Pokémon Colosseum
Pokémon Colosseum | |
---|---|
Del af Pokémon-serien | |
Generelle oplysninger | |
Udvikler | Genius Sonority |
Udgiver | Nintendo The Pokémon Company |
Serie | Pokémon |
Regissør | Manabu Yamana |
Designer | Kazunori Orio Gakuji Nomoto Akihiko Miura Sayaka Yamazaki Ryota Aomi Chiharu Sugaya Kōji Ōno |
Producent | Gakuji Nomoto Hiroyuki Jinnai Hiroaki Tsuru Kenji Miki Shigeru Miyamoto |
Forfatter | Kazunori Orio |
Programmør | Masayuki Kawamoto |
Komponist | Tsukasa Tawada |
Distributør | Nintendo |
Udgivet | |
Genre | Rollespil |
Spiltype | Singleplayer Multiplayer |
Platforme | GameCube |
Pokémon–kronologi | |
Fortsættes i | XD: Gale of Darkness |
Information med symbolet |
Pokémon Colosseum er et rollespil udviklet af Genius Sonority, udgivet af The Pokémon Company og distribueret af Nintendo som en del af Pokémon-serien. Den blev udgivet på GameCube-konsollen den 21. november 2003 i Japan, den 22. marts 2004 i Nordamerika og den 14. maj 2004 i Europa. I modsætning til tidligere titler i serien, så er der ingen random encounters (tilfældige møder med Pokémon); i stedet stjæler spilleren Pokémon fra andre Trænere. Spillet har også flere forskellige singleplayer- og multiplayer-modes.
Spillet foregår i Orre-regionen. Man spiller som hovedpersonen Wes, et tidligere medlem af den onde organisation Team Snagem. Spillet igennem redder spilleren "Shadow Pokémon" (Skygge-Pokémon)—Pokémon vis hjerter er blevet formørket af Team Cipher, den anden onde organisation, som findes i Orre-regionen—ved at stjæle dem. Rui, en NPC, agerer som Wes' makker og kan identificere Shadow Pokémon.
Pokémon colosseum blev vist frem ved E3 2003. Hvis man forudbestilte spillet i Nordamerika, så fik man en bonusdisk med, hvorfra spilleren kunne hente den Mytiske Pokémon Jirachi. Ved spillets udgivelse faldt det i god jord med anmelderne, som roste spillet for dets grafik og musik. Spillet var en kommerciel succes med 1,15 millioner eksemplarer solg i USA og 656.270 i Japan.