Q*Bert
Aparença
Publicació | ||
---|---|---|
Gènere | videojoc de trencaclosques i videojoc de plataformes | |
Personatges | Q*bert (en) | |
Característiques tècniques | ||
Sistema operatiu | iOS | |
Plataforma | Atari 2600, Atari 5200, Commodore VIC-20, Nintendo Entertainment System, Commodore 64, MSX, PlayStation, PlayStation 3, ZX Spectrum, Game Boy, iOS, Intel 8086, Sega Dreamcast, PlayStation 4, ColecoVision, Intellivision, Magnavox Odyssey² (en) | |
Dispositiu d'entrada | joystick i pantalla tàctil | |
Escrit en | Java | |
Equip | ||
Desenvolupador(s) | Atari | |
Editor | Gottlieb (en) | |
Dissenyador | Warren Davis | |
Distribuidor | Microsoft Store i App Store | |
Més informació | ||
MobyGames | qbert | |
| ||
Màquina recreativa |
Q*Bert és un videojoc d'habilitat llançat en 1982 per a ordinadors MSX. L'èxit del joc va fer que s'adaptés a altres plataformes, com la Game Boy o la Play Station. Cada nivell està format per una piràmide isomètrica de cubs d'un color determinat. El protagonista, un extraterrestre, ha de saltar a cada cub per canviar el color. La dificultat és triple: d'una banda el circuit conté forats que poden fer saltar l'heroi al buit, d'una altra ha d'esquivar enemics i per últim aquests enemics canvien el color quan toquen un cub, per la qual cosa sovint cal trepitjar diverses vegades una mateixa casella i pensar bé els moviments per no desfer salts.[1][2]
Referències
[modifica]- ↑ «'Q' Up for this One». Computer and Video Games. EMAP, 18, abril 1983, pàg. 31.
- ↑ Wild, Kim «The Making of Q*bert». Retro Gamer. Imagine Publishing, 54, setembre 2008, pàg. 70–73.