaj, müəyyən şərtlər, qarşılıqlı əlaqə və ya müəyyən hadisələr nəticəsində ortaya çıxan 15 emosional vəziyyətə sahib ola bilər. Emosional vəziyyətlər hər bir personajın həyatının bütün sahələrinə: istək və əhvali-ruhiyyə, işdəki məhsuldarlıq, ailə və dostlarla münasibətlər kimi mühüm proseslərə təsir göstərir. Personajın həddindən artıq əsəbi vəziyyətdə olması onun ölməsinə belə gətirib çıxara bilər.[14] Bir personajın emosional vəziyyəti hərəkətlərinə də təsir göstərir. Məsələn, ilhamlanmış sim yaradıcılıq fəaliyyətlərində uğurlu olur və ya gecə klubuna baş çəkmək personajın şən əhvali-ruhiyyəsinə səbəb olacaqdır. Hər bir personaj xüsusi həyat məqsədlərinə sahibdir. Məsələn, sənətkar sim, şah əsər yaratmaq xəyalındadır. Ailə canlısı sim isə adətən evlənmək və uşaqlara sahib olmaq xəyalında olur. Simin istəklərinin gerçəkləşməsi üçün müvafiq tədbirlər görmək, bacarıqlarını artırmaq və digər personajlarla əlaqələri gücləndirmək lazımdır. Oyunçunun əsas vəzifələrindən biri simin istəklərini yerinə yetirməkdir. Simin həyat məqsədləri yerinə yetirildikdə, onun ehtiyaclarının azalmasına səbəb olacaq bir çox xüsusi nailiyyətləri əldə etmək mümkün olacaq. Həmçinin bununla yanaşı, həyat məqsədləri yerinə yetirilən sim uzun müddət xoşbəxt olur. Sim müxtəlif simlərlə bir çox sosial qarşılıqlı əlaqəyə malikdir: sadə dostluq və romantik məhəbbətdən açıq düşmənçiliyə qədər. Personaj əlaqələri "neytral" olaraq başlayır. Əlaqələri yaxşılaşdırmaq üçün, simlərlə müsbət münasibətdə olmaq vacibdir, lakin personajların xüsusi süni intellektlərinin güclü olması, bu işi daha da çətinləşdirir. Məsələn, yeni tanış olan bir personajı qucaqlamağa və ya öpməyə çalışdıqda, qarşı sim buna icazə vermir və münasibət xeyli pisləşir. Həmçinin, bir sim bilərəkdən başqa bir simi təhqir edə bilər, kifayət qədər pis bir münasibət yarandıqda isə simlər arasında döyüş belə baş tuta bilər. Oyunçunun başqa bir məqsədi, ailə büdcəsini artırmaqdır. Bunun üçün personaj, mobil telefonu yaxud noutbuku vasitəsilə iş tapa bilər.[15] Hər bir peşədəki üstünlüyün 10 səviyyəsi var və hər bir personaj kiçik miqdarda əmək haqqı ilə işə başlayır. Oyunda uydurma valyuta olan simoleondan istifadə olunur. Üstünlük səviyyəsini inkişaf etdirmək üçün bir personaj, peşə üçün lazımi bacarıqları inkişaf etdirməli və yaxşı bir ruh halında işə getməlidir. Peşə üstünlüyündə hər bir səviyyəyə çatdıqda, personaj xüsusi əşya və pul mükafatı əldə edir. Pul qazanmağın başqa bir yolu isə əldə düzəlmə əşyalar, sənət əsərləri, proqram təminatı və meyvə-tərəvəz satmaqdır.
-
Uillou-Krik şəhəri
-
Oazis Sprinqs şəhəri
-
Streyncervill şəhəri
-
San-Myuşino şəhəri
Yenilənmələr
[redaktə | mənbəni redaktə et]The Sims 4 oyununun yayımlanmasından sonra bir sıra pulsuz yenilənmələr səbəbindən oyun əhəmiyyətli dərəcədə genişlənmişdir.[16] Bir çox oyun paketlərinin buraxılması ilə müşayiət olunan ən böyük yenilənmələrə hovuzlar, yeni addımlayan körpələr, digər personajlarla yeni münasibətlər, bacarıqlar və xüsusi uşaq əşyaları, yeni oyun dünyası olan Nyukrest, 15 boş məkan, personaj yaradarkən xüsusi trend geyimlərdən istifadə aid olmuşdur.[17][18][19][20][21]
Daha sonra, zirzəmilər, arakəsmələr, yeni dam formaları, şəffaf damlar, U-formalı pilləkanlar, yaşayış sahələrinin xüsusi əlamətləri kimi kiçik, lakin geympley imkanlarını əhəmiyyətli dərəcədə inkişaf etdirən yenilənmələr olmuşdur.[22][23][24][25][26] Digər yeniliklər kiçik oyun elementlərinin əlavə edilməsi ilə əlaqəli olmuşdur.[27][28] Bu kiçik oyun elementlərinə idmançı, təşəbbüskar, stilist və frileynser kimi sərbəst karyeraların oyuna əlavə edilməsi aiddir.[9][29][30] Həmçinin, yeni bitkilər, bağban alətləri də daxil olmaq üzərə xüsusi bağçılıq mexanizmi inkişaf etdirildi və simlərin vegeterian olması mümkünləşdi.[25][31][32][33] Bir neçə güncəlləmə ilə daha sonradan oyuna pasxa yumurtaları da əlavə olunmuşdur.[32]
Yenilənmələrin bəziləri bayram və etnik geyim kolleksiyalarının əlavə edilməsi ilə bağlı olmuşdur.[34] Bu cür yenilənmələrə, sevgililər gününə, pasxa bayramına xas əşyalar, Hindistan, Çin, Karib və ərəb üslubunda geyimlərin əlavə edilməsi daxildir.[35][36][37][38] Daha sonradan gələn bir yenilənmə ilə oyuna Ulduz müharibələrindən geyim kolleksiyası, həmçinin Mandaloreç seriyasından olan "körpə yod"un heykəli əlavə olunmuşdur.[39][40]
Müqayisə
[redaktə | mənbəni redaktə et]Oyunda, emosional indikator pisdən yaxşıya doğru olmaqla, müəyyən şərtlər altında yaranan və personajların hərəkətlərinə birbaşa təsir edən 15 fərqli və müstəqil emosional vəziyyətə qədər genişləndirilmişdir.[41]
Üzün detallarını dəyişdirən xüsusi menyu oyundan çıxarıldı. Bunun əvəzinə, oyunçu siçan ilə tutaraq və hərəkət etdirərək simin istədiyi hissəsini dəyişmək bacarığına malik oldu. Xarici görünüş ilə yanaşı, redaktor köməyilə personaja xüsusi yeriyiş tərzi əlavə edilə bilər. Geyimlər isə daha da kiçik alt kateqoriyalara bölündü.[7][10]
İnşaat rejimində, əvvəlki The Sims seriyası oyunlarından fərqli olaraq, otaqları fırlatmaq, hərəkət etdirmək, divarları uzatmaq və hündürlüyünü tənzimləmək mümkün oldu. Binaların inşası üçün mebelli hazır otaq planları da əlavə edildi. Bünövrə və damların hündürlüyünün dəyişdirilməsi, xüsusi vasitələrdən istifadə edərək onların bir kliklə hərəkət etdirilməsi, damın uzadılması, hündürlüyü və formasının tənzimlənə bilməsi ən böyük yeniliklərdən olmuşdur.[30][40] Əşyaların divara fərqli yüksəkliklərdə yerləşdirilməsi mexanizmi də tətbiq edildi. Müəyyən bir üslubda və rəngdə olan mebel və ya paltar axtarmaq üçün inşaat redaktoruna xüsusi süzgəclər əlavə edildi. The Sims 4 oyununun başqa bir yeni xüsusiyyəti, şəhər xəritəsinə daxil olmayan gizli yerlər olmuşdur.[41]
Yeniliklərə əlavə olaraq, The Sims 3 oyunu ilə müqayisədə oyunun bir neçə mənfi cəhətləri də var, bunlardan başlıcası, The Sims 2 oyununda olduğu kimi açıq oyun dünyasının olmaması, yükləmə menyusunun geri qaytarılması və yüzlərlə boya variantının oyundan qaldırılması olmuşdur.[25]
İnkişaf
[redaktə | mənbəni redaktə et]Sistem tələbləri | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tərtibatçıların fikrincə, The Sims 4 layihəsi üzərində işləmək olduqca mürəkkəb olmuş və 2010-cu ildə geriyə addımlar atılmışdır, lakin buna baxmayaraq, oyunun 2012-ci ildə aktiv inkişaf mərhələsinə başlanıldı və bu müddət ərzində Maxis komandası interfeys, animasiya və qrafika ilə məşğul olmuşdur. Komandaların yaradılmasında ActionScript 3.0 proqramlaşdırma dilindən istifadə olunmuşdur, lakin hazırlanan oyunun sınaq göstərişi zamanı oyunçular oyuna zəif reaksiyalar göstərmişlər. 2013-cü ildə digər Maxis layihəsi olan SimCity-nin yayımlanması, təqdim olunan onlayn funksiyalara görə ciddi çətinliklər və qalmaqallarla müşayiət olundu.[42] Nəticədə, EA Games rəhbərliyi, The Sims 4 oyunun onlyan olmaması qərarını aldı. İnkişaf qrupu bir il ərzində oyunu tamamilə yenidən yazmalı və buraxılış tarixinə qədər təqdim edilə bilinəcək bir formaya salmalı idi. Nəticədə, oyunun inkişafı sürətli rejimdə aparıldı, və bunun əsas nəticəsi The Sims oyun seriyasının əvvəlki oyunlarına xas olan bir çox əsas xüsusiyyətlərin ləğv edilməsi oldu. Oyun buraxıldıqdan sonra da inkişafı davam etmiş və bir neçə ay ərzində oyuna bir sıra genişmiqyaslı paketlər və güncəlləmələr əlavə edilərək geympleydəki boşluqlar bağlana bilmişdir.[9][22][43]
Həmçinin, The Sims 4, The Sims oyun seriyasının yaradıcısı Uill Raytın iştirak etmədiyi ilk oyun olmuşdur. Buna baxmayaraq, komandada bir vaxtlar Uill ilə işləyənlər qalmış və oyun Uillin görmək istədiyi bir çox fikirləri təcəssüm etdirmişdi.[23] Lakin o dövrün kompüter texnologiyalarının zəfiliyinə görə oyun seriyasının əvvəlki hissələrində həmin fikirləri reallaşdırmaq mümkün olmamışdı.[44] Proqramlaşdırma komandasının əsas ideyalarından biri, The Sims 3 oyununa əlavə fikirlər və qrafika yaxşılaşdırması etmək olmuş, lakin oyunda şiddətli donmalar və yaranan problemlərə görə bu fikirdən dönmüşlər. Bu kimi bir çox problemlərin və donmaların qarşısını almaq üçün yaradıcılar güzəştə getməli idi: əvvəlki oyunların əsas xüsusiyyəti olan açıq oyun dünyasını xüsusi sahələrə bölünmüş hissələrlə əvəz etməli oldular, lakin xüsusi sahələrdə yaradılan istirahət zonalarının genişliyi səbəbindən, bu addım oyunçular tərəfindən elə də mənfi rəylər almadı.[45][46] Proqramlaşdırma komandası, The Sims 3 komandası ilə müqayisədə demək olar ki, iki dəfə daha çox insandan ibarət olmuşdur.[47]
Qrafika və dünya
[redaktə | mənbəni redaktə et]Komandanın əsas məqsədlərindən biri ən zəifləri də daxil olmaqla bütün müasir kompüterlərdə işləyə biləcək bir oyun yaratmaq idi. Buna görə də, zəif kompüter tələb edən The Sims 3 ilə müqayisədə daha sadə detallar əsas götürüldü və oyundakı əşyalar nəzərə çarpacaq dərəcədə "yumşaq" görünməyə başladı.[48] Eyni zamanda, xüsusi effektləri yaxşılaşdırmaq və oyun obyektlərinə reallıq vermək üçün kiçik həcmli detalların illüziyasını yaratmağa imkan verən aşındırma texnikasından istifadə edilmişdir.[32][44]
Daha yaxşı işıqlandırma və parıltı effektinin qarşısını almaq üçün ortam qaraltma metodu təqdim edildi, bunun sayəsində oyundakı obyektlər yerlərindən asılı olaraq işığa etibarlı reaksiya verə və kölgə sala bildi. SimGuruMeatball təxəllüsü ilə tanınan oyun seriyasının tərtibatçılarından biri personajların saç düzümlərinin keyfiyyətindən narazı olduqlarını ifadə edərək, onları sənətkarlıq qabiliyyətlərinin olmaması səbəbi ilə təhqir edərək "plastilin" adlandırdı. Bununla birlikdə, saç tərzi kəskin şəkildə dəyişdirilə bilmədi, çünki bu qəbul edilən bədii üsluba zidd olacaqdır.[49]
Əvvəlcə oyuna Nyu-Orlean, Arizona tipli boş səhra düzənlik, İtalyan Riviera və Avropa şəhəri üslublu üç-dörd şəhərin əlavə olunması planlaşdırılırdı. Nəticədə, Orlean və Riviera, Uillou-Krik şəhərinin dizaynının bir hissəsi oldu. Oazis Sprinqs şəhəri isə əsasən Arizona tipli səhra düzənlik üslubuna xas olmuşdur. The Sims 4 oyunu sonradan Uillou-Krik və Oazis Sprinqs adlandırılan iki hazır şəhər ilə buraxılmışdır.[50]
Birinci şəhər seriyanın əvvəlki oyunlarında əsas dünyalara bənzər yaşıllıq əraziyə malik sahil şəhər, ikinci şəhər isə əsasən Las-Veqasa bənzər qayalıq səhra tipli olmuşdur.[51] İlk iki şəhər qəsdən müxtəlif üslublarda yaradılmışdır. Şəhərlərin açıq dünya olmamasına baxmayaraq, ayrı-ayrı sahələrinin hər birində personajın istirahət edə biləcəyi park, balıq tutma məkanı kimi geniş zonaları mövcuddur. Şəhərlərin sakinləri arasında The Sims oyun seriyasının əvvəlki epizodlarından Bella Qot kimi personajlar var.[52] The Sims 4 videooyununun sərbəst buraxılmasından sonra, bir çox oyunçunun oyuna yeni hissələr əlavə etmək istəkləri ilə əlaqədar olaraq, komanda pulsuz bir güncəlləmə ilə birlikdə üçüncü bir baza şəhəri olan Nyukresti əlavə etmişdir.[53][54]
The Sims 4 videooyunundaki personajların animasiyası, üz ifadələrində, hərəkətlərində və müxtəlif hadisələrə reaksiyasında ifadə olunan xüsusi emosional vəziyyətdən asılı olduğunu nəzərə alaraq yaradıldı.[55] Bunun üçün bir çox qısa animasiyalar yaradıldı, müəyyən emosiyalarla əlaqələndirildi və sim dayanarkən, oturarkən və ya bir şey edərkən həmin animasiyalar işə düşdü. Sims 4 oyununun animasiyası sıfırdan yaradıldı və The Sims seriyasının əvvəlki oyunlarından kiçik bir hissə belə istifadə edilmədi. Əvvəlcə bir qrup dizayner və animator, hansı personajların oyuna əlavə edilməsi, tələblərin gedişatına uyğun olub-olmaması və texniki problemlərə səbəb olub-olmadığı barədə qərar verdi. Animasiya əsl aktyor-animatorun hərəkətləri olan bir videoya əsaslanır. Mürəkkəbliyindən asılı olaraq hər bir animasiyanın yaradılması bir neçə gündən üç aya qədər çəkmişdir. Oyundakı üz ifadələri və hərəkətləri üçün animasiyalar, əvvəlki oyunlara nisbətən daha çox oldu və personajların müəyyən bir emosional vəziyyəti ilə əlaqələndirildi. Bu animasiyalar, əvvəlki Sims seriyası oyunlarında sıx görülən "taxta effektinin" olmaması üçün yaradıldı.[56]
Geympley
[redaktə | mənbəni redaktə et]Əvvəlcə oyunun onlayn versiyasını hazırlamaq planlaşdırılırdı, lakin şəbəkə bağlantısındakı məhdudiyyətlər, istifadəçilərin çoxluğu, fikirlərini həyata keçirməyə imkan vermədi və nəticədə bundan imtina etmək qərara alındı. Bundan əlavə, onlayn versiya qrafikin keyfiyyətini hədsiz dərəcədə azaldırdı. Oyunun inkişafındakı ən çətin vəzifə interfeysinin yaradılması idi ki, bu zaman hər xırda detal bir çox sınaq və dəyişikliklərə məruz qaldı.[50] Tərtibatçılardan biri Qraham Nardna görə, əvvəlki The Sims oyunlarının interfeysləri olduqca mürəkkəb idi və oyunçular bir neçə oyun seanslarında onlara öyrəşməli idilər. Komanda, ən sadə interfeys və menyular yaratmaq məqsədi qoymuşdu, bunun üçün The Sims 4 oyununun geympleyi əhəmiyyətli dəyişikliklərə məruz qaldı.[57] Xüsusən də siçan ilə tutma və sürüşdürmə funksiyaları reallaşdırıldı və bunun sayəsində simvolların üz cizgilərini və bədən formasını siçan ilə dəyişdirmək mümkün oldu. Eyni zamanda birdən çox obyekti, otağı, evi siçanla daşımaq, üzünü çevirmək də mümkün oldu. Komanda, personajın kəllə sümüyünün quruluşunun dəyişdirilməsinə də diqqət yetirdi, Beləliklə personajın xarici oxşarlıqları, irqi, etnik əlamət verilməsi daha da asanlaşdırıldı.[58] Personaj yaratmaq və inşaat rejimləri əhəmiyyətli dərəcədə yenidən işlənmiş və təkmilləşdirilmiş, bu, simləri daha tez yaratmağa, daha real və bənzərsiz binalar tikməyə, otaqları daha realistik təchiz etməyə və divarların və bünövrənin hündürlüyünün seçilməsinə imkan verən yeni vasitələrdən istifadə edərək dizayn fikirlərini özündə cəmləşdirməyə imkan vermişdir. Frizlər, şpandrellər, pilasterlar və bunun kimi daha çox yeni memarlıq elementləri də əlavə edildi.[26][39] Tərtibatçılar, bunun üçün xüsusi olaraq, əvvəlki simulyatorlarda inşaat rejimlərini, ən aydın çatışmazlıqları aşkar etmək və The Sims 4 oyununda aradan qaldırmaq üçün dəfələrlə araşdırma apardıqlarını qeyd etmişdir. Rejimlərdən əlavə, Maxis komandası oyuna tam inteqrasiya olunan qalereyanın inkişafına xüsusi diqqət yetirdi. Qalereya oyunçuya hazır ailə, tikili və otaqlar yükləmə imkanı verir. Seriyanın əvvəlki oyunlarında digər məzmunlarını yükləmək mümkün olsa da, bu funksiya o qədər də asan yerinə yetirilmirdi, lakin The Sims 4 oyununda, oyunu belə tərk etmədən qalereyaya daxil olmaq və istənilən oyunçunun qalereyaya yüklədiyi məzmunu yükləmək mümkündür.[6][11]
Electronic Arts oyun tərtibatçıları və rəhbərləri oyunun inkişafı üçün ayrılan büdcə ilə daim ziddiyyət təşkil etmiş, oyuna daha maraqlı xüsusiyyətlər əlavə etmək istəmiş, lakin günü-gündən büdcəni azaltmış və tez bir zamanda oyunu buraxmaq istəmişdir. Xüsusilə, əsas inkişaf etdiricilərdən biri olan Kennıt Tonninin sözlərinə görə, ayrılan büdcə çox az olduğuna görə bir çox animasiya və kölgələri yaratmaqda çətinliklər yarandı və nəticədə çoxu elementar alındı. Buna baxmayaraq, birgə səylərlə komanda istənilən nəticəyə nail ola bildi. Prodüser Qrant Rodriek və ya SimGuruGrant personajların davranışını yaratmaq üçün məsuliyyət daşıyırdı, inşaat rejimindən isə SimGuruHouts cavabdeh idi. The Sims 4 videooyununun geympleyində bir çox yenilik olsa da, əsasən tərtibatçılar bir model olaraq The Sims 3 videooyunundan geniş istifadə etmişdir.[59][60][61]
The Sims 4-ün ilk yayımlanan versiyasında, yaşı təxminən 1 ilə 3 arasında olan yeni yeriməyə başlayan uşaqlara rast gəlinməyən 6 yaş kateqoriyası mövcud idi.[62] Tərtibatçılar oyunun buraxılmasından sonra bir neçə il ərzində onların yaradılması ilə məşğul oldular. Eyni zamanda, bacarıqların inkişafını daha güclü vurğulamaq üçün uşaqları The Sims seriyasındakı əvvəlki oyunlara nisbətən bir az daha böyük etmək qərara alındı. Animasiyalar yaradıldıqda uşaqların hərəkətləri qeyd edildi.[63] Oyunda uşaq personajların yaradılmasında əsas problem onların oyun ilə uyğunsuzluğu idi və tərtibatçılar oyunun uşaqlar olan hissəsini qismən yenidən yazmaq məcburiyyətində qaldılar.[64] Digər problem üzün düzgün nisbətlərinin yaradılması və oyun tərzinə inteqrasiyası idi. Uşaqlar yaradılarkən, tərtibatçılar sözdə "ailə oyunu" azarkeşlərinin istəklərini oxudular, lakin digər istifadəçilərin maraqlarını da nəzərə almağa çalışdılar. The Sims 2 və The Sims 3 videooyunlarından fərqli olaraq, yeniyetmə simlər yetkin simlər ilə eyni hündürlüyə malikdir.[55]
Buraxılışdan bir müddət əvvəl, Maxis komandası, MacOS üçün inkişafı təxirə salmaqla, Windows üçün oyunun tamamlanmasına diqqət yetirməyə qərar verdi.[65][66] Oyunun macOS versiyasını da buraxmaq üçün, inkişaf qrupu 2014-cü ilin oktyabrında işə yenidən qoyuldu.[67]
Süni intellekt
[redaktə | mənbəni redaktə et]Gameplaydakı əsas yeniliklərdən biri əvvəlki The Sims seriyası oyunları ilə müqayisədə personajların davranışının yaxşılaşdırılması və reallıq modelinə daha yaxın olması idi.[68] Beləliklə, The Sims 4 oyununda ilk dəfə olaraq personajların sərbəst hərəkətini, animasiyasını, bir neçə hərəkəti eyni anda etməyi təmin edən Smart Sim funksiyasından istifadə edildi.[69][70] Bu, personajların ictimai yerlərdə nəzərə çarpacaq dərəcədə daha realistik və dinamik davranmasına imkan verdi. Tərtibatçılar bu funksiyanı The Sims seriyasının əvvəlki oyunlarına da tətbiq etmək istəsələr də, o dövrün texnologiyası buna icazə verməmişdir.[71] Buna baxmayaraq, bu funksiyanın, tualetdə olarkən yemək yemək və ya duş qəbul edərkən kitab oxumaq kimi bir çox mənfi tərəfləri də olmuşdur, lakin bu kimi mənfi tərəflər tərtibatçılar tərəfindən müəyyənləşdirilmiş və yenidən kodlanmışdır. Tərtibatçılar ümumiyyətlə personajların hərəkətlərinə bir çox məhdudiyyət qoymuş, bir çox utanc verici vəziyyətlərdən, kişi hamiləliyindən və ya təsadüfi bir insanın körpəni əmizdirə bilməməsi üçün uzun müddət xüsusi kodlama aparmışlar. Digər bir yenilik isə peronajları fərqli emosional vəziyyətlərə bağlamaq olmuşdur. Tərtibatçılar pozitiv və ya mənfi kimi 2 elementar əhvali-ruhiyyə anlayışından imtina etmiş və personajların davranışlarına, üz ifadələrinə, hərəkətlərinə və qərarlarına təsir edən fərqli emosional vəziyyətlər yaratmışdır. Maxis komandası duyğuların əhəmiyyətini, personajın həyatına təsirini vizual effektlərə azaltmadan çatdırmağı bacarmışdır.
İnkişaf müddətində ipoxondriya, vegeterianlıq kimi bir çox xasiyyət və istəklər yaradılmış, lakin bir çoxu ESRB və PEGI reytinq tətbiqinin mürəkkəbliyi və ya uyğunsuzluğu səbəbindən silinmişdir.[72] Oyun, sələflərindən fərqli olaraq, daha az şiddətli görünməyə başladı və təribatçılar düşünülən bir çox əlamətləri oyundan qaldırmaq qərarına gəldi. The Sims 4 oyunu, yetkin bir auditoriya ilə yanaşı, yeniyetmələri də əhatə etdiyi üçün xüsusi tələblərə cavab verməli idi.[73]
Tərtibatçılar əvvəlcə personajların öz çəkilərinə reaksiya vermək qabiliyyətini əlavə etmək niyyətində idilər — məsələn, artıq çəkisi olan bir personaj daxili narahatlıq, fit bədənə sahib personaj isə daim xoşbəxt hiss edəcəkdi.[74] Lakin bəzi azarkeşlərin mənfi reaksiyasından sonra bu qabiliyyətin silinməsi qərara alındı. Tərtibatçılar, personajları öldürməyin yeni yollarını görmək istəyən bir çox oyunçunun istəklərini nəzərə alaraq oyundakı ölümlərə də xüsusi diqqət yetirdilər. The Sims 4 videooyunundaki personajlar fərqli emosional vəziyyətlərə bağlı olduğundan, tərtibatçılar ölümü bir neçə duyğu: həddindən artıq utanc, qəzəb və gülüş ilə bağladılar.[61][75]
Eyni zamanda, seriyanın əvvəlki oyunları, əsas da The Sims və The Sims 2-dən fərqli olaraq yanğın və ya boğulma səbəbi ölümlərin sayı azaldıldı və ölüm daha da mürəkkəbləşdirildi.[76] Artıq, oyunda personaj mümkün təhlükəli və ölümcül vəziyyətlərdən qaçına bilər və özünü xilas edə bilərdi. Məsələn, yorğun olduqları halda hovuzdan pilləkan olmadan çıxmaları və ya sobada yanan yeməyi izləməsi bədbəxt hadisələrə səbəb ola bilər.[77] Buna baxmayaraq, tərtibatçılar, reytinqdə icazə verilən qəddarlığın həddini keçməmək üçün mənəvi səbəblərdən uşaqlar və heyvanların ölümünün mümkünlüyünü istisna etmişlər.[78]
Genişləndirmə
[redaktə | mənbəni redaktə et]Gələcəkdə oyunu daha da inkişaf etdirmək üçün komanda 5 ayrı qrupa bölünmüş və hər biri ayrı-ayrı olmaqla paketlər, kataloqlar, güncəlləmələr, canlı dəstək və qalereya ilə məşğul olmuşlar. Tərtibatçılar üçün bu paylama sistemi, The Sims 2 və The Sims 3 videooyunlarının inkişafı dinamikasından fərqli olması üçün test edilmişdir.[73] Bu səbəbdən The Sims 4 oyununa edilən əlavələr daha yavaş buraxılmağa başlandı, lakin kataloqlar, oyun paketləri və güncəlləmələr daha məlumatlı oldu.[79] Yeni inkişaf dinamikalarından biri də beş və ya altı fərqli mövzu üzərində eyni vaxtda işləmək olmuşdur. Hər hansısa oyun paketi üçün, rəhbərlər tərəfindən seçilən geniş bir kataloq çəkmək, 30–100 arasında fərqli konsepsiyalar yaratmaq lazım gəlmişdir.[73] Tərtibatçılar, sonradan oyunda öz əksini tapması üçün bütün yaş və cins nümunələri üçün geyimlər yaratmağa, cari tendensiyaları izləməyə çalışmışdır. Orta hesabla, hər hansı bir oyun paketi üçün vaxtın üçdə ikisi planlaşdırma və dizayn işlərinə sərf olunur.[73][80]
Oyun paketləri The Sims üçün yeni bir uzantı növüdür, o qədər də qloballaşdırılmır və hər hansı bir mövzunu əhatə edir. Kataloqlar yaradılarkən, tərtibatçılar əsas oyunu genişləndirən yeni obyektlərin necə görünəcəyi nəzərə alınır.[81][82] Obyekt oyun prosesi baxımından kifayət qədər maraqlı deyilsə, o zaman kataloq da oyunçulara maraqlı gəlmir. Bununla birlikdə, bəzən yeni əlavə imkanlarla ortaya çıxan problemləri həll etmək üçün yeni obyektlər yaratmaq lazımdır. Yeni paketlərin buraxılması ilə əlaqəli əsas çətinliklər yeni oyun paketinin, illər keçdikcə daha da artan bütün əvvəlki paketlərlə uyğunluğunu yoxlamasıdır.[69][83]
İlkin komanda tərəfindən buraxılan oyun paketlərinin keyfiyyəti çox aşağı olmuş, lakin komandanın yenidən qurulması və yeni oyun paketlərinin keyfiyyəti səbəbiylə azarkeşlərin rəyləri yaxşılaşmışdır. Yeni oyun paketləri daha yaxşı keyfiyyətləri ilə fərqlənmiş və oyunçuların gözləntilərinə daha yaxşı cavab vermişdir. Daha sonradan, oyun və əlavə paketlərinin satış miqdarı hədsiz dərəcədə artmışdır. Həmçinin, 2019-cu ildən etibarən tərtibatçıların satış və oyun ictimaiyyətinin dəstəyindən asılı olaraq əlavə 2-3 il ərzində əlavə paketlər buraxmağı planlaşdırır. EA yaradıcısı Maykl Dukın 2019-cu ildə verdiyi reportaj |
Məzmun problemləri
[redaktə | mənbəni redaktə et]The Sims 4 videooyununun sərbəst buraxılması ilə birlikdə, The Sims seriyasının əvvəlki oyunlarının baza versiyalarına xas olan uşaqların yaş kateqoriyası, hovuzlar, arzular, avtomobillər, stil redaktoru kimi bir çox element oyun həvəskarları arasında geniş mübahisə ilə müşayiət olundu.[84][85][86][87] Əsas sual isə The Sims 2 oyununda olduğu kimi, açıq dünyanın olmamasına qayıtmaqla əlaqədar ortaya çıxdı, və buna görə digər sahəciklərə və bölmələrə keçərkən açılış menyusunu gözləmək lazım gəldi.[88][89] Müzakirələrin ardından, 22 min imza toplayaraq oyunundakı boşluqları aradan qaldırmağı tələb edən bir petisiya belə açıldı.[90][91]
Tərtibatçılar The Sims 4 oyunundakı çatışmazlıqların səbəblərini əsaslandırmağa və izah etməyə çalışdılar.[92][93][94][95] İzahları zamanı, The Sims 3 videooyununun da ilk versiyasında paketlərin çıxması zamanı müəyyən edilmiş bir sıra çatışmazlıqların olduğunu və yavaş yavaş düzəldildiyini qeyd etdilər.[96] Digər səbəblər isə təşkilati problemlər, vaxtın həddindən artıq az olması və bəzi sahələrdə yetərli ixtisaslı kadrların olmaması idi.[97] Tərtibatçıların əsas vəzifələri təkmilləşdirilmiş süni intellekt, inşaat və sim redaktoru rejimlərində daha da mükəlləşdirmə olmuşdur.[98][99][100] Məqsədlərinə çatmaq üçün, mənbə və zaman azlığı şəraitində komanda sərt güzəştə getməli və digər "az əhəmiyyətli" oyun funksiyalarından imtina etməli oldu.[101][102][103][104] Oyun azarkeşlərinin əsas şikayətləri siyahısına daxil olan əsas geympley elementlərinin bir çoxu pulsuz güncəlləmələr ilə daha sonradan əlavə edilmişdir.[105][106][107] 2018-ci ildə, keyfiyyət və məzmunun yüksək olmasına baxmayaraq, miqdar baxımından geridə olduğu üçün tərtibçilər ildə iki əlavə paketin buraxılması məqsədilə köhnə formata keçdilər. Buna baxmayaraq, oyun buraxıldıqdan dörd il sonra da miqdar baxımından The Sims 3-dən ciddi şəkildə geri qaldı. fürsətlər. Ümumilikdə, 2018-ci ilin iyun ayı etibarilə The Sims 4 üçün buraxılmış bütün DLC-lər 468 dollar tutmuş, və AAA sinif oyununun orta qiymətindən 10 qat çox olmuşdur.[108][109]
Buraxılış
[redaktə | mənbəni redaktə et]Kompüter
[redaktə | mənbəni redaktə et]The Sims 4 oyununun yayımlanması ilə bağlı şayiələr 2010-cu ildə, Electronic Arts tərəfindən thesims4.com domeninin alınması ilə başladı.[110] 25 aprel 2013-cü ildə prototip istifadəçi interfeysinin bir neçə ekran görüntüsü internetə sızdı. 6 may 2013-cü ildə Elektronic Arts rəsmi olaraq The Sims 4 oyununu üzərində işlərin başladığını açıqladı. Şirkətdən verilən açıqlamada, Oyun yalnız The Sims Studio tərəfindən hazırlanan əvvəlki The Sims 3 seriyasından fərqli olaraq Maxis ilə dəstəkli hazırlanmışdır. Bu, Maxis şirkətinin The Sims seriyası oyunlarının tərtib edilməsinə tam qayıtması demək idi. 2013-cü ilin payızında, oyunun 2014-cü ilin başlanğıcına qədər təxirə salındığı açıqlandı.[111]
Oyun daimi bir şəbəkə bağlantısı tələb etmir və təknəfərlikdir.[112] 2013-cü ilin avqust ayında tərtibatçılar DRM qorunmasının The Sims 4 oyununda qurulmayacağını təsdiqlədi.[113][114][115][116] Bir sıra xəbər saytları bunu 2013-cü ildə SimCity videooyununun istifadəyə verilməsi ilə əlaqələndirdi. Tərtibatçılar oyunun yeni bir intuitiv nəzarətə sahib olacağını, eyni zamanda personajların və qarşılıqlı əlaqələrin əhəmiyyətli dərəcədə yaxşılaşdıracağını söylədi.[117] Avqustun 23-də Maxis, The Sims 4 videooyununun sələfindən fərqli olaraq zəif kompüterlərdə də heç bir problem olmadan işləyəcəyi açıqlandı.[5][118]
25 aprel 2013-cü ildə oyunun oyun elementlərini göstərən bir neçə görüntü internetə yenidən sızdı. Oyunun rəsmi elanı 6 may 2013-cü ildə baş tutdu.[119] İlk geympley 2013-cü ilin avqustunda Almaniyanın Köln şəhərində Gamescom oyun festivalında təqdim edildi.[120] Yibisims adlı seçilmiş Sims seriyası oyunçuları, məşhur Sims fan saytlarının bloqqerləri və YouTube kanallarının rəhbərləri burada baş tutan Sims düşərgəsinə dəvət edildi, və ictimaiyyətdən öncə oyuna giriş əldə etdilər.
13 avqust 2014-cü ildə The Sims 4 demo versiyası ictimaiyyət üçün əlçatan oldu. Həmçinin oyun ilə birlikdə Premium, Kolleksiya, Digital Deluxe kimi bir neçə xüsusi nəşr də buraxıldı. Xüsusi nəşrlər ilə SteelSeries və Electronic Arts, The Sims 4 oyununa həsr olunmuş bir sıra periferik qurğular hədiyyə edildi.[121] Hədiyyələrə qulaqlıq, oyunda personajın emosional vəziyyətinə uyğun olaraq rəngini dəyişən bir kompüter siçanı və The Sims 4 oyununun rəmzi olan yaşıl biopiramida həkk olunmuş döşək daxildir. Məhsullar oyunun başladığı anda buraxılmışdır.[122]
Windows üçün 2 sentyabr 2014-cü ildə ABŞ, Kanada, Tayvan və Cənubi Koreyada, 4 sentyabr 2014-cü ildə Yeni Zelandiya, Hindistan, Cənubi Afrika, Avropa, Rusiya və MDB ölkələrində, Yaponiya, Avstraliya, Braziliyada, 5 sentyabrda Çində buraxılmışdır.[123][124][125][126]
Oyunun elanı ilə birlikdə tərtibatçılar macOS əməliyyat sistemi üçün oyunun 2014-cü ildə Windows ilə eyni anda satışa çıxarılacağını elan etdilər. Ancaq oyun sərbəst buraxıldıqda, yalnız Windows üçün mövcud idi. Mac versiyasının buraxılışı qeyri-müəyyən vaxta təxirə salındı və bu fonda 7 avqust 2014-cü ildə Aspur şirkəti MacOS üçün The Sims 2 Kolleksiya nəşrini buraxdı. 2015-ci ilin yanvar ayında isə, MacOS üçün Sims 4-ün satışa çıxarılacağı açıqlandı.[127] Mac üçün oyunun buraxılışı 17 fevral 2015-ci ildə baş tutdu.[6][128][129][130]
2019-cu ilin may ayında EA Games, Origin platformasına lisenziyalı oyunun pulsuz nüsxələrini təhvil verdi.[131] 2019-cu ilin iyul ayında The Sims 4 rebrendinq edildi və bütün oyun paketləri, kataloqlar, oyun menyuları belə sıfırdan dəyişdirildi. Oyunun əsas menyusu ağ yerinə açıq mavi olaraq dəyişdirildi.[132] 2019-cu ilin noyabr ayında tərtibçilər The Sims 4 oyununun 32 bit versiyasını dəstəkləməyi dayandırdılar və 2019-cu ildə yayımlanan, pakelərin çoxunu və onlayn qalereya dəstəyi olmadan hazırlanan The Sims 4 Legacy Edition xüsusi nəşri buraxıldı. Bu nəşri quraşdırmaq üçün 32 bitlik prosessoru olan bir kompüter və orijinal The Sims 4 nüsxəsi lazım oldu.[133][134]
Mobil
[redaktə | mənbəni redaktə et]9 may 2017-ci ildə EA Games, The Sims Mobile oyununun iOS və Android üçün, demək olar ki, The Sims 4 videooyununun bir nüsxəsi olan, lakin sadələşdirilmiş qrafika və geympleyi ilə, tapşırıqların yerinə yetirilməsi nəticəsində müxtəlif imkanların mərhələli açılmasına yönəldilmiş pulsuz oyun elan olundu.[135][136] Elan günü, oyun Braziliya və ABŞ-də səhvlərin aşkarlanması üçün beta versiyaya açıldı. Oyun 6 mart 2018-ci ildə bütün dünyada yayımlandı. The Sims Mobile oyununun geympleyi The Sims 4 ilə oxşardır, lakin personaj hər hansısa bir tapşırığı yerinə yetirmək üçün enerji sərf etməli və enerji dolana qədər gözləməli və ya ödəniş ilə almalıdır.[137] Oyun, digər oyunçuların simləri ilə ünsiyyət qurmağa imkan verən çoxsaylı oyun rejiminə malikdir.[138]
Oyun konsolları
[redaktə | mənbəni redaktə et]17 noyabr 2017-ci ildə PlayStation 4 və Xbox One üçün The Sims 4 videooyununun konsol versiyası buraxıldı.[8][11] Oyunun kompüter versiyasının uzun müddət müşahidə altında olması və yaranan bütün problemlərin həll edilməsindən sonra buraxıldığı üçün oyun konsollar üçün xeyli gecikdi.[139] 2014-cü ildə oyunun istehsalçısı Qrend Rodiek, konsollar üçün oyunun satışa çıxarılması məsələsinin yalnız oyunun kompüter versiyasının populyarlıq qazanacağı təqdirdə meydana çıxacağını söylədi. İlk dəfə konsol versiyasının inkişafı 2015-ci ilin dekabrında məlum oldu, sonra tərtibatçılar oyunu 2016-cı ildə buraxmağı planlaşdırırdılar. Bununla birlikdə oyunun sərbəst buraxılma tarixi konsolu idarə etmək üçün oyuna inteqrasiya edilən problemlərə görə təxirə salındı.[139][140]
Konsollar üçün mövcud olan versiya, kompüter versiyası ilə tamamilə eynidır.[141] Konsol versiyası, kompüter versiyasının bütün güncəlləmələrini və ödənişli paketlərini özündə bir qiymətə cəmləşdirən ilk və tək versiyadır.[142] The Sims 4 videooyununun konsol versiyası üzərində işləyən yaradıcılar oyunu daim kompüter versiyası ilə eyni tutmağa çalışmışlar. The Sims 3 oyununun konsol versiyası, kompüter versiyası ilə eyni olsa da, əlavə paketlər buraxılmadı və oyunçular əlavə paket məzmunlarına konsollara yükləyə bilmədilər, lakin The Sims 4 konsol versiyası bütün ödənişli paketləri özündə cəmləşdirmiş və oyun qalereyasına sahib olmuşdur.[19][143][144]
Nəşrlər
[redaktə | mənbəni redaktə et]Oyunun müxtəlif buraxılışlarına əlavə olunan hədiyyələr:[145]
Məzmun | Sadə buraxılış | Məhdud buraxılış | Digital Deluxe buraxılışı | The Sims 4 Premium |
The Sims 4 Kolleksiya | |
---|---|---|---|---|---|---|
Origin və DVD üzərindən mövcuddur | Sadəcə Origin üzərindən mövcuddur | DVD ilə mövcuddur | ||||
Rəqəmsal məzmun | Şənlik vaxtı | Hə | Hə | Hə | Hə | Hə |
Heyvan formalı papaq | Yox | Hə | Hə | Hə | Hə | |
Bütün gecə gəzirik | Yox | Yox | Hə | Hə | Hə | |
Rəqəmsal musiqi | Yox | Yox | Hə | Hə | Hə | |
Yaradıcılardan xüsusi kitablar | Yox | Yox | Yox | Hə | Hə | |
Kristal formasında interaktiv USB | Yox | Yox | Yox | Yox | Hə |
Musiqi və səsləndirmə
[redaktə | mənbəni redaktə et]The Sims 4 | ||||
---|---|---|---|---|
| ||||
İlon Eşkeri tərəfindən ifa olunmuş saundtrek | ||||
Növü | saundtrek | |||
Yayımlanma tarixi | 2 sentyabr 2014 | |||
Janr | həyat simulyatoru[d] | |||
Müddət | 46:01 | |||
Dil | Simliş | |||
Leybl | EA Recordings | |||
Peşəkar icmallar | ||||
|
||||
İlon Eşkeri albomlarının xronologiyası | ||||
|
Musiqilər, simlərin danışdığı Simliş dilindədir və latın, ingilis, fransız, fin və taqal dilləri əsasında yaradılmışdır.[146] Dilin yaradılması zamanı The Sims Studio tərtibatçıları sözlər olmadan başa düşülə biləcək bir dil yaratmaq prinsipinə əsaslandılar və sonralar bu nitq əsl dil kimi görünmüşdür.[147] Fərqli aktyorların iştirakı ilə qeydə alınan hər qadın və kişi personajı üçün üç növ müxtəlif səs mövcuddur. Oyun üçün musiqili müşayiətin müəllifi əvvəllər filmlər üçün musiqi yazan məşhur İngilis bəstəkarı İlon Eşkeri olmuşdur. Onun sözlərinə görə, oyun üçün musiqi yaradarkən simlərin duyğularını və hisslərini vurğulamaq çox vacib idi.[148] Xüsusən də oyunda personajın əhvali-ruhiyyəsinin dəyişməsi qısa musiqilər ilə müşayiət olunur. Ümumilikdə bəstəkar personajların müəyyən bir emosional vəziyyətinə əsaslanan 140 fərqli musiqi parçası yazmışdır.[69] Eşkerinin sözlərinə görə, filmlər üçün musiqi müşayiəti üzərində işləyərək, hekayəyə diqqət yetirərək musiqi bəstələnmişdir.[149] Nəticədə səsyazma studiyasının direktoru ilə söhbət etdikdən sonra Robbi Kauker musiqili emosional müşayiətlərin bəzi qaydalarını və nümunələrini, qəfil oxunması ilə oyunçuları qorxutmaqdansa, geympleyə ahəngdar şəkildə uyğunlaşmaları üçün qərar verdi. Eşkerinin əsas məqsədlərindən biri də bütün mahnıların asan və maneəsiz səsləndirilməsi və oyunçuların diqqətini yayındırmaması olmuşdur. London simfonik orkestri oyun üçün musiqi parçaları çalmışdır. Eşkerinin sözlərinə görə, klassik alətlər xoşbəxtlikdən və utancaqlıqdan tutmuş qəzəbə qədər bütün emosional spektrləri daha yaxşı ifa edə bilər.[69]
İnşaat rejimində fon musiqiləri professionalcasına tənzimlənir. İnşaat rejiminin müxtəlif bölmələrinə keçdikdə musiqilər bir-birlərini əvəz edir. Məsələn, personajın simasını dəyişdirməyin daha detallı rejiminə keçdikdə fon musiqisini dəyişilir və orkestr əvəzinə daha sakit musiqi çalınır. İlk dəfə 2013-cü ildə SimCity oyununda musiqi aranjimanının dəyişdirilmə funksiyası tətbiq olundu.[150]
İnşaat rejimində stereo dinamiklər və ya radio satın alaraq, simliş dilində ifa olunan müxtəlif janrlarda musiqi dinləmək mümkündür. The Sims 4 videooyununun ilkin musiqiləri The New Saga, Radin Coşua, Ray Qedisson, The Persimmon Confidential, Captive, Ceykob Plent, Ceys Yupiter və Eddie Bridcford tərəfindən ifa edilmişdir.[151] "İşə get!" əlavə oyun paketi ilə Echosmith, Big Data, New Politics və Keyti Tizi kimi məşhur ifaçıların da iştirak etdiyi musiqilər yazılmışdır. Müsahibədə, musiqiçilərdən biri, Echosmith qrupundan Nuh Sierota musiqini simliş dilində oxuyarkən bir çox çətinliklərlə üzləşmiş, simulyator oyununda istifadə olunan dili ilk gördüyündə heyrətə gəldiyini bildirmişdi. Bununla yanaşı, Nuh özü The Sims seriyası oyunlarını 10 ildir oynadığını da etiraf etmişdi. "Whistle While You Work It" musiqisinin ifaçısı Keyti Tizi isə qeyd edib ki, simliş dilində ikinci dəfə musiqi oxumaq insana çox asan gəlir.[152]
Birlikdə əylənək oyun paketinin musiqisi isə alman musiqiçisi Zedd, amerikalı müğənni Tori Kelli, kanadalı müğənni Karli Rey Cefsen və ingilis The Vamps qrupu tərəfindən yazılmışdır. Şəhər həyatı oyun paketinin treyler mahnısı "Stop Desire" isə kanadalı indie-rok qrupu Teqan və Sara tərəfindən ifa edilmişdir. Qrup üzvlərindən biri olan Teqan, EA işçilərinin verdiyi şərhlərə əks olaraq, simliş dilində mahnı oxumağın çox çətin olduğunu bildirdi. Daha sornalar Vampirlər oyun paketinin treyler musiqisi də ZZ Ward qrupu tərəfindən ifa edilmişdir.[153][154][155]
Bundan əlavə, oyun radiosunda The Sims, The Sims 2 və The Sims 3 oyun musiqilərini ifa edən retro radiostansiyası mövcuddur.
The Sims 4 (İlkin)[156] | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
№ | Başlıq | Müddət | |||||||
1. | It's the Sims | 2:15 | |||||||
2. | Sul Sul | 3:08 | |||||||
3. | Test Card 44 | 2:59 | |||||||
4. | Breakfast | 3:00 | |||||||
5. | Circle | 4:56 | |||||||
6. | Milan | 3:19 | |||||||
7. | Take This | 3:20 | |||||||
8. | Josine | 3:18 | |||||||
9. | August | 3:16 | |||||||
10. | Test Card 68 | 3:30 | |||||||
11. | Topography | 3:38 | |||||||
12. | Here Come the Autumn | 3:21 | |||||||
13. | Beatrix | 3:35 | |||||||
14. | Me Too | 2:42 | |||||||
15. | In the Air | 3:08 | |||||||
16. | December | 3:13 | |||||||
17. | Goodbye MBK | 2:27 | |||||||
18. | Hello Tomorrow | 2:21 |
The Sims 4 Songs![157] | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
№ | Başlıq | İfaçı | Müddət | ||||||
1. | In My Head | The New Saga | 3:10 | ||||||
2. | Again and Again | Rey Qedisson | 3:46 | ||||||
3. | Dobie Boppsie Barm | The Persimmon Confidential | 3:49 | ||||||
4. | High Headed Woman | Captive | 3:22 | ||||||
5. | Pressure | Overwerk | 4:19 | ||||||
6. | Love in Your Eyes | Radin Coşua | 3:08 | ||||||
7. | That Evil | Ku Smatters | 3:40 | ||||||
8. | Reach You (feat. Annaca) | Ceykob Plent | 3:35 | ||||||
9. | Obrayzow | Ceys Yupiter | 3:25 | ||||||
10. | Zumbray | Eddi Bridcford | 4:27 | ||||||
11. | Love Is True | Lyle Hampton And The Hollars | 3:29 | ||||||
12. | Shoby Nye | Chachi And The Chinchillas | 3:38 |
Sırlama | Personaj | Səsləndirən | Sırlama | Personaj | Səsləndirən |
---|---|---|---|---|---|
1 | Kişi personaj 1 | 6 | Qadın personaj 2 | ||
2 | Kişi personaj 2 | 7 | Qadın personaj 3 | ||
3 | Kişi personaj 3 | 8 | Qadın personaj 4 | ||
4 | Kişi personaj 4 | 9 | Uşaq personaj | ||
5 | Qadın personaj 1 | 10 | Digər personajlar |
Yaş reytinqi
[redaktə | mənbəni redaktə et]4 may 2014-cü ildə oyunun rusca rəsmi Twitter hesabında, oyunun Rusiyada reytinqləndirilməsi zamanı 18+ reytinqi alması barədə tvit atıldı.[159] Qərarın "Uşaqların sağlamlığına və inkişafına zərərli olan məlumatlardan qorunması haqqında" 436-FZ saylı qanuna uyğun olaraq qəbul edildiyi bildirildi.[160][161][162] Müxtəlif xarici və rus mediaları bunu 2013-cü ildə yetkinlik yaşına çatmayanlar arasında homoseksuallığın təbliğini qadağan edən qanun layihəsinin qəbul edilməsi və oyunda eyni cinsi əlaqələrin qurulması imkanları ilə əlaqələndirdilər.[163][164][165]
The Sims 4 oyununda heç bir dəyişiklik etməyi düşünmürük. The Sims seriyası oyunlarının əsas prinsiplərindən biri oyunçunun bu oyunu necə oynamağına qərar verməsidir. Biz sadəcə oyunçulara simulyator send-boks janrında oyun təqdim edirik, oyunçu isə öz yaradıcılığı və seçimi əsasında qeyri-xətti olaraq istədiyini edə bilir.
EA sözcüsü Debora Koster bu qəbula cavab olaraq bildirib.[166] |
The Sims seriyasının əvvəlki bütün oyunları uşaqlar və ya yeniyetmələr üçün daha aşağı reytinqə sahib olmuşdur. Buna nümunə olaraq The Sims 3 oyununun Almaniyada 6+ reytinqi almasını göstərmək mümkündür.[167]
8 iyul 2014-cü ildə videooyun, Avstraliya Sertifikat Komissiyası (ASC) tərəfindən orta dərəcədə zorakılıq və cinsiyyət səhnələrini ehtiva etdiyi irəli sürülərək M reytinqi ilə təsnif edilmişdir. 15 yaşdan kiçik yeniyetmələr üçün bu kateqoriyalı oyunların oynaması tövsiyə edilmir, lakin hər hansı bir gənc uşaq üçün bunu oynamağa qadağa yoxdur. Avstraliyada digər The Sims seriyasının oyunları da M reytinqi ilə təsnif edilmişdi.[168]
2015-ci ilin mart ayında EA Games, ABŞ-nin iqtisadi blokadasının bir hissəsi olaraq, Krımın bütün sakinləri üçün The Sims 4 də daxil olmaqla, bütün oyunların girişinə maneə qoymuş, qeydiyyat və şəbəkə bağlantısı tələb edən oyunlar məhsul açarını daxil etmək hüququndan məhrum edildi.[169][170][171][172]
27 may 2017-ci ildə The Sims 4, The Sims 3 digər 30 oyun ilə birlikdə Özbəkistanda "Özbəkistan və onun tarixi haqqında yalan məlumatlar, mədəni və mənəvi dəyərlərinin təhrif edilməsi, zorakılıq və pornoqrafiyanın təbliği, ölkədə təhlükəsizlik və ictimai-siyasi sabitliyə, vətəndaş sülhünə, millətlərarası və dinlərarası harmoniyaya zərər verməsi" qanunu ilə birlikdə rəsmi olaraq qadağan edildi.[173][174][175][176]
Rəylər və tənqid
[redaktə | mənbəni redaktə et]The Sims 4 buraxılışdan sonrakı ilk həftədə rəyçilərdən müxtəlif rəylər aldı.[177][178] Eyni zamanda, EA sentyabrın 1-dək internetə sızmış görüntü rəy və tənqidlərinə əhəmiyyət vermədi. Bir çox oyunçu, xüsusən də seriyanın əvvəlki oyunları ilə tanış olan Sims azarkeşləri elə də müsbət rəylər etməmişdi. Jurnalistlər oyun barədə çox ehtiyatla danışmış, Metascore şkalası üzərində ortalama 70 bal ilə qiymətləndirilmişdir.[179]
2014-cü ilin sentyabr ayında Amazon üzərindən Metacritic istifadəçilərinin ortalama oyun reytinqi 10 üzərindən 4.5 olmuşdur. Pol Tamburro, Mandatory jurnalında "The Sims 4 oyununda dəhşətli istifadəçi rəyləri azarkeşlərin azalmasına səbəb olduğunu" demişdir, lakin Tamburro haqlı idi, bir çox azarkeş xəyal qırıqlığına uğramışdı, çünki onlara "maksimum qiymət və minimum keyfiyyət" təqdim edilmişdi. O həmçinin əlavə etdi ki, beta mərhələlərində oyun ətrafındakı mübahisələrə əhəmiyyət verməyən bir çox oyunçu, yalnız Amazon üzərindən gələn mənfi rəylərə əsaslanaraq, satın almamaq qərarına gələ bilər.[180]
Tənqidçilərdən gələn qarışıq rəylərə baxmayaraq, yeni və mükəmməl sim redaktoru da daxil olmaqla, personajlara istənilən forma vermək, saç və paltarları daha çox və tez əldə etmək kimi bir neçə funksiyalar ilə oyunun daha yaxşı hala gəldiyini etiraf etmişlər.[181] 3DNews jurnalının rəyçisi Oleq Moskalev qeyd etdi ki, oyunçunun istədiyi simi yaratması üçün daha az vaxt lazımdır. Bənzər bir fikir Saymon Preyest tərəfindən Gamewatcher saytında ifadə edilərək, siçan ilə personajl dəyişdirmək qabiliyyətinin yeni bir sim yaratmaq prosesini daha təbii və daha az yorucu etdiyini qeyd etdi.[182]
Tənqidçilər həmçinin oyunun bədii tərzini, xoş vizual effektləri və oyunçunun gözünü yormayan inkişaf etmiş şəhərləri də qeyd etdilər.[183][184][185][186] Escapist rəyçisi Cim Sterlinq, vizual effekt pərəstişkarlarının oyunun əvvəlki epizodlara nisbətən daha çox zövq alacağını yazdı. Saymon Prist isə istehza ilə qeyd etmişdir ki, Sims 4 müasir kompüterlərin hesablaya biləcəyi bütün mümkün qrafik təkmilləşdirmələrə malikdir. Qrafika təmiz, parlaq görünür və "diaqonal divarlara pəncərələr qoymaq mümkün olmadığı köhnə günlər" ilə müqayisədə nə qədər inkişaf etdiyini göstərir. The Gamer jurnalı isə redaktorları ətrafdakı xırda detallara "səhra ərazilərində ağacların tərpənməsindən, dalğalı çay sularında üzən ördəklərə" diqqət çəkmişdir. İlk baxışdan, bunlar elə də nəzərə çarpmır, lakin The Sims 4 oyununun realizminə yüksək dərəcədə təsir edirlər.[187] Jurnalistlər, bütün otaqları sürükləməyə və məhdud sayda memarlıq və mebel elementləri ilə təchiz etməyə imkan verən inkişaf etmiş inşaat redaktorunu tərifləmiş, sınaq zamanı hazırladıqları evi daha sürətli tikməyə nail olmuşlar. Hardcore Gamer jurnalının baş sözcüsü Li Kuper qeyd etdi ki, hətta bir stil redaktorunun olmaması inşaat rejiminin yeni xüsusiyyətləri barədə ümumi təəssüratı korlamır. PC Gamer jurnalından isə Kris Torsten ayrıca qeyd etdi ki, oyun dünyası siyasətsiz olsa da, açıq şəkildə Kaliforniyaya bənzəyir.[188]
Simslərin daha mükəmməl davranışları, bir sıra emosional əhvali-ruhiyyələrin təqdim olunması və personajların üzərində çox işlənməsi rəyçilər tərəfindən müsbət rəy almışdır.[189] Hardcore Gamer nümayəndəsi personajların daha da real insanlara çevrildiyinə inanır. Saymon Prist müəyyən emosiyaların personajın qərarlarına və hərəkətlərinə birbaşa təsir göstərə bilməsini təqdir etdi. Kris Torsten, personajların davranışlarının daha təbii, dərin hala gəldiyini, oyunçunu yeni təcrübə ilə zənginləşdirəcəyini qeyd etdi. Eyni zamanda personajların əvvəlki The Sims oyunları ilə bir çox cəhətdən inkişaf etdiyini açıqladı.[190][191]
Təsir
[redaktə | mənbəni redaktə et]Məşhurluq
[redaktə | mənbəni redaktə et]The Sims 4 videooyununun yayımlanmasından sonrakı ilk həftədə İngiltərədə ən çox satılan oyunlar siyahısında Watch Dogs oyununu qabaqlamış və Guild Wars 2 2012-nin yayımlanmasından iki il sonra kompüter oyunları arasında bestseller olmağı bacardı. Buna baxmayaraq, oyunun yayımlanması, əsasən onun tam olmaması, oyun səhvlərinin çox olması və həddən artıq qiymətləndirildiyi üçün problemlərlə müşayiət olundu.[192] 2014-cü ilin oktyabr ayına qədər oyun ən çox satılan oyunlar siyahısında yeddinci yerə endi. Rusiyada isə oktyabrın əvvəlinə qədər siyahıda üçüncü yeri tutumağı bacardı. Qazaxıstanda The Sims 4, 2014-cü ildə ən çox satılan oyunlar siyahısında ikinci yeri tutdu. Siyahılarda lider olmağına baxmayaraq, Oyun buraxıldıqdan sonra sələfinin uğurunu təkrarlaya bilmədi.[193] Eyni zamanda, Vgtimes oyun saytındakı səsvermədə The Sims 4, FIFA 15 ilə birlikdə ilin ən fəlakətli oyunu olaraq tanınmışdır.[194][195][196]
Uğursuz buraxılmasına baxmayaraq, simulyator növbəti illərdə müştərilər arasında ardıcıl yüksək tələbat almağa davam etdi, World of Gamers veb-saytına görə, The Sims 4 ABŞ-nin bestseller siyahısında 9-cu yeri, 2015-ci ildə 13-cü yeri, 2016 və 2017-ci illərdə 10-cu yeri tutdu. Oyuna maraq, oyun paketlərinin buraxılması ilə daha da artmışdır.[197][198][199][200][201] Bəziləri oyun satışının artmasına, xüsusən də satışın 35% artımını təmin edən "Ev heyvanları" və "Fəsillər" oyun paketləri olmuşdur. 2018-ci ilin sonunda oyunun sadəcə 10 milyon nüsxəsi, oyun paketlərinin isə 30 milyon nüsxəsi satıldı, buna görə lisenziyalı bir nüsxənin sahibi orta hesabla üç oyun əlavəsi almışdır. 2019-cu ilin yanvar ayına olan The Sims 4 oyunçusunun sayı 4,8 milyona çatmış və oyundan və paketlərdən əldə edilən ümumi gəlir 1 milyard dollara çatmışdır.[202][203][204] 2019-cu il hesabatının nəticələrinə görə aktiv oyunçuların sayı da dəfələrlə artmışdır. The Sims seriyasının bütün oyunlarının satışından əldə edilən gəlir 5 milyard dolları ötmüşdür.[205] 2020-ci ilin yanvar ayı etibarilə The Sims 4 oyunçusunun sayı 20 milyona çatdı.[206][207] EGM oyun jurnalının redaktorları bu sürətli artımı The Sims 4 azarkeşlərinin e-nəsil yeniyetmələri hesabına böyüdükləri ilə əlaqələndirirlər, halbuki sorğuda iştirak edən oyun azerkeşlərinin yalnız 20% -i The Sims oyununun mobil versiyasını oynadıqlarını etiraf etdilər.[208][209]
2019-cu ilin yazında, The Sims 4 tərtibatçıları, moda evinin temalı paltarlar kolleksiyasını buraxdığı İtalyan geyim markası Moschino ilə əməkdaşlıq təşkil etdikləri məlum oldu. 2019-cu ilin avqust ayında Origin platforması, The Sims 4 oyununun əsas nüsxəsini bir həftəlik pulsuz satışa çıxarmış və bu müddət ərzində oyun 7 milyondan çox yüklənmişdir.[210] 2020-ci ilin mart ayında, COVID-19 pandemiyasından sonra karantin tədbirlərinin yayılması şəraitində, The Sims 4 satışının sayı kəskin şəkildə artmış və oyun Amazonda ən çox satılan məhsullar arasında yeddinci yeri tutdu.[211][212]
Piratçılıq
[redaktə | mənbəni redaktə et]Buraxılışdan sonra, inkişaf etdiricilər, güncəlləmə ilə birlikdə səhv bir tələ yaratmaqla oyunun pirat nüsxələri ilə mübarizə aparmaq üçün orijinal bir yol əlavə etdilər, belə ki, oyunun pirat nüsxəsi çıxarıldığı zaman bütün ekranı əhatə edən piksellərin çoxalması və oyunçuya oyunu görmək imkanını verməməsi olmuşdur.[213] İlkin ehtimala görə, oyunun pirat versiyasının yayılması səbəbindən Electronic Arts ən az 37.140 oyunçu itirmiş və tanınmış oyun portallarında oyun rəylərinin bir çoxu pirat nüsxə əsasında yazılmış və çox sayda pirat oyun səhvləri oyunun mənfi qiymətləndirilməsinə böyük təsir göstərmişdir.[214] 2015-ci ildə olduğu kimi, The Sims 4 oyunu internet pirat saytlarında ən çox yüklənən 19-cu oyun olmuşdur.[215] BitSight Insight hesabatına görə FIFA 15, Mortal Kombat X və The Witcher 3: Wild Hunt oyunları ilə birlikdə, The Sims 4 oyunu da pirat oyun proqramlaşdırıcılarının əsas hədəfidir, bu səbəbdən demək olar ki, hər 2 pirat oyunlu kompüterdən birində virus və ya zərərli fayllar mövcuddur.[216] 2019-cu ilin yanvar ayında Cənubi Afrikada işçilərdən birinin oyunun pirat versiyasını yüklədikdən sonra şirkətin yerli şəbəkəsinə virus yoluxmuş və enerji şirkəti Eskom-dan kütləvi məlumat sızıntısının olması məlum olmuşdur.[217]
Azarkeş kütləsi
[redaktə | mənbəni redaktə et]Polygon jurnalisti Kass Marşall, The Sims 4 pərəstişkarlarının ümumiyyətlə digər AAA kateqoriyalı oyun azarkeşlərinə nisbətən daha az aqressiv olduğuna inanır.[218] Xüsusilə, Marşall qeyd etdi ki, Twitch veb-səhifəsində The Sims 4 canlı yayımları zamanı canlı söhbətə nəzər salsanız, praktiki olaraq "zarafatlar", təhqirlər və spam kimi tipik mesajlar yer almır. The Sims 4 oyunçularını şərti olaraq bir neçə kateqoriyaya bölmək olar: "inşaatçılar" — fərqli üslublarda binalar yaradan, "sim yaradıcıları" — personaj redaktorunda çox vaxt sərf edən, gözəl personajlar yaratmağı sevənlər, oyunda gizli və yeni funksiyaları axtaran, müxtəlif tədqiqatlar aparan — "tədqiqatçılar" və personajlar üçün ssenarilər hazırlayan, nəsillər yaradıb, inkişaf etdirməyi sevən "hekayəçilər". Həmçinin bunlarla yanaşı, virtual dünya sərhədlərini araşdıran, personajları əziyyət verən və öldürən, qeyri-adi hallar yaratmağa çalışan və ya hətta oyunu "sındırmaq" istəyən xüsusi bir "sapqın oyunçu" kateqoriyası da var.[219] Eyni zamanda, The Sims 4 videooyununun azarkeşləri, yaşına baxmayaraq, açıq bir oyun dünyası və çox sayda oyun əlavələri də daxil olmaqla bir sıra səbəblərə görə öz geniş oyun bazasına sahib olmağa davam edən 2019-cu ildən etibarən The Sims 3 videooyunun azerkeşləri ilə yarışmışdır. The Sims 4, seriyanın əvvəlki oyunları kimi, həvəskar rejissorların hekayələr və qısametrajlı filmlər yaratmaq üçün sevimli platforması olaraq qaldı, habelə hekayələri Tumblr veb-səhifəsində dərc olunan və populyarlıq qazanan fanatik hekayələr olmuşdur.[220] 12 mart 2015-ci il tarixində, təxminən oyun buraxılışından 6 ay sonra, bütün oyunçular birlikdə 12,000 oyun ili keçirmiş və 32 milyon personaj yaratmışdır.[221] Bir il ərzində isə oyunçular tərəfindən ümumilikdə 27,900 oyun ili keçirmiş, 93 milyon personaj yaratmış, qalareyada 5 milyondan çox tikili əlavə edilmişdir. Ən populyar personaj emosiyası romantik, ən populyar karyera texniki mütəxəssis və ən çox oyunçuya sahib ölkələr ABŞ, Böyük Britaniya və Almaniya olmuşdur.[222]
Azarkeş icması YouTube video platformasında geniş şəkildə təmsil olunur.[223] Onlardan ən populyarı ingilis dilli seqmentdə Lilsimsie, James Turner, Deligracy, Hatsy və digərləri olmuş, milyon nəfərlik auditoriyanı ətraflarında toplamağı bacarmışdır.[224][225] Ən populyar 10 sim bloqqerindən 9-u qadındır. Bununla yanaşı, hər gün The Sims 4 haqqında yüzlərlə video yüklənən və bir çoxu 24 saat ərzində milyon izləmə toplayan TikTok platforması istifadəçiləri tərəfindən də olduqca populyardır. EGM redaktorları The Sims 4 ilə əlaqəli video sahiblərinin 75%-nin 24 yaşdan aşağı olmasını müşahidə etmişdir.[226]
Qeyri-rəsmi paketlər
[redaktə | mənbəni redaktə et]Sims seriyasının əvvəlki oyunlarında da olduğu kimi, The Sims 4 oyununda da istifadəçilər bir çox qeyri-rəsmi obyektlər və oyun paketləri yaratmağa başladılar.[227][228] Oyunun yayımlanmasından dörd il sonra azarkeş icması, geympleyi daha fərqli edən və The Sims 4 oyun təcrübəsini zənginləşdirən minlərlə obyekt və oyun paketləri yaradıldı. Obyektlərin əsas hissəsini xüsusi aksesuarlar, mebel, bəzək əşyaları, saç düzümü və geyimlər təşkil etmişdir.[229][230] Bu maddələr xüsusi məzmun və ya sadəcə CC adlanır. Eyni zamanda, 2019-cu ildən başlayaraq, xüsusi məzmunlar "Maxis" və "Alpha" olmaqla 2 kateqoriyaya bölündü.[231] Maxis kateqoriyasında istifadəçilər tərəfindən hazırlanan məzmun oyun qalareyasına düşür. Alpha kateqoriyasındaki məzmun isə oyundaki əşya, aksessuarları dəyişir və ya yenisini əlavə edir və oyun qalereyasında yer almır. Bununla yanaşı, Alpha kateqoriyasındaki əşyalar daha realistik olur, lakin digər tərəfdən, oyun performansının azalmasına səbəb olurlar.[232][233]
GamesRadar redaktorları, qeyri-rəsmi materialların The Sims 4 oyununda olmayan bir çox funksiyaları əlavə etdiyini qeyd etmişlər.[234][235] Bir çox oyunçu, personaj yaratmaqla əlaqədar məhdudiyyətləri aradan qaldırmaq üçün xüsusi saç düzümləri, zərgərlik və dəri rəng dəyişikliklərini yükləməyi sevir. Pastemagazine xəbər portalı oyun üçün ən çox yüklənən qeyri-rəsmi materialların siyahısını tərtib etmişdir. Onlardan ən populyarları avtomatik saxlama və personaj yaratma redaktorundakı sürgülərdəki məhdudiyyətləri aradan qaldırmaq olmuşdur.[236][237][238]
Hicab ən çox yüklənən geyim olmuşdur.[239][240] Ən çox yüklənən xüsusi məzmunlardan biri oyuna bir komanda mərkəzi əlavə edən və oyundakı personajları və təsadüfi hadisələri idarə etməyə imkan verən MC Command Center olmuşdur. Bununla yanaşı, oyuna daha da reallıq qatan yeni peşələr, bacarıqlar, hərəkətlər və animasiyalar da geniş yüklənmişdir.[228][241][242]
Sosial məsələlər və sosial-mədəni müxtəliflik
[redaktə | mənbəni redaktə et]Sims 4 inkişaf qrupu fərqli oyunçu qruplarına qarşı dözümlülüyü ilə fərqlənir. Oyun, oyunçulara cinsiyyəti, milli və irqinə uyğun olan personajlar yaratma xüsusiyyəti təqdim edir.[243] Pedestrian jurnalının redaksiya heyəti qeyd etmişdir ki, Sims oyunu gənclərə sağlam münasibətlərin, çoxarvadlılığın, zinakarlığın və onların nəticələrinin nə olduğunu anlamağa imkan verir. Bu, redaktorların fikrincə, uşağın ideal yetişkin olaraq böyüməsində və cəmiyyətdə önəmli səhvlər buraxmamasında xüsusilə faydalıdır.[244] 2014-cü ilin oktyabr ayında, inkişaf etdiricilər, kampuslarda baş verən cinsi zorakılıqla mübarizə kampaniyasını dəstəkləmək üçün üzərində "It is On Us" yazan köynək əlavə etmişdir. Tərtibatçılardan biri olan Qrand Rodiek, komandanın anaları dəstəklədiyini və ictimai yerlərdə ana südü ilə qidalanma fikrini dəstəklədiyini, buna baxmayaraq qidalanma prosesinin Teen reytinqinə uyğun olması üçün senzura edildiyini qeyd etdi.[245][246]
Milli və mədəni müxtəliflik
[redaktə | mənbəni redaktə et]The Sims 4 videooyununda ağdərili üstünlüyü və Avropamərkəzçilik ideyasına görə dəfələrlə tənqid edilmişdir. İlk dəfə bu məsələ üzrə, 2017-ci ildə Kotaku veb-saytından Qita Cekson, oyunda Afro saç düzümlərinin həddindən artıq məhdud olunması mövzusu ilə çıxış etmişdir.[247][248] Müəllif qeyd edib ki, qaradərili personaj yaratmaq istəsələr, şübhəsiz ki, oyuna qeyri-rəsmi xüsusi məzmunlar quraşdırmalı olacaqlar. İnternetdə Kotaku ilə əlaqəli bir məqalədən sonra oxşar tənqidi məqalələr çıxmağa başladı.[249] Müəlliflərin iddiaları arasında afro saç düzümlərinin, qara oyunçuların özlərini yaradıcılıqla ifadə etmə qabiliyyətinin olmaması, Afrika, Orta Şərq və Asiya xalqlarının mədəniyyəti və adət-ənənələrinin nümayişinin çox zəif olması yer almış, Qərb mədəniyyətini təqlid etmək üçün mədəni, şəxsi və irqi ayrı-seçkiliyin olması ilə ittiham edilmişdir.[250] Ayrı-ayrılıqda Paste jurnalının redaktorları, The Sims seriyasının əvvəlki oyunlarında da olduğu kimi, minlərlə qadın geyimi olmuş, lakin hicabın olmamasından məyus olduqlarını ifadə etdilər.[251]
Geniş tənqidlərə cavab olaraq, tərtibatçılar, Hindistan, Çin və Karib dənizi üslubunda paltar və əşyalar kolleksiyasının əlavə olunduğu tematik əşyalar, geyimlər və saç düzümləri ilə pulsuz yeniləmələr buraxaraq mədəni çatışmazlıq problemini düzəldiləcəyinə söz verdilər.[252][253][254] İstifadəçi qalereyasındakı yaradılan personaj ətrafındakı müzakirələr xüsusi diqqəti cəlb etdi, xüsusən də dəfələrlə qeyd olundu ki, onların böyük əksəriyyəti Avropa görünüşlü ağ rəngdədir. Bir tərəfdən bu, ayrı-seçkilik əlaməti olaraq görülən bəzi oyunçular arasında etirazlara səbəb olur. Digər tərəfdən, məzmun yaradıcıları qara personaj yaratmaqdan qorxduqlarından şikayət edirlər, çünki tez-tez qara personajlar etibarsız və stereotipik təsvirlərlə ittiham olunan müəyyən bir oyunçu dairəsinin hücumlarının qurbanı olurlar.[255]
2019-cu ilin sentyabr ayında pulsuz bir yeniləmə ilə birlikdə qadın personajlar üçün hicab, kişi personajlar üçün isə tafya əlavə olundu. Güncəlləmə, tərtibatçıların oyuna dini atributlar əlavə etməmək ikili standartının pozulduğunu görən oyunçular arasında geniş mübahisələrə səbəb olmuş və xristianlar üçün xaç və zəncir kimi digər dini rəmzlərin əlavə edilməsinin vacibliyi qeyd edilmişdir. Tərtibatçılar, tafya və hicabların bir çox The Sims oyunçuları üçün gündəlik geyim elementi olduğuna dair qərarlarını müdafiə etdilər və şirkət tərəfindən yaradılan personajlarda bu geyimlərin yer almayacağını bildirdilər.[256][257][258]
Əlavə paketlər
[redaktə | mənbəni redaktə et]The Sims 4 videooyununu əlavə əşya, geyim və bir çox məzmun ilə təmin edən ödənişli paketlər mövcuddur.[73] Paketlər, adətən hər hansısa bir mövzuya əsaslanır. Əlavə paketlər, oyun dəstləri və kateqoriyalar olmaq üzərə oyun üç oyun əlavəsi mövcuddur. Əlavə paketlər ən böyük oyun əlavəsidir və oyuna bir çox yeni əsaslı güncəlləmələr gətirir.[73] Oyun dəsti orta həcmli əlavə olub, daha dar bir mövzuda yeni geympley xüsusiyyətləri təklif edir. Kataloq isə paltar və əşyalar dəsti olan ən kiçik əlavə növüdür.
Oyun paketi
[redaktə | mənbəni redaktə et]Oyuna bir çox yeniliklər gətirən ən böyük əlavədir.
Şəkil | Adı | Buraxılma tarixi | Metacritic reytinqi | Haqqında | Yeni şəhərlər |
---|---|---|---|---|---|
(ing. Get to Work) |
Personajlar detektiv, həkim və ya alim kimi üç yeni və idarəedici karyera seçə bilər. Həmçinin, foto studiya və ya mağazanızı aça, işçiləri işə götürə və müxtəlif malların satılması mümkünləşdi. Bununla yanaşı, oyunda yadplanetlilərin personajını qaçırması da mümkündür, lakin bu çox nadir hallarda baş verir. Bu oyun paketi ilə aşpazlıq bacarığı, Maqnolia Promoneyd adlı yeni şəhər, detektiv, həkim, alim, satıcı və fotoqraf kimi yeni xüsusiyyətlər təqdim edilmişdir. | ||||
(ing. Get Together) |
Oyun paketi qədim Avropa şəhərləri üslubunda olan Vindenburq adlı şəhərdə yaşaya bilər. Personajlar DJ ola bilər və xüsusi qruplar yaradaraq, görüşlər keçirə bilər, xallar qazanıb xüsusi qrup bacarıqları əldə edə bilərlər. Həmçinin aktiv personajlar tərəfindən qruplara qoşula bilər, onlarla görüş keçirə bilər. Bununla birlikdə, DJ-lik və rəqs bacarıqları oyuna gətirilmişdir. | ||||
(ing. City Living) |
Oyun paketi, Yaxın və Uzaq Şərq mədəniyyətlərini təqdim edən yeni bir metropolis şəhəri əlavə etmişdir. Xarakterlər mənzillərdə və penthauslarda yaşaya, müxtəlif tematik festivallarda iştirak edə və şəhərin siyasi, sosial və mədəni həyatında iştirak edə bilərlər. Oyun paketi ilə birlikdə mahnı oxuma bacarığı, siyasətçi, tənqidçi və bloqqer kimi yeni peşələr də təqdim edilmişdir. | ||||
(ing. Cats and Dogs) |
Oyun paketi özü ilə birlikdə it və pişik yaratmaq və ya almaq funksiyasını və baytarlıq klinikasının olduğu Brindlton-Bey adlı şəhəri təqdim etmişdir. Həmçinin, bununla birlikdə personaj baytarlıq klinikası aça bilər və orada işləyə bilər. Bununla birlikdə, baytarlıq, heyvanlarla əlaqə kimi bir neçə yeni bacarıqlar da gəlmişdir. | ||||
(ing. Seasons) |
Fəsillər, Sims fanatları tərəfindən ən çox sevilən və istənən oyun paketlərindən biri olmuşdur. Paketdə, 4 mövsüm və müxtəlif hava şəraitləri və hər fəsilə xas xüsusi funksiyalar vardır. Qışda qarda oynamaq, qaradam hazırlamaq, payızda yarpaqları təmizləmək, yayda günəşlənmək və dənizdə üzmək və s kimi simlər üçün xüsusi qarşılıqlı funskiyalar mövcuddur. Hər mövsümün isə öz tətili var. Əlavə bağçılıq və açıq hava imkanlarını genişləndirir. | ||||
(ing. Get Famous) |
Oyun paketi özü ilə birlikdə aktyor karyerası və məşhur simlərin yer aldığı Del-Solo-Velli adlı şəhəri təqdim etmişdir. Personaj şouların, reklamların və filmlərin çəkilişlərində iştirak edə bilər. Bundan əlavə, personaj məşhur ola bilər, pərəstişkarları ilə tanış ola bilər, onlarla xüsusi görüşlər keçirə bilər. Paket ilə birlikdə musiqi yazma, aktyorluq, video montaj bacarıqları da gəlmişdir. | ||||
(ing. Island Living) |
Oyun paketində adalarda açıq fəaliyyət imkanları, xüsusən açıq suda üzmə, çimərlikdə günəşlənmək, qayıqlarda üzmək, çimərlikləri zibildən təmizləmək, sualtı dünyanı araşdırmaq və yerli ada mədəniyyətini araşdırma imkanları təqdim olunur. Bundan əlavə, su pəriləri də görünür. Paket, özü ilə birlikdə xüsusi Sulani adasını, ekoloq, dəniz xilaskarı, dalğıc və balıqçı kimi yeni peşələri də gətirir. | ||||
(ing. Discover University) |
Oyun paketi bir universitetdə gənc bir personajı ziyarət etmək, digər tələbələrin yanında olan şəhərcikdə yaşamaq imkanı və tələbə olmaq imkanı təqdim edir. Personaj akademik fəaliyyətinə diqqət yetirməli, imtahanlara hazırlaşmalı, dərslərdə iştirak etməli, bununla yanaşı tələbə cəmiyyətinin həyatında iştirak edə bilər, tələbə təşkilatlarına qoşula bilər. Bundan əlavə, robotlar və robotexnika bacarıqları da mövcuddur. |
Əşya paketi
[redaktə | mənbəni redaktə et]Tematik xüsusiyyətlər əlavə edən orta ölçülü əlavələrdir.
Şəkil | Adı | Buraxılma tarixi | Metacritic reytinqi | Haqqında | Yeni şəhərlər |
---|---|---|---|---|---|
(ing. Outdoor Retreat) |
The Sims 4 kompüter oyunu üçün ilk əşya paketi olmuş və 13 yanvar 2015-ci ildə Origin rəqəmsal platformasında yayımlanmışdır. Əşya paketinin mövzusu çadırlarda vəhşi bir ətraf-mühitdə tətil etmək imkanı təqdim edir və "The Sims 2: Səyahət" əşya paketindən ilham almışdır. Paket, tətil üçün meşə kurortuna getmək, bağ evində yaşamaq və ya meşədə çadır qurmaq imkanı əlavə edir. | ||||
(ing. Spa Day) |
The Sims 4 kompüter oyunu üçün ikinci əşya paketi olmuş və 8 dekabr 2015-ci ildə Origin rəqəmsal platformasında yayımlanmışdır. Əşya paketinin mövzusu spa salonu ziyarət etmək və yoqa etməkdir. Paket, spa müalicəsi üçün sauna, masaj masası, qolların və ayaqların masajı üçün kreslo, yoqa və s. kimi yeni funksiyalar təqdim edir. | ||||
(ing. Dine Out) |
The Sims 4 kompüter oyunu üçün üçüncü əşya paketi olmuş və 7 iyun 2016-cı ildə Origin rəqəmsal platformasında yayımlanmışdır. Əşya paketinin əsas mövzusu şəxsi restoran biznesi yaratmaq və ya mövcud restoranlara ziyarət etməkdir. Həmçinin, biznes sahibləri, işçilər işə götürə, restorana xüsusi menyu tərtib edə bilərlər. | ||||
(ing. Vampires) |
The Sims 4 kompüter oyunu üçün dördüncü əşya paketi olmuş və 24 yanvar 2017-ci ildə Origin rəqəmsal platformasında yayımlanmışdır. Əşya paketinin əsas mövzusu vampir personajlar yaratmaq və onların bacarıqlarını inkişaf etdirməkdir. Paket, təcrübə ilə əldə edilə bilən güclü və zəif cəhətləri olan vampirləri idarə etmək imkanı əlavə edir. | ||||
(ing. Parenthood) |
The Sims 4 kompüter oyunu üçün beşinci əşya paketi olmuş və 30 may 2017-ci ildə Origin rəqəmsal platformasında yayımlanmışdır. Əşya paketinin əsas mövzusu ailələr üçün yeni funksiyalar yaratmaqdır. Valideynlər övladları ilə daha çox qarşılıqlı əlaqədə ola bilər, övladları tərbiyyə edərək onların yetişkin olduqda daha yaxşı xüsusiyyətlərə malik olmasına səbəb ola bilər. Valideyn simlər müəyyən davranışları aşılamaqla övladlarını böyüdə bilər. | ||||
(ing. Jungle Adventure) |
The Sims 4 kompüter oyunu üçün altıncı əşya paketi olmuş və 27 fevral 2018-ci ildə Origin rəqəmsal platformasında yayımlanmışdır. Əşya paketi yeni oyun dünyası olan Selvadoradoda xəzinə axtarmaq üçün ekvatorial meşələri və tərk edilmiş bir mədəniyyətin xarabalıqlarını araşdırma fürsəti əlavə edir. Həmçinin, Selvadoradonun tropik meşələrdə, gizli gölməçələrdə istirahət etməyə imkan verir. | ||||
(ing. StrangerVille) |
The Sims 4 kompüter oyunu üçün yeddinci əşya paketi olmuş və 26 fevral 2019-cu ildə Origin rəqəmsal platformasında yayımlanmışdır. Əşya paketi Streyncervill adlı şəhər əlavə edir. Oyunçu şəhərin sirlərini araşdırmalı və təhlükəli varlığın şəhərə və onun əhalisinə təhlükə yaratdığını öyrənməlidir. Həmçinin, The Sims seriyası oyunlarının əlavə paketləri arasında süjetli ardıcıllığa sahib tək paketdir. | ||||
(ing. Realm of Magic) |
The Sims 4 kompüter oyunu üçün səkkizinci və ən sonuncu əşya paketi olmuş, 10 sentyabr 2019-cu ildə Origin rəqəmsal platformasında yayımlanmışdır. Əşya paketi oyuna sehr əlavə edir. Bundan əlavə, əvvəlki The Sims seriyası The Sims: Makin’ Magic, The Sims 2: Mənzilə köç və The Sims 3: Fövqəltəbii oyun paketlərinə əlavə olunaraq hazırlanmışdır. |
Kataloqlar
[redaktə | mənbəni redaktə et]Yeni əşyalar və paltarlar kimi kiçik hissələr üçün əlavələrdir.
Şəkil | Adı | Buraxılma tarixi | Haqqında | Yeniliklər |
---|---|---|---|---|
(ing. Luxury Party Stuff) |
Kataloqda yeni saç düzümləri, ziyafət geyimləri, həmçinin yeni lüks mebellər yer alır. | Şokolad fəvvarəsi | ||
(ing. Perfect Patio Stuff) |
Kataloqda yeni mayo geyimləri, həyət mebelləri və bəzək əşyaları yer alır. | |||
(ing. Cool Kitchen Stuff) |
Kataloqda aşpaz paltarları, mətbəx mebeli və müasir üslubda yeməkxana dəsti yer alır. | |||
(ing. Spooky Stuff) |
Kataloqda Hellovin bayramı üçün geyim dəsti, əşyalar dəsti və balqabaq üzərində kəsim işləri aparmaq və içinə şam qoymaq üçün alət də yer alır. | Balqabaq kəsmə aləti | ||
(ing. Movie Hangout Stuff) |
Kataloqda hipster üslubunda yeni geyimlər və saç düzümləri, həmçinin parıltılı mebellər yer alır. | Popkorn maşını | ||
(ing. Romantic Garden Stuff) |
Kataloq lüks bağlar yaratmaq üçün geniş bitki və daş bəzək əşyaları təqdim edir. | Dilək üçün su quyusu | ||
(ing. Kids room stuff) |
Kataloqda qızlar və oğlanlar üçün uşaq otağı mebel və oyuncaqları yer alır. | Oyun konsolu Stolüstü oyun | ||
(ing. Backyard stuff) |
Kataloqda parlaq mebel dəsti və arxa bağça üçün yay temalı bəzək əşyaları yer alır. | Quş evi Sərin içki qabı | ||
(ing. Bowling Night Stuff) |
Kataloqda 60-cı illərin retro üslubunda geyim və mebel kolleksiyası, həmçinin boulinq yarışları təşkil etmək imkanı da yer alır. | Boulinq bacarığı | ||
(ing. Fitness Stuff) |
Kataloqda müasir idman geyimləri, idman salonları, habelə ev və fitness mərkəzi üçün yeni idman avadanlıqları yer alır. | Qulaqcıqlar | ||
(ing. Toddler Stuff) |
Kataloqda uşaqların aktiv əyləncəsi üçün əşyalar, oyuncaqlar və uşaq geyimləri kolleksiyası yer alır. | Sürüşkən Portativ soyuducu Trambolin | ||
(ing. Laundry Day Stuff) |
Kataloqda "eko-üslubda" mətbəx və qonaq otağı üçün əşyalar və mebel kolleksiyası yer alır. | Quruducu Paltar asmaq üçün ip | ||
(ing. Moschino) |
Kataloqda Moschino markasının moda geyimləri, habelə müasir mebel kolleksiyası yer alır. | Fotoqrafiya üçün yeni pozlar |
İstinadlar
[redaktə | mənbəni redaktə et]- ↑ "The Sims 4 вся информация об игре, читы, дата выхода, системные требования, купить игру The Sims 4". ag.ru (rus). 2016-04-02 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 26 aprel 2020.
- ↑ "Релизы The Sims 4 в странах СНГ". Giant Bomb (ingilis). 2016-04-02 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 26 aprel 2020.
- ↑ "The Sims 4 - IGN". IGN (ingilis). 2016-04-02 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 26 aprel 2020.
- ↑ https://www.ea.com/en/games/the-sims/the-sims-4/news/update-10-31-2023.
- ↑ 1 2 The Sims 4 выйдет в России 4 сентября 2014 года Arxivləşdirilib 2014-08-21 at Archive.today. EA (10 iyun 2014). İstifadə tarixi: 10 iyun 2014. 21 avqust 2014-cü ildə arxivlənmişdir.
- ↑ 1 2 3 The Sims 4 Preview Arxivləşdirilib 2016-04-02 at Archive.today (ingiliscə). IGN. 2 aprel 2016-cı ildə arxivlənmişdir.
- ↑ 1 2 "The Sims 4 - Sims, Needs, Lifespan, and Newbie Info". www.carls-sims-4-guide.com. 2016-03-06 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 26 aprel 2020.
- ↑ 1 2 Wilde, Tyler. "The Sims 4 gameplay video — the PC Gamer team moves in together, pees a lot". PC Gamer. 3 sentyabr 2014. 2016-03-06 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 26 aprel 2020.
- ↑ 1 2 3 EST, Autumn Noel Kelly On 11/13/18 at 3:25 PM. "Here's what's in the 'Sims 4' November update". Newsweek (ingilis). 13 noyabr 2018. 2019-04-22 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 26 aprel 2020.
- ↑ 1 2 "The Sims 4 Gameplay Trailer Creates A Sim". CINEMABLEND. 14 may 2014. 6 March 2016 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 26 aprel 2020.
- ↑ 1 2 3 Arts, Electronic. "What's Out and What's In". Electronic Arts Inc. (ingilis). 7 iyul 2014. 2014-07-15 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 26 aprel 2020.
- ↑ "10 Reasons Why The Sims 4 Remains Insanely Popular 5 Years After Launch". CCN.com. 14 dekabr 2019. 2021-11-28 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 27 aprel 2020.
- ↑ "Sims 3 vs Sims 4 Comparison: Features, Gameplay Review". www.christianpost.com (ingilis). 2016-03-06 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 26 aprel 2020.
- ↑ Martin, Liam. "The Sims 4 'emotional' gameplay trailer". Digital Spy. 31 iyul 2014. 2016-03-06 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 26 aprel 2020.
- ↑ "The Sims 4 Careers (Updated for Seasons)". www.carls-sims-4-guide.com. 2014-10-04 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 26 aprel 2020.
- ↑ "Happy Mood Score — обзор, отзывы пользователей, плюсы и минусы программы на русском языке, узнать цены и купить". 8d9.ru (rus). 2016-06-09 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 26 aprel 2020.
- ↑ "Free Sims 4 Update Out Today Adds Star Wars Costumes; Pools Coming Later". GameSpot. 2014-10-01 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 26 aprel 2020.
- ↑ "Sims 4 Gets Pools Today Through Free Update". GameSpot. 2016-03-06 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 26 aprel 2020.
- ↑ 1 2 "Большая радость для самых маленьких: малыши теперь в The Sims 4". PlayGround.ru (rus). 2018-06-09 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 26 aprel 2020.
- ↑ "Sims 4 Is Adding Free Newcrest Neighborhoods". CINEMABLEND. 7 iyun 2015. 2018-06-25 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 26 aprel 2020.
- ↑ Webster, Andrew. "A huge Sims 4 update removes gender restrictions from character customization". The Verge (ingilis). 2 iyun 2016. 2016-06-03 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 26 aprel 2020.
- ↑ 1 2 "'The Sims 4' Finally Adds Basements Alongside Egg Hunt Event Thanks To Free Update, Available Now". www.inquisitr.com. 2015-03-30 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 26 aprel 2020.
- ↑ 1 2 Rosenfeld, Laura. "'The Sims 4' New Free Update Brings Locked Doors And Half Walls". Tech Times (ingilis). 9 iyul 2015. 2015-07-10 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 26 aprel 2020.
- ↑ "Обновление 1.36.99 от 07.11.2017". TheSimsClub (rus). 7 noyabr 2017. 2018-06-09 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 26 aprel 2020.
- ↑ 1 2 3 EDT, Autumn Noel Kelly On 6/19/18 at 2:28 PM. "'Sims 4' June patch brings glass roofs, hundreds more tweaks ahead of 'Seasons'". Newsweek (ingilis). 19 iyun 2018. 2018-06-19 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 26 aprel 2020.
- ↑ 1 2 "Sims 4 Players Are Freaking Out Over Stairs". Kotaku (ingilis). 2019-12-30 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 26 aprel 2020.
- ↑ "'The Sims 4' Free Update Adds New Items For Day Of The Dead". IDigitalTimes. 2016-11-19 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 26 aprel 2020.
- ↑ "Герои The Sims 4 распрощались с плоской землёй". www.igromania.ru (rus). 2019-12-15 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 26 aprel 2020.
- ↑ "The Sims 4 Update Adds New Athletic and Business Career Paths - IGN". IGN (ingilis). 2014-12-18 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 26 aprel 2020.
- ↑ 1 2 Lee, Julia. "Free The Sims 4 update will add freelancer career, new outfits, and more". Polygon (ingilis). 9 aprel 2019. 2019-12-15 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 26 aprel 2020.
- ↑ Autumn, Noel Kelly. "The Sims 4' Update: How To Hire The NPC Nanny And Adjust Lighting By Room". IDigitalTimes. 2016-07-16 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 26 aprel 2020.
- ↑ 1 2 3 "The Sims 4 Free Content Update Is Inspired by Past Games". GameSpot. 2016-05-30 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 26 aprel 2020.
- ↑ "'The Sims 4' Update: New Game Patch Releases PlantSim Challenge For A Limited Time; How To Complete It Revealed". iSportsTimes. 2017-04-15 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 26 aprel 2020.
- ↑ "The Sims 4 Devs Add Genealogy And Treats For 15th Anniversary". www.inquisitr.com. 2015-03-26 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 26 aprel 2020.
- ↑ "The New Sims Diwali Decorations Inspired Me To Finally Celebrate The Holiday". Kotaku (ingilis). 2019-12-15 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 26 aprel 2020.
- ↑ "'The Sims 4' Gets Into the Lunar New Year Spirit With New Items". GAMING (ingilis). 2019-12-15 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 26 aprel 2020.
- ↑ "Sims 4 FREE Update Heads To The Caribbean!". GameSpace.com. 17 avqust 2018. 2019-05-29 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 26 aprel 2020.
- ↑ "The Sims 4 Fifth Anniversary update introduces Muslim-inspired content". VG247. 4 sentyabr 2019. 2019-12-15 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 26 aprel 2020.
- ↑ 1 2 Bhat, Aditya. "The Sims 4 Creators Wish 'May the Fourth Be With You' in Style, Release New Star Wars Costumes; New 'Go to School' Mod". International Business Times, India Edition (english). 5 may 2015. 5 May 2015 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 26 aprel 2020.
- ↑ 1 2 "The Mandalorian's Baby Yoda Joins The Sims 4 As An Environmental Statue". ScreenRant. 15 dekabr 2019. 2020-01-30 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 26 aprel 2020.
- ↑ 1 2 "The Sims 4 Emotions - Guide to How Moods Work". www.carls-sims-4-guide.com. 2014-10-07 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 26 aprel 2020.
- ↑ "Интервью с SimGuruMarion об анимации в The Sims 4". TheSimsClub (rus). 21 iyun 2014. 2016-01-05 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 27 aprel 2020.
- ↑ "″The Sims 4″ Pre-Production UI Design Screens". SimsVIP. 25 aprel 2013. 2016-04-22 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 27 aprel 2020.
- ↑ 1 2 "The Sims 4 Interview With SimGuru Jill". Sims Community. 29 avqust 2013. 2018-08-14 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 27 aprel 2020.
- ↑ "DerShayan | The Sims Olympus". dershayan (alman). 2020-02-28 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 27 aprel 2020.
- ↑ "Интервью TheSimSupply с Линдсей Пирсон, генеральным директором The Sims 4". TheSimsClub (rus). 9 mart 2019. 2020-08-13 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 27 aprel 2020.
- ↑ Rodiek, Grant. "Ha, okay. We actually have a bigger team on TS4 than we had on TS3. We've released more free updates than any Sims game before TS4 combined. We've released more DLC. If that's lazy then I guess I'm a sloth. Seriously, dude.https://twitter.com/NOTTODAYJOSHLER/status/1096550136694669317 …". @SimGuruGrant (ingilis). 15 fevral 2019. 2020-11-11 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 27 aprel 2020.
- ↑ "SimGuruMeatball y Los Sims 4: Mensajes en el foro oficial - Rincón del Simmer". rincondelsimmer.com. 2016-03-28 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 27 aprel 2020.
- ↑ "The Sims 4: улучшенное освещение благодаря модели затенения Ambient occlusion". TheSimsClub (rus). 1 aprel 2014. 2016-01-05 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 27 aprel 2020.
- ↑ 1 2 "Honeywell's Sims 4 News Blog • More Corroboration for Patrick Kelly: The Sims 4..." Honeywell's Sims 4 News Blog (ingilis). 2022-05-21 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 27 aprel 2020.
- ↑ July, Ashley Reed. "Arguing with the Grim Reaper... and 7 other bizarre things to do in The Sims 4". gamesradar (ingilis). 2017-06-22 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 27 aprel 2020.
- ↑ Arts, Electronic. "Добро пожаловать в Оазис Спрингс!". Electronic Arts Inc. (rus). 24 iyul 2014. 2018-08-14 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 27 aprel 2020.
- ↑ "The Sims 4: История старых концепт-артов — Виллоу Крик/Итальянская Ривьера". TheSimsClub (rus). 6 avqust 2016. 2018-06-09 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 27 aprel 2020.
- ↑ Arts, Electronic. "Новый мир Ньюкрест в The Sims 4". Electronic Arts Inc. (rus). 3 iyun 2015. 2018-06-12 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 27 aprel 2020.
- ↑ 1 2 "The Sims 4 - SimGuruMarion explains Teens!". Sims Community. 14 sentyabr 2014. 2016-05-28 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 27 aprel 2020.
- ↑ "Официальный блог: Редактор создания персонажа и анимация". TheSimsClub (rus). 20 avqust 2014. 2016-01-05 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 27 aprel 2020.
- ↑ "За кадром: Линдсей Пирсон о разработке The Sims 4". TheSimsClub (rus). 19 iyul 2016. 2018-06-09 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 27 aprel 2020.
- ↑
Gamescom — 2013 — De Sims 4 Interview
- ↑ Jovic, Jovan. "XGN interviews Rachel Franklin about The Sims 4". Sims Community. 8 dekabr 2013. 2018-08-14 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 27 aprel 2020.
- ↑ Arts, Electronic. "В предвкушении The Sims 4". Electronic Arts Inc. (rus). 5 iyun 2014. 2018-08-14 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 27 aprel 2020.
- ↑ 1 2 Dransfield, Ian. "The Sims 4 interview: Killing by design". Digital Spy. 25 iyul 2014. 2018-06-09 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 27 aprel 2020.
- ↑ "Sims 4". Kenneth Toney - 3D Artist (ingilis). 2015-03-24 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 27 aprel 2020.
- ↑ "The Sims 4: Concept Art by Deiv Calviz". SimsVIP. 20 avqust 2015. 2015-10-12 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 27 aprel 2020.
- ↑ "От идеи до воплощения: создание малышей в The Sims 4". TheSimsClub (rus). 18 yanvar 2017. 2018-06-09 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 27 aprel 2020.
- ↑ "Will Sims 4 Be Mac Compatible?". CINEMABLEND. 1 iyun 2014. 2016-03-04 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 27 aprel 2020.
- ↑ "The Sims 4 General Information". Help EA (au). 2014-07-14 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 27 aprel 2020.
- ↑ Elise, Abigail. "'Sims 4' On Consoles? Producer Says Maybe, Confirms Mac Release". International Business Times. 13 oktyabr 2014. 2014-10-16 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 27 aprel 2020.
- ↑
The Sims 4 Gameplay Interview E3 2014
- ↑ 1 2 3 4 Stuart, Keith. "The Sims 4: how composer Ilan Eshkeri brings emotion to the screen". The Guardian. 7 may 2014. 18 March 2016 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 27 aprel 2020.
- ↑ "Создатель The Sims делится самыми безумными историями за 18 лет работы над серией". Российский блог PlayStation (ingilis). 2 fevral 2018. 2018-10-15 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 27 aprel 2020.
- ↑ "The Sims 4 - New Features". Nowgamer. 2016-04-26 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 27 aprel 2020.
- ↑ "The Sims 4: Черты характера и стремления, которые были удалены или изменены в процессе разработки". TheSimsClub (rus). 27 iyul 2015. 2016-01-05 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 27 aprel 2020.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 "СимГуру говорят о разработке The Sims 4". TheSimsClub (rus). 28 avqust 2016. 2016-09-02 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 27 aprel 2020.
- ↑ ""Sims can be unhappy about their weight" says Sims 4 producer". PCGamesN. 2018-08-14 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 27 aprel 2020.
- ↑ "The Sims 4 - Emotions Based On Sims Weight Isn't True". Sims Community. 30 avqust 2013. 2016-03-23 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 27 aprel 2020.
- ↑ Alexander, Julia. "Westworld is being recreated by Sims players". Polygon (ingilis). 28 dekabr 2016. 2017-01-05 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 27 aprel 2020.
- ↑ Capewell, Jillian. "How A Generation Of 'Sims' Players Got Away With Murder". HuffPost (ingilis). 25 oktyabr 2018. 2018-10-25 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 27 aprel 2020.
- ↑ Maiberg, Emanuel. "Why 'The Sims' Must Die". Vice (ingilis). 7 dekabr 2015. 2020-02-18 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 27 aprel 2020.
- ↑ "The Sims 4: SimGuruGraham о разработке DLC". TheSimsClub (rus). 27 aprel 2016. 2018-06-09 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "The joyful representation of The Sims". GamesIndustry.biz (ingilis). 2019-08-24 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "Премиум-доступ к The Sims 4 уже в октябре?". TheSimsClub (rus). 5 sentyabr 2014. 2018-06-09 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "The Sims 4: Упоминания премиум-доступа в новом патче". TheSimsClub (rus). 23 dekabr 2014. 2018-06-12 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ Jovic, Jovan. "The Sims 4: SimGuruGrant talks Game Possibilities, Features, Development and more!". Sims Community. 4 yanvar 2019. 2019-02-09 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "The Sims 4 interview with SimGuru Jill - Edenstyle". EdenStyle.it. 6 oktyabr 2014. Archived from the original on 2014-10-06. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "The Sims 4: Gurus Talk Story Progression". SimsVIP. 2 iyul 2014. 2015-10-08 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "The Sims 4: Thursday's Guru Tweets". SimsVIP. 4 iyul 2014. 2014-07-07 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "The Sims 4: No Grocery Store, Work, or School Lots". SimsVIP. 2 iyul 2014. 2014-07-04 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ Spino, Dustin. "The Sims 4 Has Become A Trust Test For EA/Gamers". Cinelinx | Movies. Games. Geek Culture. 1 iyul 2014. 2014-07-07 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ Sarkar, Samit. "The Sims 4 will launch without pools and toddlers, and Sims fans are very upset". Polygon (ingilis). 26 iyun 2014. 2014-07-07 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ Arts, Electronic. "Neighborhoods, Weird Moments and More!". Electronic Arts Inc. (ingilis). 25 iyun 2014. 2014-06-25 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ Cheong, Ian Miles. "The Sims 4: Emotions and Neighborhoods Detailed; No Toddlers or Pools". Gameranx. 26 iyun 2014. 2014-07-07 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ Guide, Game &. "The Sims 4 Missing Features: Top 5 Most-Desired Additions Including Toddlers And Fewer Loading Screens". Gamenguide (ingilis). 28 oktyabr 2014. 2014-11-01 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "Компания Electronic Arts вырезала из игры The Sims 4 еще 80 возможностей". Gamebomb.ru (ingilis). 2018-06-09 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "The Sims 4 pools and toddlers petition gathers pace". PC Invasion. 2 iyul 2014. 2014-07-06 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "Sign the Petition". Change.org. 2014-06-28 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "To Fans' Chagrin, The Sims 4 Doesn't Include Pools or Toddlers in Base Game". GameSpot. 2014-07-15 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ Ponce, Tony. "The Sims 4: Producer Explains Why Toddlers and Pools Were Cut". Gameranx. 4 iyul 2014. 2014-07-07 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ Arts, Electronic. "Free Content Updates in The Sims 4 Starting…Now! Also, Gnomes". Electronic Arts Inc. (ingilis). 2 oktyabr 2014. 2014-10-01 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ September 2014, Ashley Reed 10. "The Sims 4 review". gamesradar (ingilis). 2018-06-09 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ Matulef, Jeffrey. "The Sims 4 now lets you make pools". Eurogamer (ingilis). 4 noyabr 2014. 2014-11-06 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "Интервью о малышах с Сарой Холдинг, ведущим продюсером The Sims 4". TheSimsClub (rus). 15 yanvar 2017. 2018-06-09 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "О планах разработчиков The Sims 4: ЕА делает упор на каталоги?". TheSimsClub (rus). 16 may 2015. 9 June 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "Интервью Gamecentral с Рейчел Франклин о будущем The Sims 4". TheSimsClub (rus). 21 oktyabr 2015. 2018-06-09 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "The 10 biggest problems with The Sims 4 – Reader's Feature". Metro (ingilis). 27 sentyabr 2015. 2015-09-27 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "Мнение: EA нужно улучшить подход к созданию дополнений для The Sims 4". TheSimsClub (rus). 28 iyul 2016. 2018-06-09 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "The Sims 4 Fans Aren't Happy Getting DLC For Their DLC". Game Rant. 10 mart 2018. 2018-03-27 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "EA Games Decides to Troll Sims 4 Players with DLC for Already Purchased DLC". bleedingcool.com. 2018-03-27 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "It's Been Almost Four Years, And The Sims 4 Still Isn't Worth Playing". pastemagazine.com (ingilis). 15 fevral 2018. 2018-06-09 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "How much does it cost to buy all The Sims 4 DLC?". PCGamesN. 2018-07-25 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "Слухи: разрабатывается четвертая часть The Sims". HWP. 2015-10-07 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ Arts, Electronic. "Maxis Unveils The Sims 4". Electronic Arts Inc. (ingilis). 5 may 2013. 12 October 2013 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ Arts, Electronic. "Часто задаваемые вопросы — Базовая игра The Sims 4 — Официальный сайт The Sims 4". Electronic Arts Inc. (rus). 17 yanvar 2017. 2014-08-29 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "The Sims 4 обойдется без DRM защиты". GMBOX. 21 avqust 2013. 2018-09-06 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "The Sims 4 is offline, will not have DRM". VG247. 21 avqust 2013. 2013-08-21 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "Разработчики The Sims 4 отказались от DRM-защиты". VGTimes.Ru (rus). 2013-08-21 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ Phillips, Tom. "The Sims 4 will be an offline game". Eurogamer (ingilis). 21 avqust 2013. 2017-02-26 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑
SimsMixei OST — 2013 — The Sims 4 Announced / Анонс The Sims 4 (RUS SUB)
- ↑ "The Sims 4". Игры Mail.ru (rus). 2016-03-09 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "″The Sims 4″ Pre-Production UI Design Screens". SimsVIP. 25 aprel 2013. 2016-04-22 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "The Sims 4 Announced - IGN". IGN (ingilis). 2018-09-06 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "Gamescom-2013: The Sims 4". www.igromania.ru (rus). 2014-08-29 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "The Sims 4". Optimuminfo. 2016-03-29 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "【PC】模擬市民 4 - 巴哈姆特". 巴哈姆特電玩資訊站. 2018-06-09 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "[게임정보] 심즈4 - GG게임". www.ggemguide.com. 2018-06-09 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ Inc, Aetas. "他人の人生を自由に遊べる「The Sims 4」をレビュー。シリーズ未経験者でも,始めるなら今がチャンスだ". www.4gamer.net (yapon). 2018-06-09 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "模拟人生4中文版 免安装硬盘版". Game3987. 2016-02-20 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "Aspyr Media". Aspyr Media (ingilis). 2015-09-10 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "The Sims 4 (PC) | Best Buy Canada". www.bestbuy.ca. 2018-06-09 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ Arts, Electronic. "The Sims 4 In Development for PC and Mac". Electronic Arts Inc. (ingilis). 5 may 2013. 21 December 2015 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "Portal Media Teknologi, Geek, Travel, Wiki Terupdate | PopHerald.com". PopHerald. 2015-04-13 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ Jovic, Jovan. "The Sims 4 is releasing for Mac in February!". Sims Community. 13 yanvar 2015. 2015-01-13 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "The Sims 4 бесплатно раздают в Origin". GMBOX. 21 may 2019. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.[ölü keçid]
- ↑ EDT, Cammy Harbison On 7/16/19 at 1:11 PM. "'The Sims 4' July 2019 Update Patch Notes: Sim Stories, Build Cheats, Customizations and More". Newsweek (ingilis). 16 iyul 2019. 2019-07-16 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "The Sims 4 Legacy Edition is now live". MSPoweruser. 2019-12-11 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "The Upcoming 'The Sims Mobile' Seems Focused on Stories, Has Already Soft Launched". TouchArcade. 9 may 2017. 9 June 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "The Sims Mobile is a brand new entry in the franchise, in soft launch on Android right now". Droid Gamers. 9 may 2017. 9 June 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "The Sims Mobile Officially Launches Today Alongside New Trailer". GAMING (ingilis). 2018-06-09 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ Suckley, Matt; Editor, Features. "How does The Sims Mobile monetise?". pocketgamer.biz. 2018-06-09 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ 1 2 Elise, Abigail. "'Sims 4' On Consoles? Producer Says Maybe, Confirms Mac Release". International Business Times. 13 oktyabr 2014. 2014-10-16 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "The Sims 4 Confirmed as Offline, May Not Come to Consoles". GamingBolt. 2014-09-01 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "Sims 4 Release Date for PS4 and Xbox One in 2016 — February-March to be Available for a Sneak Peek". TechBlorge. 2015-12-18 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "PS4-версия The Sims 4 практически ничем не уступает компьютерной". PlayGround.ru (rus). 27 iyun 2016. 2018-06-09 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ GMT, Snooky Grawls Sat 19 Dec 2015 20:09. "\'Sims 4\' release date latest news: Game finally out for PS4 and Xbox One by Q1 2016? [VIDEO]". www.christiantoday.com (ingilis). 18 December 2015 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "Sims 4 Consoles Was Inspired By A Divide Within The Fan Community". Player.One (ingilis). 14 noyabr 2017. 2019-10-28 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "The Sims 4 Limited Edition vs Deluxe Edition compared". VentureBeat. 31 avqust 2014. 2018-06-16 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 27 aprel 2020.
- ↑ "The Sims 4". gaming.savvy-cafe.com. 2012-04-13 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑
TheSims Russia — 2010 — К юбилею The Sims!
- ↑ "The Sims 4 (Video Game 2014) - IMDb". IMDb. 2018-06-09 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "Официальный блог: Музыка для игры The Sims 4". The Sims Club. 2016-01-05 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ Webster, Andrew. "'Fringe' composer Chris Tilton on rethinking the sound of 'SimCity'". The Verge (ingilis). 6 mart 2013. 2016-03-03 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "How does the Custom Music folder works?". Help EA. 2015-10-13 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "The Sims 4 Songs! by EA Games Soundtrack". iTunes Apple (ingilis). 2016-03-07 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "The Sims 4 Get Together: Soundtrack Music". Plumbob News. 2018-06-09 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "Tegan and Sara Talk The Sims 4 and Recording Music In Simlish". PAPER (ingilis). 3 noyabr 2016. 2018-06-09 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "Певица ZZ Ward записала песню "Snakes" на симлише для The Sims 4 Вампиры". PlayGround.ru (rus). 2018-06-09 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "The Sims 4 (Music From the Video Game) by EA Games Soundtrack". iTunes Apple (ingilis). 2016-03-07 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "The Sims at 20: the best 'Simlish' songs by some unlikely musicians". NME Music News, Reviews, Videos, Galleries, Tickets and Blogs | NME.COM. 5 fevral 2020. 2022-08-04 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 28 aprel 2020.
- ↑ "Honeywell's Sims 4 News Blog • The Sims 4 Behind The Scenes: Scott Whyte and Cia..." Honeywell's Sims 4 News Blog (ingilis). 2022-03-16 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2020-04-28.
- ↑ The Sims, Russia. "Установлен российский рейтинг на Симс 4 18+". Twitter (rus). 4 may 2014. 13 October 2015 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ Banks, Cory. "The Sims 4 rated Adults Only in Russia". PC Gamer. 9 may 2014. 9 May 2014 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The Sims 4 Rated Adults-Only In Russia Over Same-Sex Relationships | The Escapist". v1.escapistmagazine.com (ingilis). 12 July 2014 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ Orland, Kyle. "Russia hangs adults-only rating on The Sims 4". Ars Technica (ingilis). 9 may 2014. 4 March 2016 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "В России The Sims 4 присвоили рейтинг «18+»". 3DNews Daily Digital Digest. 6 June 2014 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ Поповцев, Aндрей. "Российским детям запретили играть в The Sims 4 из-за гей-пропаганды". Games Mail. 2014-12-08 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ Чаплюк, Андрей. "В России The Sims 4 признали игрой для взрослых". www.igromania.ru (rus). 6 June 2014 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ Good, Owen S. "Same-sex relationships get The Sims 4 rated for adults only in Russia". Polygon (ingilis). 11 may 2014. 14 May 2014 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "Sims 4 rated 6+ in Germany". The Sims Forums (ingilis). 9 may 2014. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "Australian Classification — The Sims 4". Australian Classification. 9 June 2018 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "Крымчанам заблокировали популярные компьютерные игры | Новости Крыма". news.allcrimea.net (rus). 18 March 2015 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "Крымчанам отключили популярные компьютерные игры". gigamir.net (rus). 18 March 2015 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "Санкции Крыму ввели Электроник Артс в 2015 - Крым - Новости Крыма Sevas.Com". news.sevas.com. 16 February 2017 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ Голуб, Дмитрий. "В Крыму закрыли доступ к компьютерным играм Battlefield, FIFA и The Sims". KP.RU - сайт «Комсомольской правды» (rus). 2 mart 2015. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "Утвержден перечень нежелательных компьютерных игр в Узбекистане". Газета.uz (rus). 27 may 2017. 9 June 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "Уморительно смешно: в Узбекистане запрещены The Sims 3 и Left 4 Dead 3". kanobu.ru (ingilis). 1 August 2017 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ Джумагулов, Метин. "Игру The Sims запретили в Узбекистане из-за «подрыва внутриполитической стабильности»". KLOOP.KG - Новости Кыргызстана (rus). 28 may 2017. 27 September 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "В Узбекистане запретили GTA, The Sims и несуществующую Left 4 Dead 3". lenta.ru. 15 September 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The Sims 4 Review". IGN (ingilis). 3 September 2014 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The Sims 4 user impressions are not particularly positive". PC Invasion. 2 sentyabr 2014. 3 September 2014 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The Sims 4". Metacritic (ingilis). 3 September 2014 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The Sims 4's Awful User Reviews Indicate a Strong Fan Backlash". Crave Online. 3 September 2014 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "Review: The Sims 4". Hardcore Gamer. 3 sentyabr 2014. 4 September 2014 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ Priest, Simon. "It's an emotional return for The Sims as they move to higher polygon pastures". www.gamewatcher.com (ingilis). 6 March 2016 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The Sims 4 — в ожидании дополнений. Рецензия". 3DNews - Daily Digital Digest (rus). 21 September 2014 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "Обзор The Sims 4". spore-by-steve. 2014-12-30 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The Sims 4 Review for PC - Cheat Code Central". cheatcc.com. 4 September 2014 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ Thomsen, Michael. "How Does The Sims 4 Handle Gender And Racism?". Forbes (ingilis). 9 June 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "30 Hidden Details In The Sims 4 Even Real Fans Completely Missed". TheGamer. 25 sentyabr 2018. 1 October 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The Sims' Insane Trait Sucks". Kotaku (ingilis). 9 June 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The Sims 4 Review — More BooHoo Than WooHoo". v1.escapistmagazine.com (ingilis). 27 September 2015 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "Maxis renames The Sims 4's Insane trait to Erratic following complaint". Neowin (ingilis). 9 June 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "Разработчики The Sims 4 переименовали безумную черту характера из-за жалобы автора Kotaku". kanobu.ru (ingilis). 13 May 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ Martin, Liam. "A PC game finally tops all-format chart". Digital Spy. 8 sentyabr 2014. 30 June 2015 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "Ghosts, aliens and swimming pools: How The Sims 4 got back on track". MCV/DEVELOP. 26 mart 2015. 26 March 2015 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "FIFA 15 лидирует в Великобритании". gameinonline.com (rus). 14 October 2015 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "Чарты продаж СофтКлаб за неделю с 29 сентября по 5 октября 2014 года". mgnews.ru (rus). 14 October 2015 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "Провал 2014 года". VGTimes.Ru (rus). 14 October 2015 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "PC Games Charts". World of Games. 27 May 2019 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "PC Games Charts". World of Games. 27 May 2019 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "PC Games Charts". World of Games. 27 May 2019 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "PC Games Charts". World of Games. 27 May 2019 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "PC Games Charts". World of Games. 27 May 2019 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The Sims 4's Cats & Dogs is 2014 game's most popular expansion". VentureBeat. 30 yanvar 2018. 8 March 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ Clayton, Natalie; Writer, Staff. "Sims 4 audience has risen 35 per cent year-on-year". pcgamesinsider.biz. 5 August 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The Sims 4's audience grows 35% from 2017". VentureBeat. 26 iyul 2018. 26 July 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The Sims Franchise Has Officially Made Over $5 Billion". www.ladbible.com (ingilis). 31 October 2019 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "Каждый игрок The Sims 4 купил в среднем три дополнения". www.igromania.ru (rus). 10 October 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The Sims 4 Has Surpassed 20 Million Unique Players Worldwide". ScreenRant. 31 yanvar 2020. 31 January 2020 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "С момента выхода The Sims 4 заработала 1 миллиард долларов". www.igromania.ru (rus). 9 February 2019 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "Why Gen Z Loves The Sims". EGM. 4 fevral 2020. 6 February 2020 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ Gulieva, Emilia. "Moschino и разработчик The Sims создали физическую и цифровую коллекции одежды: можно одеть «симов» и одеться самому — Маркетинг на vc.ru". vc.ru. 12 aprel 2019. 6 May 2019 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "EA free Sims 4 giveaway resulted in 7 million downloads; expects title to rival Apex Legends". MSPoweruser. 11 December 2019 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The Sims and Animal Crossing rise among Amazon's best selling products as people simulate a life outside of quarantine". media.thinknum.com (ingilis). 15 August 2020 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "Создатели The Sims 4 расставили ловушку для любителей пиратского софта". gigamir.net (rus). 28 January 2016 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "EA has lost out on a minimum of 37,140 players for The Sims 4 due to Piracy". Ybax-Start. 3 April 2015 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "20 самых скачиваемых игр 2015 года". Gamanoid. 26 November 2016 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "BitSight Insight: Почти половина популярных игр и приложений содержат вирусы". planet-today.ru. 26 November 2016 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "Сотрудница скачала Sims 4 и спровоцировала взлом энергетической компании". lenta.ru. 20 June 2020 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ Marshall, Cass. "The Sims fans somehow manage to make Twitch chat a nice place". Polygon (ingilis). 2 oktyabr 2018. 2 October 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ Lew, Vicki. "The Sims 3 and The Sims 4 Still Gets Tons Of Attention -". 3ZEBRAS (ingilis). 12 fevral 2019. 21 September 2020 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ Radulovic, Petrana. "The Sims 2's storytellers showed me how to be a better writer". Polygon (ingilis). 29 iyun 2018. 11 August 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "12,000 лет в The Sims 4. Геймеры побили рекорд". MegaObzor (rus). 18 March 2015 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "За первый год жизни игры The Sims 4 вы создали 92 800 000 симов!". TheSimsClub (rus). 2 sentyabr 2015. 6 October 2015 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The Most Influential Games Of The 21st Century: The Sims". GameSpot. 7 August 2020 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "Five Awesome Sims YouTubers To Watch". Kotaku (ingilis). 17 December 2019 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "Meet the gamers who have made YouTube careers out of The Sims". Evening Standard (ingilis). 4 fevral 2020. 20 February 2020 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The Sims: 9 Hilarious Memes That Will Make You Say "Same"". TheGamer. 17 dekabr 2019. 11 January 2020 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ Green, Jake. "Best Sims 4 Mods - Vampires, New Homes, Pregnancy". USgamer (ingilis). 2 yanvar 2020. 21 July 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ 1 2 "Two Years Later, The Sims 4 Sex Mods Have Gotten Intense". Kotaku (ingilis). 19 June 2017 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ Horti, Samuel; Webber, Jordan Erica. "The best Sims 4 mods". PC Gamer. 5 fevral 2020. 21 July 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "Best Sims 4 Mods to Download - 200+ Must Have TS4 Mods (2019)". Twinfinite. 15 aprel 2020. 25 July 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The Sims 4: "Go To School" Mod Now Available". SimsVIP. 3 may 2015. 9 June 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "Sims 4: Custom Content (CC) finden und installieren". spieletipps.de (alman). 15 oktyabr 2019. 11 January 2020 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "Моддер добавляет наркотики в The Sims 4 и зарабатывает 6000 долларов в месяц". kanobu.ru (ingilis). 21 July 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ Loveridge, Sam. "Best Sims 4 mods to tweak and improve your game, from immortality to new traits". gamesradar (ingilis). 21 July 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "Modder Makes $6,000 A Month Adding Drugs To The Sims 4". Kotaku (ingilis). 21 July 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The Most Essential Sims 4 Mods For Eyes, Skin, and Hair". Kotaku (ingilis). 10 July 2022 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ Sayer, Matt. "The importance of cultural fashion in games". Rock, Paper, Shotgun. 2 mart 2017. 3 March 2017 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The Sims 4: How to Get and Play the Road to Fame Mod". Twinfinite. 22 sentyabr 2017. 9 June 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "Файлы / Sims 4 "Университет (Get to College) (Обновлено)" / PlayGround.ru". PlayGround.ru (rus). 9 June 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "'The Sims 4' Latest News: New Mod Is Here To Let Players Earn More Simoleons; New Interactive Object Features Slot Machines". iSportsTimes. 29 April 2017 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The 10 Best Sims 4 Mods". pastemagazine.com (ingilis). 31 mart 2015. 3 April 2015 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The 7 Most Essential Sims 4 Gameplay Mods". Kotaku (ingilis). 17 August 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "Inclusion in The Sims 4: "You don't want to trivialize somebody's life by making it a gameplay feature"". PCGamesN. 9 June 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2 may 2020.
- ↑ "'The Sims' traces cultural arc of LGBT movement". Christian Science Monitor. 2 iyun 2016. 9 June 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2 may 2020.
- ↑ "How 'The Sims' Helped Tweens & Teens Vicariously Discover Sexuality & Kink". Pedestrian TV. 18 oktyabr 2018. 8 November 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2 may 2020.
- ↑ Arts, Electronic. "It's On Us in The Sims 4". Electronic Arts Inc. (ingilis). 2 oktyabr 2014. 15 October 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2 may 2020.
- ↑ "Mods Helped Me Make Myself In The Sims 4". Kotaku (ingilis). 8 May 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2 may 2020.
- ↑ "Семейные ценности по-европейски. Летим к "современному обществу" с толерантностью в видеоиграх". PlayGround.ru (rus). İstifadə tarixi: 2 may 2020.
- ↑ Harding, Xavier. "The Black Simmer offers character customization options for non-white players where 'The Sims' fails". Mic (ingilis). 16 June 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2 may 2020.
- ↑ "How Black Women Made The Sims 4 Their Own". IGN (ingilis). 25 May 2019 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2 may 2020.
- ↑ "The racist and normative life of Sims 4". Honi Soit. 7 June 2019 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2 may 2020.
- ↑ "Sims 4 Update October 2017 Brings Diwali Holiday Celebration Pack". Player.One (ingilis). 18 oktyabr 2017. 29 May 2019 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2 may 2020.
- ↑ Nelius, Joanna. "The Sims 4 adds new items to celebrate the Lunar New Year". PC Gamer. 6 fevral 2019. 8 June 2019 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2 may 2020.
- ↑ "Sims 4 FREE Update Heads To The Caribbean!". GameSpace.com. 17 avqust 2018. 29 May 2019 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2 may 2020.
- ↑ "Sims Players Want More Diverse Options From Fan-Made Creations". Kotaku (ingilis). 19 October 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2 may 2020.
- ↑ "EA censors forums to silence backlash after adding Muslim content to Sims 4 but not allowing other religions". Reclaim The Net. 6 sentyabr 2019. 19 December 2019 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2 may 2020.
- ↑ "Как игровая индустрия создает нового человека". Ридус (rus). 3 November 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2 may 2020.
- ↑ "The Sims 4 стала еще на шаг ближе к толерантности". Kronikum (rus). 3 November 2018 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2 may 2020.
- ↑ "The Sims 4: Get to Work". Metacritic (ingilis). 23 February 2015 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The Sims 4: Get Together". Metacritic (ingilis). 6 March 2016 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The Sims 4: City Living". Metacritic (ingilis). 25 September 2016 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The Sims 4: Cats & Dogs". Metacritic (ingilis). 22 September 2017 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The Sims 4: Seasons". Metacritic (ingilis). 21 June 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The Sims 4: Get Famous". Metacritic (ingilis). 25 November 2020 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The Sims 4: Island Living". Metacritic (ingilis). 14 May 2020 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The Sims 4: Discover University". Metacritic (ingilis). 16 December 2019 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The Sims™ 4 Outdoor Retreat". www.origin.com. 28 February 2016 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The Sims 4: Outdoor Retreat". Metacritic (ingilis). 12 November 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The Sims™ 4 Spa Day". www.origin.com. 28 February 2016 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The Sims 4: Spa Day". Metacritic (ingilis). 24 September 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The Sims™ 4 Dine Out". www.origin.com. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The Sims 4: Dine Out". Metacritic (ingilis). 18 January 2022 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The Sims™ 4 Vampires". www.origin.com. 9 June 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The Sims 4: Vampires". Metacritic (ingilis). 26 November 2020 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The Sims™ 4 Parenthood". www.origin.com. 9 June 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The Sims 4: Parenthood". Metacritic (ingilis). 25 November 2020 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The Sims™ 4 Jungle Adventure". www.origin.com. 9 June 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The Sims 4: Jungle Adventure". Metacritic (ingilis). 27 November 2020 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "«The Sims 4 Стрейнджервиль» сделает жизнь симов странной". Рамблер/игры (rus). 21 February 2019 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The Sims 4: StrangerVille". Metacritic (ingilis). İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ Lee, Jess. "Sims 4 confirms magic is finally coming, as well as LGBTQ+ and Pride content". Digital Spy. 8 iyun 2019. 10 June 2019 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.
- ↑ "The Sims 4: Realm of Magic". Metacritic (ingilis). 5 December 2019 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 1 may 2020.